• Wolcen: Lords of Mayhem: Screen zum Spiel Wolcen: Lords of Mayhem.
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Notiz

Wurde erst unter namen Umbra geführt.

Marktplatz
  • Plattform: PC Veröffentlicht: 24.03.2016
24,99€
Zum Shop
Preis Update 03.11.24

Über das Spiel

Wolcen: Lords of Mayhem is a beautifully rendered ARPG thanks to the CryEngine technology. Join this dynamic hack’n’slash and its fast-paced combat based on weapon combos. There are no class restrictions, you can choose your path as you level-up and play your character the way you want. Thanks to our resource opposition system, you can adapt to any kind of situation!

The environment will react to your actions and the elemental based spells you might use to vanquish your enemies. Soon, co-op will be added, and players will be able to combine spells to create chain reactions, in order to overcome greater challenges.

There will also be a unique mechanic called Apocalyptic Form that allows players to shapeshift into a devastating form, adapted to your play-style.
Dodge, dash, hack, slash, and unleash fury on your foes!


You’re a former officer of the Human Republic forced to flee because of your unwillingly developed powers. Your path will lead you on an epic and unexpected adventure with your companions, as you uncover ancient secrets and truths hidden in this shattered world.

Features:
  • Dynamic combat system: fast-paced combat system with weapon-based combos and charged attacks. Dodge, Dash, Hack, Slash and unleash devastating spells on your enemies!
  • Tons of Loot: Weapons, Armor, Potions and randomly generated magic effects for more gameplay diversity.
  • Complex AI: All the enemies have various skills and patterns. Defeating a Boss is a real phased challenge you will only defeat with strategy.
  • Active skill tree: Skills gain experience with your character and you can combine modifiers as you level up, so your skill is always unique.
  • Weapon combo system : each weapon has its own game style, including various gameplay effects and animations.
  • Free character development: No class limitation. You have three resources: Rage and Umbra interact with each other, using Resource Opposition System. Stamina allows you to dodge-roll.
  • Rotating Passive Skills Tree: A deep and innovative way to customize your play style!
  • Custom player: choose your gender and customize your character, skin color, hair, beard, eyes etc.
  • [Not yet implemented]Mature story full of secrets to discover exploring the world.
  • Randomly Generated Dungeons for infinite replayability.
  • Element-based spells will react to the environment and to other active elements in the area. For example, lightning will spread in water and stun targets; Fire will spread unless water or frost gets in the way, etc.
  • [Not yet implemented]Multiplayer mode*: Co-Op/Multiplayer.
  • [Not yet implemented]Apocalyptic Form*: According to your play style, you will develop special powers for your character, changing their abilities and look. A fire caster will have their skin turn into lava and heal from fire. Even wings and horns might appear depending on your talents!
  • Housing: Create your own house and proudly showcase your special gear!
  • Asymmetric Armor System: We love asymmetric armor, and we want you to be able to customize your gear down to the finest details! You will be able to equip different shoulders and arm protection on the left and right side of your character, bringing a great number of personalization options!
  • [Not yet implemented]Pets*: Have your own special companion to gather loots and golds, with the possibility to use a loot filter so your pet will only take what you want.
  • Gear customization*: You will be able to customize your gear to look the way you want.

Systemanforderungen

  • CPU: Intel Core i5-4570T 2.9 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz
  • GFX: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6850
  • RAM: 4 GB RAM
  • Software: Windows 7 64-Bit SP1, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit
  • HD: 6 GB verfügbarer Speicherplatz
  • DX: Version 11
  • LANG: Englisch, Deutsch, Französisch
  • CPU: Intel Core i7-4770S 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz
  • GFX: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon HD 7970
  • RAM: 8 GB RAM
  • Software: Windows 7 64-Bit SP1, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit
  • HD: 6 GB verfügbarer Speicherplatz
  • DX: Version 11
  • LANG: Englisch, Deutsch, Französisch

Steam Nutzer-Reviews

47 Produkte im Account
1 Reviews
Nicht Empfohlen
12531 Std. insgesamt
Verfasst: 11.03.22 17:46
Ich hab mich von Anfänglichen Hype mitreißen lassen und dass Spiel direkt zum release geholt. Wie mittlerweile jeder weiß war es ein einziges Bugfest und unspielbar. Mittlerweile sind 2 Jahre glaube ich ins Land gegangen und es hat sich nicht viel verändert. Ja der Großteil der anfänglichen Bugs sind raus aber das führt dazu dass man sich nun dem Inhalt zuwenden kann. Mein Empfinden ist dass es kein Endgame Content gibt, Nach der Kampagne landet man in einem ewigen grind indem es nur darum geht auf bountys zu gehen oder Aufträge zu machen. In beiden Fällen landet man in einer Instanz. Niemals kommt man zurück in die normale Welt und kann sich dort austoben.

Mein Fazit ist das die ersten 20 Stunden spaß machen. Man leveled regelmäßig nutzt neue nodes es fühlt sich an wie progress. Die Kampagne ist nett gestaltet. Das war es auch schon. Ich hätte gerne eine alternative zu Diablo 3 gehabt, dass ist es nicht.
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80 Produkte im Account
1 Reviews
Nicht Empfohlen
7642 Std. insgesamt
Verfasst: 07.02.22 18:58
Ich habe es sehr gern gespielt, auch in der Entwicklungsphase! Aber leider kommt kein Spielspaß mehr auf bei den ganzen Bugs, leider kommt es immer wieder zu Abstürzen. Jedenfalls für mich nicht spielbar.
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297 Produkte im Account
14 Reviews
Empfohlen
3373 Std. insgesamt
Verfasst: 29.01.22 10:32
Moin Moin,
Ich bin sehr unentschlossen wie ich das Spiel bewerten soll.
Die Story konnte ich sehr gut ohne Probleme spielen. Wer diese spielen möchte kann gerne zugreifen wenn das Spiel im Angebot ist.
Das Lategame macht mir allerdings sehr Probleme.
Ständig buggt das Inventar rum. Das bedeutet das ich Loot der sich im Inventar befindet nicht verschieben, ausrüsten oder verkaufen kann, der loot ist einfach gar nicht greifbar mit der Maus. Neustart des Spiels hilft.
Dazu kommt das ich einen Skill in meiner Leiste habe der immer wieder nicht mehr funktioniert. Das ist besonders dann unschön, wenn man in einem schweren Dungen ist. Auch da hilft es nur, wenn man das Spiel Neu startet.
Um ein Verständnis von den Neustarts zu bekommen; Gute 4x in einer Stunde darf ich das Spiel neu starten. Ich muss sagen dass es wahnsinnig nervt. Das Spiel ist nun genau 2 Jahre draußen und es hat noch immer solche dummen Fehler?

Naja, ansonsten ist es ein Hack and Slay mit sich immer wiederholenden Dungeons in einem anderen Schwierigkeitsgrad (ENDGAME) Story ist separat und gut.
Ich habe nun rund 53 Spielstunden und an sich ist es schon recht langweilig. Werde es noch bis zum Release von lost Ark spielen.
Ich denke man kann es gut spielen wenn man über den einen oder anderen Fehler hinweg sehen kann.
Deswegen gibt es einen Daumen nach oben.
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107 Produkte im Account
1 Reviews
Nicht Empfohlen
4164 Std. insgesamt
Verfasst: 22.01.22 15:37
Zuerst das positive, Atmosphäre, Grafik und Sound sind gelungen. Man könnte sagen, hier handelt es sich um eine gute Engine für ein hack and slay. Die wurde dann mit ein par Testdaten gefüllt.

Hier passt in meinen Augen nichts, was ein hack and slay ausmacht. Es gibt eine handvoll Angriffsfähigkeiten zu erlernen - so wenige - dass man garantiert nicht einmal versucht ist einen der drei Charaktere erneut zu spielen oder umzuskillen.

Das Skillen über die drei Skillkreise selber ist langweilig hoch drei, ich habe nicht den Eindruck meinen Charakter einen Hauch von Individualität verpassen zu können.

Der Loot ist reichlich aber in einem engen Korsett bei den Werten der gefundenen Gegenstände, ich hatte nie
den Eindruck, einen Gamechanger im Inventar zu haben.

Die Gegner sind langweilig (geworden), in der frühen Alpha war das ganz anders. Da hat man auch den Eindruck gehabt, mit etwas Kampfstil sich einen Vorteil zu erspielen. Davon ist für mich nichts übrig geblieben.

Würde man diese Spielengine substanziell mit Inhalt befüllen, wäre da was drin. Aber nur gute Grafik macht keinen Langzeitspielspaß. Da denke ich etwa an Grim Dawn, wo zwar die Engine altbacken ist, aber die Inhalte stimmen und ich viele Stunden Lebenszeit verschwendet habe. Bei Wolcen sind sie in meinen Augen wirklich verschwendet, das ist nicht einmal Chillen an der Tastatur.
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127 Produkte im Account
21 Reviews
Empfohlen
9448 Std. insgesamt
Verfasst: 22.01.22 09:36
Meiner meinung nach hat das Spiel zu wenig Aufmerksamkeit , es sieht von der Grafik und der Gestalltung wunderschön aus , und ist meiner meinung nach das aktuell Hüpscheste Spiel in dem genre . : )
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102 Produkte im Account
18 Reviews
Empfohlen
2791 Std. insgesamt
Verfasst: 26.11.21 13:32
Hammer Grafk geiles Gameplay flexible charaktere gutes Loot alles in allen ein sehr gut gemachtes Spiel wer diese art von Spiel mag dem kann ich es nur ans Herz legen ist jeden Euro Wert. Danke an die Dev. sehr gute Arbeit.
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42 Produkte im Account
1 Reviews
Nicht Empfohlen
14851 Std. insgesamt
Verfasst: 18.09.21 08:03
Lohnt nicht!

Pro:
Spiel an sich ganz okay

Kontra:
-Keine Fixes
-Lags
-Inventar bugs
-50% der Spielzeit wird mit Neustarts verbracht
-Zur Zeit unspielbar

Kostenlos könnte man es Spielen für 20-35€ eine Frechheit
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95 Produkte im Account
12 Reviews
Nicht Empfohlen
168 Std. insgesamt
Verfasst: 14.09.21 13:57
time in game: not even 2 hours!

crashes to complete hang up: 10 or more.. even within the epiloque 3 crasehs! wtf! What is that? I cant even play 10 minutes without crash.

So even though this game looks realy nice its litteraly unplayable! :( How can anybody be allowed to sell defect nonworking things? Is nobody checking that? Thats money rip off!

FY, you steal my money I bought the game and get nothing from it!!!
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10 Produkte im Account
1 Reviews
Nicht Empfohlen
4719 Std. insgesamt
Verfasst: 13.09.21 12:09
tested the game on release date, game was fine but buggy as hell, so i gave it a go after 1-2 years after the release, the online mode is still unplayeable, so many crashes, resolution setting still buggy.
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32 Produkte im Account
1 Reviews
Nicht Empfohlen
25460 Std. insgesamt
Verfasst: 13.09.21 10:08
An sich ein gutes spiel, aber die nervigen Bugs regen ein auf man hat das Gefühl man spiel ein unfertiges spiel, als ob es in der frühen Beta-Phase ist sprich unfertig.
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199 Produkte im Account
4 Reviews
Empfohlen
3340 Std. insgesamt
Verfasst: 11.09.21 12:39
Wolcen ist in meinen Augen ein super Spiel und kann gut mit poe oder anderen Spielen mithalten auch ohne die gleiche Menge an content zum derzeitigen Zeitpunkt bieten zu koennen!
Ich habe bisher keine bugs erfahren oder wenn sie nichtmal bemerkt.
Spielfluss ist mega gut und macht mir derzeit sogar mehr Spaß als Poe, obwohl ich ein riesen poe Fan bin.
Build Möglichkeiten top und kämpfe werden nicht langweilig.
Bisher genug zu tun im endgame.
Fuer looter Freunde empfohlen
Optisch ein Traum, Sound effekte on point und passend zu allem. Welt stimmig und man kann gut eintauchen.
In der Kampagne oft ein wow Effekt fuer Vertonung und spielwelt. Die Liebe zum Detail ist auf jeden Fall vorhanden.


