- CPU: 1GHz
- GFX: OpenGL1.5 capable graphics card
- RAM: 512 MB RAM
- Software: Windows XP
- HD:
- SFX:
- DX:
- INET:
- Peripherie:
- MISC:
- LANG: EnglischSprachen mit voller Audiounterstützung
Ultratron
Sammlung
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Über das Spiel
![](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/219190/library_hero.jpg)
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Systemanforderungen
- CPU:
- GFX: OpenGL 2.1 capable graphics card
- RAM:
- Software:
- HD:
- SFX:
- DX:
- INET:
- Peripherie:
- MISC:
- LANG: EnglischSprachen mit voller Audiounterstützung
Steam Nutzer-Reviews
Empfohlen
780 Std. insgesamt
Verfasst: 14.04.20 16:39
GAME TYPE: Retro Arcade (1-2 coop)
Oldskool TWINSTICK SHOOTER mit modernen Features wie Waffen Unlocks und Charakter Progression. Am Besten coop mit einem Freund! Sehr trippige Grafikeffekte!PRO:
■ Single oder Coop
■ super Retro Feeling
■ Pets & Unlocks
■ riesige Endgegner
■ psychadelische Lichteffekte!
■ Twinstick Steuerung
■ extrem süße Pixelgrafik
CONTRA:
■ alleine nur halb so lustig
■ recht simples Gameplay
■ Lichteffekte können verwirren
Retro Ballerorgie vom Entwickler des fantastischen DROID ASSAULT. Roboter haben rebelliert und die gesamte Menschheit ausgelöscht. Die gesamte Menschheit? Nein! 1 oder 2 Spieler haben überlebt und dürfen die Menschheit rächen! So simpel wie die Story ist auch das Gameplay. Man spielt auf einer bildschirmgroßen Arena und kämpft gegen immer stärkere Wellen von Robotern, Zwischenbossen und Endgegnern. Dazwischen gibts auch Level bei denen man Gegnern ausweichen muss oder Boni einsammeln kann. Nach jedem Level kann man den Shop besuchen wo man gegen Punkte Upgrades kaufen kann.
Ballern, ballern und noch mehr ballern! Das Game ist eine Homage an die alten Spielhallenautomaten der frühen 80er. Wenig Spieltiefe dafür hardcore Baller Action mit super Retrografik und trippigen Lichteffekten. Perfekt um nach einem harten Tag Dampf abzulassen oder eine neue Highscore zu erspielen. Besser zu zweit denn dieses Game lebt vom coop Erlebnis. (und wird auch leichter da man sich gegenseitig wiederbeleben kann)
Zum oldschool Gameplay kommen moderne Features wie Upgrades, bessere Waffen und Pets die man zwischen den Levels kaufen kann. Die Pets (kleine wuselige Minirobots die den Spieler unterstützen) sind zum Niederknien süß! Sind sie getroffen quieken sie sogar um Hilfe... Trotzdem ist das Game in den späteren Levels hammerhart und perfekt für Spieler die eine Herrausforderung suchen.
Eine Neuinterpretation des Arcade Klassikers ROBOTRON (der erste Twinstick Shooter der Geschichte). Eins meiner liebsten Retrogames für eine Couchsession! Für Twinstick Shooter Fans ist das hier ein Pflichtspiel! Hier werden Erinnerungen wach: dieses Game würde perfekt in eine Spielhalle im Jahr 1982 passen! Mehr retro geht nicht.
FAZIT:
Im coop ein Top Twinstick Shooter [8/10]
Die 80er haben angerufen :)
in a nutshell:
It`s Robotron
with Perks, Weapon Upgrades, Coop
and hypnotic Eye Candy. Nuff said.
