
Laut Entwickler Hardsuit Labs soll es durch dynamische Inhalte und komplexe Spielmechaniken einen hohen Wiederspielbarkeist-Wert geben. So lassen sich auch einzelne Attribute, wie übernatürliche Fähigkeiten aufwerten.
Der Erste Teil ist damals noch von Troika Games entwickelt worden, die unter anderem auch für Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura verantwortlich waren. Nun wird die Fortsetzung von Hardsuit Labs entwickelt, die zuvor an dem Free2Play Shooter Blacklight: Retribution beteiligt waren. Hier wurde damals die Unreal Engine verwendet, wo nun auch bei Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 von ausgegengen werden kann.