Generation Zero
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Über das Spiel
Entdecke eine feindliche offene Welt
Erkunde eine gewaltige offene Karte, die vom Schweden zur Zeit des Kalten Krieges inspiriert ist. Gefahr lauert auf jeder Straße, in jedem Waldstück und in der Tiefe jedes Bunkers.
Entfache einen Guerillakrieg
Tritt in intensiven Gefechten gegen raffinierte tödliche Maschinen an. Stell dich ihnen allein oder in einer Gruppe mit bis zu drei Freunden. Kannst du einen gnadenlosen Gegner überlisten, der nur zu einem Zweck entwickelt wurde: dich zu jagen?
Werde stärker
Sammle Erfahrung im Kampf gegen die Maschinen und gewinne mit jeder Begegnung an Schlagkraft. Birg Teile von deinen gefallenen Gegnern und fertige daraus Ausrüstung, Waffen und Munition. Baue und befestige überall auf der Insel eigene Basen und erobere schrittweise deine Heimat zurück!
Löse das Rätsel der Maschinen
Entdecke die Wahrheit und finde heraus, was in der Region Östertörn wirklich geschehen ist.
Systemanforderungen
- Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
- CPU: Intel i5 Quad Core
- GFX: nVidia GTX 660 / ATI HD7870 - 2GB VRAM / Intel Iris Pro Graphics 580
- RAM: 8 GB RAM
- Software: 64bit OS - Windows 7 with Service Pack 1
- HD: 35 GB verfügbarer Speicherplatz
- LANG: Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch – Spanien, Russisch, Chinesisch (vereinfacht), Japanisch, Polnisch
- Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
- CPU: Intel i7 Quad Core
- GFX: nVidia GTX 960 / R9 280 - 4GB VRAM
- RAM: 16 GB RAM
- Software: 64bit OS - Windows 10
- HD: 35 GB verfügbarer Speicherplatz
- LANG: Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch – Spanien, Russisch, Chinesisch (vereinfacht), Japanisch, Polnisch
Steam Nutzer-Reviews
Nicht Empfohlen
181 Std. insgesamt
Verfasst: 23.04.22 19:43
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Nicht Empfohlen
708 Std. insgesamt
Verfasst: 22.04.22 19:57
- das potenzial wurde nicht mal annähernd ausgenutzt
- Gebäude wurden nur per kopie+paste eingefügt
- unmengen an unnützem Loot
- die Story Erzählungen liegen so weit auseinander, das man ihr nicht folgen kann,
man einfach irgendwann aufgibt sie zu verstehen und auch die Lust verliert ihr zu folgen.
- positiv sind wirklich die Roboter, aber die machen den Rest des Games nicht wieder gut
Als Multiplayer Gelegenheitsspiel kann man es sich im Sale mal holen, aber für mehr ist es das Geld nicht wert.
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Nicht Empfohlen
6698 Std. insgesamt
Verfasst: 11.04.22 02:20
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Empfohlen
1410 Std. insgesamt
Verfasst: 13.03.22 23:31
ich habe es nicht bereut es zu spielen, aber das Spiel hat so viel mehr Potential als es richtig ausnutzt.
Die Gegner machen Spaß, man kann bestimmte Module fokussieren um ihnen die Waffen und Fähigkeiten zu nehmen. Sie passen sich dynamisch darauf an. Sie reagieren auf den Spieler in Wegen die man eventuell nicht erwartet.
Die Waffen fühlen sich gut an, haben gutes Feedback, und wundervolles Sound-Design.
Die Atmosphäre die aufgebaut wird ist auch sehr gut. Isoliert, man fühlt sich dauernd beobachtet, und achtet darauf wohin man läuft. Gegnergruppen sind einschüchternd und man umgeht sie eventuell lieber. Das macht das Spiel deutlich interessanter.
Aber es bleibt so viel auf der Strecke. Manche Waffen haben DEUTLICH mehr Munition als andere. Das Crafting ist etwas zu anstregend um es wirklich nutzen zu wollen.
Und mit Abstand das Schlimmste: Die Progression ist nach hinten einfach viel zu Steil, beziehungsweise die Gegner halten zu viel aus.
Gegen einen FNIX-Class Tank zu kämpfen ist interessant, aber wenn der Kampf 20 Minuten dauert ist irgendwann die Luft raus. Die Level ab 25 brauchen so viel EP dass es wahrscheinlich dutzende von Stunden dauern würde in mehr als einen der vier verfügbaren Skilltrees richtig zu investieren.
Es fühlt sich nicht mehr Belohnend an, wenn die Gegner zu Bullet-Sponges verkommen. Und wehe dir wenn du alleine Spielen willst. Das Balancing ist stark auf 2-4 Spieler ausgelegt. Alleine hast du kaum eine Chance.
Das Spiel ist zur Mitte gut. Sehr gut sogar. Gegen Ende lässt es aber Stark nach, und es wird nur noch Anstregend. Das ist das schlimmste:
Generation Zero ist ein gutes Spiel
Aber es hätte ein sehr gutes Spiel sein können. Vielleicht sogar ein großartiges.
Achja und es gibt keine New-Game option.
Ernsthaft, sie ist nicht da. Das Spiel ist nicht darauf ausgelegt es mehrmals zu spielen.
Wenn man also einen high-level character hat, kann man nicht von vorne anfangen, und ist im ewigen Grind gefangen.
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Nicht Empfohlen
874 Std. insgesamt
Verfasst: 12.03.22 10:38
trotzdem würde das Spiel, mit seiner offenen Welt Spaß machen, wenn nicht ein Punkt wäre:
Das Spiel speichert nur automatisch in sehr großen Abständen.
Da ich nie die Zeit habe viele Stunden an einem Stück zu spielen.......
fange ich immer an der gleichen Stelle an, weil der Fortschritt nicht gespeichert wurde.
Das wird jetzt so langweilig, dass ich nicht mehr weiterspiele.
Sehr schade,,,,,,,,,
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Nicht Empfohlen
279 Std. insgesamt
Verfasst: 20.02.22 18:26
ist eigentlich nen recht gutes Loot Game bin aber bissle Angefressen da egal wie Niedrig ich die Grafik Einstellung einstelle das Game immer Abstürzt... Ziemlich Prozessorlastig und somit unspielbar!
Jungs Ihr müsst ohne mich Spielen ich hoffe ihr verkraftet es ^^ Have Fun!
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Empfohlen
873 Std. insgesamt
Verfasst: 15.02.22 14:48
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Empfohlen
6041 Std. insgesamt
Verfasst: 13.02.22 11:06
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Empfohlen
1899 Std. insgesamt
Verfasst: 22.01.22 21:18
Haben schon etliche Spielstunden auf der Ps4 gemacht und weil wir ungeduldiges Pack sind, haben wir es uns noch einmal auf Steam gegönnt da die Updates auf Pc einfach viel schneller da sind!
Dieses SPiel hat absoluten Suchtfaktor!
Von witzigen bis kreativen und auch absolut coolen Outfits ist alles dabei. Der 80er Jahre Stil sorgt dabei immer wieder für kleine Lacher und ein absolut nostalgisches Feeling.
Durch den anpassbaren Schwierigkeitsgrad ist es auch für Shooter-Neulinge und Erforscher bestens geeignet. Ausgereifte Kriegsveteranen stellen das Spiel einfach auf Guerilla und haben eine Menge Action und wildes Geballer erwarten!
Noch dazu Punktet dieses Spiel auch durch eine mitreißende und packende Story mit dramatischen, traurigen und auch aufregenden Geschichten einzelner Überlebender und auch jener die es leider nicht geschafft haben.
Alles in allem ein super Spiel sowohl einzeln als auch im Mehrspielermodus.
10/10
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Nicht Empfohlen
907 Std. insgesamt
Verfasst: 05.01.22 20:17
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Nicht Empfohlen
157 Std. insgesamt
Verfasst: 05.01.22 19:03
Die Gegner/ Roboter sind dabei gut in Szene gesetzt und geben einem schon früh im Spiel zu verstehen, dass sie KEIN Kanonenfutter sind.
Schwachpunkte erkennen und treffen heißt die Devise; das macht aus jedem noch so kleinen Kampf ein Rodeo.
Ein permanenter Mangel an Medikits und Munition deuten klar auf den Surivalaspekt des Spieles hin.
Die KI agiert dabei oft seltsam bis unfair: Entweder hört/sieht/wasauchimmer sie einen bereits auf vielen hundert Metern oder sie ist dermaßen taub/doof, dass man ungehindert vorbeilaufen kann, ohne dass etwas passiert.
Dabei hakt es an allen Stellen: Die Fortbewegung auf der großen Karte ist unnötig mühsam- die Ausdauer ist stark begrenzt und zwingt einen (viel zu oft) zu Regenerationspausen. Das Fahrrad ist totaler Müll- es glitcht nur durch die Welt, dass es wehtut. Zum Glück bietet das Spiel Schnellreisen zu bereits besuchten Orten an.
Die Story ist recht fade, aber ok.
Am Meisten regt mich auf, dass die Entwickler offen kommunizieren, dass sie sich trotz des schlechten Zustandes des Spiel vorerst auf die Konsolenportierung konzentrieren wollen- das geht gar nicht.
Alles in Allem ein klarer Daumen runter.
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Nicht Empfohlen
781 Std. insgesamt
Verfasst: 16.12.21 17:44
After that, it got very bad very quickly
Few weapons, few enemies and what is missing most is variety
after 2 hours you have seen everything and done every kind of missions once and you just feel lousy
3/10
Don't play it
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Nicht Empfohlen
815 Std. insgesamt
Verfasst: 05.12.21 21:22
Nach einer halben Stunde hat man alles gesehen was das Spiel zu bieten hat - sehr enttäuschend.
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Empfohlen
264 Std. insgesamt
Verfasst: 23.11.21 22:39
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Empfohlen
2260 Std. insgesamt
Verfasst: 21.11.21 22:13
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Empfohlen
3640 Std. insgesamt
Verfasst: 21.11.21 21:58
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Empfohlen
4688 Std. insgesamt
Verfasst: 27.09.21 17:38
Besonders positiv hervorzuheben sind die schöne Grafik, Landschaft und die Atmosphäre.
Da macht das Erkunden der Insel richtig Spaß. Tag und Nachtwechsel, Regen, Schnee sorgen zusätzlich für mehr Abwechslung und Stimmung.
Das war es leider schon mit den wirklich guten Aspekten des Spiels. Der restliche Inhalt ist wegen unkomfortabler Handhabung, Bugs oder komischen Design Entscheidungen nicht so gut gelungen.
Die Kämpfe gegen die Maschinen machen Spaß und bieten interessante Gefechte, da man dank verschiedener Waffen und Gegenstände verschiedene Taktiken angehen kann. Leises Vorgehen sowie die Rambomethode sind möglich. Ebenso kann man eher in den Nahkampf gehen oder mit der Sniper Gegner über 300m ausschalten. Zusätzlich gibt es einige Gegenstände mit denen man die Feinde anlocken, verwirren etc. kann.
Klingt eigentlich nicht schlecht, ist es meistens auch nicht, aber hin und wieder können einen die Feinde durch Wände sehen und manchmal glitchen sie sogar hindurch und vorbei ist es mit dem vermeintlich sicheren Rückzugsort.
Die große Frage ist natürlich woher die Roboter kommen und das gilt es durch Verfolgen der Quests herauszufinden. Hier wurde leider auch viel Potenzial verschenkt. Die Story wird überwiegend über die Orte im Spiel, Notizen, Audiologs und Funksprüche erzählt.
NPCS gibt es nur im DLC Alpine Unrest, aber selbst diese stehen/sitzen nur starr in ihrer Unterkunft. Immerhin können sie sprechen und geben einem Aufträge.
Generell leidet das Spiel sehr darunter den Spieler zu sehr im Dunkeln zu lassen. Das muss nicht immer was Schlechtes heißen, aber Neulinge werden sicherlich erstmal genervt und frustriert sein, wenn sie versuchen die passende Munition für ihre Waffe herauszufinden. Bei einigen Waffen steht dran, welche Munition sie verwenden, bei einigen aber auch nicht. Und dann gibt es für jede Waffe noch 2-3 verschieden Arten von Munition und wer nicht oft Shooter spielt wird sich Fragen was der Unterschied zwischen Full Metal Jacket und Armor Piercing Patronen sind.
Crafting gibt es ebenfalls, z.B. Munition, Medkits und Kleidung. Allerdings muss man hier zuerst die Blueprints dafür finden. Und diese sind manchmal sehr gut versteckt in dieser großen weiten Welt oder leicht zu übersehen. So habe ich z.B. den Blueprint für das Medikit, den es relativ früh gibt, nicht gefunden und die gefundenen Medkits haben bei langen nicht ausgereicht für die stärkeren Gegner auf die man später trifft. Dadurch war das Spiel eine Zeit lang sehr frustrierend.
Und dann wäre da noch das Inventar und die Quickslots. Wer das Inventar von Fallout oder Skyrim kennt wird vielleicht weniger gefrustet sein, aber Frust wird dennoch vorhanden sein. Man hat 2 Slots für Primärwaffen und 1 für eine Sekundärwaffe. Primär: quasi alles das größer als eine Pistole und keine Melee Waffe ist. Sekundär: Pistole oder eine Melee Waffe. Melee + Pistole + Gewehr ist also nicht drin. Nur als Beispiel.