Verstehe die Kritik bezüglich fehlendes kontents nicht bzw performance. Kann mich da nicht beklagen. (es wird ja immernoch auf dem schlechten launch verwiesen und das game schlecht geredet why ever)
Freue mich auf weitere Inhalte und werde das game definitiv weiterhin verfolgen.
Hoffe auf mehr endgame content.

Meinerseits Kaufempfehlung
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34 Produkte im Account
1 Reviews
Empfohlen
10364 Std. insgesamt
Verfasst: 03.09.21 10:13
Nach einigen Stunden muss ich sagen, dass ich von Wolcen begeistert bin. Ich spiele Hack & Slay Spiele schon seit Diablo 1 und Wolcen hat es nach Diablo 2 wieder geschafft mich zu begeistern.

- Wolcen hat eine Top Grafik
- Der Loot macht sehr viel Spaß nicht zu vollgestopft aber auch nicht zu wenig.
- Pforte des Schicksal ist ein tolles und komplexes passives Skill System
- Aktive Skills kann man mit passiven Runen super bearbeiten unf in fast jeden Schaden zu komventieren so kann ich z. B. anstatt ein Feuerball einen Gift Feuerball zaubern.
- Wolcen hat eine tolle Story

Es kommen auch regelmäßig Updates mit neuem Content.

Weiter so Wolcen!
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67 Produkte im Account
4 Reviews
Empfohlen
5294 Std. insgesamt
Verfasst: 30.08.21 08:21
stürzt immer noch mitten im game ab an unterschiedlichen orten
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328 Produkte im Account
7 Reviews
Nicht Empfohlen
6213 Std. insgesamt
Verfasst: 26.08.21 09:39
Dem Spiel nach über 1 Jahr nochmal ne chance gegeben. Minimap verschwindet nach Cutscense und ich wurde 3 mal Hintereinander im Online Modus ohne Fehlermeldung ohne alles ins Hauptmenü geworfen. Also nein Danke
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120 Produkte im Account
4 Reviews
Empfohlen
1801 Std. insgesamt
Verfasst: 27.07.21 16:43
Also zum Launch wars ja leider fast ausschließlich offline spielbar. Mittlerweile kann mans aber schon als so eine Art mittelmaß zwischen Diablo3 und Path to exile empfehlen. Hab jetzt mal so 20 Stunden da drin und es macht definitiv Spaß.
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8 Produkte im Account
4 Reviews
Nicht Empfohlen
71 Std. insgesamt
Verfasst: 19.05.21 20:08
Die Grafik ist gut....ABER das Spiel speichert nicht und stirbt man, rennt man die ganzen Wege wieder von vorne...25 Euro umsonst ausgegeben...von mir keine Kaufempfehlung...da ist Path of Exile oder Diablo 3 tausendmal besser
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47 Produkte im Account
1 Reviews
Empfohlen
1936 Std. insgesamt
Verfasst: 15.05.21 20:31
Gutes Spiel! Erinnert sehr an Diablo 3 und hat eine gute Story.
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75 Produkte im Account
5 Reviews
Nicht Empfohlen
2324 Std. insgesamt
Verfasst: 13.05.21 18:02
Habe nun mehr als 1 Jahr gewartet in der Hoffnung das alle fundamentalen Bugs behoben wurden und war am Anfang auch echt begeistert. Aber dann zum Ende von Akt II verliere ich meinen Spielstand und stehe wieder in Akt I und soll von vorne anfangen ? Bitte wenn man nach mehr als einem Jahr nicht einmal Savings hinbekommt sollte man sich echt mal Gedanken zum State of the Game machen....zumal das ganze nach etwas Internetrecherche ein Day I Bug ist !
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129 Produkte im Account
1 Reviews
Nicht Empfohlen
3879 Std. insgesamt
Verfasst: 12.04.21 19:39
Der Multiplayer ist nach über einem Jahr immer noch nicht spielbar
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204 Produkte im Account
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Empfohlen
2580 Std. insgesamt
Verfasst: 11.04.21 16:59
Für mich hat sich das Warten auf dieses Game definitiv gelohnt. Ich konnte die Story Kampagne (Lords of Mayhem - offline) völlig bugfrei durchspielen. Wäre das Game in dieser Form released worden, wären die meisten Rezensionen hier deutlich besser ausgefallen. Man merkt auch, dass die Entwickler immer noch sehr viel Energie und Leidenschaft in die weitere Entwicklung stecken. Spielerisch und optisch ist dieses Action RPG einfach fantastisch und braucht sich definitiv nicht vor anderen Genre Vertretern zu verstecken. Zudem bietet das Game richtig schicke Rüstungen und Waffen, sehr geile Skills und einen gigantischen passiven Skillbaum. Auch die sehr gelungene Musikuntermalung muss an dieser Stelle erwähnt werden. Die Story fand ich richtig gut, mit einigen unerwarteten Wendungen, insgesamt ist aber noch genug Luft nach oben. Ich bin mir aber sicher, dass hier der Entwickler noch weiter liefern wird.

Wünschenswerte Verbesserungen:
Für Einsteiger fehlt mir für meinen Geschmack ein umfassendes Tutorial, ein paar Tasten fand ich erst während des Spielens heraus. Bisher habe ich noch nicht in Erfahrung bringen können (eventuell geht dies auch gar nicht) wie man automatisch sein Inventar ordnet und wie man z. B. Tränke stapeln kann. Sehr schade finde auch auch, dass man seinen offline erstellten Charakter nicht auch online spielen kann. Sinnvoller wäre hier eine grundsätzliche Online Charaktererstellung.
Wenn man neue Ausrüstung bekommt, sollte beim Vergleichen von Gegenständen automatisch das Charakterfenster mit aufgehen, wo man die möglichen Auswirkungen vergleichen kann. Bisher muss ich dieses immer zusätzlich mit öffnen.

Fazit:
Wem dieses Genre zusagt, wird definitiv nicht enttäuscht werden. Dieses Spiel macht einfach Spaß, hat ein hohes Suchtpotenzial, beschäftigt sehr gut für viele Stunden und lädt zum experimentieren ein. Der Entwickler arbeitet merklich an weiteren Verbesserungen und konnte auch schon viele Probleme erfolgreich beseitigen. Gönnt es Euch !!!
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503 Produkte im Account
23 Reviews
Nicht Empfohlen
7772 Std. insgesamt
Verfasst: 07.04.21 19:45
All i can say its an Aprils fool:
I played 100 hours with one char to farm gear and level him. Only to read, that i can´t continue with this Charakter in the new Patch.

I gave it a try:
Startet a new Char and investigated around 5 Bugs in 5 hour playtime that werent there in Beta.

hopefully this game have a comeback but i sadly have to say i dont see it after 1 year there is nearly no new content (the bloodtrail is not that awesome that i wanna lose my hard grinded char) and bugs accumulate more and more f.e. dropping trough floor is still a thing after more than a year.
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33 Produkte im Account
1 Reviews
Nicht Empfohlen
13638 Std. insgesamt
Verfasst: 03.04.21 10:37
It´s a joke, that u cant play the content patch with ur already existing Charakters.
I played over 150 hours with one char to farm gear and level him. Only to read, that i can´t continue with this Charakter in the new Patch. Its a shame.
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100 Produkte im Account
1 Reviews
Empfohlen
6673 Std. insgesamt
Verfasst: 25.03.21 18:33
Ich finde die schlechten Bewertungen mittlerweile ungerechtfertigt. Klar war beim release wenig kontent und viel bugs und performance probleme aber Das game hat letztens 12gb (meine ich) an bugfixes und patches zwecks performance bekommen, seitdem hatte ich keine performance probleme, allgemeine bugs oder Grafik bugs. Zwar ist der letzte akt noch nicht raus aber im bloodtrail (Endgame) hat man genug zu tun das einem nicht langweilig wird. Ich würde dem game mittlerweile 4,0 von 5,0 sternen geben, da sie sich extrem zeit lassen mit der hauptstory bzw. dem letztem akt aber alles in allem ein super hack n slash. Es ist gut balanced und sehr umfangreich. man kann viel mit Skillungen und Builds an seinem Charakter rumschrauben. Ich habe zum Zeitpunkt der Rezesion 92 spielstunden in Wolcen und habe wesentlich mehr positive als negative erlebnisse im game gehabt.

Mfg. prof. Dr. Gernhart von Nageln
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45 Produkte im Account
2 Reviews
Nicht Empfohlen
1599 Std. insgesamt
Verfasst: 22.03.21 17:22
In den jetztigen Zustand macht das Spiel anfänglich Spaß aber das flacht durch die Menge an Bugs und holprigen Spielverhalten schnell ab.
Ich/wir habe/n uns durchgequält, gepaart mit Abstürzen, random Crashes, Rollbacks....nach 17h waren wir erlöst.

[spoiler] Das die Story mit einem Cliffhänger aufhört und wir dann aber der Regent von Sturmfall sind , macht einfach keinen Sinn [/spoiler]

Wartet noch 1-2 Jahre bis es Spielbar wird.
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22 Produkte im Account
5 Reviews
Nicht Empfohlen
8996 Std. insgesamt
Verfasst: 18.03.21 12:53
Bugs...wens nicht nerft, kann mit Wolcen echt Spaß haben. Aber wer kein Bock hat auf die ewigen Kinderkrankheiten, sollte einen weiten Bogen machen und lieber GrimDawn, Poe, Diablo oder sonstwas spielen. Ich hab die Schnauze voll.
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85 Produkte im Account
2 Reviews
Nicht Empfohlen
8473 Std. insgesamt
Verfasst: 17.03.21 19:59
Spielt das überhaupt noch wer? finde nichtmal aktuelle builds für den neuen skill tree...
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183 Produkte im Account
7 Reviews
Nicht Empfohlen
844 Std. insgesamt
Verfasst: 02.02.21 18:38
Skip Wolcen and play Path of Exile!
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19 Produkte im Account
1 Reviews
Nicht Empfohlen
713 Std. insgesamt
Verfasst: 30.01.21 17:18
This is a buggy mess. No fun to be had. After one year I've tried to give this game a chance again and it's even worse.
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6 Produkte im Account
1 Reviews
Empfohlen
5249 Std. insgesamt
Verfasst: 17.01.21 12:24
Sehr gutes spiel ähnelt sehr diablo
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341 Produkte im Account
11 Reviews
Empfohlen
436 Std. insgesamt
Verfasst: 14.01.21 17:06
Es sieht einfach nur super aus! Ich mag die Devs die geben sich Mühe, für so ein ultra kleines Studio!
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2 Produkte im Account
1 Reviews
Nicht Empfohlen
5339 Std. insgesamt
Verfasst: 11.01.21 19:27
Ein tolles Spiel, jedoch sehr viele Bugs.
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302 Produkte im Account
2 Reviews
Empfohlen
13007 Std. insgesamt
Verfasst: 09.01.21 15:57
Great game with a lot of potential. Everybody who likes diablo 2 will love this game ;)
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127 Produkte im Account
16 Reviews
Nicht Empfohlen
12872 Std. insgesamt
Verfasst: 08.01.21 10:46
Kurz und knapp... Monate nach Release immer noch von Bugs geplagt! Hängt sich ständig auf und verliert online Verbindung!
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15 Produkte im Account
7 Reviews
Nicht Empfohlen
2675 Std. insgesamt
Verfasst: 05.01.21 08:26
Leider mit sehr vielen buggs: sehr stumpf umgesetzt, kein klares und flüssiges gameplay.
Traurigerweise wird/ wurde seitens Entwicklerteam nichts dran gemacht

Da ist Diablo im Gegenzug das flüssigste Spiel was man spielen kann

PS: Ich war Käufer von Tag eins und habe dementsprechend auch schon gespielt, es kam mit der Zeit leider keine Updates und alle Fans wurden ins offene Feuer geschmissen was vor allem die Resonanz der Spieler gut darstellt - ein Spiel mit sehr viel Potential was leider keine Liebe bekommen hat.
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115 Produkte im Account
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Nicht Empfohlen
5770 Std. insgesamt
Verfasst: 30.12.20 07:06
Bitte nicht kaufen auch nicht im Sale!!!!!!!