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Nicht Empfohlen
10 Std. insgesamt
Verfasst: 04.05.19 10:21
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Empfohlen
1433 Std. insgesamt
Verfasst: 14.08.17 14:33
Ultratron ist ein Shoot'm Up welches stark an die Arcade Zeit, wie Pac-Man oder andere Spiele, errinert. Man muss einfach Wellen von Gegner überleben. Hierbei gibt es nur zwei Regeln, die man wirklich beachten muss: Regel 1: Baller auf alles was sich bewegt. Regel 2: Baller auf alles was sich nicht bewegt. Die Angriffswellen sind in einzelne Level geordnet, mehrere Angriffswellen pro Level, zwischen den Leveln hat man die Gelegenheit seinen Bot aufzuleveln und neue Sachen für ihn zu kaufen, mit dem Geld welches man in den Leveln aufgesammelt hat. Ca. alle 10 Level kommt ein Boss, es gibt vier Bosse im Spiel, hat man alle besiegt kommt ein Endless Mode.
► Community:
Viel gibt es über die Community nicht zusagen, es ist ja ein Offline Game. Der einzige Ort wo man wirklich was mit der Community zutuen hat ist das Online Highscore Board. Man kann dieses Spiel aber offline zu zweit auf der Couch spielen. Was auch schon ziemlich bockt, da dieses Spiel stellvertretend zu Marioparty, oder Mariokart, Freundschaften zerstören kann. Ich spreche aus Erfahrung.
► Entwickler:
An sich gibt es keine Updates. Dieses Spiel braucht aber auch keine Updates, es ist klein und braucht nichts weiteres. Dieses Spiel ist so wie es hier gerade steht fertig.
► Gameplay:
Wie für ein Shoot'm Up typisch, ballern bis sich die Balken biegen und ausweichen bis einem schwindelig ist. Das schöne an diesem Spiel ist es befolgt die schöne Regel Easy to learn, hard to master. Wärend man noch im Level Modus schön an das Spiel herrangeführt wird, verlangt es einem im Endless Modus alles ab. Die Gegner schießen und bewegen sich schneller, die Patronen fliegen rassanter, die Gegner halten mehr aus und es werden mehr Gegner auf einen drauf geschmiessen. Zwar gibt es Abwechslung bei den Gegnern und beim eigenen Gameplay z.b. durch die Granaten die man später freischalten kann, aber wen man einmal das Muster der unterschiedlichen Gegner durchschaut hat, kann es durchaus auch gerne mal etwas eintöniger werden, nicht unbedingt langweiliger. Sehr schön ist es übrigens auch das man sich später auch aussuchen kann, ab welchen Boss man starten möchte, wen man ihn besiegt hat, und man nicht immer wieder von Anfang an starten muss, wen man den Endless Modus freigeschaltet hat kann man auch von ihm aus starten. Alles im einem aber ein schönes Gameplay.
► Grafik:
Eine schöne liebevolle Retro Grafik. Die es aber auch Zeitgleich schafft an ein modernes Arcade Spiel zu errinern. Ist aber nicht unbedingt für jeden was, da Ultratron doch ein hang zu extremen Farbspecktackeln hat.
► Individualität:
Im Spiel kann man leider eigentlich so gut wie garnichts Personalisieren, bis auf die Level Ups deines Bots, da dass aber im Endeffekt immer das selbe ist macht das auch keinen so großen Unterschied. Das man nicht soviel personalisieren kann ist aber nicht weiter schlimm, da dieses Spiel ja eh eher ein Offline Titel ist.
► Oberfläche:
Zwar ist alles so ein bisschen verschwommen, aber das ist wegen dem Design so und bricht der Krone keinen Zacken ab. Alle Menüs sind klar und verständlich positioniert. Man kann sofort sehen wo was ist.
► Musik:
Musik ist geschmacks Sache und meinen Geschmack hat es sowas von perfekt getroffen, man sollte die Musik aber nicht zulaut aufdrehen, es ist halt eine 8-Bit Musik.