Dann hat man noch 4 Slots für Gegenstände. Da kommt alles andere rein wie Medkits, Granaten, Leuchtfackeln etc.
Eine Taste für Granaten oder Heilung gibt es nicht. Man muss die Quickslots benutzen. Geht einem das einfache Medkit im Kampf aus und weiß, dass man noch bessere Medkits im Inventar hat, muss man dieses in den Quickslot packen um sich zu heilen. Benutzen aus dem Inventar heraus geht nicht. Ziemlich nervig wenn man mitten im Kampf ist. Stellt euch mal vor ihr habt noch 3 einzelne Medkits von unterschiedlicher Güte und wollte diese benutzen. D.h. ins Inventar gehen, in Quickslot packen, Inventar verlassen, Quickslot auswählen und benutzen. Und das ganze noch 2 mal wiederholen.
Im November Update soll ein Wheel Menu kommen, dass mehr Slots und generell mehr Komfort bieten soll. Ich hoffe das Beste.
Bis hier hin klingt manches ja schon ziemlich mies, aber man kann dennoch sehr viel Spaß haben wenn man über diese Unzulänglichkeiten hinweg sieht oder sie einen nicht sonderlich stören.
Doch leider war das noch nicht alles.
Ihr könnt 4 (oder 5?) Charaktere erstellen und hochleveln. Skillpunkte können z.B. in mehr Leben, Ausdauer, schneller Nachladen und ein paar taktische (passive) Fähigkeiten gesteckt werde. Aktive Fähigkeiten gibt es nur 2 oder 3.
Und nun kommt der Witz. Alle Charaktere teilen sich den Spielfortschritt. Habt ihr 70% des Spiels abgeschlossen und erstellt einen neuen Charakter, habt ihr genau den selben Spielfortschritt wie zuvor. Der Charakter selbst fängt aber bei Level 1 an ist somit eigentlich zu schwach um an der selben Stelle weiterzuspielen.
Um ein neues Spiel zu beginnen muss man alle Charaktere löschen oder macht sich ein Backup vom Spielstand und löscht diesen.
Ihr habt immer noch Lust auf das Spiel?
Dann noch etwas zur Technik.
Es läuft ziemlich unstabil. Abstürze kommen ziemlich häufig vor. Vor allem als Host. Manchmal geht auch alles für 3h gut.
Hinzukommt das manche Gegner im Multiplayer nicht für alle Spieler sichtbar sind. Außerdem ist es extrem ärgerlich wenn man im Kampf stirbt und innerhalb weniger Sekunden per Schnellreise zurück zu seinem Kollegen reist der noch im Kampfgebiet ist und alle 20 Roboter die man erledigt hat nur noch für den anderen sicht- und lootbar sind.
Es ist richtig schwierig eine Kaufempfehlung auszusprechen. Ich bereue es trotz der vielen Mängel kein bisschen, da ich die schöne, große Welt, die Atmosphäre und die mal etwas anderen Gegner einfach toll finde (und ein besonders geduldiger Mensch bin ^^). Besonders kooperativ kommt hier viel Spaß auf.
Aber der technische Zustand ist ziemlich übel und ob Besserung in Sicht ist kann man nicht sagen, da z.B. schon seit Release der Wunsch nach der Möglichkeit neue Spielstände anlegen zu können besteht und von ständigen Crashes berichtet wird.
Das Inventar wurde wie von den Spielern gewünscht bereits überarbeitet, aber das Ergebnis hat scheinbar auch die wenigsten zufrieden gestellt.
Sie waren stets bemüht.
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Empfohlen
949 Std. insgesamt
Verfasst: 24.09.21 16:57
Der Anti-Terminator
Wenn das Militär versagt und Teenager die Welt retten müssen. Mal wieder!
Gameplay
In „Generation Zero“ streifen wir durch eine offene Welt und sammeln Informationen als auch Ausrüstung, während wir uns gegen Roboter zur Wehr setzen müssen. Man kann zwar offen herumballern, meist lohnt sich aber eher der subtilere Ansatz mit Schleichen und Strategie. Wer seinen Feind kennt, der ist klar im Vorteil. Wir können bestimmte Komponente der Feinde angreifen um mehr Schaden zu verursachen, aber auch Fähigkeiten damit unterbinden. Richten wir zum Beispiel genügend Schaden an der Waffe an, kann die Blechbüchse diese Waffe nicht mehr verwenden. Eine ganz andere Sache ist der Loot, wenn man die Roboter zu Altmetall verarbeitet hat. Der Loot ist leider sehr weit verteilt und gefühlt verbringen wir die Hälfte des Spiels damit, Kisten aufzumachen oder die herumliegende Beute einzusammeln. Das hat für mich persönlich nicht nur den Spielfluss gestört, wir sammeln halt auch immer dasselbe: Hier ein paar Kugeln, dort einen Gasbehälter und ein Radio nehmen wir dann auch noch mit. Die Ressourcen zum Craften sind da eher untergeordnet und egal, ob wir jetzt eine Landmine, einen Druck- oder Sauerstoffbehälter und ein dazugehöriges Radio/Ghettoblaster haben, die Herangehensweise bleibt immer gleich: Platzieren und Feind reinlocken. Schade, hier hätte ich mir mehr Vielseitigkeit an Ausrüstung und Waffen gewünscht.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2609449589
Der generische Loot sorgt mit teils gleichen Umgebungen ebenfalls schnell dafür, dass die Magie vom Anfang schnell verpufft. Zudem bekommt man doch auch auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad große Mengen an Munition und Verbandszeug, stirbt aber arg schnell. Nur die Adrenalinspritzen zum Wiederbeleben sind verhältnismäßig rar und das stört den Spielfluss, wenn man mal keine mehr hat. Denn beim Spielertod verliert man Nichts, sondern spawnt einfach nur am letzten Zufluchtsort. Das kann SEHR nervig werden. Da hilft leider auch nicht die tolle herstellbare Kleidung, die z.B. 1% (!) Geschossschaden reduziert. Und nein, diese Werte steigen nicht wirklich im Verlauf des Spiels…
Trotzdem macht „Generation Zero“ spielerisch viel richtig und bockt mit seinen verschiedenen Feinden und seiner ungewöhnlichen Welt. Letztere ist zwar durch das Looten nervig, aber immer wieder sehen wir dabei dann doch interessante Orte und finden Dinge, die uns als Spieler aus dem losen Trott herausholen. Trotzdem wirkt der immer ähnliche Aufbau von Häusern und Bunkern mit der Zeit einschläfernd. Ebenfalls gibt es halt nie wirklich gute Belohnungen. Alles ist zufallsbasiert und selbst beim Abschluss einer Mission erwartet uns nur zufälliger Loot, was zu Frustration führt. Das Skillsystem fand ich an sich in Ordnung, leider wirken viele Fähigkeiten nicht richtig durchdacht und sehr schwach. Positiv muss ich den dynamischen Schwierigkeitsgrad erwähnen, der sich je nach Anzahl der Spieler anpasst. Allerdings hat auch der Multiplayer an sich Tücken: Nur beim Host wird der Fortschritt der Geschichte gespeichert, nur den Charakter hat man als Gast selber. Weiterhin kommt es zu komischen Desync-Fehlern. So hatte mein Kumpel zum Beispiel strahlenden Sonnenschein, während ich dichtesten Nebel hatte.
Story
Schweden im Jahr 1989. In dieser leicht alternativen Zeitlinie des kalten Krieges hat Schweden seine Einwohner konzentriert militärisch im Umgang mit Schusswaffen für den Ernstfall ausgebildet. Deswegen können wir als Teenager, die wir spielen, wohl auch gut mit Knarren umgehen. Wir kommen von einem kleinen Ausflug zurück auf die große fiktive Insel und müssen mit Schrecken feststellen, dass alle Menschen tot oder verschwunden sind. Stattdessen finden wir verschiedene Maschinen vor, die uns umbringen möchten. In der Geschichte suchen wir also nach Hinweisen, was mit unseren Freunden und Nachbarn geschehen ist, ob sie noch leben oder was zum Teufel eigentlich diese Maschinen sind.
Leider ist die Geschichte, abseits der Prämisse, nicht sonderlich spannend. Ich meine, wir suchen die ganze Zeit nach lebenden NPCs, die aber einfach nicht existieren. Denn die gibt es ja erst mit dem DLC und ich persönlich habe da noch ein schlimmes frühes Fallout 76 Trauma, was die zweifelhafte Suche nach nicht vorhandenen NPCs angeht…Es läuft halt immer auf Dasselbe hinaus. Da hat jemand ein wenig Loot, der aber nicht wirklich Besonders ist, versteckt oder ein Funkspruch führt uns plump zum nächsten Ort.
Grafik/Sound
Hinter „Generation Zero“ steckt ein recht kleines Team, die allgemeine Grafik ist aber durchaus ansehnlich und hübsch gestaltet. Man fühlt sich durchaus ein wenig in Schweden. Ganz unabhängig von der Grafik: Environmental Storytelling können die Entwickler! Ein abgeschossener Kampfjet, ein verlassener Bunker oder eine überrannte Stellung erzählt oft eine kleine Geschichte und macht die sonst manchmal träge Spielwelt interessanter.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2609450117
Die Soundkulisse fällt etwas dünn aus und leider haben wir auch öfters Soundfehler gehabt. Es gibt keine deutschen Synchronisation, tatsächlich habe ich aus Spaß mal die schwedische Audiospur mit deutschen Untertiteln verwendet.
DLCs
Das Fahrrad DLC ist kostenlos und ermöglicht eine etwas schnellere Fortbewegung. Aber wir haben leider viele Bugs im Umgang mit den Dingern gefunden und geländetauglich sind sie definitiv nicht! Aber es gibt ja noch andere DLCs. Ignorieren wir mal direkt das Cosmetic DLC „Schweet Vanity Pack“ und schauen uns das „Soviet Weapon Pack“ und das „US Weapon Pack“ an. Die Sovietwaffen machen im Spiel wenig Schaden und fühlen sich zudem klobig an. Die amerikanischen Waffen sind da schon netter und sinnvoller, aber ernsthaft DLCs für jeweils 3 Waffen? Klingt eher nach einer Spende mit Dankeschön als nach einem richtigen DLC. Wirklich interessant sind eigentlich nur „FNIX Rising“ und „Alpine Unrest“, welche die Spielwelt erweitern, NPC Charaktere einbauen und tiefer in die Story blicken lassen. Wenn, würde ich eigentlich nur diese beiden DLCs empfehlen. Wenn man sonst wirklich Interesse hat, kann über das US-Waffenpaket nachdenken.
Fazit
Der Daumen geht nach oben, aber 100% kann ich wirklich nicht hinter „Generation Zero“ stehen. Für Solospieler ist das Spiel viel zu eintönig und ich würde abraten, wenn man es nicht mit Freunden spielen will. Selbst in der Gruppe schlägt nach wenigen Stunden die Eintönigkeit zu und der Ablauf fühlt sich stets ähnlich an. Highlights waren wirklich manchmal die besonderen Orte, die aber erst gefunden werden müssen. Häuser, Loot und Feinde wiederholen sich viel zu sehr und machen hier viel Spielspaß und Langzeitmotivation zunichte. Eine kleinere, aber vielseitigere Spielwelt wäre hier angebrachter gewesen. Wer also über den Kauf nachdenkt, sollte es nicht alleine spielen wollen und zudem bereit sein, Tätigkeiten öfters zu wiederholen. „Generation Zero“ war für uns in den ersten Stunden gut, fühlte sich dann immer weniger belohnend an und wurde dann zu einem „Okay“ bis wir die Lust am Spiel irgendwann komplett verloren haben.
„Ich muss Sarah Connor eliminieren!“ Oh, falsches Land. Was wollte ich nochmal sagen? Achja, wenn dir das Review gefallen hat, schau doch mal bei meiner Steamgruppe vorbei.
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Nicht Empfohlen
130 Std. insgesamt
Verfasst: 04.07.21 10:57
Die Gründe dafür ausschließlich im Design des Games zu suchen währe wohl vermessen - trotzdem dürfte der Aufbau des Spiels seinen Teil beigetragen haben.
Man möchte Spaß am Erkunden der Welt haben. Aber das visuelle Storytelling ist derart rudimentär, das viele Orte generisch wirken. Das Kampfsystem ist ebenfalls absoluter Durchschnitt, selbiges lässt sich über die Talentbäume sagen.
Falls dieses Spiel irgendwelche großartigen Alleinstellungsmerkmale haben sollte, habe ich sie nicht gefunden. Und Generation Zero muss sich vorwerfen lassen, sie mir (falls vorhanden) nicht rechtzeitig gezeigt zu haben.
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Nicht Empfohlen
6155 Std. insgesamt
Verfasst: 24.05.21 05:55
Weiterhin können Feinde auf Kilometer durch Wände sehen, die Ablenkungsfallen funktionieren nicht richtig, kaum eine Möglichkeit, das hohes Gras oder andere Vegetation einem Deckung gibt.
Die Zielvorrichtungen der Waffen sind weiterhin miserabel, Wurfgegenstände wie Fackeln aus einem Fenster zu werfen gleicht einer olympischen Disziplin.
Viel zu wenig Munition für viel zu viel Feindrobot, die teilweise immer noch durch Wände stucken - also im Alleingang macht es keine Laune, da man weder schleichen kann, noch auf akzeptable Entfernung trifft.