Eigentlich habe ich Spaß, aber die Bugs sind schon verdammt nervig. Da braucht man schon eine verdammt hohe Frustrationsgrenze. Vor allem wenn man dann mitbekommt, wie lange das Studio braucht um die Bugs zu beheben und wie scheiße mit der Community umgegangen wird. Da werden plötzlich Leute gebannt, weil sie auf Youtube zeigen wie kaputt dieses Spiel ist.... Das überhaupt noch jemand den Communitymanager bezahlt, ist ein Wunder. Würde auch gerne fürs nichts tun Geld verdienen...

Wartet auf Lost Ark oder Diablo 4.
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63 Produkte im Account
7 Reviews
Nicht Empfohlen
4396 Std. insgesamt
Verfasst: 09.12.20 02:12
ich soll jetzt nochmal eure gähnend öde story durchspielen? habt ihr ein ei am wandern? scheibt euch euer mistspiel doch sonstwohin.
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240 Produkte im Account
6 Reviews
Nicht Empfohlen
4372 Std. insgesamt
Verfasst: 05.12.20 18:04
Ich habe nach gut 8 Monaten Abstinenz von Wolcen wegen der neuen Chronic wieder reingeschaut und ich bin um es höflich auszudrücken enttäuscht vom Entwickler.
Das Game ist zurzeit höchstens durchschnittlich , wenn man es zu ersten mal spielt macht es durchaus aufgrund der Grafik , der Inszenierung und der Charakterentwicklung ein wenig Spaß , was sich aber beim Endgame absolut legt.
Grind gehört einfach zu einem ARPG dazu , aber Wolcen schafft es einfach diesen unerträglich öde zu machen.
Das Balancing ist unzureichend , bestimmte Builds und Fähigkeiten sind einfach besser als andere , immer noch…. nach 9 Monaten seit Release … , siehe einfach bei den Fanseiten die empfohlenen Builds.

Die neuen Sachen aus der Chronic sind schlecht abgekupfert aus Torchlight (der tierische Begleiter) und PoE (die Monsterjagt ist eine billige Version von der Metamorph-Mechnik).
Der Rest ist so unerheblich , das man davon kaum bis gar nichts In-Game spürt oder man muss bis zum Ends-Game kommen um überhaupt etwas davon mitzubekommen...

Wolcen schafft es tatsächlich nach gut 1 Jahr seit Release immer noch nicht die meisten Bugs aus der Welt zu schaffen , der Ton bei den Fähigkeiten und Mobs fällt immer noch gerne mal aus , Gegner verschwinden und tauchen wieder auf , Angriffe gehen an der Hitbox vorbei und Mobs und Loot bleiben ab und zu gerne mal in Wänden stecken.

Es ist einfach Schade , unter all den ganzen Problemen ist irgendwo ein solides ARPG mit großem Potenzial , was einfach durch die benannten Probleme aber absolut negiert wird .
Ich spiel wenigstens mein Char noch bis zum endgame hoch in der Hoffnug das ich einfach einen schlechten Start hatte und mich Irre um dem Game keine Ungerechtigkeit anzutun , aber 7 Bugs in der 1 Stunde nach Beginn eines neuesn Chars in AKT 1 (dem Akt mit den wenigsten Bugs) spricht Bände.

Zur Zeit kann man Wolcen nur Leuten empfehlen denen wirklich schon D3 , Torchlight , Grim Dawn und/oder PoE aus den Ohren kommt. Wer direkt von D3 kommt und es sein erstes ARPG war sollte wirklich lieder sich PoE und Grim Dawn anschauen.
Wolcen ist in seinem Zustand zurzeit nur minimal spaßiger als Inquisitor Martyr oder Wolves of Midgard , was sehr traurig ist.
Alle anderen sollten wirklich die Finger von Wolcen lassen und abwarten.
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1057 Produkte im Account
21 Reviews
Empfohlen
651 Std. insgesamt
Verfasst: 03.12.20 23:22
Du fandest Grim Dawn cool?
Dann wirst Du Wolcen mögen.

Wo fängt man hier an? Es ist ein ARPG ähnlich wie alle großen Hits aus dem Genre,
Du kennst Torchlight, oder TitanQuest, oder VanHelsing 1-3 oder den Klassiker (Diablo (II / III))
mit dem sich alle irgendwie immer zu Unrecht vergleichen lassen müssen?

Nehme von allen die besten Elemente, mische es und ziehe daraus wieder eine Essenz,
herauskommt ein wunderbares Spiel, mit viel Liebe und Herzblut.
Allerdings hat es auch einige Schwächen und Krankheiten der vorher genannten Größen geerbt.
Wer die oben genannten Klassiker kennt, der wird sich nicht daran stören.
Kaum eines der Spiele ist perfekt, aber jedes für sich gestellt, war und ist eine unheimliche
Spaßkeule zu seiner Zeit gewesen.

Einige Titel habe ich doppelt gekauft, weil ich gerne meine Spiele in einer Bibliothek habe, selbst Titel die ich als Retail-Version damals gekauft habe, sind in die digitale Bibliothek gewandert. Daher habe ich bei einigen Klassikern auch keine nennenswerte Spielzeit auf Steam. Nur für den Fall, falls jemand die eigene Spielzeit hier moniert.

Ich kann Wolcen empfehlen, hatte aber auch die Ehre es schon während der Entwicklung zu spielen und den massiven Wandel mitzuerleben. Die Entwickler geben sich wirklich Mühe und zeigen viel Liebe und Herzblut, die sie in Wolcen stecken. Mehr von solchen Teams, bitte.

____
DK75
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189 Produkte im Account
3 Reviews
Nicht Empfohlen
1274 Std. insgesamt
Verfasst: 03.12.20 22:45
Zum Spiel und Endgame kann ich nicht viel sagen, aber eines hat mich dermaßen gestört, dass ich gar nicht weiterspielen möchte: das Trefferfeedback. Hiebe und Attacken kommen zeitverzögert rüber, zudem dreht sich der Character wie auf rutschigem Boden um die Gegner wenn man angreift. Die Gegner lassen sich auch schlecht erfassen, was besonders bei kleinen Gegnern mit kleiner Hitbox besonders nervig ist. Spielt lieber PoE, Grim Dawn oder Diablo 3; rausgeschmissenes Geld.
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153 Produkte im Account
6 Reviews
Empfohlen
1120 Std. insgesamt
Verfasst: 27.11.20 17:54
Ich finde ein sehr interessantes Game. Ja es ist sehr stark an Diablo dran.
Aber wieso nicht, ist halt gutes Game.
Für einmal so spielen schon cool.
Leider sind die Bugs doch echt viel immer wieder und ärgert sehr viel. Da muss man drüber stehen den.
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Verfasst: 27.11.20 16:08
Nettes spiel ;)
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Verfasst: 26.11.20 19:08
Geil
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Verfasst: 26.11.20 11:22
Macht Spaß
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Verfasst: 25.11.20 22:11
Entspanntes Hack & Slay
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5304 Std. insgesamt
Verfasst: 20.11.20 16:38
Wenn das Wolcen-Studio nicht fähig ist, ein stabil laufendes Spiel zu entwickeln, dann lasst es. Dauernd bleibts irgendwo hängen. Hat schließlich fast 35€ gekostet. Und Steam macht beide Auggen zu, Hauptsache Kohle machen. Da bin ich bei GGrim Dawn, Poe oder Diablo3 besser aufgehoben.
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Verfasst: 13.11.20 18:36
Ok. ich habe nach mehreren Monaten das Spiel wieder ausgegraben. Nun habe ich es durch und würde dem Game 7 von 10 Punkte geben. Die Grafik ist toll und das Game läuft trotz mancher Bugs gut. Die Bosskämpfe haben es allerdings ganz schön in sich, doch die Story macht das wett...bis zu einem gewissen Punkt. Denn völlig überraschend war das Game nach Akt 3 durch und das Ende ist eine einzige Katastrophe und hat mich schwer enttäuscht. Danach war für ein paar Tage erst mal die Lust auf Wolcen vergangen, doch schließlich habe ich auch den Endgame-Modus mal ausprobiert. An sich gut gemacht, doch der Übergang von der Story dorthin ist quasi nicht existent und total unsinnig. Auch die Lust sich langfristig damit auseinanderzusetzen fehlt einem, da die Level u. Gegner sich ständig wiederholen. Alles in allem würde ich sagen: Holt euch das Game im Angebot, dann habt ihr ein paar schöne Stunden Spielspaß vor euch.
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447 Std. insgesamt
Verfasst: 08.11.20 16:56
Months after launch, still game-breaking bugs in the first cave you enter.
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917 Std. insgesamt
Verfasst: 07.11.20 19:28
Zu Beginn so darauf gefreut - drei Versuche es zu spielen ... es ist und bleibt lahm.
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2763 Std. insgesamt
Verfasst: 30.10.20 19:43
Obwohl ich ja eher ein Old-School Spieler bin (Diablo 2 etc...) wollte ich auch mal ein paar moderneren Spielen eine Chance geben, zumal ich moderneren Spielen gegenüber manchmal doch ein wenig voreingenommen bin. Auf meinem alten Pc sind die meisten neueren Spiele eh nicht mehr oder wenn überhaupt dann nur mit geringen Grafikeinstellungen gelaufen. Nachdem ich mir vor kurzem endlich einen neuen Computer gegönnt habe konnte ich Wolcen ausprobieren, was mir ein Freund via Steam zum Geburtstag geschenkt hat. Endlich konnte ich auch die Grafik ganz hoch schrauben. Alles lief flüssig.

Was gibt es zum Spiel zu sagen? Also auf mich hat Wolcen - Lords of Mayhem soweit einen positiven Eindruck hinterlassen. Bisher habe ich nur im Singleplayer-Modus die Kampagne durchgespielt und habe neulich den Champion von Sturmfall Modus angefangen. Das Game wartet nicht mit allzu bunten Plüschtiereffekten auf, sondern ist eher düsterer gehalten, was ich gerne sehe. Die Skillmöglichkeiten und Items sind sehr variabel, teilweise etwas komplex wenn man nicht mit neueren Spielen vertraut ist. Ich verstehe noch nicht so recht wie die einzelnen Buffs alle aufeinander wirken. Aber mit der Zeit lernt man ein wenig mehr. Die Monster sind allesamt gut animiert, gefällt mir. Zum Multiplayer-Modus kann ich bisher nichts sagen, weil ich ihn (noch) nicht gespielt habe.

Negativ anzumerken sind so manche Bugs. Wobei mir persönlich neben manchen kleineren Bugs eigentlich nur einer als erheblich aufgefallen ist. Ich konnte manchmal einfach keine Items, die auf dem Boden lagen, aufnehmen. Nach hin- und herprobieren ist der Bug auf einmal verschwunden. Ich bin mir fast sicher, dass der Bug verschwand, als ich schnell mit der rechten und dann mit der linken Maustaste auf das Item klickte. Jedenfalls ist der Bug seither nicht mehr da.

