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  • Plattform: PC Veröffentlicht: 17.10.2017
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Über das Spiel

ELEX ist ein handgefertigtes Action-Rollenspiel von den preisgekrönten Schöpfern der Gothic-Reihe. Vor dem Hintergrund eines brandneuen postapokalyptischen Science-Fantasy-Universums erleben die Spieler eine riesige, nahtlose Spielwelt voller origineller Charaktere, mutierter Kreaturen, schwieriger moralischer Entscheidungen und gewaltiger Action.

In ELEX schließt du dich dem Krieg um eine mächtige Ressource an, die den Menschen magieähnliche Kräfte verleiht und sie gleichzeitig in emotionslose, kalte Kreaturen verwandelt. Du entscheidest, ob Gefühle und Menschlichkeit oder kalte, künstliche Logik über die Welt von Magalan regieren wird.

Features:
  • Komplett nahtloses Open-World-Erlebnis ohne Grenzen und Ladezonen für ein ultimatives Erkundungserlebnis
  • Vertikale Erkundungen: Nutze das Jetpack, um jeden Ort im Spiel zu erreichen
  • Künstliche Spielwelt, in der alles auf die Aktionen der Spieler reagiert und eine authentische Atmosphäre schafft
  • Gut vernetztes Quest-System, das die Entscheidungen der Spieler unterstützt
  • Taktisches und herausforderndes Kampfsystem für Nah- und Fernkämpfe
  • Postapokalyptisches Science-Fantasy-Universum, das die interessantesten Aspekte aller Genres verbindet


Science-Fantasy
Technologisch fortgeschritten und zivilisiert war Magalan einst ein zukunftsträchtiger Planet. Doch das war alles, bevor der Meteor einschlug…

Die wenigen, die den Einschlag überstanden, befinden sich in einem Kampf ums Überleben, in dessen Zentrum ein besonderes Element steht. Ein Element, das das Schicksal des Planeten entscheiden soll: Elex – ein wertvoller, limitierter Rohstoff, den der Meteor mit sich brachte. Elex kann Maschinen antreiben, die Tür zur Magie öffnen oder Leben in neue, stärkere Formen umwandeln.

Nun bleibt die Frage: Können die neue Technologie oder Magie Magalan retten? Oder wird diese neue Macht alle vernichten, die in den noch vorhandenen Ruinen leben?

Erkunden – Kämpfe – Rollenspiel
Dank der offenen Welt haben Sie von Anfang an Zugang zu allen Gebieten der Spielwelt. Suchen Sie sich Ihren Weg, Ihre Kämpfe und Ihre Verbündeten selbst aus. Das Einzige, das Sie bei der Erkundung stören könnte, sind die mutierten Kreaturen, die in den Elex-verseuchten Gebieten von Magalan leben. Gehen, rennen oder bringen Sie Ihren Jetpack zum Einsatz – alles was Sie im Spiel sehen können, egal wie weit entfernt oder hoch oben, können Sie auch erreichen.Dank der offenen Welt haben Sie von Anfang an Zugang zu allen Gebieten der Spielwelt. Suchen Sie sich Ihren Weg, Ihre Kämpfe und Ihre Verbündeten selbst aus. Das Einzige, das Sie bei der Erkundung stören könnte, sind die mutierten Kreaturen, die in den Elex-verseuchten Gebieten von Magalan leben. Gehen, rennen oder bringen Sie Ihren Jetpack zum Einsatz – alles was Sie im Spiel sehen können, egal wie weit entfernt oder hoch oben, können Sie auch erreichen.

Von Schwertern über Äxte bis hin zu Bögen, Armbrüsten und Harpunen bietet Elex eine der größten Auswahlen an Waffentypen in der Geschichte der Rollenspiele. Schießen Sie mit einer Flinte, einem Plasma-Gewehr oder einem Flammenwerfer – für jeden Kämpfer gibt es die richtige Waffe und den richtigen Kampfstil. ELEX balanciert Wissenschaft, Fantasie und rohe Gewalt aus, damit Sie selbst wählen können, welcher Kampfstil am besten zu Ihnen passt!

Finden Sie Gefährten, schließen Sie sich einer Fraktion an und beeinflussen somit die Welt. In ELEX gibt es kein traditionelles Klassen-System, stattdessen müssen Sie sich das Vertrauen von erfahrenen Lehrmeistern verdienen, um bestimmte Fähigkeiten weiterzuentwickeln. Allerdings werden Fähigkeiten alleine nicht reichen, um in dieser brutalen Welt zu überleben. Ihr Verhalten gegenüber denen, die Sie treffen, wird alles um Sie herum beeinflussen. Werden Sie sich also Feinde machen oder Verbündete gewinnen? Ist es an der Zeit, Gefühle zu zeigen oder den logischen Weg zu wählen? Jede Entscheidung wird Ihr weiteres Spiel prägen.

Systemanforderungen

  • CPU: Intel Core i5 at 2.5 GHz or better or AMD Phenom II x4 940 at 3.0 GHz
  • GFX: NVIDIA GeForce GTX 570 or AMD Radeon HD 5870, 1 GB VRAM
  • RAM: 6 Gigabyte
  • Software: Windows 7, 8, Windows 10 (64 bit)
  • HD: 20 Gigabyte
  • SFX: DirectX compatible Sound card
  • DX: Version 11
  • LANG: Deutsch, Englisch
  • CPU: Intel Core i7-4790, AMD FX-8350
  • GFX: NVIDIA GTX 1060 3GB, AMD RX 480 4GB
  • RAM: 16 GB RAM
  • Software: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
  • HD: 35 GB verfügbarer Speicherplatz
  • SFX: DirectX compatible Sound card
  • DX: Version 11
  • LANG: Deutsch, Englisch

Steam Nutzer-Reviews

95 Produkte im Account
14 Reviews
Nicht Empfohlen
515 Std. insgesamt
Verfasst: 11.01.24 21:29
Ich bin ein großer Fan der Piranha Bytes Spiele - gewesen. ELEX wird das erste Spiel der Piranhas sein, welches ich nicht durchspielen werde. Zu unstrukturiert, sehr schwache Entwicklungskurve und wenig Hilfen.

Damals hatte ich die Gothic Reihe geliebt. Selbst Gothic IV, das nicht von den Piranhas war, war eigentlich nicht schlecht. Doch da war der Aufschrei recht groß, dass man vom Konventionellen weggegangen und einige Hilfen eingeführt hat. Ich fand die Hilfen am Anfang auch ein wenig ungewöhnlich, habe mich jedoch schnell daran gewöhnt.

Mit ELEX versucht Piranha Bytes an die alten Erfolge anzuknüpfen. Man muss sich mühsam alles zusammenklauben. Das fängt schon mal damit an, dass man erst mal nicht weiß, welcher der ganzen NPCs ein Questgeber ist und wer nicht. Damals, als die ganzen Welten noch kleiner und überschaubarer waren, ging das wunderbar und man wusste sofort, wo man hingehen muss. Bei ELEX hingegen, muss man sich erst mal in Golieth versuchen zurechtzufinden. Man weiß häufig nicht wo was ist, da die Karte auch recht spärlich ausfällt. Das kostet alles sehr viel Zeit und nerven. Gerade Zeit fehlt heutzutage und wer einen beschissenen und anstrengenden Job hat, will es sicher auch nicht noch virtuell schwer haben - sei denn er ist masochistisch veranlagt. Dazu kommt, dass der Charakteraufbau auch nur recht schleppend vorangeht. Man bekommt zwar ein paar Infos, was man wo machen kann, jedoch riecht es stark nach Grinding, um schneller leveln zu können. Denn möchte man so seine Nebenquests der Rubrik Edan machen, die man am Anfang so bekommt, wird man von sehr vielen Mobs schnell aus den Latschen geklopft. Duras ist hier auch keine große Hilfe, der schon bei 2 Banditen die Grätsche macht. Und selbst der leichte Schwierigkeitsgrad ist relativ knackig.

So toll die Grafik des Spiels auch ist und man krampfhaft versucht, an die Erfolge vergangener Tage anzuknüpfen, zeigt das Spiel leider sehr, wohin Konservativität führt. Wenn ich alte Zeiten wieder aufflammen lassen möchte, spiele ich lieber wieder Gothic 1-3 oder RIsen. Ich finde es schade, dass manche Entwickler einen Stillstand dem Fortschritt vorziehen, nur um die eigenen Fans nicht zu vergrätzen.