Wie so oft: Idee ist toll, die Umsetzung lässt Wünsche offen.
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Empfohlen
3820 Std. insgesamt
Verfasst: 09.05.21 20:12
ich habe es ERST 8 STUNDEN gespielt aber diese 8 Stunden waren für mich jeden Euro wert.
+ Grafik ist sehr hübsch (bin selber großer Hunter; Call of the Wild-fan)
+ Gegner/Maschinen sind echt starke und spannende Gegner die es wirklich sehr spannend machen
+ Musik und Ambiente sowie Landschaft und Story sind sehr mysteriös und spannend
+ Waffen haben tolle und realistische sounds und halbwegs realistisches Handling -> bin selbst an einem dutzend Waffen ausgebildet und kanns beurteilen ;)
- hatten einen Soundbug bei dem wir einen Musikloop hatten (einfach reloggen half)
- in 8 Stunden stürzte 2 mal das Spiel bei meinem Kumpel ab (war in Stunde 1, danach aber garnicht mehr)
-> also wenn man mich fragt, nur Kleinigkeiten bis jetzt
ich bin jedenfalls sehr gespannt wie es weiter geht und
hoffe sehr, dass es anderen auch so viel Freude bereiten
wird =)
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Nicht Empfohlen
383 Std. insgesamt
Verfasst: 01.05.21 10:40
Man hätte mehr draus machen können und ich hoffe, dass dies auch noch passiert. Im aktuellen Zustand kann ich es nicht empfehlen.
Stell dir vor du wirst geripst, wählst einen Spawnpoint aus, an dem wieder einer wartet um dich wegzuknattern. Das verdirbt einem die Laune auf das spiel.
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Empfohlen
2924 Std. insgesamt
Verfasst: 27.03.21 17:51
Bewertung insgesamt: 7,5/10
Story: 5/10
Grafik: 8,5/10
Sound: 8/10
Action: 9/10
World Design: 6/10
Story:
Die Geschichte von Generation Zero ist, für mich persönlich, die größte Schwäche des Spieles. Das Setting ist eigentlich recht spannend aber die Umsetzung sehr mangelhaft. Man kommt nur sehr schleppend voran und einige der Haupt- und Nebenmissionen sind teilweise komplett unspektakulär, sodass man schon sehr früh den Reiz am weiterspielen verliert. Vor allem im Bezug auf das Ende der Story gibt viele ungeklärte Fragen.
Grafik:
Generation Zero punktet in sehr vielen Aspekten durch seine verdammt gute grafische Untermalung. Meine Kollege und ich kamen oft aus dem Stauen gar nicht mehr heraus. Das detaillierte Aussehen der Maschinen, sowie der Szenerie, erzeugt eine sehr angenehme Impression.
Sound:
Die Musik ist in Ordnung. Die Waffen, sowie andere Sounds, waren jedoch sehr überzeugend und realitätsnah.
Action:
Der größte Pluspunkt ist aber die Action des Spieles. Spektakuläre Fights und durchgehende Spannung beim Kämpfen. Man hat nie das Gefühl unbeobachtet zu sein. Oft drängt die große Anzahl der Gegner sogar erfahrene Shooter Freunde zum Rückzug.
World Design:
Trotz der schönen Grafik des Spieles hapert es am World Design. Die Welt ist durch seine unterschiedlichen Terrains abwechslungsreich, aber oft mit sehr vielen Copy Paste Elementen gefüllt. Leider sehr viel Potential verschenkt!
Kurzer Exkurs zum Multiplayer:
Ich habe das Spiel mit meinem Kollegen durchgespielt. Wir hatten sehr viele lustige, frustrierende und spannende Momente. Sobald aber einer von uns leichte Internet Probleme hatte war das Spielen sehr frustrierend und ermüdend. Es kommt dann oft zu Timeouts, wodurch man gezwungen ist an einem nahegelegenen Safe Spot den Weg erneut anzutreten.
Fazit:
Ein sehr actiongeladenes und grafisch hochwertiges Game. Aufgrund der trägen Story verschenkt es aber einiges an Potential.
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Empfohlen
3669 Std. insgesamt
Verfasst: 03.01.21 12:18
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Empfohlen
1547 Std. insgesamt
Verfasst: 22.12.20 21:26
Am besten spielt es sich aber mit mehreren Leuten.
Grafik ist auch zeitgemäß und bietet schöne Effekte.
Ich kann es nur jedem empfehlen!
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Nicht Empfohlen
1928 Std. insgesamt
Verfasst: 21.12.20 12:17
Das Hauptproblem - viel zuviele Gegner, die obendrein viel zu stark sind. Eigene Waffen sind deutlich zu schwach, um ausreichend gegen diese anzukommen. So macht das einfach keinen Spass. Bin wohl ca in der Mitte des Spiels- ein weiteres Vordringen ist aufgrund der Ads unmöglich.
Ist ja schön, wenn die Entwickler weiter am Spiel arbeiten - neue Gegner hinzufügen. Aber den Einzelspieler dabei völlig vergessen, dass sie parallel 'mit wachsen' sollten. Habe längst keine Medipacks mehr- die so schon viel zu selten sind- geschweige die Spritzen, damit man wieder aufstehen kann, sind schon länger längst verbraucht und ein Raritätenfund.
Sehr schade, denn prinzipiell macht das Spiel schon Spass. Aber so geht es einfach nicht. Bin enttäuscht.
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Empfohlen
7248 Std. insgesamt
Verfasst: 18.12.20 13:47
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Empfohlen
771 Std. insgesamt
Verfasst: 15.12.20 05:58
An sich ein Roleplay Shooter mit dem Kampf gegen Maschinen, die in mehrere verschiedene Klassen und Größen vorkommen.
Was mir fehlt sind noch größere Maschinen, die einem so richtig was abverlangen. Viele Gebäude sind wohl im Copy&Paste Modus erstellt worden, wird hoffentlich geändert, aber stören tut es mich nicht unbedingt.
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Empfohlen
3337 Std. insgesamt
Verfasst: 10.12.20 02:05
Hab das Spiel schon auf der XBox One gekauft als es raus kam und habe es jetzt nochmal auf Steam gekauft samt allen DLC. Die Entwickler sind sehr aktiv mit Updates am Werk, das unterstütze ich auf diese Weise auch sehr gerne.
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Empfohlen
661 Std. insgesamt
Verfasst: 22.10.20 13:41
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Empfohlen
2561 Std. insgesamt
Verfasst: 10.10.20 21:45
When you boot up the Game and start your first Character, then you could've feel like in a Horror Game after a few Hours of farming Stuff (like Ammo, First Aid etc.) and choosing your Fights with some Brain + a bit of Aim you will get to the Point where you can fight pretty much nonstop Against the big robos wich is great fun.. also i recomand grabbing the DLCs they will show a lot of the Story to you as well as bringing Human survivors into the Game... i would say this game ist a big surprise after its release in 2019, now you could say it is a playable and fun game.
Score: 8/10 hole game
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Nicht Empfohlen
265 Std. insgesamt
Verfasst: 09.10.20 17:01
Grafik ist ok, Wetter und Tageszyklus ist mittlerweile auch eher Standard.
Von der Story hatte ich mir etwas mehr erhofft, erscheint mir eher als sei den Entwicklern nichts besseres eingefallen.
Taktik ist auch eher vernachlässigbar, wenn die Gegner regelmäßig in Türen, Wänden usw hängen bleiben und dann nur noch als Zielscheibe fungieren.
Vielleicht macht es als Gruppe mehr Spaß, aber als Solo-Game äußerst langweilig.
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Nicht Empfohlen
699 Std. insgesamt
Verfasst: 08.10.20 23:20
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Nicht Empfohlen
1465 Std. insgesamt
Verfasst: 06.10.20 18:07
You really should have either a method of transport (and i don't mean a bicycle.. there are SO many cars.. scavenge for parts and fuel?) or at least double basic sprint
if this is meant to be more realistic, you should have to scavenge for food and water (and fuel and repair parts..) and need to find shelter for sleep, while the machines roam about..
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Nicht Empfohlen
1632 Std. insgesamt
Verfasst: 20.09.20 11:20
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Empfohlen
5146 Std. insgesamt
Verfasst: 18.09.20 16:30
Zur Grafik:
Die Grafik ist sehr schön und detailreich. Nur habe ich diese Grafik leider schon gesehen -> Im Spiel The Hunter: Call of the Wild. Man hat die Topographie verändert, aber alle !!! grafischen Elemente übernommen. Mitsamt der Bugs -.-
Auch die Mapanzeige und Gebäude kenne ich genau so, wie sie in Generation Zero vorkommen aus The Hunter. Man hat lediglich Maschinen und Städte mit weiteren Gebäuden implementiert, ebenso wie Waffenkisten, betretbare Bunker und Autos. Trotzdem fehlt es in dem Spiel an Fülle. Die Gebäude ähneln sich zu sehr. Und Ikea könnte ein Vermögen für die Ineneneinrichtung verdienen.
Die Gegner:
Gegner sind Maschinen, die durch die Karte ziehen (Einzeln oder auch in Gruppen), oder an strategischen Punkten versammelt sind. Leider gibt es nur 6 verschieden Arten an Gegnern, welche jeweils nochmals mehrere Ausführungen haben, was die Bewaffnung und die Panzerung betrifft. Das ist etwas mager. Und jeder Gegnertyp hat unterschiedliche Schwachstellen. Meistens sind es die Energiezellen, die schnell explodieren und den Gegner vernichten. Doch bei den größeren Gegnern funktioniert das nicht mehr ohne Weiteres.
Zum Gameplay:
Man muss sich seine Waffen, Munition und Kleidung zusammensuchen, um sich erfolgreich mit den Maschinen anlegen zu können. Anfangs muss man mit der Munition sehr sorgsam umgehen, nachher sind diverse Munitionssorten einfach nur noch wie Sand man mehr Im Inventar angehäuft und man kann getrost auch mal 1000 Schuss abwerfen, um andere Sachen tragen zu können.
Die Kämpfe sind teils recht simpel (bis einschließlich der Hunter-Klasse). Harvester und Tanks sind eine echte Herausforderung und selbst mit dem Raketenwerfer nicht mit 1 Schuss zerstört. Der letzte Tank hat 6 Raketen gefressen, ehe er zuammengesackt ist. Und bis dahin musste ich seinen Mörser- und Schockangriffen ausweichen. Als Singleplayer keine einfache Sache. Da empfiehlt sich der Koop-Modus.
Koop-Modus:
Wie schon der Name erahnen lässt, kann man das Spiel mit bis zu insgesamt 4 Spielern spielen. Dabei enthält jede Lootkiste für jeden Spieler eigene Items bereit. Somit ist Munition kein Problem und andere Items können ganz einfach ausgetauscht werden.
Fazit:
Wenn man mal von den sehr gleich gestalteten Gebäuden absieht bietet das Spiel ansonsten Abwechslung und immer wieder neue Herausforderungen bei den Gegnergruppen, da die KI nicht dumm ist. Harvester und Tanks sind meiner Meinung nach etwas zu stark, zumindest beim Einzelspiel, da 6 Raketen schon eine echte Hausnummer sind, bis man den Gegner zur Strecke gebracht hat. Und das trotz des Wissens um die Schwachstellen der Gegner. Durch die große Map und die teilweise längeren Wegstrecken, die man zurücklegen muss, kann es zeitweise etwas langweilig sein, was im Koop aber gar kein Problem darstellt. Schließlich kann man sich dann schön unterhalten :))
Alles in Allem ganz gut gelungen, aber es ist kein Spiel für Leute, die diesem Genre eh schon nicht viel abgewinnen können und für Fans von taktischem Vorgehen und Herausforderungen sollte das Spiel genügen.
Auf einer Skala von 1-10 gebe ich dem Spiel eine 7,5
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Nicht Empfohlen
62 Std. insgesamt
Verfasst: 04.09.20 22:21
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Nicht Empfohlen
86 Std. insgesamt
Verfasst: 17.08.20 03:28
Roboter sind berechenbar.
Häuser sind nach Schema F. Hat man einpaar gesehen kennt man sie alle.
Viel Überraschungen und Schockmomente sind nicht enthalten.
Das spiel wirkt , es sei es unfertig und ein wenig Lieblos nach Baukastensystem zusammen gezimmert.
Keine Fahrzeuge, keine Rätzel
Umständliches wechseln von Schlag zur Handfeuerwaffe.
Nun Positives
Guter Soundtrack
Taktisch kann man gut vorgehen.
Kein Server nötig um mit Freunden zu spielen.
Fazit
Ballern auf alles was sich bewegt, bewährt sich hier. Die Atmosphäre ist durch die Musik gut. Doch selten durch etwas anderes. Lange strecken lassen sich zu Fuß zurück legen ohne das was passiert. Dies ist in die länge gezogene Zeit.
Wenig bis keinen Einfluss in Spezialisierungen.