Also insgesamt ein Spiel mit viel Potential. Mir gefällts.
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2524 Std. insgesamt
Verfasst: 14.10.20 13:45
Wolcen macht von Anfang an recht Spass
+ Skillbaum recht ansprechend - PoE angehaucht
+ Action unterhaltsam - D3 mässig
+ Loot - Sucht nach noch besserem Item

- Endboss Act 3 -- gefühlte 100x gestorben, trotz leveln, skillen , andere Taktik!!
- Endboss Act 3 -- zT. buggts war er nicht mehr im Spiel - neustart!
- Endboss Act 3 -- Plötzlich gestorben auf 1 Schlag bugy
Schade hätte auch gern mal Endgame und 5. Fertigkeit probiert aber so sehr Demotivierend
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9507 Std. insgesamt
Verfasst: 13.10.20 01:48
Das Spiel macht mega Spaß die Grafik ist super schön aber das nach über einem HALEN JAHR nach release immer noch Essentielle dinge wie der Skill tree verbuggt sind ist eine absolute frechheit!!!

Ich hätte so lust mich durch alle Perks durch zu probieren und die verschiedensten dinge auszuprobieren aber jedes mal wenn ich das mache merke ich das die Hälfte der Passiven perks garkeinen Effekt haben oder nicht den Effekt der dort angegeben wird und sowas nimmt mir die Komplette lust . . . Frechheit so etwas hätte nach wenigen Wochen gefixt sein sollen und das finde ich für einen 30+€ release der kein early excess ist inakzeptabel
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14294 Std. insgesamt
Verfasst: 12.10.20 20:51
Die sehr kurze Story macht noch Spaß, der Multiplayer macht jedoch kaum Spaß, das Spiel stürzt immer noch oft ab, nicht mehr so oft wie im Februar, aber immer noch zu oft. Nur sehr wenige Builds sind endgametauglich, ein wirklich tolles Endgame gibt es nicht. Das Spiel hätte niemals als Vollversion verkauft werden dürfen, schade das Steam, so etwas nicht überprüft. Ich würde das Spiel niemandem empfehlen, jedenfalls nicht für 34 Euro, das ist es auf keinen Fall wert. Zur Zeit spielen dieses Spiele keine 500 Leute mehr, das wird sich auch nicht ändern, wenn man sich so anschaut, was für tolle Spiele uns auf den neuen Konsolen und dem PC erwarten. Auch jetzt gibt es deutlich bessere Alternativen und vor allem deutlich günstiger, teilweise sogar kostenlos.

Von den Devs hört man nichts, alles wird totgeschwiegen. Ein Blick ins deutsche oder englische Forum reicht um zu erkennen, das da nichts passiert. Der deutsche YT Kanal ist auch tot, da kommt auch nichts mehr. Die Entwickler hätten etwas gutes getan, wenn sie die Rückgabefrist für das Spiel verlängert hätten. Gamestar hat dieses Spiel vor Release testen dürfen, mit vernichtendem Ergebnis, da wurden die Entwickler wach und haben behauptet, Gamestar hätte eine falsche Version erhalten um den Verkauf nicht zu gefährden, daraufhin haben viele das Spiel gekauft, was natürlich ein Reinfall war.
Das ist sehr irreführend für mich gewesen.

Neuer Content ist angeblich geplant, wer soll den, denn testen, die nicht einmal 500 verbliebenen Spieler ?

Von einem Kauf des Spiels, kann ich nur ganz dringend abraten.
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184 Std. insgesamt
Verfasst: 05.10.20 08:25
Sehr geehrtes Wolcen Team

Grundsätzlich gefällt mir das Spielprinzip und die flexibilität der Charakter Gestaltung. Leider musste ich das Spiel aber wieder zurück geben da ich in kürzester Zeit 4 bugs hatte die das spiel unspielbar machten. Gleich zu beginn habe ich es Aufgrund der Bugs nicht mal bis zum ende der ersten Mission geschafft und musste 3 mal neu starten. Dennoch denke ich das das Spiel Potential hat und wünsche und hoffe das ihr sämtliche Bugs beseitigen könnt.
kritische Bugs die den spielspass rauben waren z.B. 1. Höhle lässt sich nicht betreten musste neu gestartet werden. langer weg inkl. kämpfe 2. mini Höhle betreten aber ein und ausgang waren ausgeblendet und konnte diese nicht mehr verlassen nur mit stadtportal und man musste neu zu der stelle laufen.

Leider kann ich das spiel so nicht empfehlen und nach 8 Monaten nach Release Start habt ihr meiner Meinung nach immer noch zu viele unspielbare Fehler was das spiel zur zeit unbrauchbar macht.

Werde mich auf dem laufenden halten und hoffe das ihr das bald in den griff bekommt. Wäre schade wenn am Ende das Spiel in vergessenheit gerät.
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1500 Std. insgesamt
Verfasst: 29.09.20 09:12
Empfehle ich dieses Spiel? Eigentlich ja. ABER!....

Das Spielprinzip ist gleich wie Diablo. Man kann das Rad nicht neu erfinden. Finde ich auch nicht schlimm, denn das Spiel macht Spaß. Wenn die Bugs nicht wären. Dazu aber später mehr. Das Spiel besitzt ne Story, Grafik Top und individueller Spielspaß, durch den gigantischen Skilltree. Du spielst Magier aber hast keine Lust mehr und willst Schurke spielen? Kein Problem, wechsel einfach deine Waffen und skill dich um. Auch die Bosskämpfe sind stark. Kein stumpfes draufhauen! Sondern Taktik überlegen, ausweichen, andere Skills ausprobieren. Aber jetzt zu den Bugs. Es ist einfach nervig, wenn du den Loot nicht aufsammeln kannst und neustarten musst und dann das Level neu spielen musst. Hier die Bugs die ich bis jetzt hatte: Loot nicht aufhebbar, Kann das Gebiet nicht verlassen oder in ein neues, Teleporter zur Stadt funktioniert nicht, Soundbugs wie zb. Fußschritte Loop, unsichtbare Wände und noch viel mehr. Das Problem? Diese Bugs treten so häufig auf, dass ich alle an nur einem Tag hatte! Und viele sind seit Monaten presänt. Also zum Abschluss kann ich das Spiel sehr empfehlen, falls man über diese Bugs hinwegsehen kann
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1774 Std. insgesamt
Verfasst: 20.09.20 06:23
Das Spiel an sich hat ein gutes Konzept und der Charakterprogress ist ebenfalls hervorragend... aber es scheitert schon daran die nächste Instanz zubetreten. Z.b. Im ersten Akt in die Höhle zu gelangen oder aus einem einfachen Kellergewölbe wieder raus zu kommen. Zum Release hatte es schon ein paar Schönheitsfehler wie z.B. das Gegner mit der Hälfte Ihres Körpers im Boden versanken, aber derzeit macht es echt keinen Spaß mehr. Solange das Spiel diese grundlegenden Probleme ausweist ist es nicht empfehlenswert.
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22399 Std. insgesamt
Verfasst: 19.09.20 11:11
Hallo zusammen.


Nach nun mittlerweile 360 h + Spielzeit denke ich kann ich gute Gewissens über Wolcen reden.

Vorweg gesagt mir gefällt Wolcen noch immer sehr sehr gut, trotz der immer noch zum Teil krass vorkommenden Bugs, der mittlerweile extrem geschrumpften Spielerschaft, trotz fehlender Abwechslung gerade im Endgame, der wenigen Gegnertypen usw...

Trotz der ganzen Dinge spiele ich es fast täglich. Warum ?

Ganz einfach, es gibt einen Skillbaum ( Pforte der Schicksale ) mit dem man gut und viel experimentieren kann ohne das mich dieser Skilltree irgendwie überfordert oder es gefühlt Millionen verschiedene Punkte gibt.

( Nicht falsch verstehen ich mag Vielfältigkeit und Abwechslung aber gerade Path of Exile hat mich da derart erschlagen das ich davon Abstand genommen habe. )

Dann ist Wolcen natürlich grafisch auch ein sehr gelungenes Spiel, ich mag den Spielflow, ich mag die Skills die man im Spiel verwenden kann und ich mag das Setting.

Und demnächst soll es irgendwann auch mit der ersten Chronik ( Season ) weiter gehen, ein 4ter Akt soll auch noch ins Spiel implementiert werden so dass es für die Zukunft noch reichlich Nachschub gibt was dieses Spiel angeht ( und Diablo 4 ja leider noch wohl weit entfernt ist !? ).

Es gibt aber auch viele Dinge die noch besser werden müssen und da Wolcen auch noch recht jung ist sollte man dem Spiel auch noch etwas Zeit gönnen.

Was ich mir für die Zukunft wünschen würde !?

Zum einen mehr Abwechslung bei den vorhanden Gegnertypen ( bzw. neue Gegner ), neue Gebiete die man bereisen kann, die eine oder andere Komfortfunktion die zum Beispiel in der Kampagne vorhanden ist später aber im Endgame in den Expeditionen nicht mehr ( in der Kampagne kann kann sich während des spielens ein Portal zur Stadt rufen um Items zu verkaufen wenn die Tasche voll ist was später in den Expeditionen leider nicht mehr geht ).

Auch am Loot sollte noch ein wenig geschraubt werden ( ich selber habe zum Beispiel bisher leider noch viel zu selten mal gute Einzigartige Items gefunden und diese lassen sich auch an einer Hand abzählen).

Trotz allem und auch wenn es hier vielleicht negativer klingt als ich es beschreiben wollte, würde ich Wolcen weiter empfehlen, an alle die gern Action RPG´s spielen und denen vielleicht ein Path of Exile zuviel ist was das Skillsystem angeht oder denen Torchlight 3 vielleicht zu bunt daher kommt.

Werft einen Blick rein gerade wenn Wolcen vielleicht mal im Sale ist.

Auf meinem kleinen Youtube Kanal gibt es auch schon einige Videos zu Wolcen von mir ( Patch Notes Videos, Build´s, Tipps & Tricks, genauso wie News rund um Wolcen ) schaut also gern mal vorbei.

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https://www.youtube.com/user/MrSoulfunk

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Hier auch mal ein Link zu meinem letzten aktuell veröffentlichten Build ( Lightning Mage ) in Wolcen :

https://youtu.be/Lp63vzmgDG0

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Ich hoffe ich konnte euch mit meinem kleinen Einblick ein wenig helfen was dieses Spiel hier angeht.
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3920 Std. insgesamt
Verfasst: 07.08.20 15:21
Nach längerem habe ich Wolcen wieder ausgepackt und das Metzelfieber hat mich gepackt wie damals Diablo2. Vom gameplay und allem ist Wolcen super. Nur leider fliege ich an manchen Tagen alle 5-10 Minuten raus. Fehler 0. Dieser Fehler ist bekannt und sollte mittlerweile behoben sein. Ich kann davon nichts erkennen.
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1948 Std. insgesamt
Verfasst: 05.08.20 15:18
Verbugt laggy und Avg. Players ~500
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4918 Std. insgesamt
Verfasst: 31.07.20 08:14
Spiel hat sich seit dem Early Access leider nicht weiterentwickelt.
Habe jetzt nach Monaten nochmal kurz reingespielt und es spielt sich noch immer gleich hakelig. Gegner und Spieler Movement sind immer noch nicht rund.
Das Endgame ist IMHO nicht vorhanden. Die Aufträge zum erneuern der Stadt sind dermaßen repetitiv, dass man dabei einschlafen könnte.