► Story:
Im Spiel wird fast so gut wie nichts auf die Story hingewiesen, wer aber sehr gut aufpasst kann sich was zusammen reimen. [spoiler] Alle Menschen wurden, aufgrund eines Fehlers bei einer Firma namens Omnicorp, augerottet. Nur du konntest überleben da dein Gehirn in einen Roboter gesetzt wurde und nun musst du dich gegen alle durchgeknallten Roboter behaupten.[/spoiler] Aber an sich geht es ja eh mehr ums ballern.
► Performance:
Selbst bei gigantischen mengen an Gegner, kein einziger Ruckler. Dieses Spiel läuft alls hätte man es eingölt, selbst auf schwächeren PC's. Ich für meinen Teil konnte Ultratron ohne Probleme auf meinem Laptop spielen und das Teil kommt aus der Steinzeit. Auch im Multiplayer geht alles tip top. Um die Internetverbindung muss sich keine Gedanken gemacht werden, da nur eine fürs Download benötigt wird.
► Fazit:
Für Leute die Arcade Games und Shoot'm Ups lieben ist dieses Spiel pflicht, aber auch Leute die nicht soviel damit am Hut haben können sich dieses Spiel ruhig mal anschauen. Da dieses Spiel sowohl für Gelegnheits Spieler als auch für Langzeit Gamer was ist, kann man bei diesem Spiel mit 9,99€ wirklich nicht viel Falsch machen.
Von mir bekommt das Spiel ein Ranking von 7/10 Punkten.
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Empfohlen
878 Std. insgesamt
Verfasst: 07.04.15 15:10
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Empfohlen
848 Std. insgesamt
Verfasst: 19.08.14 08:03
ULTRATRON
ist ein hervorragender Twin-Stick-Shooter.Ich habe schon viele Twin-Stick-Shooter gespielt, und dieser hier sticht eindeutig aus der Masse herraus.
Da man zwischen jedem Level, im Austausch gegen seine bis dahin erspielten Punkte, seinen Roboter und seine kleinen Helferlein mit verschiedensten Dingen upgraden kann, ergeben sich herrlich viele Möglichkeiten von strategischen Herangehensweisen, um in diesem Spiel möglichst lange zu überleben.
Die Intensität steigt von Level zu Level sehr angenehm an. Wo andere große Kaliber des Genres, wie z.B Waves oder Geometry Wars 1 & 2 (der 2.Teil ist bisher leider nicht bei Steam erhältlich), sich eher anfühlen wie ein kleiner spielerischer Kwicky, erlebt man Ultratron eher als eine längere und umfassendere Herausforderung.
Etwas sehr positives ist hierbei ein festes Zwischenspeicher-System. Wobei alle 10 Level der bis dahin beste Spieldurchlauf gespeichert wird. Startet man von diesen Speicherpunkten erneut in das Abenteuer, wird jedoch der Punktemultiplikator von maximal x5 auf Null gesetzt. Somit lassen sich die größten Punkte-Rekorde nur in einem zusammenhängenden Durchlauf erspielen.
Die Kampagne erstreckt sich über die ersten 40 Level. Danach geht es jedoch immer weiter, und es wird immer Intensiver!
Mein einziger kleiner Kritikpunkt betrifft das fehlen der Skalierbarkeit der Auflösung. Es gibt hier nur die Möglichkeit zwischen Vollbild und Fenstermodus zu wählen.
Ich kann dieses Kleinod von Spiel nur wärmstens empfehlen. Wenn man an Twin-Stick-Shootern interesse hat, wird man mit Ultratron ein wunderbares Vergnügen erwerben.
Als zusätzliches Anschauungsmaterial empfehle ich die folgende Aufnahme eines Rekordversuchs des YouTube-Nutzers 'Kleiner Mega Panda':
Teil 1 Level 0-20:
Teil 2 Level 21-40:
Teil 3 Level 41-80:
Teil 4 Level 81-110:
Teil 5 Level 111-140:
Ultratron is an excellent twin-stick-shooter.
I have played many twin-stick-shooter, and this clearly stands out everything from the crowd.
