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"Left 4 Dead 2 geht für uns in eine völlig neue Richtung. Nur um das Beispiel Half-Life 2 Episode 1 zu nennen: Kannst du dich errinnern, als du in die Zitadelle kamst und ein großes Vieh über dir geflogen ist? Die Leute davon zu überzeugen, dass sie da hochgucken, war eigentlich unmöglich. Wir haben einen Typen auf dem Balkon platziert, der auf dich schießt, so dass du dich zu ihm drehst und guckst. Bei Left 4 Dead existiert jedoch das Problem, dass alles dynamisch ist. Es soll jederzeit anders sein. Wir wollen nicht, dass du immer einen Typen dort oben hast, der auf dich schießt."
Das Spiel erscheint am 17. November für die Xbox 360 und den PC.
gaaaaaaaaanz ganz anders als in allen anderen spielen ...
wie ich schon sagte ...
uijuijuijuijuijuijuijuijuijui .....