Schade das die wirklich guten Ansätze (Grafik, Spielmechaniken, Skillsystem und das Endgame nicht über den Konzeptstatus hinausgekommen sind. Da mag Corona seinen Anteil dran gehabt haben, aber die Devs hätten hier schon viel früher gegensteuern können. Warum ist Zwischen Beta (EA) und Release so gut wie nix passiert. Leider eine große Enttäuschung und nicht empfehlenswert!!!
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6114 Std. insgesamt
Verfasst: 25.07.20 22:34
Leute spart euch die Kohle. So wie ich das Spiel damals gekauft habe mit der Open world und so war es echt gut angedacht. Auch das Gameplay hat mir gefallen. Dan kam der Umbau und das Ende. Nun besteht das Game eigentlich nur noch darin sich über Skills zu ärgern die entweder nicht funktionieren oder nicht das machen was sie laut Beschreibung tun sollten. Die Maps sind immer das gleiche, und langweilig zum. Dafür hat man die Volle Packung Frust bei den Endgegnern der Kapitel. Da die Jungs Offenbar Problem haben einen guten Kampf zu Programmieren One Hitten einen die Gegner da gerne mal und der ganze Kampf besteht IMMER darin erst mühsam alle Bewegungen bzw. Effekte Auswendig zu lernen und dann stur nach Schema F den Kampf runter zu klicken. Vom fehlenden Endgame will ich gar nicht erst Anfangen.
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1773 Std. insgesamt
Verfasst: 25.07.20 13:30
leider immernoch sehr viele bugs.... oftmals sind auf maps die questmobs verbuggt, sodass sie außerhalb der map oder in gegenständen feststecken und man die map nicht abschließen kann, ein run dauert ca 10 minuten und ich hatte an einem tag 7 oder 8 maps die gebuggt haben. die tastenbelegung lässt sich nicht vernünftig ändern, ohne das das spiel total rumspinnt, hängt sich bei vielen filmsequenzen im ladebildschirm auf etc.
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10897 Std. insgesamt
Verfasst: 14.06.20 04:55
50h - super
50-100 - mittel
100++ - langweilig
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703 Std. insgesamt
Verfasst: 07.06.20 10:43
I had high hopes in this one but it is actually really bad. first i thought it would only be alpha issues but still nothing has changed.
) can`t loot items because you can`t click them
) movement sucks
) hitboxes are a joke
)tumble doesn`t evade properly
in fact this game is worse as the situation in america right now
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3579 Std. insgesamt
Verfasst: 06.06.20 12:53
verbugt. so macht es leider keinen spass.
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582 Std. insgesamt
Verfasst: 06.06.20 12:41
I gave it couple trys but over all it didn't make me happy.. (Rating: 2/5).
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2039 Std. insgesamt
Verfasst: 04.06.20 20:08
Da auch nach einigen Patches hier keine Verbesserung erkennbar ist, kann ich nur von diesem Spiel abraten. Ja klar, es schaut gut aus - aber die Steuerung ist das mieseste und frustrierendste was ich je gespielt habe. Die Bosskämpfe sind mit dieser hackeligen Steuerung einfach nur eine Qual!
Ebenso erklärt das Spiel NIX - alles muss man sich selbst zusammenlesen, man bekommt Expeditionskarten mit denen man noch nichts anfangen kann und die Flut an unnützem Loot ist einfach nur eine Qual - das macht z.B. Diablo 3 besser.
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5191 Std. insgesamt
Verfasst: 29.05.20 08:19
Top game ein paar Feinheiten noch dann ist es auf jeden ein hammer game , man kann das noch einstellen in dem game das man andere Spieler Betrachen kann ,
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3943 Std. insgesamt
Verfasst: 25.05.20 14:54
Ich schreibe diese Rezension, nachdem ich über 40 Stunden Spielzeit in 'Wolcen: Lords of Mayhem' investiert habe. Da ich die Ansicht vertrete, man müsse ein Spiel noch wesentlich länger und intensiver gespielt haben, um eine entsprechend genaue und gut durchdachte Rezension verfassen zu können, beschränke ich mich vorerst auf einige Pro-Contra-Stichpunkte:

Das gefällt mir gut:
+ umfangreiche Charakterentwicklung, die nicht an Klassen gebunden ist (vgl. PoE)
+ Fähigkeiten via Runensteine, die gefunden und gekauft werden können
+ zahlreiche und verschiedenartige Gegnertypen
+ kleinere Bossmonster mit besonderen Fähigkeiten und Phasensystem

Das sehe ich zweierlei:
+/- grafisch ansehnliche und stimmungsvolle Kulissen: Zoom, jedoch keine Kamerarotation, wodurch Nachteile im 'toten Winkel' drohen
+/- Fähigkeiten lassen sich aufstufen, jedoch nicht durch deren bloßen Einsatz (denn sie steigen allgemein auf)
+/- Items müssen nicht identifiziert werden, was deren Mystik raubt
+/- optische Anpassung des Avatars eher gering; Anpassung der Ausrüstung mit Form und Farbe wiederum vielseitig

Das muss verbessert werden:
- bis zu drei abrupte Abstürze in zwei Stunden beeinträchtigen das Spielerlebnis massiv
- die Spielstile (Einhand/Schild; Doppelhand; Zweihand; Fernkampf; Magie) sind nicht ausgewogen
- unschöne Händler-Bugs, bei denen durch Rechtsklicks im eigenen Inventar ungewollt Händler-Items gekauft werden
- gelegentliche Maus-Bugs, die Linksklicks wirkungslos machen und die Anzeige von Tooltipps verhindern
- kleinere Fehler in der Animation, im Sound und im Quest-Triggering fallen auf, sind aber verzeihlich
- Lokalisationsfehler in der deutschen Sprachausgabe (Text)

'Wolcen: Lord of Mayhem' hat das Potential zu einem großartigen Action-Rollenspiel, leidet derzeit jedoch unter entsetzlichen und peinlichen Fehlern, welche die eigentliche Schönheit dieses Spiels stark beeinträchtigen. Zwar arbeiten die Entwickler (hoffentlich hart) daran, die Fehler auszubessern, doch solange nicht wenigstens die Abstürze und unnötigen Bugs behoben sind, bin ich gezwungen, Euch von einem Kauf derzeit abzuraten.
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2675 Std. insgesamt
Verfasst: 30.04.20 15:00
Das Spiel wird noch einige Updates brauchen, macht aber auch jetzt schon Spaß. Ich hoffe es kommt noch ordentlich Inhalt und vor allem Endgame Content. Es gibt auch noch einige kleine und größere Fehler, aber es ist spielbar. Hatte in ü.40 Std. 2 Abstürze.
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1486 Std. insgesamt
Verfasst: 27.04.20 21:38
Also, ich schreibe ja selten Reviews.

Aber dieses Spiel ist für Gelegenheitsspieler frustrierend. Man probiert alles mögliche aus wie was funktioniert, aber es gibt wenig Hilfe oder Doku.
Bugs an sich konnte ich eigentlich bis Ende Akt 2 wenig feststellen, die mich genervt haben. Aber wer hier als Mage versucht durchzuspielen, wird wahnsinnig. Die Endbosse sind so Knüppel schwer das man echt frustriert. Habe am Akt 1 Boss echt zu knabbern gehabt. Akt 2 Boss kriege ich nicht gekillt. Ich habe mir so nen Magier gemacht aber wenn man 40x stirbt, nix groß mehr Farmen kann (weil die Mobs da eigentlich nix mehr droppen) und trotzdem voll auf die Mütze kriegt frustriert das. Ich habe jedenfalls aktuell keine Lust mehr.

- Wenig Dokumentation
- Skillbaum sieht cool aus, aber viel zu komplex dass man ohne Doku wüsste was man da nehmen kann
- Stats sind teilweise nicht sauber ersichtlich was genau was bringt und wo was hochrechnet
- Endbosse sind unfassbar schwerer als alles dazwischen. Finde der Schwierigkeitsgrad steigt extrem steil an bei den Bossen zum Rest des Spiels
- Community scheint fasst tot nach 2 Monaten und das bei der Komplexität die das Spiel hat
- mir fehlt so eine Art Kommandozeile wo man mal nachlesen könnte was für schaden macht der Boss oder die Adds oder die Effekte. Tolle Resistenzen bringen nix wenn man am Ende nicht sieht was für schaden überhaupt ist.

+ Story eigentlich ganz nett
+ Grafik

Gut angefangen und sehr stark und frustriert nachgelassen.
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266 Std. insgesamt
Verfasst: 20.04.20 12:52
Sience Realese Coop Lag not playable .
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2288 Std. insgesamt
Verfasst: 10.04.20 15:51
Die schwierigkeit der Gegner schwankt stark. Besonders die Gegner am Ende eines Aktes sind zuweilen bockschwer. Das dropsystem ist Mist,man findet keine brauchbaren Waffen und Waffen kaufen ist genau so witzlos. Das spiel hat ne schöne Grafik,die Story ich auch gut. Das Spiel hat jede Mange potenzial aber noch zu viele Ecken die noch ausgebessert werden müssen. Habe die story durch und bin jetzt im Endgame,wo der Schwierigkeitsgrad noch mal anzieht. Im zweifel würde ich lieber Path of Exile empfehlen bzw spielen.
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11996 Std. insgesamt
Verfasst: 18.03.20 06:33
stay away.

nice game but the dev team is not capable of managing it.
every patch will stealth nerf a ton of things and destroy your build.
yet they fail to nerf the really OP items.
there is no balance, 90% of the skills are useless.
everybody uses the same 10 passive nodes because everything else is crap.
this game had huge promise, but fails to deliver big time.
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1892 Std. insgesamt
Verfasst: 11.03.20 02:55
+ impressive locations with lots of atmosphere
+ surprisingly neat story & excellent boss fights
+ creative and large skill tree with rotating discs
- many bugs and problems on release and still
- sync quirks in co-op and lags in online mode
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16726 Std. insgesamt
Verfasst: 05.03.20 22:45
Wäre ein schönes ARPG doch jetzt hat es auch mich nach 270h mit dem progress lost erwischt, alles weg, über die anderen Fehler im Spiel konnte ich noch hinwegsehen aber ein Fortschrittsverlust diesen Ausmaßes ist nicht verzeihbar. Patch hat nix gebracht nur das Spiel noch unspielbarer gemacht.
Wollte das Spiel lieben und bin mega entäuscht.
Ich dachte ich hätte nach Fallout 76 schon alles an bugs gesehen, aber Wolcen scheißt noch mal einen drauf...wtf
PS: das vorgeschlagene reloging der devs kann man knicken, nach 60 logins immer noch alles weg

Fazit: Finger weg, nur was für Masochisten......oder vielleicht bei Version 2.0 mal reinschaun!
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8380 Std. insgesamt
Verfasst: 01.03.20 10:30
Die ersten knapp 80 Stunden Wolcen sind um, angekommen im Endgame, solo und im Team gespielt. Wie schlägt sich Wolcen?

Der Start war vermasselt, keine Frage. Keine Server, Bugs, Exploits etc. Aber das haben sie nach einer Woche einigermaßen hinbekommen. Die Story in drei Akten spielt sich nett. Sie hat einen angenehmen Schwierigkeitsgrad so dass man nicht nur durchrusht und auch die Bosse wissen zu gefallen! Schön knackig so dass man nicht mit dem ersten Rutsch durch ist.
Mit Ende Level 30 ist man dann im Endgame angekommen. Hier winken Expeditionen alá Rifts der Konkurrenz. Diese sind an Schwierigkeit und dadurch gestaffelter Belohnung wählbar und man kann dort an die Grenzen seines Charakters gehen.
Graphisch glänz Wolcen ganz klar mit der Cryengine. Tolles Effekte, Zauber und Dungeons erwarten einen.
Die Möglichkeiten der Chars sind unglaublich bei Talenten und Skilltree. Und man kann alles sein. Heute noch ein Wirbelwind Krieger und morgen ein Mage der Untote befehligt. Noch nie war Umskillen so einfach und man kann sich auf seinen Charakter konzentrieren ohne den X-ten Twink durchzuziehen.
Es gibt immer noch Bugs, aber im Großen und Ganzen ist es mehr als Spielbar.
Die Motivation nach der Story weiter zu spielen ist gegeben und insbesondere in einer Gruppe macht es verdammt viel Spaß!
Die 20 Bugs damals im EA haben sich mehr als rentiert und ich würde es wieder kaufen. Allerdings erst in der zweiten Woche nach Release :)
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2211 Std. insgesamt
Verfasst: 26.02.20 20:40
Kein flüssiges Gameplay, Skillaktivierungen reagieren nur sehr träge bis gar nicht. Mit dem Nerv von blutiger Schnitt im letzten Patch ist diese Melee-Skillung unspielbar und damit tot, kostenlos Reskillen Fehlanzeige. Da hat wohl das gesamte Entwicklerteam der Anflug geistiger Umnachtung eingeholt. Bei dieser gravierenden Änderung ein No-Go. Mit dem 1.0.6.0 Patch kamen gefühlt auch mehr Bugs als behoben wurden. Könnte ein sehr schönes Game sein, wenn es ausgereift wäre.
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3101 Std. insgesamt
Verfasst: 26.02.20 10:16
Ich habe das Spiel im Early Access gekauft. Ich denke, dass jeder inzwischen weiß, dass die heutig Version nichts mehr mit dem ursprünglichen Spiel zu tun hat. Unabhängig davon hat mir das Spiel immer Spaß gemacht - bis zur endgültigen finalen Version. In der jetzigen Version ist es schlicht unspielbar. Buggs aller Art (Festhängen in Gegenständen; unsterbliche Gegner; Abstürze an beliebigen Stellen im Spiel; eine total verbuggte Kiste, die sich mal gar nicht öffnen lässt oder nicht mehr schließen), machen das Spiel zu einem Greuel und ein Paradebeispiel dafür, was passiert, wenn sich Entwickler zu viel zutrauen. Nachdem Wolcen heute zu 8ten Mal an der gleichen Stelle im 2ten Akt abgestürzt ist, hat sich das Spiel erst einmal für mich erledigt. Ich werde die nächsten Patches (sollten sie denn erscheinen, auch das ist in der Vergangenheit mehr als dürftig gewesen) abwarten, und dann mal schauen.
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180 Produkte im Account
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9130 Std. insgesamt
Verfasst: 24.02.20 21:30
Tja, was soll man sagen, durchspielen ist möglich. Es sind halt nur ein paar Bugs zu umschiffen, indem man andere Ausrüstung/Skills probiert etc.