Macht's gut Piranhas! Es war eine schöne Zeit mit Euch.
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440 Produkte im Account
2 Reviews
Empfohlen
989 Std. insgesamt
Verfasst: 22.04.22 13:33
ELEX hat weniger Komfort, dafür mehr Charme und besseren Humor als AAA Titel. Fühlt sich sehr echt an diese Welt und das macht Spaß, weil nicht verbissen versucht wird, allen Trends nach zu laufen.
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32 Produkte im Account
1 Reviews
Empfohlen
2823 Std. insgesamt
Verfasst: 15.04.22 19:20
One of the best RPGs I played.

The story is pretty good and the characters are nice to interact with.
But as always with every good thing there are some bad things, in this case the combat system.
In my opinion it is an nightmare early game and becomes better after you got some good ranged weapons, because the lock-on mechanic can be a little abnoxious at times.
The problem with the ranged weaponry is mainly the hitbox of the enemy but if you are using some kind of aoe weapon it becomes increadibly fun.

In terms of aoe weaponry there is a slight targeting issue with companions like Falk who tend to position directly behind you and shoot you in the back, or still shot when you are in close proximity to the enemy so that his flamethrower hits and staggers you.

All in all an incredible game I would highly recommend.

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31 Produkte im Account
1 Reviews
Empfohlen
11404 Std. insgesamt
Verfasst: 13.04.22 09:33
Grafik zwar altbacken und das Kampfsystem ist zum Haareraufen, aber die offensichtliche Liebe der Entwickler zu einer detailierten und dichten Spielwelt mit Fokus auf eine gelungen Storyentwicklung machen diese Mankos mehr als wett!
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89 Produkte im Account
1 Reviews
Empfohlen
2854 Std. insgesamt
Verfasst: 04.04.22 18:17
Dank Elex Overhaul-Mod spielt es sich genial und man fühlt sich wieder in die gute alte Gothic I + II Welt und deren Atmosphäre zurückversetzt. Kann das gemoddete Spiel sehr empfehlen.
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80 Produkte im Account
30 Reviews
Empfohlen
19462 Std. insgesamt
Verfasst: 17.03.22 10:43
Absolute Spitzenklasse.

So stelle ich mir ein Gothic im 21.Jahrhundert vor.

Alles richtig gemacht.
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606 Produkte im Account
3 Reviews
Empfohlen
3948 Std. insgesamt
Verfasst: 12.03.22 22:18
Für Fans von Spielen aus dem Hause Piranha Bytes isses halt einfach ein Muss. Nimmt nebst aller Macken die man lieben und hassen gelernt hat auch alles positive aus der Gothic und Risen-Franchise mit.
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151 Produkte im Account
1 Reviews
Nicht Empfohlen
551 Std. insgesamt
Verfasst: 10.03.22 21:27
Piranha Bytes entwickelt seit über 20 Jahren das gleiche Spiel in unterschiedlichem Gewand, aber mit den gleichen Fehlern. Egal ob Gothic, Risen oder Elex, die Assets sind immer die gleichen, nur die Grafik wird immer ein Stückchen besser, ist aber trotzdem nicht modern. Und auch die Story funktioniert jedes Mal nach dem gleichen Prinzip.
Es ist einfach schlecht programmiert: Das Kampfsystem, die Steuerung, die Menüführung und Tastenbelegung sind Müll. Natürlich soll das Spiel am Anfang schwer sein, aber das ist nicht schwer, das ist nervig. Selbst in Dark Souls bewegt sich der Held bei einer Heavy Load schneller als Jax. Die Ausdauer ist ständig leer, er schläft beim Waffenwechseln und vergisst dann das Schild auszurüsten. Ja, man muss das Schild extra ausrüsten - mitten im Kampf - weil man sonst nur eine Einhandwaffe hat. Bei TES geht das schon mindestens seit Oblivion. Heiltränke trinken? Kein Problem, er macht erst einmal ein kleines Kaffeekränzchen. Keine Eile wir haben doch Zeit. So einen edlen Tropfen muss man doch genießen. Schnell trinken ist schließlich schlecht für den Magen.

Oh, du willst die Spielwelt erkunden? Tja, dann musst du ständig an irgendwelchen Gegnern vorbei, die viel zu stark sind. Du willst eine Quest machen? Tja, dann finde eine, für die du stark genug bist. Um mehr Quests zu bekommen, muss man herumreisen, das geht aber nicht so leicht, weil da ständig heftige Gegner sind. Ohne Quests gibt's keine XP und XP kann man nicht aufleveln und ohne Levelaufstieg kann man keine Monster besiegen. Es ist ein Teufelskreis. Jeder Indie-Entwickler kreiert bessere Spiele.
Wie kann eine Steuerung nur so behäbig sein? Erzählt mir nicht, dass gehöre zum Schwierigkeitsgrad. Schlechte Steuerung ist kein Schwierigkeitsgrad, sondern schlampig programmiert. Wenn man schon ständig die Assets recycled, dann kann man doch wenigstens beim Kampfsystem Fortschritte machen. Jedes CoD und jedes FIFA macht pro Jahr mehr Fortschritte als Piranha Bytes in 16 Jahren gemacht hat.

Maximal nervig sind auf die Kommentare der Berserker, wenn man das Inventar öffnet. ES GEHT MIR AUF DEN SACK! MACH DEINEN KOPP ZU DU HUSTENSOHN! WENN ICH STARK GENUG BIN, BOX ICH EUCH ALLE KAPUTT!

Ich werde mich jetzt durchbeißen, um meine Drohung im vorherigen Absatz umsetzen zu können. Bis dahin werden fluchen, speichern und laden. Immer und immer und immer wieder laden, weil dieses Steuerung für Menschen ist, die Mutter und Kind erschlagen haben.
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163 Produkte im Account
3 Reviews
Empfohlen
3785 Std. insgesamt
Verfasst: 05.03.22 00:57
Als absoluter Gothic Fan musste ich dieses Spiel einfach testen und bis zu dem Entschluss gekommen das es sich wirklich gelohnt hat!
Man hat viele Möglichkeiten die lästigen Biester dieser Welt aus dem Weg zu räumen und hat ähnliche Erfahrungen wie mit den Drachensnappern (ich hab sie gehasst) in Gothic... dennoch ist es nicht zu schwer und später kann man auch gut mal ne runde metzeln ohne all zu viel Vorsicht walten zu lassen.
Die Atmosphäre ist ja leider sehr Futuristisch aber ich konnte drüber hinwegsehen. Wer es mag ist hier besonders gut aufgehoben.

Fazit:
Kaufempfehlung
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773 Produkte im Account
17 Reviews
Empfohlen
2221 Std. insgesamt
Verfasst: 04.03.22 00:36
+++
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65 Produkte im Account
5 Reviews
Empfohlen
2769 Std. insgesamt
Verfasst: 01.03.22 21:52
Meiner Erfahrung nach kann die Hingebung eines Spielers zu einem Spiel weitaus größer werden, wenn es ein Gesicht hinter dem Spiel gibt bzw. ein Entwicklerteam, welches mit Herz und Seele bei ihrer Arbeit dabei ist. Ich als Spieler möchte meine Freizeit doch mit Bedacht gestalten und nicht jedem beliebigen triple-A Titel hinterherhechten und feststellen, dass es mal wieder eine lieblose open world mit kopiertem Inhalt ist. Ich möchte etwas spielen, was Bedeutung hat und vor allem in Bezug auf das Rollenspiel-Genre etwas spielen, was mir bedeutungsvolle Entscheidungen abverlangt. Das Spiel soll für den Spieler eine Reise und Entwicklung sein, die sich im gespielten Charakter widerspiegelt. Genau diese Erfahrung bietet mir Elex bisher.