Die Idee war gut. SIcher auch die Absicht. Doch so ein Spiel so halbgar auf den Markt zu werfen und zu sagen das ist die Vollversion ist eine Schande. Und doch kann mit Freunden ein gewisser Unterhaltungsfaktor sicher zustande kommen. Alleine würde ich die bewertung auf 45% setzten. Mit Freunden eventuell auf 57%
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Nicht Empfohlen
3460 Std. insgesamt
Verfasst: 28.06.20 22:21
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Nicht Empfohlen
769 Std. insgesamt
Verfasst: 24.06.20 10:24
ABER: Der große Anteil an Copy & Paste auf der Map, die zT lieblos gestalteten Häuser, das Inventar sowie Crafting sind milde ausgedrückt eine Katastrophe
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Empfohlen
5766 Std. insgesamt
Verfasst: 23.06.20 20:34
---
I've been playing the game in singleplayer for almost 100 hours now and it's still great fun.
The atmosphere of Generation Zero is pretty much unique.
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Empfohlen
39379 Std. insgesamt
Verfasst: 20.06.20 16:20
FNIX Rising kommt am 23.Juni, da bin ich schon mal wieder sehr gespannt. Jeder der mich fragen würde, ja immer noch im Kriechgang und ja würde ich wieder kaufen. Is halt so...
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Empfohlen
881 Std. insgesamt
Verfasst: 05.05.20 22:24
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Nicht Empfohlen
1117 Std. insgesamt
Verfasst: 03.05.20 18:57
Die Punkte die mich am meisten Ärgern:
- Keine Ahnung, wann das Spiel speichert. Warum nicht wenigstens nach der Schnellreise?
- Merkwürdige/Umständliche Inventarverwaltung.
- Unstimmigkeiten bei der Berechnung von Sicht und Schusslinie.
- Mitunter fehlerhaftes Inventar beim Wiedereinstieg ins Spiel
- Keine Pausenfunktion im Einzelspieler
Alles nichts, was das Spiel zerstört und was nicht noch gefixt werden könnte. Aber in diesem Zustand kann ich es nicht empfehlen.
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Nicht Empfohlen
1726 Std. insgesamt
Verfasst: 02.05.20 15:48
ABER die die zahlreichen bugs trüben den Spielspass dermassen...
bei mir stürzt es in regelmässigen abständen ab oder man steckt iwo fest und muss das spiel neustarten.
Oder man glitcht durch die map...muss auch neugestartet werden.
Und das blöde daran, wenn man dann wieder das spiel startet, das alle items weg sind aber die gegner sind wieder bei voller gesundheit.
Solange es noch so voller bugs ist und nicht stabil läuft = KEINE EMPFEHLUNG.
weils einfach nervig ist.
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Empfohlen
1218 Std. insgesamt
Verfasst: 02.05.20 11:28
Wirklich gutes Spiel mit ein paar Bucks braucht natürlich Überarbeitung,
aber sonst ist das Spiel 10/10.
Würde weiter Empfehlen.
Meiner Meinung ist das Spiel im Co-op am besten,
singelplayer ist auch ganz ok aber Empfehle den Co-op mit ein paar Freunden oder zu zweit.
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Nicht Empfohlen
8403 Std. insgesamt
Verfasst: 18.04.20 23:49
Die guten sind:
Das Spiel hat eine sehr schöne Landschaft und es macht echt Spaß mit Freunden durch die Welt zu laufen Roboter zu killen und wenn es zu leicht wird stellt man die Schwierigkeit einfach im laufenden Spiel hoch und man hat mehr Herausforderung. Auch die KI ist nicht total bescheuert, ausgenommen man geht in ein Haus in das nur die ganz kleinen Tics reinkommen alle anderen bleiben draußen und schon kann man alle in Ruhe zerlegen.
Alles was man findet kann jeder Charakter nutzen was echt gut ist.
Man kann seinem Outfit seit dem Letzten Patch Bonis einfügen die sind zwar nicht besonderst hoch aber immerhin besser als gar nichts.
Und jetzt kommt leider auch schon das schlechte:
Leichen bzw Roboterschrotthaufen fliegen einfach weg oder verschwinden in den Boden und man kann sie nicht looten. Auch wenn die Landschaft sehr schön ist sind die Häuser sehr langweilig und wenig abwechslungsreich. Nach dem letzten Patch hat sich im Inventar und beim Waffen modifizieren etwas getan und meiner Meinung nach ist nicht alles besser geworden das man jetzt nach Gewicht geht ist gut das modifizieren der Waffe ist jetzt noch schlechter als vorher geworden, grade wenn man andere Munition haben will oder eine andere Waffe, muss man erst das Inventar aufmachen Waffe auswählen entweder die Waffe auf einen Platz zuweisen oder in die Waffe gehen und die Munition zuweisen und das alles mitten im Kampf wenn die Roboter auf einen schießen und man mehr mit ausweichen weglaufen heilen oder sonstwas beschäftigt ist absolut schlecht. Aber das beste ist, man wird unter Umständen einfach gekickt und hat den Kampf völligst umsonst gemacht. Ah und was auch ein wenig schade ist das man die Skills nicht zurück setzen kann so habe ich 6 mal neu angefangen um Skills zu testen.
Ps. Die Lagerkiste ist eindeutig zu klein mit 200 Kilo^^
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Nicht Empfohlen
6363 Std. insgesamt
Verfasst: 16.04.20 00:12
Leider macht dieses Spiel echt spass.
Aber leider muss ich es auf Eis legen, da das Game gerne mal crasht und mir schon jetzt 4 mal das Savegame zerschossen hat, was sehr frustrierend ist, jedesmal von vorne anzufangen.
Vlt in einem Jahr wieder....LEIDER
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Nicht Empfohlen
9837 Std. insgesamt
Verfasst: 24.03.20 16:08
Aber Zeit dem neuen Update macht es weniger, viel weniger Spaß aber warum?
Nach Neustart des Spiels kann ich meine Waffen nicht mehr nutzen okay schau ins Forum usw... also Waffe ablegen und neu aufnehmen + ausrüsten + Anbauteile usw... juhu geht wieder. Dann kommts startest das Spiel neu kannste, das ganze wieder machen is ja grausam!!! Das neue Inventar ist sehr unübersichtlich geworden auch beim Looten doppelt so viele Klicks wie vorher!
Update - Waffen bleiben jetzt wie gewohnt auf ihren Slots da gibt es keine Probleme mehr.
Die Dev´s sind aktiv was ich sehr gut finde aber mit dem Update in Bezug auf das Inventar gleicht einen Schuss ins Knie.
Noch ein Nachtrag das Spiel läuft bei mir stabil, in 150 Std+ ganze 6 Abstürze da kenne ich andere Spiele da hab ich das am Tag.
Generation Zero macht laune aber, wenn das so bleibt könnte es auch für mich gewesen sein
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Empfohlen
7433 Std. insgesamt
Verfasst: 24.03.20 13:58
Worauf ich bei diesem Spiel insbesonderes lange warte ist die Option um die Mausbeschleunigung im Spiel endlich mal zu deaktivieren. Es ist einfach mega nervig zu spielen wenn es aktiviert ist, weshalb man immer mit einem Controller spielen müsste. Aber weil ich kein Controller Typ bin spiele ich trotzdem mit meiner Maus weil es für mich angenehmer ist und ich dadurch mehr Präzision für meine Schüsse habe als mit meinem Controller. Man sollte auch irgendetwas anderes in dieses Spiel einbauen als diese Billo Fahrräder. Die taugen nämlich als Fortbewegungsmittel im Spiel so gut wie fast gar nichts. Ein Auto, Boot oder gar ein Motocross beispielsweise wären da eine weitaus bessere alternative. Außerdem sollten die Gegner einen hinter vielen Bäumen & Büschen nicht erkennen können. Die finden mich sogar selbst durch die Wände des Hauses oder durch dicke Felsen was einfach absolut schei*e ist. Da bringt auch die Auswahl der Schwierigkeitsgrade nichts wenn man sogar bei der leichtesten Schwierigkeit so schnell erkannt wird.
Auf jeden Fall muss an diesem Spiel noch eine Menge getan und hinzugefügt werden bevor es wirklich ein sehr annehmbares Spielerlebnis für Jedermann wird. Aber so gefällt mir das Spiel trotzdem gut und es macht mir auch sonst Spaß.
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Empfohlen
35136 Std. insgesamt
Verfasst: 04.03.20 22:52
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Empfohlen
2167 Std. insgesamt
Verfasst: 29.01.20 18:45
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Empfohlen
4187 Std. insgesamt
Verfasst: 24.01.20 06:49
Generation Zero – Bin ich wirklich ganz allein?
Nach langer Zeit habe ich mich Endlich mal dazu entschieden, ein Spiel, aus meiner Steam-Bibliothek auszugraben und bin auf diesen Titel gestoßen. Da ich schon einige Vorkenntnisse besaß und vor kurzem das Spiel neu begonnen habe, habe ich mich Entschieden auch ein Review zu verfassen.
Die Story
Wir befinden uns in den 1980er Jahren in Schweden. Das Land erlebte einen wirtschaftlichen Aufschwung nach dem zweiten Weltkrieg, da es von dem Krieg nahezu unberührt blieb. Schweden verlor Aufgrund neutraler Einstellung zu Hitler an Integrität, da die Regierung dazu gezwungen war, mit ihm einige Vereinbarungen zu treffen. Der erwirtschafteten Reichtümer wurden in die „Gesamtverteidigung“ Schwedens investiert, damit sie unabhängig bleiben können und solche Situationen, falls diese wieder eintreten sollten, zu umgehen. Grenzen wurden abgesichert und die Bevölkerung wurde darauf gedrillt jederzeit für einen Krieg bereit zu sein und Widerstand leisten zu können. Am 14. November 1989 warst du einige Tage mit deinen Freunden auf einer Bootstour. Bei Eurer Rückkehr werdet ihr beschossen. Ihr wisst nicht wer oder was auf euch das Feuer eröffnete, schafft es trotz alldem ans Ufer und seid am Leben…
Das Gameplay / Die Spielmechanik
Generation Zero bietet euch eine offene Welt mit mehreren Siedlungen, die darauf warten erkundet zu werden. Natürlich, ganz so einfach wird es einem nicht gemacht, denn überall auf der Insel stoßt ihr auf zahlreiche Roboter, die sofort das Feuer auf euch eröffnen. In der Ego-Perspektive und einer gewissen Anzahl von verschiedenen Feuerwaffen wie z.B. Pistolen, Gewehren, aber auch Sprengstoff wie Granaten oder Gastanks, könnt ihr euch zur Wehr setzen. Und das finde ich sehr gelungen, denn Eure Feinde sind nicht einfach gepanzerte Büchsen ohne Sinn und Verstand. Sie werden alles tun um euch zu töten. Teilweise wenden sie Strategien an, um euch aus eurer Deckung zu holen oder euch gar einzukreisen, um euch dann einfach niederzuballern. Auch kommen sie mit einem ansehnlichen Durchhaltevermögen mit diversen Schwachstellen daher. Was ich im klaren damit sagen will ist, dass sinnloses ballern euch mehr Schwierigkeiten bereitet als ihr ohnehin schon haben werdet. Und das finde ich sehr gut, da man sich in den meisten Fällen taktisch verhalten muss und somit das Spiel deutlich ansprechender gestaltet.
Sinnloses ballern und run n` gun können teilweise funktionieren aber ich sage euch gleich, damit werdet ihr es nicht bis ans Ende schaffen. Neben teilweise starken und vielen Gegnern, sind Munition und Heilmittel schnell aufgebraucht und recht rar zu finden. Gerade am Anfang empfiehlt es sich eure Feinde zu studieren.
Anders als bei anderen Spielen behalten verwundete Feinde ihren Schaden. Wenn ihr also den Tod findet, wird euer Feind sich nicht vom erlittenen Schaden heilen. Ich weiß leider nicht wann es eingeführt wurde aber es gibt auch ein Nemesis-System. Werdet ihr also getötet, kann es passieren, dass der Roboter der euch zur Strecke gebracht hat, einen Beinamen erhält. Er wird auf der Karte angezeigt, damit ihr euch schneller an ihm rächen könnt.
Mit jedem zerstörten Gegner und abgeschlossener Quest erhaltet ihr Erfahrungspunkte. Mit jedem Level erhaltet ihr Fertigkeitspunkte, die ihr nach belieben auf dem überschaubaren Fähigkeitenbaum verteilen könnt.
Und nein, ihr müsst nicht allein losziehen, denn es gibt ein Multiplayer-Modus. Zu Anfangszeiten des Spiels war dieser noch recht instabil und war teilweise nur beschwerlich spielbar. Mittlerweile läuft dieser Besser als vor knapp einem Jahr.
Mein persönliches Manko an dem Spiel ist, dass es absolut keine Nahkampfwaffen gibt. Geht vielleicht nur mir so, aber ich hätte mich nicht gescheut auch mal einen Vorschlaghammer zu nehmen als die Schrotflinte oder eine andere Schusswaffe, wenn die kleineren Roboter unmittelbar vor mir stehen. Ist aber auch ein wenig suizidal, da die Roboter ungeheuer viel Schaden austeilen können. Und ja, es hätte eigentlich nie so weit kommen dürfen aber ich werde doch ganz gerne überrascht.
Die Steuerung
Gespielt wird mit Controller oder Maus und Tastatur. Ich habe beides ausprobiert und ziehe die Tastatur und Maus dem Controller vor. Es liegt nicht daran, dass die Steuerung schwer wäre, nein, ich bin teilweise einfach zu langsam gewesen bezüglich zielen und schießen. Mit Maus und Tastatur komme ich weit besser zurecht, da man damit auch einfach schneller reagieren kann und gleichzeitig auch präziserer ist. Ich spiele wirklich nicht gerne Shooter mit Maus und Tastatur aber ich finde, dass man deutlich besser beraten ist, eben auf diese umzusteigen.