Nichts wo ich kein Vertrauen in die Entwickler hätte diese Fehler noch in absehbarer Zeit zu beheben.

Zum Spiel selber, man stelle sich Fans als Entwickler vor, die viel Lesen, ohne irgendwelche Bedenken sich bei anderen Backgrounds bedienen und dann ihren Traum vom Spiel verwirklichen.

Respekt und Anerkennung, herausgekommen ist für mich das beste Warhammer Spiel, das nicht Warhammer im Namen trägt.
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577 Std. insgesamt
Verfasst: 30.04.22 01:13
Super under-rated ARPG.
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6089 Std. insgesamt
Verfasst: 24.04.22 04:54
I really enjoy the smooth laid back gameplay of Wolcen's. The narration is done wonderfully, most games do not have a well chained developing storyline such as this. Details such as sound effects, skill effects, music, environments, textures, player UI, are done superbly. And the game mechanics, such as personalizing skills, affixes on the vast myriad of loot, and skill leveling make the customization more immersive than most slash looters I've played, and now a favorite.
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1598 Std. insgesamt
Verfasst: 23.04.22 23:25
This game has come a long way.
At first it was pretty rough around the edges, but now it has alot of awesome features and the make your own class is pretty fun.
The end game is some of the best Ive played. Managing city while killing bad guys is pretty fun.
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621 Std. insgesamt
Verfasst: 19.04.22 22:29
This is the first game I actually beat from start to finish in over 14 years. I have ADHD and I have a really hard time keeping my focus on a single game, so I usually lose interest in a game before I'm actually able to beat it. This game held my attention enough for me to actually make my way through the entirety of the game.

10 hours is how long it took me to beat the game. I really did enjoy the story in this game, but the ending pissed me off (If you got the achievement, you know what I mean).

I think that this game is interesting enough to warrant buying it on sale, but 10 hours for the campaign is not worth the 45.45 CAD they're selling it for. I've not done the new mode I just unlocked from completing the game (with the randomized dungeons) so if that is also just as captivating as the main story quest was, then this game is entirely worth the money spent. Otherwise just get it on sale.

I think I can sum up this game as - There are enough skills to make some pretty interesting builds, and the story is pretty cool until the very last part. It's a solid 7/10 for me. It's good.
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433 Std. insgesamt
Verfasst: 12.04.22 12:22
Perhaps the best looking arpg on the market in 2022, yet it is quite possibly a complete waste of money unless you get it on sale. Combat is extremely clunky, waypoints do not always save, and the game is littered with random CTD's. Despite that the game can be fun, however it leaves so much potential on the table it is quite a sad story in the end.
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5317 Std. insgesamt
Verfasst: 02.04.22 01:31
Buy Last Epoch instead. This is a dumpster fire.
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24278 Std. insgesamt
Verfasst: 19.03.22 18:02
I'm very sad for this game. I backed it in Kickstarter years ago and it had a lot of promise with new mechanics. I played in the alphas before they decided they had to redesign the game from scratch. After the redesign it held a lot of promise even if it scrubbed many of the ideas from the game. In the beta it was clear it was still in very rough shape. Launch really should have been delayed a long time. After launch they worked to fix bugs and make more endgame content. The story isn't finished (the setting was pretty neat) and likely never will be. After adding some new endgame content they're working on trying to move the game to more platforms and add controller support. But I don't see them adding anything worthwhile or fixing most of what's wrong for a long time, time that I don't believe they have because they can't seem to do much at one time. Lots of bugs still to fix and the fixes come out in a trickle. There doesn't appear to be any progress in adding to the main story or the Bloodtrail sidestory that they added. I had been keeping track of this game a long time, but have not given up because I don't see any chance that they fix it and add what it needs before they collapse.
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364 Std. insgesamt
Verfasst: 17.03.22 03:08
It's a good RPG, I'd say give it a shot or watch a review at least.
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3281 Std. insgesamt
Verfasst: 12.03.22 17:50
Fun to play, a little glichy at times but overall a fun exp for some hack and slash ^_^
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1387 Std. insgesamt
Verfasst: 12.03.22 04:41
Wolcen: A pretty looking action RPG.

Gameplay: Hack and slash trash mobs then hack and slash bosses. Straightforward enough, active skills, passive points all very straightforward. The gameplay is serviceable, nothing spectacular but gets the job done.

Story: Typical run of the mill end of the world you have to save it, blah, blah. Unimportant but again serviceable.

Graphics: Very pretty, the entire game is very pretty though the character models are a little skewed when you get too up close.

Overall this is a very straight forward RPG without any real style or substance that isn’t to say it’s bad it’s just not terribly interesting. Recommend when on sale.
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4744 Std. insgesamt
Verfasst: 12.03.22 03:09
***SPOILERS ABOUT ENDGAME BE WARNED***


To be honest.....not a bad game, BEAUTIFUL GRAPHICS, awesome gameplay and animations, and I really enjoyed the story. But its plagued by *improper endgame* implications and mechanics, and if you have any type of loyal fanbase whos going to play your game for more than 30hrs than this is important. A few questions to the developers so you guys can understand what im talking about: Why not let me choose what type of endgame content I want to do? Instead of making the missions randomized and me being forced to play through a mode Im sick and tired of playing through. Like if I want to farm bosses all day, I shouldnt have to farm for items all day in modes I dont want to play in in order to get the CHANCE to play it. The endgame also SUFFERS BIGTIME because the crafting system is designed to be extremely grindy and monotonous, AND THAT PRODUCTION SYSTEM IS BOOTY, I applaud yall for trying to think of new things but it was applied in the worst way possible,it should have nothing to do with improving my gear imho. EX: If I want to upgrade a good piece of gear thats on my character I have to literally give it to the dark market dude, THEN PLAY MISSIONS WITHOUT THAT PIECE OF GEAR UNTIL THAT DUMB PRODUCTION METER IS FILLED UP. Which means I have to farm for a second piece of gear thats the same or similar to my the gear I just gave to the BM in order to upgrade the first as my character will be weaker while im trying to grind the missions so I can get my upgraded gear back. Also you can only increase quality or rarity ONE ITEM AT A TIME, DUE TO THE PRODUCTION SYSTEM THIS EXTENDS THE GRINDINESS TO TRY TO CRAFT BETTER GEAR A MILLION TIMES WORSE. So this makes the crafting system in the game pointless, because at the end of the day its more efficient to simply just complete missions and grind for gear that way. And as I stated earlier this leads back to the issue of not being able to play the type of mission I want consistently and repeatedly so I atleast WANT to do this. People complain about hunts, I dont mind them at all. I think its a pretty cool mechanic to basically create your own boss(I know the POE players are already furiously typing as a response) but even if it was done before I think they did it right here. Also the Hunt items are cool too, I like the idea of pro-con setups on gear. At the end of the day im not going to act like I didnt sink 80hrs into the game, the game is good until endgame basically lol. But if youre looking for a hardcore ARPG to grind at endgame, then this just isnt it. Thank you developers of wolcen for this game, as it provided me a fair amount of entertainment, but ya need to work on your endgame skills. I think it wouldve been better to simply make improving quality or rarity cost a certain amount of gold, primordial essence and crafting mats(rare crafting mats better gear etc...) put gems into the mix and maybe youll have a better chance at getting a multiple socket item etc... This is my first review and the only reason its so long is because I had so much hope for this game, one of the people that tried to defend it but I just cant anymore XD. But im not giving up on this company and im sure the next games endgame will be great! Thank you for coming to my ted talk
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2869 Std. insgesamt
Verfasst: 07.03.22 03:01
I know this game gets a lot of hate, but it is legitimately fun to play. The game is beautiful and combat feels impactful. The itemization is good. The game has tremendous potential for additional content. Just wish the content would come quicker.
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1457 Std. insgesamt
Verfasst: 26.02.22 09:55
I played this game at launch (2020) and it had some good ideas, but unfortunately it was plagued by bugs. Fast forward to 2022, I gave this game another shot and while some areas improved, unfortunately the game still seem to be a mess.

The graphics is probably one of the best in the ARPG genre, but gameplay wise its lagging behind a lot of the competetiors (Path of Exile, Last Epoch, Grim Dawn, Lost Ark just to name a few). Overall only buy this game if you know what you getting into, otherwise I would suggest to play the other main ARPGs.
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2351 Std. insgesamt
Verfasst: 23.02.22 17:07
The only modern off-line arpg you can buy, id ignore anyone who says the word endgame or multiplayer if you like single player arpgs. Its extremely fun with a variety of build combos. Sure its no grim dawn but what it is, is a solid fun single player arpg with excellent graphics, well done voice work and art direction. It does have a few bugs but nothing too bad. I cant speak for online or endgame nonsense since I like to play , loot and stop after killing the end boss. Maybe build another character or play something else. Im not sure why people are so bitter but it may have something to do with their original ideas not being implemented.
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3146 Std. insgesamt
Verfasst: 29.01.22 16:51
What a mess. Gave it another try after a playthrough early 2020 while waiting for the next POE league.

Ran into bugs that where reported a year ago (e.g. null_umbra_item; the blood trail just disappearing forcing you to relog and start the complete hunt again; items stuck in your inventory).

Honestly, I am going to uninstall and never look back.
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5479 Std. insgesamt
Verfasst: 25.01.22 23:47
Please, for the love of god, give me Ultra-widescreen support. I want to love you, Wolcen. But you won't let me. Don't fight it. Just support me.
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5734 Std. insgesamt
Verfasst: 21.01.22 03:44
This game is like a double edged blade, best example is the newest update which came out 20.01.22 i think. They brought new stuff in for endgame, but destroyed everything else in the endgame. Why is that? Because you had 2 places to start a game (a fast run and a long run (mostly with special events and stuff)) even with a new char (so you could skip the campaign if you wanted to), but now you have 1 table with 3 out of 7 possible game modes but you get rekted with a new char (you must play campaign to level your new char).

I played this game from time to time since Early Access and i'm sick and tired of this sh** now, because every new big update will add something (good), but destroys everything else and need new fixes to have a playable game again.
Some updates destroyed chars, campaing and/or the endgame.

The quality of life features it needs will never come (for example better/fast animations for you character, zoom extensions(zoom out/in possibilities), etc..