In exchange for earned experience points, you can upgrade the robot and his little helpers with various things between each level. This results in many gorgeous possibilities of strategic approaches in order to survive in this game as long as possible.
The intensity increases from level to level very pleasant to. Where other large caliber of the genre feel like little sprints, such as Waves or Geometry Wars 1 & 2 (the 2nd part is so far not available on Steam), Ultratron is a longer and wider challenge.
Very positive is the solid save system. Here, all 10 levels of the previously best game run is stored. If you start from these save points again, the score multiplier up to five is set to zero. Thus, the greatest records can only earn in a contiguous run.
The campaign extends across the first 40 levels. Then the game goes on and on, and it gets more intense!
My only small point of criticism concerns the lack of scalability of the resolution. It can only be switched between full screen and window mode.
I recommend this game to all who are interested in this genre.
As an additional illustrative material I recommend the following recording of a record attempt of the YouTube-User 'Kleiner Mega Panda':
Part 1 Level 0-20:
Part 2 Level 21-40:
Part 3 Level 41-80:
Part 4 Level 81-110:
Part 5 Level 111-140:
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Nicht Empfohlen
38 Std. insgesamt
Verfasst: 13.08.20 14:28
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Empfohlen
171 Std. insgesamt
Verfasst: 29.06.20 09:52
Gameplay wise, it is that of a bullet hell, and controls very well, punishing you for your mistakes most of the time, while also offering a decent variety of enemy and weapon variants for how small it is.
The soundtrack offers a decent listening experience, but personally it's not something I would listen to outside of the game.
Overall, if you have nothing else to play, or the gameplay itself looks like something you'd play, I do recommend getting the game, even if it's only for a hours or multiple sessions when you have nothing else to do.
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Nicht Empfohlen
97 Std. insgesamt
Verfasst: 17.04.20 22:31
I had a hard time seeing the enemies, bullets and my guy. All the movements are very jumpy and I found it hard to keep track of everything. Picking up dots after enemies you shoot is boring and the shop is very disruptive of the gameplay. Since I kept walking into enemies I didn't see I had to spend most of my money on hit points to stay alive. There's a lot I didn't understand and just didn't care about. I made it to level 40 and realized I probably should have looked into buying speed upgrades because I wasn't able to out walk the boss.
Too bad I bought a key otherwise I would have got a refund.
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Nicht Empfohlen
560 Std. insgesamt
Verfasst: 06.10.19 19:13
Neppy's Stats
Overall length | It's basically endless but if level 40 counts as beaten, then around 2 hours. Completion will take up a good 15-20 hours I'd say | [/tr]
Overall difficulty | Medium difficulty. | [/tr]
Overall score | ★★☆☆☆ | [/tr]
Review
I tried, I really tried. I just can't recommend this game, but I do have my reasons and perhaps they are too personal so do take a look at other reviews and gameplay if my reasons are of no effect to you. I'll start off with my first major reason: the visual effects. There's a serious lot of visual effects and colours happening on screen and while the colourfest might look beautiful, it's very distracting in a game where you're being barraged by enemies. I constantly had issues concentrating on my character and avoiding bullets, even with the filters turned off. This does not necessarily mean that the game is difficult as checkpoints are pretty generous and there are enough perks to fit your own playstyle. Given that it's a small screen you're playing on, the last thing you want to happen is to take damage because of distraction. I'd like to mention that I am actually first on the leaderboards as of right now so it's not like I downright sucked at the game. Although coming back on that, it seems the leaderboards are being reset pretty often which I don't really see the point of? So long for the people in the beginning days of the game who actually achieved a very high score, just for it to be gone now. Every so many stages there are also bonus challenges and while I appreciate them being there for extra points and cash, at the same time you can get damage from these bonus challenges and potentially hinder yourself further. That's not what I'd like to define as a bonus challenge, and they are not skippable either. Or what about temporary buffs that suddenly come flying on the screen in the form of spidroids, and you receive damage AND are unable to get the buff when they hit you? Other than my above mentioned issues, Ultratron is a solid game that does little harm. But because of those issues, I'm afraid I can't recommend this game.