Sehr gutes Rollenspiel in dem man sich verlieren kann. Es bietet ein Konzept, was es nur bei Piranha Bytes gibt und von dem sich andere RPG Entwickler mal was abschauen sollten!
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29 Produkte im Account
1 Reviews
Empfohlen
30877 Std. insgesamt
Verfasst: 28.02.22 16:59
ELEX ist ein cooles und absolut empfehlenswertes Game. Ich habe es mehrfach durchgespielt und erst kürzlich wieder etwas Neues entdeckt. Die Story und das Setting sind geil. Obwohl das Spiel Schwächen hat, ist es eines meiner Lieblings RPGs
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276 Produkte im Account
5 Reviews
Nicht Empfohlen
1316 Std. insgesamt
Verfasst: 25.02.22 16:29
Ich habe etwa 22 Stunden in ELEX investiert und lege das Spiel jetzt frustriert beiseite. Für mich stimmt das Verhältnis von Spielspaß und Zeitaufwand hier einfach nicht, auch wenn es die tolle Spielwelt verdient hätte.

Schon die erste Stadt, das fast schon mittelalterlich anmutende Goliet, bietet zwar jede Menge mögliche Aufgaben, jedoch ist nur ein Bruchteil davon auf niedrigem Level zu erledigen. Deshalb geht es, vorbei an jeder Menge mit Totenköpfen markierten Übergegnern, rasch weiter zur nächsten Siedlung und zu den nächsten Questgebern, wo man bald das selbe Problem hat. Und während man langsam ein paar Level und (wenig) bessere Ausrüstung erringt, sammelt sich ein Wust an Personen und Handlungssträngen an, die immer wieder durch zu starke Gegner ins Leere laufen. Derzeit sieht das so aus:

Meine Begleiterin Caja kann ich ich nicht mitnehmen, denn dazu müsste ich ihre zweite Mission abschließen und die beinhaltet den Kampf gegen extrem starke Monster (Night Shade).

Harley aus Origin möchte gern ein Bauteil aus einem Fighting Colossus Series 7300. Der zerlegt mich allerdings in wenigen Sekunden.

Hakon aus Goliet will ein paar Alb-Separatisten aufstöbern, die ihrerseits gern ihre Alb-Verfolger loswären. Diese Aufgabe (Clearing the Forest) benötigt aber weit mehr Feuerkraft, als ich und meine Begleiter aufbringen können.

Volkmar in Tavar möchte eine Flüchtling finden, der sich auf einer Insel versteckt. Dummerweise wird der Zugang von drei extrem starken Kannibalen bewacht und so weiter und so fort.

Damit entsteht keine Identifikation mit der eigentlich sehr gut ausgearbeiteten und dargestellten Spielwelt und es geht nicht mehr darum, Aufgaben zu erfüllen sondern überhaupt lösbare zu suchen.

Die Spielwelt zu erkunden macht durchaus Spaß, was an dem faszinierenden Mix aus postapokalyptischen Ruinen und den Stilen der Hauptfraktionen liegt, aber die gefundenen Dinge sind meistens eher belanglos. Unmengen von Essgeschirr, Pflanzen und diverse Lebensmittel liegen herum. Man findet sehr selten auch Waffen und Rüstungen, diese sind jedoch extrem schwach oder können erst viel später benutzt werden. Und auch wenn sich Armbrust mit Explosivbolzen oder Lasergewehr cool anhören, die Gegner sind nicht beeindruckt. Auch die Darstellung der Effekte und die zugehörigen Soundeffekte lassen zu Wünschen übrig und erinnern eher an Spielzeugwaffen als an Kriegsgerät. Hilfreich ist ein Begleiter. Der kämpft mit etwas Glück sogar mit oder schaut sich sich unbeteiligt aber interessiert an, was da mit seinem Boss so passiert. Das Verhalten und die Ausrüstung der Begleiter lassen sich leider auch nicht anpassen.

Generell ist das Kampfsystem eher ein Krampfsystem: Auch wenn sich Ausweichrollen, Blocken und Spezialattacken toll anhören, umsetzen lässt sich das meist nicht. Mehrere Gegner oder Höhenunterschiede versetzen dem ohnehin schwachem System dann entweder den Todesstoß oder sorgen dafür, dass eigentlich zu starke Gegner irgendwo festhängen und doch besiegt werden können. Das der, vom Gegner einen Meter am Spieler vorbei geschwungene, Hammer voll einschlägt, ist eher die Regel als die Ausnahme. Das besiegte, humanoide Gegner nicht die durch sie eingesetzten Waffen und Rüstungen hinterlassen, ist kaum weniger frustrierend.

Auch wenn ich jede Menge erlernbare Fähigkeiten, das Crafting-System und viele gut erzählte Geschichten verpasse: Auch meine Geduld ist begrenzt. Sorry, ELEX!
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501 Produkte im Account
63 Reviews
Empfohlen
8876 Std. insgesamt
Verfasst: 22.02.22 22:48
Hey ihr Gamer*innen da draußen,

ich habe Elex nun mehrmals durchgespielt und es ist einfach ein wunderschönes Spiel.

Freiheit & Vielfalt werden hier groß geschrieben.
Die Welt ist sehr spannend gestaltet und fasst überall lohnt es sich auch die entlegensten Ecken
zu erkunden(Loot).

Die Spiele von Piranha Bytes sind generell alle viel zu sehr unter dem Radar verschwunden!
Es sind großartige Werke die erlebt werden wollen und jeder der RPG´s mag, sollte sie sich zumindest einmal ansehen.

Der Kampf in ihren Spielen scheint etwas hackelig zu sein, doch wenn man es erst einmal raus hat, versteht man auch die Entscheidung zu diesem System und lernt es zu lieben & zu hassen ^^

Denn ihre Spiele sind alles andere als Leicht!
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357 Produkte im Account
24 Reviews
Nicht Empfohlen
329 Std. insgesamt
Verfasst: 21.12.21 12:36
3 x angespielt 3x wieder aufgehört. Sorry speil sagt mir nicht zu. da spiele ich lieber die Gothic Reihe zum 100. mal durch.

Allein die Animationen, die Gespräche, die Kameraeinstellung alles altbacken, man sollte mal wirklich die richtigen neuen Schritt wagen.
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43 Produkte im Account
1 Reviews
Empfohlen
4205 Std. insgesamt
Verfasst: 14.11.21 07:30
It's really a gem, but the first 5-10 hours are like darksouls, you will just die, and die trying not to die
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111 Produkte im Account
6 Reviews
Empfohlen
7355 Std. insgesamt
Verfasst: 12.11.21 20:56
Ich kann die schlechten Rezensionen wirklich in keinster Weise nachvollziehen.
Da haben andere Gurken schon deutlich bessere Bewertungen als ca. 70% bei Steam bekommen.

Kurzer Einstieg:
Elex ist ein AA-Titel aus dem Hause Piranha Bytes in dem man den aufstrebenden Albcommander Jax spielt.
Typisches Szenario von PB. Am Anfang des Spiel geht irgendetwas schief, sodass der Held bei Null anfangen muss.
Wir kloppen uns also durch Wald, Wüste und Lavaeinöde mit allei Geviech herum und versuchen uns eine schlagkräftige Bande aus Berserkern, Outlaws, Templern (das sind die drei Fraktionen, denen man sich anschließen kann) und abtrünnigen Alb zusammenzustellen.

Berserker sind a-typische WIkinger, die auf Haudrauf und Schlag tot mit einem Hauch von Magie stehen. Gleichzeitig hassen sie Technologie. Outlaws sind typische McGyver ich-bau-aus-Schrott-Waffen Halunken und Templer sind fanatische Gottesgläubige die in ihrer Hightechburg im Lavagebiet hausen.

Jede Fraktion bietet natürlich Vor- und Nachteile.

So. Warum verteigige ich Elex so vehement?
Fast jeder Triple A Titel, den ich in den letzten Jahren gespielt habe, wird Elex in Synchronisation, Grafik und Soundeffekten um einiges übertrumpfen, keine Frage. Aber was Piranha Bytes mit diesem Spiel wieder eindeutig bewiesen haben, ist das sie Questdesign können. Lass es ein Horizon Zero Dawn, ein Assassins Creed oder Far Cry sein. Sie alle kränkeln an langweiligem oder repititiven Questdesign. Hole A, töte B.
In Elex fühlen sich die Quests rund an. Sie erscheinen sinnig und sind teilweise gut aufeinander aufgebaut oder anderweitig miteinander verstrickt, sodass auch manche Handlungen (ebenso wie Dialoge) Konsequenzen nach sich ziehen.

Und dieser Umstand macht für mich Elex zu einem tollen Spieleerlebnis, sodass ich etwas altbackene Grafik und hölzerne Animationen gut verzeihen kann.
Ich könnte auch von den teils ganz witzig, krass überspitzten oder auch nettgeschriebenen Charakteren berichten, einer Welt, die in meinen Augen gut gestaltet ist, gutem Balancing und mehr berichten, aber das sollte es erstmal gewesen sein.