There was the big Update Blood Trail with the nice feature of hunts in long runs (endgame) or campaign, but now you will find them mostly in campaign.

Every update can also bring you problems with performance (fps drops, freezes, etc.). Before the newest update i couldn't play anymore because doesn't matter where i am or what i'm doing but i had like 5-10 fps.

The dodge system in this game is pretty good if you have stamina points.

Character customisation has only a few things that you can change on your character, but you have a lot of colours for hair and eyes.... and all that after a lot of updates + expansions.

Spells and skills are not many i would say about 12-15(not 100% sure) for each class (3 classes btw), but you can level this skills and change a few things to make something new.

Positives: Pretty hard to find some, but if it runs well, then i would say the campaign (for first time playing).

*edit
forgot about the skilltree and attributes.

Skilltree: Nice idea but doesn't work so well, because you have circle plates (look for a picture, because its hard to explain) every circle plate has some trees for special classes (mage type, warrior type, assassin and more). But you can't get every tree you want, so you need to go ways/routes and skill some useless notes/skills to get there.

attributes: you have 4 stats which improve like crit, life, mana and stuff, but damage bonus is defined through the main stat (the attribute where you put in the most points). It kinda works somehow.
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2712 Std. insgesamt
Verfasst: 26.11.21 17:25
i love how they improve on making this game better step by step .... they just could have dropped it but they didnt and therefor i recommend this game .... i know ppl out there would be complaining for some stuff still not working but thats theire opinion about it but mine is overwhelmingly great ... maybe i got some small bugs but those are actually really less then some complain about .... in all the time i played i just had a few but not to say i had to restart or what ever ..... i like the style and the story and soon i will see what the new arise update will bring
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5339 Std. insgesamt
Verfasst: 26.11.21 04:33
Great game!
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481 Std. insgesamt
Verfasst: 13.11.21 23:23
I picked it up when it first launched on steam, and it sucked. It was recommended to me by a friend so I tried it again after some time has passed. Well, it still sucks. Combat is clunky, and the skill tree feels like path of exile's with less consequence. The skills are few and builds all feel generic. Would not recommend.
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5636 Std. insgesamt
Verfasst: 12.11.21 09:39
WTF was that ending? Unfinished? Why make us play through all that and end it like crap?
I liked the game itself, didn't really encounter any real bugs in my experience.
But I think this game gets so much hate because of the ending storyline. Like seriously, after all that time playing WTF was that ending?
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3631 Std. insgesamt
Verfasst: 09.11.21 23:03
It's a decent Action Adventure Looter Game.

Gameplay:
The gameplayloop is fairly standard to what you would expect in Diablo III: As you play through the campaign, you kill enemies, loot valuables, see if these valuables help you in any way, if not you sell them at the tradingpost.
There's multiple types of gemsockets that make the effect of any gem different.
You can use any skill that you pick up, as long as you've equipped the right weaponset (warrior/rogue/sorcerer).
You can equip any piece of armor/weapon and trinket, but beware, each have their own specific hardstats.

Story:
Story is fine, not anything to write home about.
It feels like Diablo III but with the 3rd act torn out of the story.
Lots of Family stuff, greater good versus deceptive evil and chosen one stuff.
Definitely doesn't feel like the sellingpoint of the game.

Graphics:
Probably one of the major things this game does right, the graphics are gorgeous, the backdrops give everything a lot of depth, the illumination makes everything stand out, particles make it atmospheric as hell.
This is probably one of the reasons you bought this game.
I personally like how a lot of the world gives off this Diablo-like look, but chunkier, more divine and also gruesome.
Your skills play a part in this too, as those are essentially going to fill up you screen with effects and animations.

Animations:
There's two types of animation to criticize here, the passive-dialogue animations, and the combat animations.
The dialogue animations are a bit janky, they're not well executed, but that's probably because the game wasn't meant to be viewed from close-up camshots.
The cutscene animations are similar, since those use the in-game models, and therefore look janky as hell.
Now the combat animations, they are sublime.
These feel smooth, look cool when you want them to, and give the game a nice flow.
This is what makes the combat feel big and impactful, together with the great sounddesign.

Sounddesign/Music:
The game has some pretty good music, and the world feels better because of it.
The actual sounddesign is also really good, as you hack and slash, cast spells, dodge, do some weird mumbo jumbo magical divine thingy.
It all sounds great and it adds to the experience.

Passive skilltree:
This game has this passive skilltree that has 3 rings that you're able to rotate in order to create original builds.
Now, this seems like an imaginitive way of redoing a skilltree, but the moment you lock in certain passive skills and you have chosen your build, you hardly ever touch the spinning wheels again.
It's a cool gimmick, but it loses its use after a short while.
It kind of feels like a 'different to be different' thing.
I often found myself confused too, since I wasn't getting enough feedback to know a certain skillpoint I selected improved what I wanted from it.

Small things:
- The summon skills are overpowered in comparison to the rest of the skills.
- Only had one annoying bug, which outed itself in sending me back to the main menu. (I know, weird)
- I've found a lot of the (passive)skills and systems quite overwhelming and confusing at some point.
- Mohabi is my favourite character, I mean who doesn't like him?
- the game needs a fair bit of balancing,
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9070 Std. insgesamt
Verfasst: 08.11.21 03:32
The customization in this game is what ARPG's should strive for. The ability to match any play style with any armor type makes the possibilities truly endless.
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4842 Std. insgesamt
Verfasst: 01.11.21 18:55
I reinstalled the game recently to see how it has improved. The campaign is still fun and it looks beautiful but their are still to many bugs to make me invest time into it again.
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4050 Std. insgesamt
Verfasst: 01.11.21 00:18
Oustanding ARPG. 8.5/10

Love the graphics, and the end game loop is fun too (think Diablo, great rifts)

It gets a lot of criticism, But I really like it. (no bugs or crashes here)

Often of sale for less than £20.00, well worth it.
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2095 Std. insgesamt
Verfasst: 07.08.21 14:09
TLDR: Wolcen at this current point in time is still half baked. They have made good progress since launch, but it still has a very long way to go. As of right now, endgame is bugged and the story is not finished yet, and due to this i cannot recommend this game. THIS DOES NOT MEAN, I WANT THE DEVS TO GIVE UP.

I want to love this game. The foundations that the devs have laid are quite solid. Skills are fun to use, changing builds is super easy, the transmog system and dye system is super easy and you can always keep yourself looking good, and the endgame systems they have set up promise a good time.

Thats the problem though, the games foundations are solid, and the ideas are good, but there are too many bugs and issues holding the game back. During my play through (most of which was done co-op with a friend), we experienced a couple of bugs through the story, one of which forced us to replay an entire section (thankfully an earlier section) because his character did not get the completion flag to trigger on his account. Another bug we encountered that was VERY annoying, was in chapter 3. we were experiencing a really weird bug where our characters and animations were all moving/playing in full speed, but it was as if our characters were getting stuck in the floor and the game was having a hard time trying to figure out where we were, thus forcing us to move in super slow motion, EVEN WHEN NO ENEMIES COULD POSSIBLY BE DEBUFFING US.

Then we have the issues with endgame, currently there is a huge bug where if you are in a mandate OR expedition, sometimes when you open your inventory, skill screen, or passive screen, it boots you out of the mandate/expedition completely and kills the portal, completely resetting your progress. It is completely random WHICH screen does it when it decides to happen, but it happens frequently enough that i have only been able to complete 3 mandates and 2 expeditions.

I have also encountered bugs in expeditions that render the boss immune to all sources of damage, hits simply not registering at all. I know this is a bug, as the boss was not IN a damage immune phase. no numbers were even popping up, yet their model was flashing as though it was getting hit and my internet connection was perfectly fine. (on top of that, i was able to fully recreate the issue in offline mode where internet is a non-issue)

Then we have the story. The story just started to get interesting in chapter 3, annnnnd it ends on a cliffhanger.

Due to all of the issues stated above, i cannot recommend this game to anyone quite yet. I ABSOLUTELY DO ACKNOWLEDGE that the dev team has made progress, good progress, but its not done yet, and i do hope that they continue to improve upon, and expand what they have.

I want this game to succeed, as stated in the beginning, i love all of the ideas they have, its just not ready yet.
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7862 Std. insgesamt
Verfasst: 29.07.21 14:19
Firstly: I will say Wolcen Devs have made immense leaps and bounds for fixing this broken game, however. Once a game that was open world and you had a house, that was gutted many other aspects gutted upon release. And they have been playing catch up since then.
Secondly: When I say Wolcen ruined early access games I am in no way joking, I now do a crazy amount of research because I was so bothered by this games release and it's horrible first few days and months plagued by continued lag spikes and disconnections, then duping and hacking making trading or playing with others pointless as even those not duping became banned over this mess. Further adding the game breaking issues in general from poor summon A.I (Fixed only recently) To utterly poor skill and synergy mechanics, where by only a select few skills where actually viable. For months the game nearly only catered to literally a handful of skills and less then that where actually determined to be viable for full content clear.
Lastly: I do understand this is a process, However this game should have never, and I MEAN NEVER! Been released in the state it was and have tainted your player base with the damage you have done releasing such a broken game. This is very visible by the shear amount of patch, debug, and general fixes you have done.
Maybe in another year it will be where it should have been upon released, as it sits right now I am not impressed all these patches should have been there from the get go.
P.S Making all our characters legacy characters to fix your broken game economy is what did it for me, all the work we did for hours upon hours gone and cannot play all the new content because the game company screwed up so bad.
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6092 Std. insgesamt
Verfasst: 28.07.21 13:51
I`m not reccomending this game at all. Every major patch my offline character is missing and i`m not gonna play entire content from the beginning every single time. In this patch 1.1.4.0 happened again ....
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2777 Std. insgesamt
Verfasst: 28.07.21 06:08
I've recently picked this game back up after being thoroughly disappointed by the game at launch and even after the bloodtrail originally released. I can honestly say, the game is pretty damn good now. I still hope the devs continue to add content and change up some mechanics (Also fix some of the builds which just feel janky), but it's in a very VERY solid state at the moment. I will say, if you play the game and are not enjoying the combat, it is 100% your build. Some abilities are just awkward to use (due to poor development), it's like they're bugged or something. If you find a good build, you will absolutely love the combat.
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2862 Std. insgesamt
Verfasst: 24.07.21 20:19
I wasn't there at launch of this game so I have no animosity towards this title unlike others. My thoughts are from a single player offline experience.

Pros
-Incredible Graphics with highly detailed Items and landscapes.
-Awesome combat system
-A compelling story with epic villains.
-The boss battles
-Large variety of Landscapes and villains
-Runs quite well. Can't think of single problem I've had.
-The overall aesthetic is just awesome, a blend of Warhammer 40k and Dark Fantasy.
-Great character progression.
-Extensive campaign.
Cons.
-Not a fan of having separate characters for offline and online play.
-Extensive campaign. (It's going to suck trying to make multiple characters in a reasonable time.)

9/10 Must buy for ARPG fans.
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Verfasst: 19.07.21 05:04
i just got to act 3.

i really wish people still played this game.

it might have had a rough release but its a extremely enjoyable game now.
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2894 Std. insgesamt
Verfasst: 19.05.21 23:02
So I tried to refund this game when it was released because it was so buggy it was unplayable and steam declined even though I explained how it was broken point by point. After a year I figure I will give it another try seeing as I'm stuck with it. Started the bloodstorm, go to do Svirr cave and tracking mission, wild hauntstones are bugged and untargetable so enemies keep spawning and it won't let you finish the quest or move on. Still a broken game that you can't even progress in. What a steaming pile of shit.
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1576 Std. insgesamt
Verfasst: 17.05.21 23:18
This game has so much potential and there's a lot going for it the graphics being one.
But the game is incredibly buggy. The developers add new content but don't bother to fix all the bugs.
Are they in denial or something? I'm going to recommend this game in the hopes they end up fixing this game.
If the game was more stable it would be my fav. just behind Diablo 2.
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9228 Std. insgesamt
Verfasst: 30.04.21 09:11
I can't believe that 14 months after release the game is still buggy and unstable as it was when it first came out. Bosses getting stuck at 0 hp, portals not appering, npcs not appering (on bloodtrail missions where you waste money and resources to do the missions) and constant crashes are really halting your progress. It feels like one of every 3 maps I do is a waste of time either due to bugs or crashes that resets my progress for that map.