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Empfohlen
291 Std. insgesamt
Verfasst: 04.03.14 05:52
Well it’s time for PuppyGames to shine with Ultratron. It is not the best game out there, but it’s by no means the worst.
Story:
Ultratron is a pretty simple game; you play a little robot that must defeat the many foes and their leaders ahead: Bellum, Lues, Leiunitas, and Letum. The protagonists’ goal in this epic is to get revenge for the fall of earth by the evil forces of robots. As you fight further through the epic campaign you defeat the evil leader robots that destroyed the great planet you knew to love.
Campaign:
There are forty main levels and with each level the enemies become slightly stronger, although not to the point where it forces you to select specific upgrades. The game isn’t too difficult and you can get through the first 39 levels without too much effort. As you progress through each subsection (10 levels) you must fight one boss and this creates a save, which you can reload and play even after creating the next save ten levels later. You only get one save for each ten levels; this means if you start again you will overwrite your previous character saves.
Gameplay:
Similar to Revenge of the Titans you cannot buy all the upgrades within the forty levels, before fighting the main boss. Your cash is limited and you must choose which upgrades you want and which ones you don’t. In order to take more hits you must purchase shields, which upon being hit you lose. This means some of your money goes back to buying defense mechanisms to make sure you do not die in one hit. [spoiler]Although, after fighting your way through the main 40 levels the campaign unlocks and allows you to keep playing.[/spoiler] One major benefit to this game is that by clicking escape it saves your progress and quits. This means you can be half way between checkpoints and decide you want to take a break without losing a beat.
Results:
Ultratron is challenging and fun with a lot of variation between rounds because of the upgrade variety. Most of the achievements can be earned by playing the game only a short amount of time. If you ever played geometry wars this is a similar type of game. If you’re fan of arcade games that are in bird’s eye view and are arena shooters then this is the game for you.
Hints:
[spoiler]->To beat Letum you need to purchase the speed boost upgrade, preferably with Quantum Shift so you can run through his bullets. [I also beat him when playing with near maxed out bullet upgrade which made it a bit easier]
->If your find a turret from a spider drop you can pick the turret up and move it by not firing your main gun.
->By purchasing the droid level-up upgrade this will allow your droids to level up based on their kill count. This upgrade is only useful if you decide to not fire your blaster and let the droids level up. (I played a play-through using only the lowest level droid and even at level five and fully upgraded it still was weaker than my level two blaster).
->You will make your money back if you buy the dot slurper upgrades, as the benefit of the farther reach is incredibly notable.[/spoiler]
Results:
I recommend this game. I personally wouldn't purchase it for $9.99, but if you're a fan of the genre then $9.99 is a good price. If you are not a fan of the genre and can get a coupon or it is on sale for about 75% off then this is a great buy. The game is entertaining and rather simple. It doesn’t require too much time to become good at and is fun to compete with against friends. The checkpoint system makes it rather entertaining and stops you from having to repeat the whole game over again.
Pros:
+Different upgrades which you cannot purchase all in one play through [spoiler]of the main forty levels.[/spoiler]
+Checkpoint system, so you don’t have to restart at the beginning if you lost by just a hair.
+Easy controls with simple gameplay logic
+Simple enemies and fun to battle bosses
+High replay value
+Save and quit option allowing you to stop playing at any point without losing progress.
Cons:
-Some upgrades seem rather worthless.
-The final boss, Letum, is ridiculous in difficulty curve.
-There doesn't seem to be any tutorial or hints pages between levels.
Weiterlesen
Release:18.03.2013
Genre:keine Infos
Entwickler:keine Infos
Vertrieb:keine Infos
Engine:keine Infos
Kopierschutz:keine Infos
Franchise:keine Infos
Einzelspieler
Mehrspieler
Koop
Kein Prisoner hat oder wartet auf das Spiel