Wer begriffen hat, dass Elex kein Triple A Titel von Naughty Dog, CD Project Red (Vor CP), Ubisoft etc ist, sondern aus der deutlich kleineren Hamburger Spieleschmiede Piranha Bytes kommt, kann mit Elex in meinen Augen keinen Fehlkauf begehen.
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149 Produkte im Account
10 Reviews
Empfohlen
5341 Std. insgesamt
Verfasst: 18.09.21 20:32
Absolute Sahne ...
80h+ Story und Quest.
Wer Piranha Bytes Games zu Gothic oder Risen Zeiten mochte, wird Elex absolut lieben.
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146 Produkte im Account
1 Reviews
Empfohlen
8692 Std. insgesamt
Verfasst: 18.09.21 20:31
Clunky Kampfanimationen. ( Schlechte Animationen im Allgemeinen )
Ranged Combat ist deutlich besser als Melee Combat.
Trotzdem macht dieses Spiel einiges Besser als high polished AAA Studio Titel. Es ist eben eines der wenigen klassischen Rollenspiele: Am Anfang ist man ein Niemand, sowohl in der Story als auch Stärketechnisch vom Gameplay und je weiter man im Spiel kommt, desto mächtiger wird man. Story ist ganz ok. Mir persönlich gefällt die freie offene Welt und die verschiedene Möglichkeiten seinen Charakter zu Verbessern und am Ende einfach jeden NPC umhauen zu Können.

Falls Ihr nur Wert auf Grafik und den schnellen Actionkick steht dann lasst die Finger von dem Spiel. Für Rollenspielfans ist dieses Spiel auf jedenfall Empfehlenswert.
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150 Produkte im Account
6 Reviews
Empfohlen
428 Std. insgesamt
Verfasst: 17.09.21 19:07
Typische Piranhabytes Rpg Erfahrung im halbwegs erneuerten Technikgewand, mit wunderschöner Welt und dichter Atmossphäre.
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102 Produkte im Account
2 Reviews
Empfohlen
5556 Std. insgesamt
Verfasst: 13.09.21 17:40
Es bockt und ist nicht zu leicht gehalten
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72 Produkte im Account
3 Reviews
Empfohlen
15148 Std. insgesamt
Verfasst: 04.09.21 22:23
Wer Gothic mag , kann auch mit Elex warm werden. Klar anderes Szenario aber wieder Fraktionen zum wählen und Entscheidungen zu treffen. Und kein Spoiler.....Ich warte auf ELEX 2
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70 Produkte im Account
4 Reviews
Empfohlen
2683 Std. insgesamt
Verfasst: 04.09.21 04:59
Ich liebe einfach die art wie es aufgebaut ist.
Bin seit Gothic dabei!:)
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369 Produkte im Account
5 Reviews
Empfohlen
5417 Std. insgesamt
Verfasst: 28.08.21 14:03
Elex ist ein typisches Piranha-Like! Wer mit Gothic I, II, III und der Risen-Reihe vertraut ist, wird sich mit Elex wie Zuhause fühlen. Wer mit anderen RPGs alla Elder Scrolls, Dark Souls, Fallout oder Witcher irgendwie nicht zufrieden war, dem fehlte wahrscheinlich das Besondere der Piranha-Likes. Hier gibt es kernige Dialoge, Entscheidungen die etwas bewirken, eine reichhaltige Welt und immer jemanden, der dir auf die Fresse hauen will. Entweder man liebt es oder man gibt auf.
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34 Produkte im Account
13 Reviews
Nicht Empfohlen
4840 Std. insgesamt
Verfasst: 08.08.21 18:47
Einfach unglaublich, ich wollte den dramatisch schlechten Bewertungen nicht glauben, aber es stimmt alles. Elex ist eines der schlechtesten Spiele am Markt. Jeder der daran denkt dieses Spiel zu erwerben sollte diesen Gedanken sofort fallen lassen um sich die Enttäuschung zu ersparen. Ich selbst bin auch davon ausgegangen, dass die Entwickler der tollen Gothic Reihe wohl doch nicht so einen Mist gemacht haben, aber Sie haben es doch geschafft! Bin total enttäuscht von solch einem desaströsen Gameplay. Bis auf die wirklich angenehmen Stimmen der Sprecher gibt es absolut nichts was man positiv erwähnen könnte. Echt irre, dass man ein solch schlechtes Spiel auf den Markt werfen kann. Es gibt nichts fesselndes, wie in den Spielen davor, keine Story, kein Loot, keine schönen Waffen oder Rüstungen in den Menüs, eine grauenhafte Steuerung, nutzlose Begleiter, kaum sinnvolle Aufgaben um XP zu sammeln und und und. Ich wurde noch nie von einem Spiel so enttäuscht wie von ELEX.
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300 Produkte im Account
14 Reviews
Empfohlen
4782 Std. insgesamt
Verfasst: 06.08.21 15:03
Hab das Spiel in der Vergangenheit schon einige Male gestartet gehabt, wurde damals aber nicht richtig warm damit.
Daher dass ich Piranha Bytes aber mag, hab ich Elex jetzt vor kurzem eine weitere Chance gegeben, habs durchgespielt, wurde positiv überrascht und kann nun guten Gewissens sagen dass es nach den ersten beiden Gothic-Teilen das meiner Meinung nach beste Spiel des Studios ist.
Am Anfang kriegt man ne ganze Weile gnadenlos volles Pfund aufs Maul und auch storytechnisch zieht sich das Ganze zunächst. Außerdem muss man sich auf das Setting einlassen können. Das da einige Spieler abspringen wundert mich nicht wirklich.
Doch wenn man sich darauf einlässt, kann man 'ne echt gute Zeit mit Elex haben. Freu mich auf Teil 2.
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51 Produkte im Account
2 Reviews
Empfohlen
1307 Std. insgesamt
Verfasst: 04.08.21 14:15
einfach Liebe ... kann ich zu 100 % empfehlen . Gothic - Spieler werden wieder den anfänglichen Enthusiasmus spüren :)
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231 Produkte im Account
64 Reviews
Nicht Empfohlen
44 Std. insgesamt
Verfasst: 03.08.21 20:39
Die Steuerung ist katastrophal. Das Kampfsystem ist sowas von behäbig und umständlich. Die Bewegungen des Charakters sind schwerfällig. Nervig ist auch, dass man immer seine Waffe wegstecken muss, um Gegenstände angezeigt zu bekommen und sie aufzuheben. Klettern und Aufheben ist auf der selben Taste. Da nervts einfach, wenn man was aufheben will und klettert dabei versehentlich irgendwo auf einen Spint rauf. Da können Story und Welt noch so gut sein, aber mit einer beschissenen Steuerung fällt so ein Game einfach durch. Wieso muss man das, was viele Spiele gut machen, verschlimmbessern?
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212 Produkte im Account
1 Reviews
Empfohlen
572 Std. insgesamt
Verfasst: 03.08.21 02:46
Top Game. Durfte es schon einmal auf der PS4 durchzocken. Jetzt habe ich es im Angebot bei Steam bekommen und muss sagen das es um einiges besser aussieht auf PC und sich auch besser spielen lässt. Das Kampfsystem ist genauso holprig wie auf der Konsole, aber man kann sich schnell daran gewöhnen. Ich habe festgestellt das der Wiederspielwert recht hoch ist. Um alle Questreihen für alle drei Gruppen komplett machen zu können benötigt man drei Anläufe. Zumindest habe ich beim zweiten Durchlauf, nachdem der erste schon 1 1/2 Jahe her ist keine Langeweile, weil ich diesmal die Berserker links liegengelassen habe und mich relativ schnell zugewandt habe. Viel Spaß mit dem Game und gemießt es. Lasst euch von kleineren Problemen und dem anfänglich hohen Schwierigkeitsgrad nicht aufhalten.