I really enjoyed this game at launch despite it's issues, cause, you know, it was lauch issues. But right now this garbage is unexcusable. They really did try to make it more fun, balanced and rewarding than it was at launch though so I'll give them that. And I'm not mad at the developers, I'm just disappointed.
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10704 Std. insgesamt
Verfasst: 21.04.21 22:12
When you 're tired of Diablo 3, Path of Exile, Grimm Dawn, Titan Quest and Last Epoch, try this. It's not bad but not great either. It will help fill the void until Diablo 2 resurrected.
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9154 Std. insgesamt
Verfasst: 17.03.21 21:55
I wanted to play this game since release but waited because of the bad state of the game at release. I'd been wondering when would be the right time to buy it because despite this, in context they ran out of money for their kickstarter. Far more important to me though was that someone finally made an ARPG which isn't trying to be a straight Diablo or POE clone. To me, innovation and willingness to be different is huge, especially in what I think is a stale genre which is ready to evolve. First and foremost, if you're deciding whether to play this game, my advice is to set your expectations as if this were a brand new game for where the content and polish currently is. Forget that it came out over a year ago now. It's a very, very fun game IMO, but think of it as a fresh new game that needs time to grow out still. I've also only been playing single player offline so far.

So...where is it now? This is the question and the review I'd wanted to read before I bought but couldn't find. It's hard to read past all the negativity and complaining about the game still.

The great: The action and gameplay in this game feel INCREDIBLE. This is the biggest thing for me. I sadly have not been able to get in to POE despite its popularity and vast amount of content because the game just does not feel good to me. Wolcen feels almost like a hybrid of a brawler and an ARPG. The hits have weight, weapons have different swings that you actually need to take in to account when using them. Simply fighting with your regular weapon swings is fun, where as most APRGs it feels like you click enemies to death and ability spam. I thought the campaign, story, and characters were *very* well written and I'm honestly surprised. I actually cared about the characters and where the story was going.

The stats, itemization, and skill tree feel like a work in progress but are currently in a very playable and fun state still. This is another area where I personally am giving it a ton of bonus points because, again, they have opted to not run your boring standard ARPG stat system. At every level this game is trying to make it so that theoretically every stat can work with any class archetype you choose, and there are not nearly as many arbitrary limits on what gear or skills you can use. The game pretty much lets you wear and equip whatever you want, the only limitation is whether you can make it work, and the game tries very hard to give you the most flexibility possible in how you accomplish that. It is so nice to play a game where necessarily intelligence/wisdom = magic, agile = rogue/ranged, etc........even the skill trees themselves offer something for everyone in the majority of cases. The graphical quality, art style, and animations are superb.

THE BAD, as I see it:
-The worst thing for me is that the tooltips are very poorly worded and there are too many unexplained mechanics. It's kind of bizarre actually, considering how good the writing is for everything else in the game. It makes it harder to know what you're getting when theorycrafting or comparing items and skills
-Everyone writes about bugs with this game. I played through the campaign two full times and have been doing their endgame mode here for a while. It's only crashed to desktop twice for me, and once I had to restart the game because it was acting wonky. Twice I got a weird graphical bug that meant I had to quit to main menu and load again. That's it.
-*I haven't tried it myself yet* but everything I hear is that there are still some game disrupting bugs when playing MP, and at this time there is no matchmaking.

Conclusion: I love this game. I hope Diablo 4 takes some notes from this game. I do not say this lightly. Part of the reason I'd waited on this game, aside from bugs, is that I was afraid that development would freeze or worse the studio would go under. Instead, they've started posting development updates talking about upcoming content. They promised regular patches starting in 2021 and thus far have delivered. They even were able to hire a couple of extra people to work on the game! I'm not ready to pause on the game yet but I see myself coming back to this game every time there is new content.
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3501 Std. insgesamt
Verfasst: 14.01.21 21:03
For months I've wanted to buy Wolcen and have put it off because of the negative reviews and general opinion online that it is a buggy mess. I bit the bullet during the winter sale and so far I have been absolutely blown away. It is everything I was looking for in terms of a new ARPG. The combat feels great and the visuals are pretty. The progression systems strike kind of a balance between Diablo 3 and Path of Exile. The abilities are simplified and accessible but there is an expansive passive skill tree for tailoring your build.

In terms of bugs I've gotten some occasional texture pop-in and glitched audio, but everything has been very minor. So far I haven't experienced any of the game breaking issues that other people have reported, but I'll edit my review if I do later. Either way I've already got my money's worth from this game and I would gladly recommend it to other ARPG fans.
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2837 Std. insgesamt
Verfasst: 03.12.20 19:24
Came back to try this again after the season 1 patch. Nothing feels different, its still a clunky, buggy mess. Left click can't be bound to move only, allies block you from clicking the ground, and enemies are getting stuck on flat terrain. Just play Grim Dawn, Diablo 2/3, Titan Quest, Last Epoch, Torchlight 2, or Path of Exile if you want an arpg fix. All of those games have more content and cost less.
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7073 Std. insgesamt
Verfasst: 16.10.20 16:56
frustratingly still bugged - will never moan about Diablo 3 again
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198 Std. insgesamt
Verfasst: 13.10.20 14:03
big hype small delivery buggy beyond enjoyability
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4108 Std. insgesamt
Verfasst: 06.10.20 19:26
Honestly, this game is not perfect. They are plenty of bugs, but I don't know any ARPGs that don't have some negatives. All that being said, it is an absolutely fun and beautiful game. Somewhere in complexity between D3 and POE which is perfect for me. The end game is an interesting concept but a little lacking, my character is level 60 and I plan on driving her to 75 to give it a fair shake, but the end game is getting dull. It kind of sucks when you come from POE with an extremely vast end game to this. But like I said this is somewhere between D3 and POE and it is at least more interesting then pushing grifts till you get bored with the season.

Which brings me to my other issue, no seasons, I'm sure that is because they are still working out the bugs. I expect I will come back to this game after a few updates but they for sure earned my 40 dollars. Also I love that it is an indie developer, really trying to get away from mainstream triple A titles.
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1709 Std. insgesamt
Verfasst: 21.09.20 21:37
Game is pretty but completely unplayable. You get stuck in an area and cant click on the ways out or town portal. The only way out is to close the game and go back in. This has been happening to people for a month. Buy a game that works
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2574 Std. insgesamt
Verfasst: 05.09.20 16:54
This game really illustrates how we need separate rating scales for bugs and then all other aspects (gameplay, visuals, story, etc.). I have really enjoyed this game so far. The more I read the negative reviews, they are mostly regarding endgame content or bugs. The only bug I personally experienced was the transition between acts seems to take a long time to load and seems buggy. But the gameplay, visual style, enemy variety, level design, and story are all great in my opinion. And the $40 price tag seems well worth it even for just a playthrough of the story. I personally don't need infinite replayability, but I totally understand the desire to have endgame content. I'm not there yet, so maybe I will have more complaints, but so far I'm blown away by this game. I hope anyone on the fence will give it a shot.
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2278 Std. insgesamt
Verfasst: 04.09.20 14:50
As it is, I would only recommend if discounted, certainly not at full price. There is a very solid foundation here for a game that can be a serious contender when pited against Diablo 3, Path of Exile or Grim Dawn. However, the story is too short( 3 chapters, without a proper ending) and there is a serious lack of end game mechanics. It's an interesting idea to have to rebuild and develop the city, but the grind behind it, being done only on maps that are getting completeted in 15-30 minutes is excrutiating and dull. I understand the game is coming from a little studio, but it severly lacks in content.
With about 2 more chapters to the story, some balancing around the boss fights, a crafting system and some thoughts put into the end game progression could do marvels and bounce this game up to challenge its direct competitors.
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10285 Std. insgesamt
Verfasst: 29.08.20 19:56
Skill tree and combat system are good and innovating. However, game crashes sometimes and when it does it becomes devastating. For example, it crashed today and after i restarted, i saw that my last character i played, all the items in the shared stash and all of the progression in the champion of the stormfall chapter were deleted. I treid to fix the issue on my own, restarted the game and even reinstalled it. None of them worked. I really frustrated because i used to like this game and spent so much hours and made a huge progression, found interesting items for my 3 characters. Now, i have only 2 characters with no items in the stash and no progression in the Champion of the Strormfall. Therefore, i DO NOT receommend this game until they fix every single technical issue PROPERLY!
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1470 Std. insgesamt
Verfasst: 27.08.20 03:53
This game feels like it's 80% in all ways.

80% complete
80% fun
80% bugs
80% frustrating to deal with
etc

Buggy, boring end game play loop, and constant nerfs to what is, ostensibly, a single player game. The game had a lot of promise, and the style is top notch, but I just cannot get past the basic flaws.

After a point items stop leveling with you leaving you in a state where the game cannot be played unless you decide to go the mod route.
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21595 Std. insgesamt
Verfasst: 18.07.20 13:16
I don't recommend this game at all.

Here's why..

1.) We were promised open world, which we had in the ALPHA stages.
2.) We were promised 360 camera, which we had in the ALPHA stages.
3.) We were promised the housing system, which we had in the ALPHA stages.
4.) We were promised multiple builds and character customisation possibilities, which we somewhat had in the ALPHA and BETA.
5.) We were promised and given the possibility to mod the game, that is no longer possible from what I can see.

None of those are now true. We do not have the OPEN WORLD, we do not have the 360 CAMERA (yes I get it, less to design for you guys, but you promised it in the Kickstarter, so stick with it or don't even release a game.), HOUSING SYSTEM not much to say about this one... we could design our own homes in the ALPHA stages.. that is no longer anywhere to be seen. Builds and character customisation... not much I can say about this. Unless you go one specific build you'll struggle through the entire game.

I was really rooting for this game as the Community Manager really engages with the players. The rest of the team, not so much, they seem more in the shadows. Shame. I enjoyed it a lot more when we were capped at lv20 and we could mod ourselves into Hardcore game play or even up to Diablos Torment 16 difficulty if we wanted to.
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8110 Std. insgesamt
Verfasst: 05.04.20 21:11
Wolcen is like a dish that's made with an excellent recipe using the finest ingredients.

The problem is that the dish was taken out of the oven way too soon.
Most of the customers left the restaurant after being served a half baked mush and the confused chefs don't know if it's too late to put the food back into the oven.

PROS


- Gorgeous visuals and decent animations
- Environments are detailed, however could use more map variety
- Servicable voice acting
- Fun combat system
- Dynamic class system, which allows your char to respec into anything and change your playtyle while in the city.
- Certain skills are a lot of fun.
- Story is alright up to Act II.

CONS


- Act III is horrible
- The game is unfinished
- No real end content: Item and monster go up to 187 but you pretty much do the same once you beat the story.
- End game dungeon modifiers are ridiculously unbalanced: some of them are too easy, while some of them make a run close to unbeatable
- Certain passive skills don't work as intended, and some of them just straight out don't work
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Logo for Wolcen: Lords of Mayhem
Rating auf Steam Ausgeglichen
58.25% 20007 14342
Release:24.03.2016 Genre: Action-Rollenspiel Entwickler: WOLCEN Studio Vertrieb:keine Infos Engine: CryEngine 3 Kopierschutz:keine Infos Franchise:keine Infos
Einzelspieler Mehrspieler Koop
0 Prisoner haben dieses Spiel schon
Kein Prisoner hat oder wartet auf das Spiel
61 Steam-Errungenschaften
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Kein Handbuch vorhanden
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