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DIE WELT VON DEADSIDE
Die Welt von DEADSIDE ist weitl?ufig und mit W?ldern, Fl?ssen und Siedlungen gef?llt. Du kannst au?erhalb von Siedlungen ?berall bauen. Herausfordernde NPCs patrouillieren die Karte und dein Fortschritt h?ngt ausschlie?lich von deinem K?nnen ab. Es gibt keine Level oder Balken ? dein Level setzt sich aus deinem K?nnen und deiner erhaltenen Ausr?stung zusammen.
MISSIONEN
Missionen sind ein wesentlicher Teil des Fortschritts. Sie sind praktischerweise auf der Weltkarte markiert. Gib Acht auf bewaffnete Milit?rgruppen und Banditen sowie auf hochwertige Beute.
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WAFFEN- UND KAMPFSYSTEM
Hier dreht sich alles um die Ballistik und die Vielfalt der Waffen. W?hle aus 32 Schusswaffen aus und modifiziere die Waffen mit optischen Visieren, erweiterten Magazinen, Taschenlampen, Schalld?mpfern und anderen Modulen. Du magst taktisches Gameplay? Lege Stolperdrahtfallen und Wiedereinstiegsmarker und verwende Rauchgranaten als Deckung. Das Kampfsystem ist auf ein knallhartes Spielerlebnis ausgelegt.
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HANDEL UND ?SICHERE ZONEN?
Lagere deine Beute in sicheren Zonen. Dort kann sie dir niemand wegnehmen. Treibe Handel mit freundlichen NPCs. Freunde dich mit anderen Spielern an. Wenn du keine Basis bauen willst, dienen die sicheren Zonen dir als Extraktionspunkt.
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BAU- UND RAIDSYSTEM
In DEADSIDE gibt es keine Offline-Raids! Du kannst deine eigene Basis bauen, um Beute zu lagern und sie als St?tzpunkt zum Ausf?hren von Missionen zu verwenden. Wenn andere Spieler dich t?ten, besteht eine Chance, dass eine RAID-MARKE erscheint. Der Gegner kann diese Marke aktivieren, woraufhin deine Basis eine Stunde lang ?berfallen werden kann. Hier wachst du nicht mehr in zerst?rten Basen auf wie in herk?mmlichen Survival-PvP-Spielen.
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TRANSPORT
Derzeit erfolgt der Transport im Spiel mit Schlauchbooten und Sumpfbooten, die gelegentlich mit einer kleinen Menge Treibstoff in der Spielwelt auftauchen.
Zus?tzlicher Treibstoff und Reparatursets f?r die Boote k?nnen beim Erkunden der Spielwelt gefunden werden.
Wir planen, die Anzahl der Transportm?glichkeiten im Laufe der Entwicklung zu erh?hen.
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