GG
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16 Produkte im Account
1 Reviews
Nicht Empfohlen
2415 Std. insgesamt
Verfasst: 02.08.21 21:15
Selten so ein verbuggtes Spiel gespielt! Hab letztens mal wieder eine Neu Kampagne angefangen nur um nach 12h Sidequests machen zu merken, dass eine Hauptquest verbuggt ist und ich 8h Spielzeit in die Tonne treten darf! Tut euch das lieber nicht an! Zusätzlich ist das Leveling dank den zähen Kämpfen extrem nervig! Ansich macht es ja Spaß zu spielen, aber nicht wenn man alle paar Minuten über größere Bugs stolpert!
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266 Produkte im Account
32 Reviews
Empfohlen
4874 Std. insgesamt
Verfasst: 25.07.21 01:13
Wie Gothic mit Knarren
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359 Produkte im Account
13 Reviews
Empfohlen
6245 Std. insgesamt
Verfasst: 22.07.21 16:56
Verrückte Mischung an Elementen (bspw. Mana/Magie und High-Tech zugleich in einem Titel). Story und Fraktionen gefallen mir gut und haben auch einen Gothic 2-Charme.
Das Kampfsystem ist gewöhnungsbedürftig. Dass es im Nahkampf sehr auf dem Ausführen von Combos beruht finde ich persönlich nervig, aber man kann sich dran gewöhnen. Das erste Drittel des Games sollte man ohnehin nicht selbst kämpfen, da einen alles schnell tötet (lieber die Begleiter kämpfen lassen). Ich mag ELEX und freue mich auf den Nachfolger.
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240 Produkte im Account
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Verfasst: 17.07.21 18:46
also ja.... ääh

fühlt sich wie das allererste game an, was die entwickelten. es sind eigentlich nur so feinschliffdinge. kleinigkeiten zerstören das ganze.

-gegner anfangs viel zu schwer. man erkennt nicht wie stark jemand ist. du läufst 500m nach süden.... bist onehit.... läufst 500m nach norden... fast onehit
dann hab ich ne rüstung gekauft mit 45 defense. dachte so, okay komm jetzt aber. das hatte soviel wirkung wie ohne rüstung ( -_-)
-monster oder sonstiges kloppen lohnt net, sau wenig ep. man muss wohl questen... wo auch immer die quests auch sind


also ganz ehrlich? dark souls 3 ist ja einfacher als das hier. sehr schade. hätte gern mehr gesehen.


take my €
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Verfasst: 22.06.21 15:46
Tolles Rollenspiel! Bedient nicht nervige Rollenspiel-Klischees.

Einzig das ungebalancte Elex-System stört mich. Man kann so viel Elex zu sich nehmen und trotzdem im Moralsystem nicht kühl werden. Finde, dass das eines der Key-Features bissl kaputt macht.
Falls jemand einen Fix dafür hat, gerne melden!! :)
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Verfasst: 20.06.21 14:40
Mit Gothic hatten Piranha Bytes mir damals den Einstieg in die RPG-Welt ermöglicht, unzählige Stunden habe ich die Fraktione, Höhlen und Siedlungen erkundet, Orks und Monster abgeschlachtet, Taschen gelehrt und 'In Extremo' im Burghof gelauscht. Mein persönlicher Hype erlosch mit dem 3. Teil, den ich mir wegen Gründen gar nicht erst zugelegt hatte. Auf Elex hingegen war ich sehr gespannt, habe die Entwicklung mitverfolgt und mich zuerst zögernd aber schnell mit wachsender Neugier und Begeisterung in der neuen Spielwelt bewegt. Während 'Risen' inoffiziell noch als Gothic-Klon gehandelt wird gehen Piranha Bytes hier erzählerisch neue Wege, versuchen sich an Umgebungsbasierten Geschichten, hin und wieder kommt ein klein wenig Fallout feeling auf - der Einfluss ist m.E. nach spürbar - und haben die 3 Spielfraktion mit netten Spleens ausgestattet.
Insgesamt ist die Handschrift des Studios deutlich lesbar, erst einmal für eine Fraktion entschlossen gibt es kein zurück, es will also gut Überlegt sein, wie das Abenteuer verlaufen soll. Ob nun die mittelalterlich angehauchten Berserker (hier kommt viel positive Nostalgie auf), die rauhbeinigen Outlaws oder die Technikfreaks euch weiterhelfen können, Ihr müsst zuerst einmal erschnuppern was Ihr wollt, welcher Spielstil euch liegt etc. Auch typisch Piranha Bytes: die Monster und Gegener werden euren Startcharakter schwer zusetzen, es werden ein paar Levelaufstiege gebraucht um sich weniger vorsichtig auf der Karte bewegen zu können, zu schnelles Vorpreschen wird schnelll mit dem Bildschirmtod geahndet. Bis die Geschichte wirklich fahrt aufnimmt vergeht so schon Mal etwas Zeit, in der man wie schon erwähnt die Fraktionen erkundet und an seiner grundlegenden Wehrhaftigkeit arbeitet. Für mich überraschend gut gelungen ist das Gunplay, wenn auch man kein FO4 oder COD feeling erwarten sollte, die Nahkämpfe sind zu Beginn etwas klonky, die Steurung aber nachvollziehbar und ich denke man findet den Dreh schnell und legt sich bald einen beachtlichen Haufen Trophäen zu. Alles in allem ist ein Spiel, auf das man sich als Spieler einlassen muss, es nimmt dich nicht gerade an die Hand, was aber schlussendlich belohnt wird.

FAZIT: Sicher kein RPG für jedermann, dafür aber ein vergleichsweise spezielles, zuweilen forderndes, mitunter etwas zähes Spiel mit interessanter Welt, Geschichte und guter Grafik (wenn ich heute Screenshots vom ersten Gothic sehe muss ich lachen, aber so war das danals ;) ).

Für Fans von Piranha Bytes ein klarer Pflichtkauf, wenigstens im Sale. Für klassische Rollenspieler vielleicht etwas zu steif in seiner Erzählweise und etwas zu geradlinig. Leicht tückisches Kampfsystem aber Ihr habt einen Jetpack. Einen kleinen, aber ihr habt einen. Die vertikale Erkundung macht btw ganz gut Laune.

Mit der Ankündigung des zweiten Teils ist es vlt Zeit dem Spiel einen Anlauf zu gönnen, Ganz eindeutige Empfehlungen sind da schwer zu machen. Es ist ein klassisches Piranha Bytes Spiel das durchaus auch neue Wege geht und Lust auf mehr macht. Ich freue mich schon auf den nächsten Teil...

7,5/10
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2940 Std. insgesamt
Verfasst: 20.05.21 08:22
Für Gothic und Risen Liebhaber der ideale Nachfolger. Das Setting ist gewöhnungsbedürftig. Wa smir besonders gefällt, dass fast alle Charaktäre nicht nur gut oder böse sind. In typischer Gothic-Manier muss mann auch die dunklen Seiten hin und wieder akzeptieren um weiterzukommen.
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Verfasst: 12.05.21 19:54
Verdammt große und diverse Welt mit unterschiedlichsten Gruppierungen, Menschen, Quests und co.
In jeder einzelnen Spielstunde kann man viele neue Leute, Orte und Gegner entdecken. Manchmal läuft man bloß in der Welt umher aus Neugierde, weil man wieder einen neuen Ort entdeckt hat,
Die Anfangszeit ist etwas schwer, da dich alle Viecher umhauen, aber nach einer gewissen Zeit legt sich das.
Alle Gespräche gut vertont, nix mit großer langweiligen Leserei wie in vielen anderen RPGs.
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Verfasst: 13.04.21 00:41
Was lässt sich zu Elex sagen, außer, dass es einfach nur großartig ist?
Risen 2 und 3 waren meiner Meinung nach keine schlechten Spiele, jedoch lässt sich nicht abstreiten, dass die alten Piranha Bytes-Tugenden, die mit Gothic etabliert wurden, in diesen Spielen verloren gingen. Elex bringt diese Tugenden zurück und setzt sogar noch einen drauf!