Die Grafik
Die Landschaft an sich und die Siedlungen sehen auf dem ersten Blick sehr schön aus. Die teilweise verstreuten toten Soldaten, Panzer, Militär/Polizeifahrzeuge, zerstörten Roboter und Autos verpassen dem Spiel sein düsteren und tristen Flair. Es gibt außerdem ein Tag- und Nacht-Zyklus, welches auf das „Lone-Survivor“ Szenario abgestimmt ist. Bei genauem Betrachten der Häuser fällt aber leider schnell auf, dass diese sehr oft gleich aussehen und aufgebaut ist. Finde ich ein wenig schade, da man dort doch ein wenig mehr hätte daraus machen können. Bei den Autos ist dies derselbe Fall, was ich aber tatsächlich noch verstehen kann. Auch die visuellen Effekte, wie wenn ein Roboter getroffen wird oder dieser einfach nur die Gegend abscannt sehen schön aus. Da sprühen schon mal die Funken. Was mich am meisten überzeugt, ist das Design der Roboter. Ich habe wirklich das Gefühl, dass diese auch aus dem Jahre 1980 kommen, da sie nicht super futuristisch aussehen. Wenn Ihr Sie erblickt, versteht man vielleicht was ich meine.
Der Sound
Im gesamten strahlt das Spiel eine gewisse Stille, welche bei mir unbehagen auslöst. Warum? Naja, Ich bin alleine und außer meinen Schritten, vielleicht den Wind und den Warntönen der Roboter hört man eben nicht viel, abgesehen von der Hintergrundmusik. Und das ist auch gut so, denn das vermittelt euch genau dieses düstere und unheimliche Gefühl, welches euch das ganze Spiel begleitet. Die Hintergrundmusik klingt nach einem Stück, dass Leid, Trauer und das Ungewisse widerspiegelt. Wenn ein Schuss bricht, hallt dieser über das gesamte Feld. Man kann es förmlich wahrnehmen, da es sonst keine Geräusche gibt.
Wenn man seine Waffen abfeuert, scheppert es ganz schön. Da ich eine 7.1 Soundanlage verwende, bebt mein Zimmer förmlich. Auch bebt dann meine Frau und feuert mir eine ins Gesicht. Auch das ist laut und schmerzt…
Mein Fazit
Alles im allen weißt dieses Spiel eine Menge potenzial auf, sehe hier aber klar, dass längst nicht alles an potenzial ausgeschöpft ist. Trotzdem ist es ein guter Shooter, der auf Taktik setzt statt wildes ballern. Mir gefällt es, aber man muss sich im Klaren sein, dass dieses Spiel wenig Abwechslung bietet. Daher kann ich es nur Eingeschränkt an jene Empfehlen, die sich mehr auf Taktik-Shooter beziehen. Steht man auf Shooter-Klassiker wie Call of Duty, Battlefield oder ähnlichem, ist man hier definitiv fehl am Platz. In einer Gruppe macht das Spiel deutlich mehr Spaß.
Zitat:
Wenn euch die Review gefallen/geholfen hat dann folgt doch unserem Reviewprogramm und wenn ihr mir etwas zu dieser Review mitteilen wollt dann schreibt gerne in die Kommentare.
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4585 Std. insgesamt
Verfasst: 20.01.20 19:49
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Nicht Empfohlen
222 Std. insgesamt
Verfasst: 13.08.23 05:49
I bought the game and right after installation it prompts you to either create a temporary or permanent account.
The temporary way seems to be ok as you do not share extra information. But after that you have to accept the collection of data. And daaamn those are many, I read through the whole text and decided to deinstall and refund the game rightaway.
Why do they need my browser history and details, why all my hardware specs (which would be the only thing I am ok to share btw), why do they need to know my geo location and it goes on and on. Furthermore, they do not directly sell your data, but they share it with all partners, which is again a big list.
I know, some will say, if you have nothing to hide whats you problem. This is not the point, this is about why giving away data for free. I paid the game! If it is F2P I would understand it better. But to accept this level of data collection is unacceptable and nobody should support such companies in my opinion.
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Empfohlen
1626 Std. insgesamt
Verfasst: 07.08.23 01:52
Am seriously LOVING this game. ????
Was a little worried about difficulty scaling but this game is a lot of fun I highly recommend it. I have never been able to run a game that was this high of quality so well in my life and I'm on a gaming laptop.
The landscape and skybox are beautiful, the ai of the enemies are highly adaptive, and the mechanics are really good. ????
That being said there is a little bit of jank but it is fully workable.
All in all a great experience so far.
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Nicht Empfohlen
1880 Std. insgesamt
Verfasst: 29.07.23 11:41
But once you leave the starting area, you are absolutely bombarded with enemies, and they ramp up into the higher tiers VERY QUICKLY. Stealth is not really a viable option, especially when you start to see Harvesters and Tanks in just about every field that can detect you from a mile away unless you traverse the entire map on your belly. You want to take cover to avoid losing most of your health to a few shots, yet so many enemies have tools that force you to constantly be on the move like gas projectiles or cluster rockets, so you WILL end up eating med packs like candy. Its so frustrating to be nearly finished fighting a pack of enemies, because it will always be a pack of them, only to have to do it all over again because another pack of enemies has wondered by and heard the noise.
Yet it still wants to try and be a survival game and you're hit with a weight capacity and a need to craft a lot of items you need with some materials that rarely seem to come up. My biggest gripe is that its open world, yet there are many areas that do not open up until you do a certain quest, or certain weapons that you can't access before you do the quest for that area, so there's no real incentive to explore outside of doing the quests.
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Nicht Empfohlen
2148 Std. insgesamt
Verfasst: 28.07.23 23:21
On paper this game is fantastic, a guerrilla hybrid stealth game with giant robots? Fuck yeah!
But in practice, it is done horribly.
Let me walk you through an average play session, You'll spawn in at one of many safe house's, in which you'll look at where all your quests are and plan accordingly.
You go out into the overworld, immediately bombarded with 30 tanks and harvesters which spawn right in front of you, or, if you're playing the game now. A flying tank which you cannot run and hide from.
You either spend all your resources to kill these obstacles , or you run away, choosing the latter is usually easier.
So you finally get to your mission with 3 bullets remaining from the trip, and its a fetch quest, always a fetch quest. The game doesn't even reward you with lore half the time, you're just doing a dead persons errands.
This goes on, and on, and on, until you get to the final fetch quest, and the game introduces the main antagonist in the final mission. Why?
To get you to buy the dlc.
The story is great, but you have to go through the swamps of Degobah to get even a drip feed of it.
So what about the gameplay,
Apparently, it used to be fantastic, and you can feel this older gameplay in the beginner island, and especially the intro. The robots are scary, but few. You have to sneak through the foliage and be forced to not just charge in.
In the actual game however, gameplay is more like fighting a pack of 15 hunters after trying really hard to stealth, taking down most in 3 hits to the front, then getting killed because the game spawned more behind you. Are you catching a theme? This game really, REALLY. Does not want you to fight a small amount of enemies, which is where the game thrives.
Quickfire,
The weapons feel floaty
The balance is broken by bicycles
The balance is broken by all the weapon dlcs (which are just shoved in a crate)
You have to fight a miniboss as if it was a normal enemy just to get anywhere across the map
You go through periods of no ammo, and to much ammo, never in between. Never.
Devs are money hungry
NPC's that are in the intro never talk to you again
Cant use traps because the pathfinding for robots aren't predictable
Harvesters and Tanks dont drop anything usefull, neither do rivals
You need wood to craft, you never get enough wood.
You will eat hundreds of medkits, but cloth is somehow the rarest resource in the game
You can beat the entire game at level 18, even while stopping to do all the side quests.
-
Pros
Pretty weather
Pretty landscape
Robots look pretty cool
The 80's-90's aesthetic hits hard
EDIT
10/10, was a skill issue. But the story and large bot spam ring true. Disregard everything else.
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Empfohlen
5511 Std. insgesamt
Verfasst: 23.07.23 15:25
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Nicht Empfohlen
6681 Std. insgesamt
Verfasst: 25.04.22 13:35
The Good:
- The graphics are beautifully done.
- The audio is great. That main menu music? Awesome!
- The shooting mechanics feel meaty & are enjoyable.
The Bad:
- The world is empty. It has nothing going for it. You see the same handful of similar styled houses & enter the same maze-like bunkers. It's a very monotonous world. It's also lazily crafted. Take the time to explore & you'll find floating objects or weapons & bodies that are under the terrain.
- The story is borderline non-existent. It's fragmented. It's comprised of quest notes, audio logs, collectables & other lazy means. It's Generation Zero story.
- The missions are your basic, lazy fetch quests. Go to point A, kill a few robots, go to point B, find & interact with
, gain XP, repeat. No rewards, no sense of accomplishment. Half of the time you aren't even aware that you've completed a mission. - The machines you fight are boring. You fight the same handful of machines with slight variations. They all have the same attacks & they're all as dumb as a bag of rocks. The largest machines, Tanks & Harvesters, are barely a challenge. They will usually stand on the spot, moving a leg back & fourth like they're bugged. Sometimes they'll randomly become aggressive in short bursts, then go back to being a bullet sponge. Try to get up close & they release gas or a concussion shockwave. Stay at range & they'll aim-bot you with a barrage of rockets. The only difficulty comes from their attacks taking nearly all of your health, so you're constantly using med-kits. It's an artificial difficulty that is tediously dull. The Runners are basically methamphetamine on legs. They sprint & bounce around with with no direction until they decide to stop & shoot. Such fun.
- The inventory system is, hands down, the worst in any game that I've played. The developers DO NOT know how to design an inventory that isn't cumbersome & completely inefficient to use. Their recent implementation of inventory sorting was a pathetic attempt at making it seem like they listen to the community.
- The storage system is pathetic. You have weight limit that restricts the amount of things you can store, so you're forced to just scrap a lot of resources you find, or dump it. It's unnecessary & adds nothing. In a recent update, they allowed players to increase the capacity of the storage container & recycling bench. While a nice addition, I feel this wasn't due to the developers listening to feedback. Players have been asking for this for years & suddenly they decide to add it. Okay.
- The skill system is as basic as they come. It's been given no love or care. You can't even respec your skill points. But fear not, it's on the roadmap! Maybe we'll see it in 2025.
- The in-game map is basic. Mission markers always seems to be bugged & most of the time they don't even show on the map.
- The game desperately needs some form of vehicles other than bikes. They're a meme. They're basically useless. Why they even added them is a mystery.
- They love milking the game with DLC. Want new weapons? Pay for them! Now, that would be okay, if it wasn't for the fact that the game is in desperate need of bug fixing & Quality of Life improvements. But it seems the developers would rather release paid DLC, because there's no need to do anything more to the game than the bare minimum, right? For example, they recently released a paid Base Support Pack DLC while base building is bugged & unusable. Priorities! The two most recent DLCs, Base Defense Pack & Base Support Pack, should not even be paid DLC. They're basic items & features that should've been included with the Base Defense update. It's scummy.
- The game crashes constantly. It's been crashing for years. My friend & I will usually experience one or two crashes a session.
Generation Zero is a poor attempt at making something unique. Something I think, if made by another developer, could've been done quite well. It lacks the love & care needed to become something great. What we have now is an empty shell, a foundation for something that will never be.
My advice is this - If you're planning to play by yourself, then don't buy it. If you're planning to play it with friends then, buy it when it's heavily discounted. Do not buy the weapon or Base DLCs. They're worthless.
For me, there is only one thing that makes Generation Zero bearable to play. Friends. If I wasn't playing with friends, I would never have played it for as long as I have. I would've uninstalled this turd long ago.
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Empfohlen
9956 Std. insgesamt
Verfasst: 21.04.22 22:05
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Nicht Empfohlen
1873 Std. insgesamt
Verfasst: 17.04.22 20:02
less effort on gameplay
what is stealth?
why the bike is broken
yo the big guy is too easy to deal, dodge dodge and dodge
how tf robots can locate me from miles away?
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Nicht Empfohlen
75 Std. insgesamt
Verfasst: 14.04.22 03:10
2. Shoot robots
3. Loot bag
4. Search clues
1. Go here
2. Shoot robots
3. Loot bag
4. Search clues
1. Go here
2. Shoot robots
3. Loot bag
4. Search clues
1. Go here
2. Shoot robots
3. Loot bag
4. Search clues
1. Go here
2. Shoot robots
3. Loot bag
4. Search clues
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Empfohlen
359 Std. insgesamt
Verfasst: 12.04.22 21:12
However, now three years later I saw it was on sale for -70% and I checked the Steam page, I saw that the reviews had changed to Very Positive and I asked my friend if we should try it. So we did.
The game is really atmospheric and immersive if you enjoy first person shooters with dark moody vibes. The game sets in Sweden, which is the country next to me so I can really relate to the setting. It's really super comfy.
The sound design is one of the best I've seen in any game, and I can see that the devs really put some effort to the shooting and movement mechanics and reload animations, it really shows. Another thing is the lighting of the game, which is incredibly good looking, and all the effects in general.
In my first 3.5h session I didn't encounter any bugs (maybe few small ones with the bike, but it was more funny than anything else).
