
„Die EA SPORTS Fight Night-Spiele haben die Grenzen der Innovation in Sport-Videospielen beständig neu definiert, von der Vorreiterrolle auf der neuen Konsolengeneration mit Fight Night Round 3 im Jahre 2006 bis hin zur Integration echter Physik in die Spielereihe vor zwei Jahren in Fight Night Round 4”, sagt Dale Jackson, General Manager Fighting bei EA SPORTS.

Fight Night Champion präsentiert auch eine Vielzahl von Gameplay-Verbesserungen. Das verfeinerte Full Spectrum Punch Control-Schlagsystem macht die Steuerung so leicht erlernbar und so präzise wie noch nie. Das neue, auf individuelle Muskelgruppen ausgelegte anaerobe Ausdauersystem erschwert die Konzentration auf eine einzelne Schlagart und erfordert abwechslungsreiche Schlagwahl und geschicktes Ausdauermanagement. Auch weitere zentrale Gameplay-Optimierungen wie verbesserte Grafik, mehrere Steuerungsoptionen, realistischer Schaden, boxerspezifische Animationen und mehrere Benommenheitszustände können in Fight Night Champion erlebt werden.