Syberia 3
Steam-ErrungenschaftenGesamt: 40
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Ganz sicher nicht Kansas
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Verfahrensweisen einhalten
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Keine Zeit zu verlieren!
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Das Schloss
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Familie Steiner
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Mechanisches erwachen
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20.000 Meilen unter dem See
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Oberst, hören sie mich, over?
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Der grosse Abschied
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Wir werden ein grösseres Boot brauchen
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XZ2000 ... 2.0
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Der Herr der Strausse
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Ich ist ein Anderer
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Oh Geister, seid ihr da?
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Was zählt, ist nicht das Ziel ...
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Einer flog übers Spinner-Nest
Bestehen Sie die ärztliche Untersuchung.
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Schuld und Sühne
Sie haben beim ersten Versuch eine verlorene Seele überzeugt, Ihnen zu helfen und sich zu erlösen.
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Lobbyist
Laufen Sie zu alter Form auf und bringen Sie einen gewählten Volksvertreter zum Nachgeben.
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Ich bin Legende
Blicken Sie unter die Oberfläche, um einen Überlebenden dazu zu bringen, Ihnen zu helfen.
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Der Horror von Valsembor
Hören Sie die Geschichte einer örtlichen Legende von zwei verschiedenen Leuten.
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Valsemborgate
Erfahren Sie alles über die dunkle Vergangenheit der Region.
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Kassandra
Beweisen Sie dem Klinikpersonal, dass Sie trotz allem recht haben.
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Kurzschluss
Ein alter Freund gratuliert Ihnen, weil Sie ihm geholfen haben, bevor er Sie darum gebeten hat.
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Erlaubt ist, was gefällt
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Der Alptraum des Drehbuchautors
Führen Sie beim Erkunden 5 optionale Handlungen aus, die den Verlauf des Spiels beeinflussen.
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Alter Griesgram
Werden Sie dreimal vom selben Charakter zurückgewiesen.
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Zeit der zärtlichkeit oder so ...?
Sagen Sie einem Ihrer Reisegefährten dreimal, wie gern Sie ihn haben.
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Das nennen sie betrügen ...?
Finden Sie bei Gegenständen in Ihrem Inventar 15 interessante Punkte.
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Zeit, die Gedanken zu ordnen
Denken sie gut nach, bevor Sie etwas sagen.
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Martingal
Nutzen Sie in einem Gespräch ein unwiderlegbares Argument, das Sie beim Erkunden entdeckt haben.
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Freunde fürs Leben
Freunden Sie sich mit zwei alten Klinikinsassen an.
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Den Spiess umdrehen
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Mutig ... aber nicht übermütig!
Erhalten Sie moralische Unterstützung von einem gewählten Volksvertreter.
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Verfügbare Bandbreite
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Ironisch, oder?
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Dem Weisen genügt ein Wort
Finden Sie auf Anhieb alles Nötige, um ein Rätsel zu lösen.
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Schlossermeister
Erstellen Sie beim Lösen eines Rätsels auf Anhieb eine perfekte Kopie.
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Eisbrecher
Starten Sie beim Lösen eines Rätsels den dafür nötigen Mechanismus ohne einen einzigen Aussetzer.
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Jäger des verlorenen Tempels
Wollen Sie ein Puzzle lösen, öffnen Sie die Türen einer Ruine mit weniger als 20 Manipulationen.
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Mobile Kommunikation
Sie lösten ein Rätsel mithilfe einer seltsamen Maschine, ohne das zuvor entfachte Feuer zu löschen.