5/5, will play again and finish the campaign.
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Empfohlen
15429 Std. insgesamt
Verfasst: 15.03.22 06:20
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Empfohlen
35026 Std. insgesamt
Verfasst: 11.03.22 10:51
Visually stunning and the fights with robots are the most stressful and uncertain battles I've ever played in a game but so much fun!! The robots AI makes them very clever and as they often work in packs they excel in making your life a living hell. If you go into a fight unprepared or with overconfidence, a battle can turn sour really really quick.
I had a bad start with the game as it crashed constantly but after buying a new PC with a lot better GPU it just works flawlessly so I think the min required specs are somewhat misleading.
Pros:
ominous and desolated
Sparse loot = perfect!
My hat goes off to the Robots AI
Sneaking is key and I love it!
Using cars, canisters, landmines and other stuff makes planning and luring robots into traps super fun!
The 80's setting is spot on (I was a teenager in the 80's Cold war Sweden)
Lots of fun, both obvious and subtle references to typical Swedish stuff
(all the recorded messages from military staff are hilarious fun to listen to)
Music is spot on for the era and helps the mood a lot!
Cons:
The new Russian robots ruined the game quite a bit, killed of the desolate atmosphere and are a constant annoyance rather than a challenge. Luckily they are not over the entire map but sadly some fun areas are sadly plagued with them.
Quite a few bugs still, ranging from mild annoyances to semi big ones affecting you ability to progress the main quest line or complete achievements.
Skill point cap at 31 with 48+ skills.. Really?!
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Empfohlen
43158 Std. insgesamt
Verfasst: 03.03.22 19:42
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Nicht Empfohlen
935 Std. insgesamt
Verfasst: 27.02.22 19:04
Unfortunately, while combat is fun, the environment is boring. Travelling involves bicycling a hundred or two kilometres to find a farm, a church, or a neighborhood that's identical to every other farm, church, or neighborhood you've seen before. Checkpoints in the map aren't nearly frequent enough, so you may need to make the extensively long, boring trip many, many times. In addition, this game is $25 with $25 of additional DLC that includes things that already belong in the game in the form of consistent content updates.
Shooting robots is fun, exploring isn't, and content that belongs in the game is behind a total of $25 in paywalls.
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Empfohlen
325 Std. insgesamt
Verfasst: 09.02.22 01:24
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Empfohlen
1699 Std. insgesamt
Verfasst: 27.01.22 10:04
2 years later, one friend recommanded it during a sale, and I bought it.
Didn't regret it !
I love the ambiance, the solitude, the stress when I hear some robots roaming around...
It's the anti-Ubisoft approach to an open-world: a bit barren, silent, slow, tactical, and gritty.
There's a sense of realism (although it's far from a simulation or survival game).
I really fell for the scandinavian setting, the loot, the design of the enemies and the fight they bring.
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Empfohlen
3331 Std. insgesamt
Verfasst: 23.01.22 19:53
☐You forget what reality is
☐ Beautiful
☑ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS
---{Gameplay}---
☐ Very good
☑ Good
☐ It‘s just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
---{Audio}---
☐ Eargasm
☐ Very good
☑ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf
---{Audience}---
☐ Kids
☑ Teens
☑ Adults
☐ All
---{PC Requirements}---
☐ Check if you can run paint
☐ Potato
☑ Decent
☐ Fast
☐ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer
---{Difficulity}---
☐ Just press 'W'
☐ Easy
☐ Significant brain usage
☑ Easy to learn / Hard to master
☐ Difficult
☐ Dark Souls
---{Grind}---
☐ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☐ Isn't necessary to progress
☑ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You‘ll need a second live for grinding
---{Story}---
☐ No Story
☑ Some lore
☐ Average
☐ Good
☐ Lovely
☐ It‘ll replace your life
---{Game Time}---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☐ Average
☑ Long
☐ To infinity and beyond
---{Price}---
☐ It’s free!
☐ Worth the price
☑ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{Bugs}---
☐ Never heard of
☑ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ Cyberpunk 2077
---{?/10}---
☐1
☐2
☐3
☐4
☐5
☐6
☑7
☐8
☐9
☐10
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Nicht Empfohlen
64 Std. insgesamt
Verfasst: 05.01.22 01:04
Run another 500m, kill more robots.
Find 4 copies of the same gun you already have, then run 500m again and kill robots.
This game could be so fun, but man is it so empty its almost depressing. No variety in missions or gunplay. Even 70% off on sale this game is not worth it.
One thing I will compliment this game on is enemy design. Robots look and act incredibly well.
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Nicht Empfohlen
71 Std. insgesamt
Verfasst: 29.12.21 02:50
It has great atmosphere, a pretty interesting idea for a story where you're set in 80s Sweden and it's essentially an apocalypse with robots instead of zombies. There's plenty of screenshot-worthy areas and it's a joy to just walk around and explore, however that immersion gets ruined quite often due to some random random robot spotting you from 2 miles away and you can't see anything. Not to mention the AI can spot you you through walls, which I figured was due to maybe your sound, but no. sometimes you'll get fully spotted out of nowhere all while you were crouching around in a closed off building.
It doesn't feel finished, but it has a great setting and what could be a lot of potential, but seeing as it's coming close to.... 3 years? after release, I don't think it's going to get there. I can't recommend this due to the state it's in and how easily the positive things about it get overshadowed so quickly from the bugs and general lack of polish.
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2753 Std. insgesamt
Verfasst: 25.12.21 02:34
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Nicht Empfohlen
618 Std. insgesamt
Verfasst: 08.11.21 18:29
Well that was the first hour or two, now it's very different.
* Combat: I have a ton of guns, enemies are either rather easy now as you run around bunkers or you're forced to avoid them if it's either of the huge enemies. And when I say you're forced to avoid them, it's not because they're a problem, it's because you'll die of boredom because of how long it takes for absolutely zero gain. There's no longer any intensity to fights, it's just hiding, healing, and shooting the enemy gas tanks. Stealth is pointless. The TANK enemy for example takes 30 minutes to kill solo, and that's not an exaggeration, I believe I went through 800~ rounds from my AK with two of us fighting it, and you don't get good loot from it. The HARVESTER isn't much better, the only decent in-between enemy is the HUNTER, yet, the AI is absolute trash so even then it's badly done. Having enemies with stupidly high HP and grinding them down isn't a fun mechanic in what should be a stealth action game with low hp but very high damage enemies. Stealth is utterly pointless. And death has no penalty, you can even put down little field radios that you can teleport to, so just pop one down, go suicide, then teleport back in to keep fighting.
* Looting & crafting: What crafting? I have 10 hours and I still only have the first recipe you're given when you unlock crafting, .32 acp ammo for the starter pistol. For looting, it's just walk around a bunch and open crates until you have enough medkits to ignore looting again. There's almost no progression on guns either, you get a decent submachine gun or rifle and you maybe find a higher quality one every so often, but it doesn't really change anything. Also, pet peeve here is that there's a carry capacity which disables sprinting and fast travel, but since there's no death penalty you can just suicide if you want to fast travel home to store it.
* Story: What story? Really though, you land on an island, and you follow notes and voicemails to random houses looking for survivors, where you then find a dead end or more notes and voicemails. Every single quest is a fetch quest, rarely you have to kill some enemies in the area where you're fetching from. The core game loop here is absolutely broken too as the reward system is just exp for skills which basically just slightly improve some stats or a very very minimal skill is added like being able to lock-pick locked doors. There's basically no point in doing these.
So what do you do in this game? Well, you don't do quests as they're pointless. You don't craft either better equipment or go looting for it in high risk areas (there aren't any). So I'm at a loss here. I hit 10 hours by cycling around the map with some friends (bikes being the only vehicle you have), and laughing as we rag-doll crash into enemies ringing the little bell. Pretty funny, but since that's the only thing you can really do, this is a poor game.
In summary, someone dropped the ball. It feels like an unfinished game, where some developers quit and they just decided to release it unfinished. Whoever worked on the map, weapons, graphics and game mechanics did great. Whoever was meant to deal with story, and the core game loop ruined the whole thing. Honestly, this game could be a hundred times better with some minimal extra work. It's 90% of the way there but that last 10% is just very important. Give it something like a day-z or tarkov like system maybe. Or just fix the story, add in some actual progression to the game at the least.
How does this game have mostly positive?
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Nicht Empfohlen
323 Std. insgesamt
Verfasst: 30.09.21 18:09
And I feel that is where the positives end.
The gameplay loop is boring. You can experience everything there is to experience in the first 3 hours of play. Anything beyond that is just more of the same.
The amount of copy-pasting is crazy. Neary every location is indistinguishable from another. The amount of different robots (that are really well designed, I will give them that) is very low. Color variations do not count.
Interface is strange. Some of the menus are great, while others are quite the opposite.
Gameplay loop is boring. Travel. Stop at cars/houses. Loot. Get ammo, consumables/throwables, materials. Continue. Rinse, repeat. Kill a robot once in a while. Do a quest, none of which are intricate, interesting, or challenging whatsoever.
The game has a nice foundation. But only about 20% of the content it actually deserves.
Put these graphics on 7DaysToDie and get a masterpiece.
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Empfohlen
5081 Std. insgesamt
Verfasst: 24.09.21 01:04
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Nicht Empfohlen
3647 Std. insgesamt
Verfasst: 18.09.21 16:29
Hope you do. I can't recommend it as we approach 2022.
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9413 Std. insgesamt
Verfasst: 02.09.21 07:59
Outside of combat, perfectionists will love the collectible system as the world map itself is massive. Only 141.7 hours in, around 86% achievements complete and I still have two full areas to explore along with smaller areas littered around places I've already been. Even if you might be dismayed by the maps size, the views from the relatively perfect day and night cycle are incredible. One of the most beautiful and captivating visual environments I've had the pleasure to walk through. Character customization is also incredibly massive, with a large amount of clothing and accessories you can choose from and each can be tailor-upgraded with bonuses against certain damage types for your play-style or build.
Builds are also unique, in the way that the developers purposely removed respec'ing of skill points for the emphasis that your build matters in your play through, especially with friends. 4 different trees are available to go down into, with 8 different final subclass types to make your active skill sit at the end of each tree.
Overall, the game has been a blast to play and I still plan on more hours to come since the quirky side quests and Easter eggs you can find through the map really show the creative love the developers put into the game. This game oozes AAA quality for only $25.00.
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8738 Std. insgesamt
Verfasst: 15.08.21 13:39
The Graphics:
- Throughout my 140+ hours of gameplay not once have the visuals let me down. The environment, the action, the weather system, scenery, all spectacular!
The Gameplay:
- Very engaging. Very Fun, Very Intense. I simply very much enjoy blasting and exploding the robots in the game, approaching every fight tactically, or all out guns blazing xD
The World:
- Very dynamic, engaging, and interesting. Every inch of the map feels unique and interesting to traverse. Each town or village has its own story and lore.
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4845 Std. insgesamt
Verfasst: 13.08.21 19:57
Feels fun and interesting at first
Weapons feel nice but are often lacking or lackluster with few exceptions
Good luck finding cosmetics
DLC is a mixed bag, more often bad or lacking good design to be worth going through
Don't get me started how poorly this game runs, even on low settings
Fun with friends
Pretty tough solo, good luck on guerrilla
Is this even a full release or an extended early access at this point?
It still shows promise but needs more work in the balancing department right now to be worth the price tag
Devs already are working on some parts so some changes to this review may come
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Nicht Empfohlen
4160 Std. insgesamt
Verfasst: 09.08.21 11:20
The world is dead-empty. Everyone is dead and only you alive. All objective are just forcing you into wild-goose chasing the mission marker, listening to radio voice that doesn't impact the world or read some irrelevant document which always ends up with everyone died and left some loot for you. Almost all mission complete in non-rewarding way.
Bunker are fun for first few, gets boring after every single one having same format: Simply go in, turn on power, look for warboard and you're done. You might find some loot along the way if you want to explore the same recycled room assets from last few bunkers you visited before, I kept having dejavu whenever entering *new* bunker because everything looks the same.
The inventory, gunplay and hotkey switching is clunky as hell. You can't do quick hotkey swap into med kit if you are aiming sight spraying bullet. You have to let go ads key, let the animation complete and press designated hotkey you set. Sometimes I have to press multiple times to swap item. The reload animation is bloody slow and it become essential to get the reload speed skill regardless of what your build is. Speaking about skills...
I not sure what to say about skills when there are so many useless one and get this: YOU CAN'T RESPEC/RESET YOUR SKILL AFTER INVEST INTO IT. You have to replay new character if you place wrong skillpoint. Also the world is persistent to your first character slot so even if you create new character you WILL continue where your first character left off. Only you are now level 1 and everything you looted previously has gone forever (except the box its respawnable).
Something to point out If item swapping is so clunky what's the point getting binocular skill like marking and damage increase on marked enemy IF THE FRIGGIN MARK WILL WEAR OFF 30 SECONDS LATER? Swapping gun into binocular already clunky enough and wasted so many times already. Besides this trash skills there are essentials like reload speed, damage, bullet/gas/explosion resistant and pick lock are the essential skills so you'll end up same build for everyone in coop. Oh even with maxed gas resistance you still taking gas damage while wearing gas mask. You will waste med kit to keep yourself alive exploring gassed area.
