News Liste The Age of Decadence
Nous tenons à remercier la communauté francophone qui a fourni un travail de longue haleine pendant 2 ans et demie, traduisant 600 000 mots de textes. Nous sommes profondément touchés et très, très reconnaissants de leurs efforts pour faire connaître le jeu à des gens qui autrement n'auraient pas pu y jouer. Leur travail acharné est un gage d'approbation et nous tenons à remercier tous ceux qui ont participé à ce projet. Nous espérons que de nombreux joueurs francophones qui aiment les RPG hardcore apprécieront également leurs efforts.
En cas d'incertitude quant à savoir si ce jeu vous convient ou non, veuillez prendre connaissance des éléments suivants :
1. Difficulté des combats
Vous n'êtes pas un puissant héros qui châtie des personnes mal intentionnées par dizaines, mais un homme (ou une femme) ordinaire. Vous serez en infériorité numérique et tactique, vous devrez donc apprendre à surmonter ces désavantages, ce qui pourrait demander un certain temps. Ce faisant, vous mourrez souvent, de nombreuses fois même. Si ce n'est pas votre conception d'un bon divertissement, vous risquez fort d'être très déçu.
2. Spécialisation requise
Les joueurs débutants devront éviter d'incarner un touche-à-tout (et bon à rien), peu importe la tentation lors de la création de votre personnage. Il s'agit du chemin le plus rapide vers la déception et l'abandon de colère. Vous devez vous spécialiser (combat ou diplomatie) jusqu'à être familier du système et de la conception globale pour être capable de faire plus avec moins.
3. Contenu verrouillé
Les compétences et statistiques de votre personnage, en plus de vos choix, déterminent ce qu'il peut ou ne peut pas faire, ce qui signifie que peu importe comment vous le développez puisque vous ne pourrez exceller dans tous les domaines à la fois et serez incapable de mener à bien toutes les quêtes annexes ou d'explorer tous les lieux. Si ce genre de chose vous dérange ou limite votre plaisir de quelque façon que ce soit, recherchez un jeu qui soit plus à votre goût.
Release:28.12.2009
Genre:
Rollenspiel
Entwickler:
Iron Tower Studio
Vertrieb:keine Infos
Engine:
Torque Game Engine
Kopierschutz:keine Infos
Franchise:keine Infos
Einzelspieler
Mehrspieler
Koop