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Das Finale der Lebendigen Welt von Guild Wars 2 wurde mit Kein Zurück eingeläutet
Guild Wars 2 - Das Finale der Lebendigen Welt von Guild Wars 2 wurde mit Kein Zurück eingeläutet
Guild Wars 2
14.01.15 15:18 Video Plattform: PC
Mit dem Finale der Lebendigen Welt von Guild Wars 2 gibt es für Spieler ab sofort "Kein Zurück" mehr.
Mit dem Finale der Lebendigen Welt von Guild Wars 2 gibt es für Spieler ab sofort "Kein Zurück" mehr.
NCSOFT und ArenaNet, Publisher und Entwickler der gefeierten Guild Wars-Reihe, veröffentlichen heute „Kein Zurück“ – die neueste Episode der Lebendigen Welt von Guild Wars 2. Während der Staffel wurden die Spieler bereits darauf vorbereitet, dass es auf dem Kriegspfad „Kein Zurück“ mehr gibt. Nun steht Tyria auf dieser Schwelle und die Paktflotte ist bereit, den Kampf mit dem Alt-Drachen Mordremoth und seinen immer wilder werdenden Schergen, den Mordrem, aufzunehmen.

„Kein Zurück“ bringt nicht nur Staffel 2 zu einem erinnerungswürdigen Ende, sondern bietet auch neues Gameplay und Zugang zu neuen Schätzen:
  • Die Zeit drängt! Die Paktflotte ist bereit zum Auslaufen und Glints Ei wird immer noch gesucht. Den Spielern bleibt noch eine Erinnerungssaat zum Einpflanzen und die Suche in Caithes Vergangenheit hat die Spieler zu einer Höhle geführt, die mit seltsamer Magie versiegelt ist. Die Zeit ist reif für die Wahrheit. Sie müssen einen Weg finden, das Siegel aufzubrechen, die Höhle betreten und schließlich herausfinden, was vor all den Jahren geschah.
  • Mythen der Vergangenheit
  • Marjory glaubt, dass Ogden Steinheiler womöglich etwas Licht in das Dunkel bringen kann, das den Ursprung des Siegels an Wynnes Höhle umgibt. Der alte Zwerg hat Ereignisse miterlebt, von denen nur noch in Mythen erzählt wird. Die Spieler müssen sich zur Abtei Durmand begeben und ihn um Hilfe ersuchen. Er kann bestimmt dabei helfen, die Magie des Siegels zu verstehen und es zu brechen!
  • Mordrem-Rankenzorn
  • Spieler können den nächsten Schritt im Krieg gegen die Mordrem wagen, indem sie sich dem Rankenzorn stellen – einem Leutnant von Mordremoth, der einen Teil der Silberwüste für sich beansprucht! Viele Helden müssen koordiniert mit dem Pakt zusammenarbeiten, um sich auf drei verschiedenen Angriffsrouten zu Rankenzorns drei tödlichen Champions vorzukämpfen und diese auszuschalten.
  • Schätze der Silberwüste
  • Die Spieler können ihre lumineszierenden und Carapax-Rüstungssets mit Brustteil und Kopfbedeckung abrunden, die sie in dieser Episode ergattern können! Es gilt, die Story von „Kein Zurück“ abzuschließen, um die Carapax-Kopfbedeckung zu erhalten, und den Mordrem-Rankenzorn zu bekämpfen, um mit etwas Glück den Carapax-Brustschutz zu erhalten. Banditen-Wappen-Sammler bieten nun Mordrem-Blasen- und Mordrem-Milz-Extraktionsgeräte sowie neue aufgestiegene Accessoires zum Kauf an.

Guild Wars 2 - Kein Zurück

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Release:28.08.2012 Genre: Massively Multiplayer Online Entwickler: ArenaNet Vertrieb: NCsoft Engine:keine Infos Kopierschutz:keine Infos Franchise:keine Infos
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Erstellt von Seb66
Zuletzt online: 10 Tage 17 Stunden
Kategorie:
Video
Veröffentlicht
Aktualisiert
14. 01. 2015 um 15:18
14. 01. 2015 um 15:18
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