Die Story


Elex spielt auf dem Planeten Magalan. Dieser hat eine ähnliche Entwicklung wie die Erde durchgemacht. Die Menschen lebten dort in einer modernen Gesellschaft mit Strom, fließendem Wasser, Autos und alltäglichem Komfort. All dies änderte sich, als 160 Jahre vor Beginn der Handlung ein Meteorit auf dem Planeten einschlug und einen Großteil der Bewohner tötete. Dieser Meteorit brachte das namensgebende bis dato unbekannte Element Elex auf den Planeten, welches zahlreiche Anwendungsmöglichkeiten hat. Wird es direkt konsumiert, lässt es den Konsumenten mächtige Magie wirken, tötet jedoch gleichzeitig dessen Emotionen ab. Genau dies passierte den Alps, den Antagonisten des Spiels, welche unaufhörlich nach neuem Elex suchen und dabei auch nicht davor zurückschrecken, dieses aus lebenden Menschen zu extrahieren, auch wenn dies ihren Tod bedeutet. Der Spiele schlüpft in die Rolle von Jax, einem Alpcomander, welcher zu Beginn des Spiels nach einem misslungenen Auftrag von seinen eigenen Leuten exekutiert wird. Allerdings überlebt Jax die Exekution und wacht mehrere Tage später, seiner Fähigkeiten beraubt und unter Elexentzug leidend in den Bergen auf, von wo aus er die Welt bereisen, seine Fähigkeiten zurückerlangen und sich entweder für sein altes Leben oder ein neues Leben unter den freien Menschen entscheiden muss.

Die Welt und die Fraktionen


Magalan ist eine offene, im Gegensatz zu Risen 2 und 3, zusammenhängende Welt, die aus fünf Abschnitten besteht, dem Waldland Edan, dem Hochland von Abessa, der Wüste Tavar, dem vulkanischen Land Ignadon und der Eiswüste Xacor. Piranha Bytes-typscih gibt es wieder drei Fraktionen, denen man sich anschließen kann.
Edan, das Startgebiet des Spiels, ist die Heimat der Berserker, einer mitelalterlich anmutenden Gemeinschaft von Kriegern und Magieanwendern, welche die Technik ablehnen. Sie wandeln das Elex in Mana um, um damit mächtige Zauber zu wirken, wie beispielsweise den altbekannten Feuerball.
Die Outlaws leben in ihrem Fort aus Schrott in der Wüste Tavar. Sie benutzen Mad Max- und Fallout-Typisch Waffen wie Schrotflinten und Kettensägenschwerter und stellen aus dem Elex Stims her, welche ihre Fähigkeiten im Kampf beeinflussen.
Die dritte Fraktion, welcher sich der Spieler anschließen kann, sind die hochtechnisierten Kleriker, eine religiöse Gemeinschaft, welche den Gott Calaan verehrt. Sie verbieten den direkten Konsum von Elex und elexhaltigen Substanzen wie Mana und benutzen das Elex stattdessen als Treibstoff für ihre Maschinen. Sie benutzen Laserwaffen und die magieähnlichen Psi-Kräfte.
In der Kuppelstadt von Abessa finden sich Angehörige aller drei Fraktionen, deren Ziele allerdings miteinander in Konflikt stehen. So muss sich der Spieler bei Quests in der Kuppelstadt oftmals entscheiden, welcher Partei er zuspielt und so über das Schicksal der Stadt entscheiden.
Die Einwüste Xacor im Norden ist die Heimat der Alps, der vierten Fraktion. Jax kann sich ihnen, auch wenn er einst zu ihnen gehörte, nicht anschließen, da sie als Antagonisten des Spiels fungieren.

Die Mischung aus klassischer Fantasy, Mad Max-Elementen und Science Fiction funktioniert erstaunlich gut. Die Übergänge zwischen den verschiedenen Regionen Magalans sind fließend und wirken glaubhaft.

Das Gameplay


Elex spielt sich, wie alle Piranha Bytes-Spiele zuvor, aus der Third Person. Das Kampfsystem ist etwas gewöhnungsbedürftig, da Schläge im Nahkampf Ausdauer kosten, der Schaden sich aber mit jedem Schlag erhöht. Somit muss man eine gute Balance zwischen Ausdauer und Schadensleiste finden, was sich für Neueinsteiger zunächst schwierig gestalten kann. Der Fernkampf mit Bögen und Gewehren funktioniert wie in einem Shooter. Die Magie sieht leider nicht mehr so schön aus wie in Risen 3 und wirkt eher zweckmäßig, auch wenn jeder Zauber bzw. jede Psi-Kraft drei Modi hat.
Eine gelungene Neuerung ist das Jetpack, welches dem Spieler ermöglicht, auch größere Höhen zu überwinden oder den Sprung von hohen Klippen unbeschadet zu überstehen. Allerdings hat das Jetpack nur eine sehr kurze Nutzungsdauer und muss sich nach jeder Benutzung neu aufladen. Dennoch ermöglicht es bisher nie dagewesene vertikale Leveldesigns, was die Welt umso lebendiger macht.

Die Charakterentwicklung und die Quests


Neben der Hauptquest gibt es zahlreiche Nebenquests, für welche Jax Erfahrungspunkte sammelt. Bei jedem Levelaufstieg erhält Jax, wie in Gothic und Risen 1, Lernpunkte, welche bei Lehrern gegen neue Fähigkeiten eingetauscht werden können. Zudem erhält Jax Attributspunkte, mit welchen der Spieler die Kernattribute wie Stärke oder Konstitution erhöhen kann. Diese verstärken Jax nicht nur, sondern schalten auch neue Fähigkeiten bei Lehrern frei, da bestimmte Attributwerte Voraussetzung für die zu erlernenden Fähigkeiten sind.
Das Kältesystem ist eine Art Karmasystem, welches allerdings nicht nach dem Gut-Böse-Schema wie in Risen 3 funktioniert. Jax ist ein ehemaliger Alp. Durch den Elexkonsum wurden seine Emotionen abgetötet, sie kamen erst durch den tagelangen Entzug zurück. Verhält Jax sich in Dialogen also rational, steigt der Kältewert, verhält er sich emotional, sind dieser. Dies hat einen Einfluss auf das Ende des Spiels, denn es gibt drei mögliche Enden.

Die Begleiter


Wie in Risen 2 und 3 gibt es auch in Elex wieder Begleiter, von denen jeweils einer Jax begleiten kann. Diese beteiligen sich nicht nur am Kampf, sondern reagieren auch mit Zustimmung oder Ablehnung auf Jax' Handlungen und Dialogentscheidungen. Begleiter, die Jax hassen, können ihn möglicherweise verlassen oder sogar angreifen. Zudem hat jeder Begleiter eine individuelle Questreihe und es ist möglich, mit zweien der Begleiter eine Romanze zu beginnen. Die Begleiter einzeln zu nennen, würde den Rahmen dieser Rezension sprengen. Es sei nur gesagt, dass es sich um die interessanteste Truppe in allen Piranha Bytes-Spielen handelt.

Fazit


Wer Gothic mochte, wird Elex lieben. Wer gerne Rollenspiele spielt, aber von der klassischen High Fantasy die Nase voll hat, wird Elex ebenfalls lieben. Wer nach Risen 2 und 3 von Piranha Bytes enttäuscht war, wird seine Meinung durch Elex mit hoher Wahrscheinlichkeit ändern. Ich, der von Gothic 1 bis Risen 3 alle Piranha Bytes-Spiele mehrfach durchgespielt hat, kann nur eine klare Kaufempfehlung aussprechen!
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385 Std. insgesamt
Verfasst: 05.04.21 10:39
Clunky Simulator.

Dieses Spiel ist einfach Beschiss am Kunden. Wären sie so fair wie die Fanboys sagen, würden sie ihre Screenshots und Trailer nicht auf ein Level aufpolieren, dass das Spiel um das 3-Fache übertrifft.

Es ist ein undurchdachtes, wenn auch abgeschlossenes Spiel, dass unendliche Weiten hinter dem bleibt, was es bieten könnte. Es ist so gottverdammt clunky, dass ist unfassbar. Hätte nicht gedacht jemals nochmal ein Spiel zu spielen, dass eine dermaßen ungeile, grobe und eingeschränkte Steuerung hat. Für 2017 ist die Steuerung einfach echt besch***en.

Es fühlt sich einfach an jeder Ecke unnatürlich an.

