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Für alle Fans und Spieler, die Ground Zeroes noch nicht genießen konnten, ist dies im Vorfeld der Veröffentlichung von Hideo Kojimas nächstem epischen Abenteuer METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN eine willkommene Gelegenheit, sich mit den Spielmöglichkeiten vertraut zu machen. Denn die Ereignisse von METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES führen in die Story von METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. Der gefeierte Prolog führt entscheidende Gameplay Elemente ein, welche in vollem Umfang im fünften und dann vollständigen METAL GEAR SOLID Epos realisiert werden. GROUND ZEROES dient zugleich als Bindeglied zwischen dem linearen Spielverlauf existierender Titel und dem freien Open World Prinzip von METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
In METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES geht es um eine Rettungsmission, bei der die Spieler ein kubanisches Gefangenenlager infiltrieren und damit letztlich eine ganze Reihe von Ereignissen in Gang setzen, welche in der atemberaubenden Story von METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN münden. GROUND ZEROES zeigt wesentliche Verbesserungen innerhalb der Serie, welche durch Kojima Productions’ Gebrauch der FOX Engine möglich gemacht wurden. So ist die weitläufige, offene Umgebung sicht- und erlebbar, und das Wetter und der Wechsel von Tag und Nacht haben dynamische Auswirkungen auf die Missionen. Die Spieler haben völlige Handlungsfreiheit und können selbst bestimmen, wie sie Wachen umgehen, welche Route sie wählen und welche Gefangenen sie befreien. Alle diese Entscheidungen können Auswirkungen auf den Storyverlauf haben...