I still don't get it what's the point of stamina bar if there is no negative impact when running out of it. I also don't get why inventory need so many extra steps to just hotkey my item everytime and why the hell item randomly move around without the ability to sort by alphabetical/recent/weight etc? I also don't get it why every time scrolling the inventory the item icon will always show loading/refresh state?
Whole game are full of questionable and un-fun design decision but if you want to be a teenager that destroy robot like a boss, performing better than those dead soldier out there well go ahead give it a try but remember to refund before times up.
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1088 Std. insgesamt
Verfasst: 04.08.21 13:25
PvE: Lots of bosses and larger mechs are super tanky, would highly recommend stock pilling rockets and grenades, if not you would have to spend around 1,500 of 5.56 Ammo.
Game play: There is a good amount of bugs.
Personally i found this game hard to get into, and the combat just isn't as polished as it should be. Playing solo is really hard in the sense of retaining your attention, but Co-Op is a blast, lots of funny moments with friends. Overall I wouldn't recommend this game as a solo experience, but would recommend playing with a group of friends.
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Nicht Empfohlen
731 Std. insgesamt
Verfasst: 25.07.21 22:09
Was drawn into the game since I am from Sweden myself.
Extremely dissapointed, gunplay is alright but the traversal is utter garbage and don't even get me started on the story. Basically you go someplace shoot some robots click a button and then repeat for 12 hours.
Also, I think a 7 year old could've thought out a better ending.
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Nicht Empfohlen
1135 Std. insgesamt
Verfasst: 25.07.21 02:27
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Nicht Empfohlen
1233 Std. insgesamt
Verfasst: 06.07.21 10:01
There are plenty of FNIX outposts everywhere which you can't interact with unless you own the dlc. making large parts of the map useless since you can't interact with the environment.
The biggest oof is the unfair difficulty however. The game was clearly balanced with coop in mind and while the ai isn't all that smart the game just throws enemies at you over and over until you run away, die or run out of ammo.
If you shoot one robot more instantly show up and I once had a hour long fight camped in a church building because the robots would just keep calling more friendlies, which wasn't fun or engaging, it was fucking tedious.
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Nicht Empfohlen
52 Std. insgesamt
Verfasst: 29.06.21 03:40
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Empfohlen
1376 Std. insgesamt
Verfasst: 26.06.21 19:39
I'd say get it on sale and play with friends to get the most out of this one: 6 / 10.
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Empfohlen
1065 Std. insgesamt
Verfasst: 24.06.21 15:16
Pros:
Story is good and doesn't do much hand holding because they want you to feel like you've been dropped into this world and have no clue why there are robots everywhere.
Weaponry is decent and scales up as you level up and the enemies get bigger.
It's an Action/Survival-Stealth hybrid so you do spend a good amount of time scavenging but there's plenty around to scavenge. There's a Con here because you go through bullets and health quickly unless you stealthily prone crawl everywhere.
The missions aren't tedious or repetitive feeling for an open-world RPG. I'm about 16 hrs in and progression remains steady (had to look up bunker locations to help move things along).
Cons:
Basic movement, traversing, and overall world seem outdated - like 2012-2014 stuff.
Travel is SLOW until you unlock enough Safe Houses and can utilize Fast Travel. They provide a bicycle, which I think is a dev joke since it can only move well on roads and can barely go up hills. It's useless.
Poor Optimization - many glitches, character gets stuck sometimes, I was once shot through a 10Ft concrete wall and it took almost all of my health - which leads me to the next Con
Poor damage balancing between damage done or received.
Difficulty levels need balancing - Normal mode is Hard and there are robots every 20ft, and not just one or two but six or more. I changed to Easy mode (more story adventure) and it didn't get much easier. Still high number of robots in groups and still found every 30-45 ft. Stealth is under-insinuated and has to be done for a majority of the game.
This is a Co-Op Title. I've played solo the entire time and quickly realized it would be so much better with a group of friends. Not just because friends make things better, but because the gameplay (especially combat) is designed for multiple people tactically handling multiple enemies. Robots swarm you every single time and if you're the only target it becomes overwhelming very fast and you end up running away a lot.
Running sucks! I had more stamina when I was a baby than this dude has at the start.
Skill acquisition sucks! It takes forever to gain skill points from leveling up and the skill bonuses you get leave much to be desired.
Conclusion:
I really enjoy this game at times and I really get frustrated with this game at other times. The cons really weigh this down but the pros are good enough to keep me wanting to come back and finish it.
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Nicht Empfohlen
5006 Std. insgesamt
Verfasst: 24.06.21 14:58
The atmosphere of being alone & isolated against an overwhelming force trying to genocide you is absolutely top-notch in the early stages, until you eventually get so kitted out that you're just blasting everything for fun. The audio logs and snippets of narrative that you run across are compelling, until you eventually discover that the plot isn't really leading anywhere because absolutely Zero resources were allocated to the narrative other than a few audio logs and notes. The very specific Open World Swedish Countryside is unique to gaming (i think?) and works fabulously, i mean at one point i was just stopped in my tracks as a wind came through the trees and a bunch of fall-colored leaves soared over me in the air... but eventually the dearth of unique game assets starts to pick away at your suspension of disbelief as you loot the same two medkits from the same bathroom in the same house for the 57000th time. The enemy design is great and terrifying and the first time you take down a Tank feels like such a huge deal... and then eventually the 20th time you take one down it's just busywork to try and clear out an area to summon the Optional SuperBoss. Which is fun for all of five seconds, until you realize it's just a bullet-sponge reskin of existing enemies, with unavoidable insta-kill attacks, and then killing it rewards you with a Slightly Better Rocket Launcher-- the only possible utility of which would have been to use on the boss you have to kill to obtain it. Plus the rocket launcher in this game sucks anyway. It seems like it will be awesome and is fun at first but then you realize it does pitiful damage for something that looks so cool, because it's not balanced very well, nor are any of the weapons or upgrades or stats, because they appear in a game where the (presumably limited) budget went to Style. A game that's so visceral that it hides its fundamental flaws for as long as possible... until it doesn't.
It's a bad game that takes you 60 hours to notice it's bad, probably because it was made by a fifth of the staff you'd need to execute this concept fully, so is it a bad game? Is a Bad Game one that makes you think you're gradually working towards something when you're ultimately just working towards another few lines of text in yet another cookie-cutter building after fighting yet another battalion of robots that have become as scary as koopas in Mario? I would say that a good game is always good, rather than Only Good At First, and this game is often absolutely fantastic at first... until it isn't. And you only have so much time and money and there is *so* much competition.
I am pleased to live in a world where Swedish Robot Apocalypse Games exist, as that premise speaks to me, and i do not for a second regret buying Generation Zero, but as for you: only play this if you are invested enough in the very specific idea of Swedish Robot Apocalypses to forgive how GNDN this game is (goes nowhere, does nothing...).
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1437 Std. insgesamt
Verfasst: 18.06.21 18:07
But it somewhat repetitive
You collect bullet for 1 or 2 hour
You encounter some big chungus robot and spend all those bullet on him like 30 min.
And what you get a bunch of .45 magnum and a cool shirt.
The setting is cool but the gameplay is stale in the later part of the game
This will get you entertain for 10h past is time it will be a chore to kill any enemy.
This will not worth full price so you should only get this on sale
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Nicht Empfohlen
7145 Std. insgesamt
Verfasst: 05.05.21 23:35
The Game Feels Empty
Yes, the map is bloody huge. But like some of the reviews you see, you just go through one empty town, to the next. If not, an empty church, campsite, bunker or a clutter of buildings, that are copy pasted mind you. You go through the very first village, and you've seen all the buildings the game has to offer you.
Your character moves awfully slow, and your stamina is like as if you're diagnosed with lethargy. Even with stamina upgrades, running feels so slow and even if it was fast, your stamina would just deplete before it made any difference.
Stats Are God Awful
You'll come across some schematics for Bullet Resistant clothing, Blast Resistant Clothing and so on and so forth. You can't mix two stats on the same piece of clothing. For example, your black hoodie cannot have Bullet Resistance whilst it has a Blast Resistance buff on it, which is fine. What makes it God awful is the fact that it gives you a mere 1%(lowest) - 5%(highest) increase in said buff. I think the values stack with one another, whereas if you had 1 jacket and 1 shirt that both have 4% increase in Bullet Resistance, you'll have a total of 8% resistance. But even then, the numbers are just so small that it doesn't feel like it makes a difference or have any real incentive to go actively search for these schematics. Not to mention, you can only find Level 1 and Level 2 (out of 5) schematics that spawns in the map. The rest drops from enemies. Good luck with that.
Too Much Of Anything Is Bad...
There are a lot of robots in the game. And I'm mean A LOT. Once you clear the first part of the map and reach Salthamn or something like that, the amount of enemies just increase exponentially. Some of you reading this might see it as a challenge, but to be fair, there's a pretty good line between difficult, and just outright sh*t, really. You would have wasted most of your resource (both ammo and healing items), and before you know it, you managed to aggro or attract enemies that either just spawned next to you or just happen to patrol near your area. On that note, there aren't many enemy varieties, and each type of robot has different variations, which just changes the damage they do, the weapons they have and how much more health they have.
Redundant
Some of the things the game has are pretty much useless, especially the skills, or the skill tree. Or maybe even both. Let me start off by saying that you can't respec your skills, so if you accidentally purchased a skill, you can't revert or go back to a previous save file.
Some of the skills are useful, but even then, some of these are debatable. For example, the ability to heal more, loot more ammo on enemies, gain more experience and faster reload. The rest are useless, and the worst part is that you have to invest in these skills to get some good ones. Not to mention that gaining experience in the later stages is bloody hard.
On the same point, you do have access to some sort of transportation, which is a bicycle. Its only useful on a proper road, which is usually patrolled by robots, and its not even that fast.
Conclusion
The developers try with this game. They really do. The recent update [The Resistance Update (May 4th 2021)] is okay... ish? They rework some parts of the maps, but even then, they do a sloppy job with it. You'll find some items clipping with one another, floating items and other minor details which turns me off personally. Ontop of this, the developers don't have a roadmap for the community to follow, or atleast any that I know of. Buy the game if its really cheap, like 80% off or something. Its currently May 2021, and June/July is around the corner.
4/10
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Empfohlen
2099 Std. insgesamt
Verfasst: 10.04.21 12:36
7/10
PROS
- Sound design is amazing imo. Some of the best I've ever heard, whoever worked on it deserves a raise.
- Hundreds of character customization options in the terms of clothing.
- Weapon customization is decent even though I stuck to certain mods on certain weapons for my playstyle.
- Map is huge but this is somewhat of a con too, overall its well made.
- Variety of enemies, even though there isn't many. There are sub genres of each enemy type that have different abilities and sound than their counterpart. Making them unique enough to be able to identify.
- Having to plan for some encounters and ambush the robots is a different game experience than any other shooter I've played
CONS
- The large map design and lack of vehicles make moving from one place to another a bit tedious
- Some areas of the map are too big for their own good (bunkers for example)
- Bicycles are only useful on the road which is patrolled by enemies most of the time, making them almost useless
- Some parts of the map were clearly rushed (floating walkways or staircases, clipping and copy and pasted assets).
- Can't respec a skill point once its been spent so I have to make a new character to try other builds
- Some character face options look like toads
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Nicht Empfohlen
120 Std. insgesamt
Verfasst: 29.03.21 10:48
But if you love exploring a beautiful sweden with good graphics and 80's vibes, this game might be your cup of tea.
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Empfohlen
102883 Std. insgesamt
Verfasst: 27.03.21 23:59
The game isn't hard if you play like if it is real. You wouldn't go fight a machine as tall as a house from close up with just a pistol, would you? Sure you can play the game thinking you're invincible. But the only thing that is really hard is waiting for new content to learn more of the story. I'm dying to set foot on some new soil to seek out all that is hidden there.
Today I left my trusty bike at the safe-house and went on foot. Because of that I discovered a dry, overgrown gully, which I could traverse to easily bypass the enemy machines nearby. Yes, sneaking past them is my favorite pastime. That and gathering 'Generation Zero' intelligence.
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Nicht Empfohlen
1621 Std. insgesamt
Verfasst: 24.03.21 12:49
Let’s start off with what I like.
The visuals are freaking fantastic. The atmosphere in a forest, looking from a cliff onto the beach, god rays though the branches, water reflecting the last few rays of sunshine while the sun is setting, and it slowly begins to rain. The overall atmosphere is fantastic!
There is also multiplayer/coop which is always awesome to have.
And here is why I dislike the game:
Looting.
Bags and other containers have random items and ammunition inside them, but after a while there is an abundance of said items. Shortly after it’s getting tedious to look into the different containers for always the same stuff. This is further amplified by the bad inventory management.
Collectable weapons in towns are sometimes worth the effort of searching for them. Most of the time there are low grade weapons and upgrades which end up being dismantled. But even if you find a higher grade Weapon/Weapon-Attachment, only it's base values are improved compared to the base type of the item. Enemies drop ammunition and random stuff which you can also find in containers. Boss monsters sometimes drop clothing with defense stats. The overall looting experience is dull and annoying.
Inventory management.
Holy 5h1t. How can you fork up something simple as an inventory screen. You open up your personal loot box, pick up/dismantle any item and suddenly the entire inventory list gets shuffled. I can't see a pattern, I think it's random. I managed to accidentally dismantle items that I wanted to keep because of this.