Ich bin mal gespannt wie viele Fanboys jetzt triggered sind. Ist auch so eine Sache die mich heutzutage von einem Spiel fern hält; wenn unnatürlich viele Spieler toxic auf Kritik reagieren, wie ich es bei vielen der Rezensionen hier gelesen habe.
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53 Std. insgesamt
Verfasst: 30.03.21 21:01
Muss man ein Trash-Lieberhaber sein, um Elex zu mögen? Ich war doch sehr überrascht zu sehen, dass das Spiel von 2017 sein soll, Die Grafik wirkt auf Screenshots deutlich schöner als sie im Spiel tatsächlich ist. Mein erster Gedanke als Vergleich wäre es aufgehübschtes Mass Effect. Dann fangen die Merkwürdigkeiten an... Loot ist nicht sichtbar während man eine Waffe gezückt hat? Mh naja... oh der Erste Dialog... Wow das sind bezahlte Sprecher? Und direkt nur unsympathische Dialogoptionen, die klingen, als würde man den Testosteronregler mal direkt über Max ziehen. Danke aber nein danke
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3115 Std. insgesamt
Verfasst: 20.02.21 18:50
Da kommt Gothic Feeling auf, nur noch besser
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3205 Std. insgesamt
Verfasst: 10.02.21 20:11
Elex erbt die Tugenden von Gothic und Risen
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6471 Std. insgesamt
Verfasst: 29.01.21 00:04
ELEX!
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2507 Std. insgesamt
Verfasst: 08.01.21 19:45

Ich habe mich nach langem hin und her doch dazu entschieden mal Elex anzufangen.

Ich bin ein großer Fan der Gothic Spiele .

Anfangs musste ich mich etwas an das neue Setting gewöhnen. Mag halt sehr gerne das Mittelalter ????.

Aber ich muss sagen Es hat sich gelohnt.
Es macht echt Spaß und wird immer besser.
Ich habe es nun gemütlich Durchgespielt und mir sind dabei folgende Dinge aufgefallen.

Positives +++

• Eine sehr Ansprechende Welt, wo es ne Menge zu entdecken gibt. Es lohnt sich wirklich überall zu gucken.
Man erlebt jedes Mal ein kleines Abenteuer wenn man sich zb mal ein wenig vom Weg entfernt.

• Die Quest und Story und deren Gespräche sind sehr gut.
Es macht Spaß sich mit den Leuten zu unterhalten.
Die Atmosphäre ist richtig gut.
Nehmt euch Zeit. Guckt alles an.
Es lohnt sich.

• Viele Freiheiten bei den Handlungsmöglichkeiten.
Man kann jederzeit überall hin.
Man selbst entscheidet ob gut oder böse.

• Gutes Kampfgefühl.
Wenn man das mit der Komboleiste erstmal verstanden hat geht das kämpfen echt gut.
Es ist aber wirklich nicht leicht.
Vor allem in den ersten grob geschätzt 10std sollte man sich 2x überlegen ob man Kämpft
oder lieber einen Bogen um den Gegner macht.

• Gute Herausforderungen.
Hinter jeder Ecke lauert der Tot.
Mir persönlich gefällt das sehr.
So hat man immer das Gefühl,
das man vielleicht doch noch etwas besser werden muss um die nächste Herausforderung
zu schaffen. Oder man überlegt sich für jeden Gegner ne eigene Taktik.


Negatives ---

• Viele Charaktere sehen leider
fast gleich aus.
Bei einfachen NPCs ja nicht schlimm,
aber bei Charakteren der Hauptquest finde ich sowas schade.
Das wirkt leider so als wenn das Spiel noch schnell fertig musste
und am Ende nur noch Copy Paste betrieben wurde.
So eine tolle Welt und jede Menge kleine Details.
Da ist das mit den Charakteren sehr schade.

• Das Balancing ist teilweise etwas unausgeglichen.
Man merkt zwischen den verschiedenen Rüstungen
leider kaum einen Unterschied.
Man Levelt lange um die
nötigen Anforderungen zu
bekommen und muss noch ne
Menge bezahlen um an nur
minimal bessere Ausrüstung zu
kommen.

• Die Anforderungen der Waffen
und Ausrüstungen sind relativ
hoch.
Es dauert teilweise lange bis
man durchs Leveln genug
geskillt hat.
Und wenn man es denn
geschafft hat gibt's nur
minimale Verbesserungen, an
zb Verteidigung oder Schaden.

• Es könnte mehr Vielfalt
bei den Händlern geben.
Leider ist die Auswahl an
Ausrüstungsgegenständen
eher mager.

• Und leider einige Abstürze die den Spielspaß leider stellenweise etwas gemindert haben.
musste einige quests bestimmt 3x machen weils mir immer mal wieder abgestürzt ist.


Fazit.

Wer gerne Herausforderungen mag und nicht so leicht aufgibt.
Dem kann ich das Spiel auf jeden Fall empfehlen.
Es lohnt sich.
Auch wenn es manchmal schwer ist.
Werde nun auch noch weiter spielen
und den Rest entdecken
und die restlichen Quests auch noch lösen.


Und einmal vielen Dank an das ganze Team von Piranha Bytes.
ihr habt mittlerweile viele Tolle Spiele erschaffen und bin Feuer und Flamme seit der ersten Spielminute.
Macht bitte immer so weiter. lg Patrick

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4020 Std. insgesamt
Verfasst: 27.12.20 01:05
Episches Game mit geiler Story und steh der Gotic und Riesen Reihe in nichts nach zu empfehlen anfangs etwas schwer mit dem Kapf und Levelsytem
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385 Produkte im Account
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3745 Std. insgesamt
Verfasst: 23.12.20 12:28
Elex ist ein RPG Spiel mit netten Sci Fi Aspekten. Es ist bei weiten kein Spiel was dich bei der Hand nimmt und dir jeden noch so kleinen Zweig und Spiele Mechanik erklärt (Gott sei dank)

Es ist in meinen Augen eine Mischung aus Gothic, Risen und nen Hauch Dark Souls (das letzte nur auf die Grund Schwierigkeit bezogen)

Atmosphäre, Stimmen und Grafik sind für mich Atemberaubend und es ist Definitiv sein Geld Wert!

Es ist etwas neues, Herausforderndes, Knackiges Spiel wo man mit dem ein oder anderen Tod Rechnen muss, wenn man auch nur eine Sekunde nicht aufgepasst hat.

Genauso muss man auch aufpassen wann man was wo macht, wieso werde ich nicht sagen das werdet ihr dann noch erfahren *fg*

Wenn ihr euch unsicher seid, ob das Spiel für euch etwas ist oder ihr Fragen habt, schreibt gerne in die Kommentare hier oder wer nicht warten mag und einen schnellen EInblick + Antworten haben will kann auch gerne schauen ob Er/Sie mich Live erwischt auf: https://www.twitch.tv/baratox
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5337 Std. insgesamt
Verfasst: 22.12.20 12:52
The review is in English and German

Elex...

I've rarely experienced a game that rewards wandering off the beaten path in the world so well.

The world itself is huge and while wandering around you find something new at every corner. As a first comparison, Witcher 3 is definitely worth mentioning as a reference.

Be it an abandoned camp or a door in a building that leads into a very dark radiation-infested cellar.

With a little trial and error how to survive here, you can find an energy regency sword, a lot of Elex, even a pneumatic hammer, with which you can mine Elex mines, as I had to find out during the quest to retrieve a hunter bow...
Already found the complete hunter armor!

And all that with level 3. After almost 8 hours of gameplay so far, which have flown by.

I can recommend the game. Actually without any drawbacks. The enemies are tough at the beginning, but you can usually get around them.

The dialogs are great, and there's a lot of humor in them. Just be brave, after a save, and try out the variants. It's well worth it.

The autosave can be set in which time intervals it should be made, which I have not had in this way. Manual saving of game saves is additionally possible, and, to be honest, also very advisable ;)

Elex will probably be a very long game for me. Sure, you can certainly rush through it, but then I think you've missed half of this game, which is from a small German development team, cheated yourself out of a lot of gameplay fun. Often a little run & jump with the jetpack is worthwhile to find good loot...

How many side quests there are, how extensive the main story is, I can not say at this time.

Who has not yet played it, should dare to buy, in my eyes it's worth it! I was lucky to buy it in a sale and so far every cent has paid off.

There are too many games that come on the market with a big ROAR, but are just full of bugs, empty promises, games that cost a lot but are no fun. Wanting to make a quick buck does not guarantee quality. An inglorious example is Fallout 76, which is still a love-hate relationship for many players.

With Elex, you get a decent craft for your money. Just as you would expect as a gamer.

Ok, I don't need 4k and I don't need games for a hardware that is out of this world.

I'm more down to earth and want to have fun playing games, just playing in a classic way and not throwing mega data of the graphics settings around.

I look forward to many hours in this world!

