
Im Gegensatz zu Gothic 3 wird die Fortsetzung deutlich kleiner ausfallen und vor allem begrenzter. Das erste was uns in den Sinn kam war, das wir am falschen Stand uns befanden, da die bewegten Bilder doch sehr an Risen erinnerten.
Insel, namenloser Held und so weiter. Auch das Gameplay wies nicht sofort auf einen Gothic-Nachfolger hin.

Wir waren es jedenfalls, obwohl der Eindruck kein schlechter war.
Update: Sry, natürlich haben wir uns zu später Stunde etwas vertan und Arcania: Gothic 4 wird bei Spellbound entwickelt und Gothic 3 wurde bei Piranha Bytes entwickelt. Dass die Ähnlichkeit dennoch frappierend ist, ist nicht zu leugnen.