You want the player to get loot everywhere, but you limit storage space to an extent that you have too much stuff after the first and easy part of the game. Why don’t you give me more space? How much time did we spent in multiplayer because someone's storage was full? Way too much! Are we looting too much? Do we play the game wrong? Should I not look into containers?
This problem would be addressed (at least for a bigger part) if there was a proper way of inventory management.
Blueprints
Speaking of storage space. You can dismantle stuff. You can theoretically craft ammunition and different items. But I managed to find only 1 blueprint within 20 hours playtime. All these resources just wait to be used, but I can’t find a use for them. This worsens the storage situation more and more. And made me more annoyed with the implemented system.
No rewards.
-Look!! A weapon container! Meh, the same weapon I already had, lets dismantle it.-
-Let's kill this boss! Yeah, I got a new ugly jacket with no stats.-
-Let’s fight another boss to only receive ammunition.-
-Another boss: Pants with 2% bullet resistant…-
Why am I fighting against these monsters? Maybe just walk around them? Why am I even playing the game?
Ah, yes… Story!!
Story
Story is told by reading sheets of paper, letters and listening to voice mails. The environment does also deliver good amounts of backstory and the recent happenings.
It's somewhere between acceptable and good.
What really saddens me is that in multiplayer you are sometimes not able to collect a story piece if somebody already picked it up. Also, audio messages only play for certain players. It makes the multiplayer experience less worthwhile. We also started to care less about the story due to this issue.
But combat is good right?
Yes and no. Movement feels great. Weapon handling is great for the most part.
But I can't understand how the shots of a hunting rifle are falling upwards instead of downwards. You have to shoot below your target to hit it… why is that the case?
Fighting against enemy groups can lead to frustration. Reloading takes a good amount of time, but you empty your magazine within seconds (at least in the beginning without magazine extension, which you need to find.) You wait a lot.
Proper fights last minutes due to the high amount of health of some enemies, and even longer if you have a stronger enemy pack in front of you. Bigger packs also tend to kill you within a couple shots/rocket strikes. Then you start running between the respawn and the fight area. Back and forth, back and forth.
It got so boring so fast.
In the end, I’m really disappointed by almost everything.
I would say that Generation Zero is not a finished product and certainly needs more fine-tuning and overhauls.
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3298 Std. insgesamt
Verfasst: 11.10.20 17:41
I'm going to get the bad stuff out of the way first. There's been lots said about the cars, bunkers, houses etc all being the same. TRUE, it's been said that once the tutorial island has been completed it becomes feckin hard. TRUE. The crafting system is utterly pointless TRUE. The fact that most of the skill tree skills should be included as part of your charachter right at the start TRUE. Most of the other negative points mentioned in reviews are true, but you must try and get past these (to me) fairly un-important things.
We all buy our games based on reviews and for me, also price, screenshots and whether I think it will be like any other games that I have played previously.
I'm a more ahem, vintage player. My days of COD, DOOM and other frenetically fast paced games are behind me. As my reactions slow, my eyesight diminishes any my tolerance for verbally abusive kids deteriorates I find myself looking for games in which I can escape to, explore at my own pace and savour without having to run round like a blue arsed fly. This little game allowed me to do that. And best of all I was ALL BY MYSELF! This for me is the biggest plus for any game of this genre. Multiplayer can kiss my arse. I'm a selfish, grumpy, middle aged married man and any solitude you get is to be cherished, the bonus being that you can vent your spleen by destroying bloody great robots. So if your reading this and think I like games like Farcry, Assassins Creed, Stalker and especially Fallout or any other games that you can take at your own pace, in whatever order you like, I would like to recommend this game. Before anybody jumps on their high horse to say that its not got half the content of the previously mentioned games or is half as polished, save your breath, your correct but at the time of writing this review it's £5.49 on CD Keys and I got 45 hrs of pleasure (and initial frustration) and peace. To me that's a fantastic result.
My advice to anybody that is wobbling about whether or not to buy Generation Zero is to go ahead and pay your five and a half quid and form your own opinion, it's really not a massive loss.
If anybody's still reading, my advice is to take your time, avoid all un-necessary combat early on, explore everywhere, open all the boxes, stockpile your resources and then go for it but most of all, as Depeche Mode once said, enjoy the silence.
If you've taken the time to read my review, thanks. If you thought it was any good, please give me a thumbs up and thanks again. If you thought it was rubbish. Whatever.
Also if anybody can recommend any good, lengthy, graphically lovely single player games please feel free to recommend them to me as for me it's about the single player experience for me. Thanks
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2806 Std. insgesamt
Verfasst: 15.09.20 21:53
Generation Zero Review
Disclaimer: Acquired through this September's Humble Choice. I don't understand other people claiming their copies were free since I still indirectly paid for it. Still think you consumers ought to know I didn't pay full price.
Generation Zero was a breath of fresh air starting out. Didn't know what to expect from a game I hadn't ever heard of before. I was pleasantly surprised to find an incredibly good looking game with on the surface fleshed out game-play.
List of Pros:
Great looking graphics, enjoyable music, action packed game-play. Weapons are fun to use in most scenarios. Possible to play with up to four people. Photo mode for professional looking screenshots. Large map to explore, with option to use fast travel after exploring sufficiently.
While the pros seem grand, the cons far outweigh the competition. I cannot recommend the game in its current state. Though I understand this game has apparently come a long way since launch over a year ago. It doesn't excuse the faults it currently has.
(Please note the points below are personal experiences and you may have better luck.)
First off this is undoubtedly an un-optimized game. Seemingly unfinished and in an almost early access type of state despite development of two paid story DLC.
I experienced zero crashes in the first thirty hours of game-play. But since that landmark for whatever reason I've crashed while sorting large quantities of ammo/equipment multiple times, indecisively changing clothes on my character, quick mouse movements, and combat in a large town once. Suffice to say I now expect crashes at any moment, thus ruining the immersion.
List of Cons:
-Host of cooperative games is the only participant to gain experience from missions, all members will have to play alone to gain sufficient xp. Thus negating the reason to play co-op at all.
-Character can get stuck on all sorts of objects.
-Missions done out of order will become bugged making it impossible to progress.
-Fear of save file(s) becoming corrupted losing all progress.
-Enemy hordes of seemingly endless proportions.
-Crouching and prone not working on certain surfaces.
-Not possible to reset skill points without third party programs.
-While upwards of four possible characters saves the game keeps all progress from the first making it inefficient to level up other characters without mission xp. (Said to be a known bug but still hasn't been fixed so..)
-Game doesn't pause game-play in single player.
-Some Safe Houses don't unlock where they should.
-Some skill specializations are rendered useless in most situations.
-Interaction with loot-able objects trickery than it has to be, some not even possible to get in glitch spots.
-Sorting inventory and storage containers is un-intuitive and messy.
-Crafting items are practically useless offering miniscule percent stat buffs.
-Mission design is repetitive, story is forgettable.
Honestly probably missing some more faults..
This game has potential but it's execution is poor to say the least. Shame really, it's a unique experience that I enjoyed for however long possible. Buy on sale if said experience is what you seek. Just don't expect a finished product, hell maybe you'll have better luck than I did.
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2256 Std. insgesamt
Verfasst: 11.09.20 07:39
i try be as brief for you & precise-
@ the beginning felt very isolated...(in-game that is)it's you & these robots
-the 80's feel is very well done especially through the music
-it's SWEDEN alright
-it's actually quite a big game...(yes yes it's open world)
-the engine is from JUST CAUSE 4 (the explosions are amazing)
-the details to the robot enemies are very impressive
-an exciting thing that you kill them plain-ol-ballistic firearms, IT'S-A-MASSIVE-TURN-ON
-I can't say this enough : YOU NEED ALL STORY DLC (at the least)
-objectives yes,
-missions yes
-side missions yes
-finally you get frustrated with the game...it's like THE DIVISION..car's everywhere & they DON'T WORK...the dev's made it possible for you to SPAWN & USE A bicycle...you shall be pulling your hair out in-game..
-you must UNLOCK fast travel (safe house by safe house, 1 at a time)
-the map is REALLY big...
-sometimes may remind you a little of DYING LIGHT...not all the time though (actually if anything it's closer to DYING LIGHT-THE FOLLOWING DLC)
OK
I hope that's enough
-i played something like 30 hours before encountering first ''human'' NPC...sooo if you understand it's you against these BOTS
when i say the robot detail is good it's amazingly good
you forget...you're ALONE
& the fights with them are adrenalising
*trying to learn their weak spots..shooting this shooting that, *like with ''SOULS'',
don't be fooled good graphics LEVEL of say...RAGE 2..
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265 Std. insgesamt
Verfasst: 06.09.20 03:55
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5998 Std. insgesamt
Verfasst: 03.09.20 17:07
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1959 Std. insgesamt
Verfasst: 11.08.20 19:09
For the developers. Please make more expansions and maybe show us a big city in sweden with subways and buses etc. Would play it for sure.
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5456 Std. insgesamt
Verfasst: 08.08.20 18:16
Most importantly, sometimes it's a very early access game where dead enemies ascend body and soul into heaven, robots phase through solid walls, pointing makes you sprint without tire, and quest markers and progress are as present as my dad at my trumpet recital.
Overall I give it a perfect 5/7. Want a finished/polished game? You're in for a bad time. Accept it for what it is, though, and you will be rewarded for your patience.
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Nicht Empfohlen
696 Std. insgesamt
Verfasst: 06.08.20 01:31
The game is absolutely beautiful no questions asked it looks awesome the atmosphere is really good with the engine, when someone steps and the grass bends it looks good... The multiplayer is fun blowing up robots with friends in a 80s themed game I mean its a good idea and concept that could use some work....
Lets go ahead and cover some negatives about the game...
The game is suuuper empty. Lets get this straight its lonely. There's no npcs or anything to really keep you busy other than the quests but the quests are lonely and repetiive like walk to a bunker kill robots and proceed to a field kill robots loot and gather some lore or something its repeitive I feel if they were to work on this game a bit more and really polish it up and make it lively it coulda been a hit.
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442 Std. insgesamt
Verfasst: 05.08.20 03:23
PS: Who ever had the idea to make the little robot demons, you are pure evil.
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Nicht Empfohlen
2959 Std. insgesamt
Verfasst: 03.08.20 17:17
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1636 Std. insgesamt
Verfasst: 31.07.20 04:46
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1300 Std. insgesamt
Verfasst: 22.07.20 20:39
Please add cars or motorbikes for faster transportation.
Please fix!
*The robots shoot through cars, concrete blocks and sandbags.
*Some ammo boxes that are in tents you CAN'T open.
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3821 Std. insgesamt
Verfasst: 06.06.20 12:51
(AI can now see you through solid obstacles, e.g. walls or landscape and maintains open fire, some of which is impossible to deal with because of the unnecessarily increased aggressiveness of robots and velocity of projectiles, some piercing through the walls.)
An example of questionable prioritizing and how not to treat your customer base.
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6591 Std. insgesamt
Verfasst: 23.04.20 19:53
The core game is fun and atmospheric, gameplay itself would be good if it weren't for the terrible UI, although it also suffers a bit from various common visual and auditory glitches. Rebinding of keys does also not work as intended. Rebinding the movement keys for instance doesn't change the movement keys while aiming or while on a bicycle.
I hope they keep working on the game and fix some of the major problems that have always been there and some that were introduced with the march update of 2020 so I can change this review to recommending the game.
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1941 Std. insgesamt
Verfasst: 19.03.20 09:22
Pros:
Huge Map
Very Intense Battels
Its not luck related if you get a good gun you move further you get bedder Weapons and harder enemies
Good Graphic
You find often loot with Ammo and Medkits
The beginning of the game is very easy so you can learn the game pretty easy
Cons:
The story is kinda lame (but if you just want to shoot some Robots its not important
Small bugs like clipping in Objects( Nothing Game breaking)
The bikes are very laggy (But for my Opinon they are rly funny)
Not much Weapons and Robots YET (a lot of coming in the future)
If you want to buy the game but are scared because of all the bad Reviews just buy and if you like it you keep and when you dont you get a Refund
I can only Recommend this game. Dev's you made a Good Job????
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2439 Std. insgesamt
Verfasst: 11.03.20 16:20
I'm only doing this in single player. I'm not really an online gamer, but maybe if I can find time and meet someone worth playing this game online with, that would be something I'm willing to try. I held off from buying this due to bad reviews, but someone on YouTube said that most of everything is fixed for early 2020. So I bought it.
Glad I did.
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16789 Std. insgesamt
Verfasst: 06.03.20 01:27
Solo it's a tense affair, but co-op its more tactical if you can work together.
+1 from me.
Now devs please return the experimental loot chances to former settings please!
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Nicht Empfohlen
3531 Std. insgesamt
Verfasst: 08.02.20 03:38
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767 Std. insgesamt
Verfasst: 26.01.20 05:02
A truely open-world feeling from a company very experienced in creating open worlds. This game has mystery, fear, adventure, exploration, development, a wide-branching storyline, real co-op play and mechs. If you can, go buy it and take your time exploring. It will be worth it.
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Nicht Empfohlen
1204 Std. insgesamt
Verfasst: 23.01.20 02:32
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Release:26.03.2019
Genre:
Actionspiel
Entwickler:keine Infos
Vertrieb:keine Infos
Engine:keine Infos
Kopierschutz:keine Infos
Franchise:keine Infos
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