So: THUMBS UP from me.
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Elex...

Ich habe selten ein Spiel erlebt, das Herumstreifen abseits der Wege in der Welt so gut belohnt.

Die Welt selber ist riesig und beim Herumwandern findet man an jeder Ecke etwas neues. Als erster Vergleich ist da durchaus Witcher 3 zu nennen als Referenz.

Sei es ein verlassenes Camp oder in einem Gebäude eine Tür die in in einen sehr dunklen strahlenverseuchten Keller führt.

Mit ein wenig herumprobieren wie man hier überleben kann, findet man ein Energie Regentenschwert, viel Elex, auch einen Preßlufthammer, mit dem man Elex-Minen (automatisch) abbauen kann(!), wie ich bei der Aufgabe einen Jäger-Bogen wiederzubeschaffen feststellen mußte...

Habe auch schon die komplette Jägerrüstung gefunden!

Und das alles mit Level 3. Nach bisher knapp 8 Stunden Spielzeit, die im Flug vergangen sind.

Ich kann das Game empfehlen. Eigentlich ohne Abstriche. Die Gegner sind hart zu Beginn, aber man kann sie meist umgehen.

Die Dialoge sind prima, steckt auch sehr viel Humor darin. Einfach mal mutig sein und nach einem Save die Antwort-Varianten durchprobieren. Lohnt sich durchaus.

Den Autosave kann man einstellen in welchen Zeitintervallen er gemacht werden soll, was ich in der Art auch noch nicht gehabt habe. Manuelles Speichern der Spielstände ist zusätzlich möglich, und, um ehrlich zu sein, auch sehr ratsam ;)

Elex wird für mich wahrscheinlich ein sehr langes Spiel werden. Sicher, man kann bestimmt hektisch da durchrennen, aber dann hat man glaube ich, von diesem Spiel eines kleinen deutschen Entwicklerteams, die Hälfte versäumt, sich selbst um viel Spielspaß betrogen. Oft lohnt eine kleine Run & Jump-Einlage mit dem Jetpack, um auf guten Loot zu stoßen...

Wie viele Neben-Quests es gibt, wie Umfangreich die Hauptgeschichte ist, kann ich zu diesem Zeitpunkt noch nicht sagen.

Wer es noch nicht gespielt hat, sollte einen Kauf wagen, in meinen Augen lohnt es sich! Hatte Glück es kostengünstig in einem Sale zu erwerben und bis jetzt hat sich jeder Cent schon doppelt und dreifach bezahlt gemacht.

Es gibt zu viele Spiele die mit einem großen Getöse auf den Markt kommen, aber nur voller Bugs, leerer Versprechen sind, Spiele die viel kosten aber keinen Spaß mehr machen.

Das schnelle Geld machen zu wollen bürgt nicht für Qualität. Unrühmliches Beispiel Fallout 76, das bis Heute eher für viele ein Haßliebe ist.

Mit Elex bekommt man ein ordentliches Handwerk für sein Geld. So wie man es als Spieler eigentlich erwartet.

Ok, ich brauche kein 4k und auch keine Spiele für eine Hardware die außerirdisch ist. Ich bin da eher bodenständig und will Spaß am Spielen haben, ganz klassisch einfach nur spielen und nicht mit Megadaten der Grafikeinstellungen um mich werfen.

Ich für meinen Teil freue mich auf viele Stunden in dieser Welt!

Also: von mir DAUMEN HOCH.
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9065 Std. insgesamt
Verfasst: 20.12.20 10:29
Ist ein sehr gutes Rollenspiel ist zu Empfehlen.
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3568 Std. insgesamt
Verfasst: 15.12.20 14:20
ELEX ist (k)ein Gothic. Mit dieser Einstellung bin ich leider zu Release an das Spiel herangegangen.
Nach ein paar Jahren Pause hab ich nun komplett unvoreingenommen weitergespielt und es macht tatsächlich Spaß.
Erwartet bloß keinen Gothicklon oder die Fortsetzung von Gothic und Risen, eher im Geiste und im Grundprinzip ist dies der Fall.
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4297 Std. insgesamt
Verfasst: 04.12.20 14:46
Wenn man über die Startschwierigkeiten und Unsicherheiten am Anfang hinweg sieht, ist es ein super Spiel.
Das Kampfsystem, Inventar und Jetpack könnten natürlich ein paar Änderungen vertragen, aber dafür überzeugen hier die Story, Dialoge, Entscheidungsvielfalt und Entdeckungsmöglichkeiten.
Für jeden der schon ein Freund von Gothic war einfach zu empfehlen.
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3687 Std. insgesamt
Verfasst: 04.12.20 12:29

Zusammenfassung



Ein gutes Open-World-Rollenspiel im Stil der Gothic-Spiele. Es zeichnet sich durch sein Science-Fantasy-Setting und die (dank Jetpack) vertikale und sehr freie Erkundung aus.

Story



Einige Jahrzehnt nach dem Einschlag eines Meteors, der nicht nur die damals bestehende Zivilisation vernichtete, sondern auch das namensgebende Elex auf die Welt brachte, schlüpfen wir in die Rolle von Jax, einem hochrangigen Alb (die bösen Buben in Elex), der durch einen Verrat seiner Macht (im politischen und physischen Sinn) beraubt wird und sich anschließend durch die Welt schlägt um heraus zu finden, wer ihn verraten hat und Rache zu nehmen.
Dabei sammelt er Verbündete um sich und schließt sich einer der drei Fraktionen des Spiels an, damit er ihre Mittel nutzen kann um stärker zu werden.

Die Story ist in Ordnung, aber nicht sonderlich spektakulär. Die Hintergründe der einzelnen Charakter sind mal mehr und mal weniger spannend, sind aber ausreichend und bei dem einen oder anderen gibt es sogar interessante Wendungen.

Spielwelt



Die Welt Magelan ist grob in vier verschiedene Biome unterteilt. Es gibt ein bewachsenes und teilweise bewaldetes Gebiet, welches die Heimat der Berserker (eine der Fraktionen) ist. Dazu eine Wüste in der die Outlaws (eine weitere Fraktion) in ihrer an Mad Max erinnernden Basis leben. Dann gibt es eine felsige, mit Lavaflüssen durchzogene Region in der die sogenannten Kleriker (die dritte Fraktion) leben und ihrem Glauben an Calaan frönen. In der nördlichen Region liegen die eisbedeckten Länder der Albs.

In der Welt gibt es quasi an jeder Ecke etwas zu entdecken: Ruinen der alten Welt, Ansiedlungen und Lager von Menschen der verschiedenen Fraktionen, kleine Plätze, die eigene Geschichten erzählen und so weiter.

Die Welt an sich ist sehr stimmig aufgebaut und belohnt eine umfangreiche Erkundung mit Ausrüstung, Hintergrundgeschichten oder einfach mal amüsanten Details.

Gameplay



Durch das früh erlangte Jetpack kann man fast von Beginn an quasi überall hin. Nur Gegner oder Gefahren wie Radioaktivität, Hitze oder Kälte begrenzen die Wege anfangs. Übermächtig ist das Jetpack aufgrund eines begrenzten Energievorrats allerdings nicht.
Die Steuerung ist manchmal etwas sperrig und vor allem bei den Kämpfen passiert es immer wieder, dass die eigenen Angriffe ins leere laufen oder man durch Angriffe von mehreren Gegnern einige Zeit handlungsunfähig ist (was potentiell tödlich ist). Wenn man sich in die Steuerung eingefuchst hat, kommt man aber gut zurecht.

Charaktersystem



Jax erhält für das Erledigen der zahlreichen Quests und durch die Erledigung von Gegnern Erfahrungspunkte und steigt durch diese ganz klassisch in Stufen auf. Jeder Aufstieg gewährt Attributs- und Lernpunkte. Mit den Attributspunkten steigert man Jax' Attribute. Diese haben allerdings keinen direkten Einfluss auf die Fähigkeiten von Ja, sondern dienen nur als Voraussetzungen für das Tragen von Waffen und Rüstungen oder für das Erlernen von Fähigkeiten. Die Fähigkeiten kann man bei bestimmten NSC unter dem Einsatz von Lernpunkten und Geld steigern.

Fazit



Trotz einiger Schwächen, ist Elex ein wirklich gutes Spiel. Es ist aber wichtig anzumerken, dass es ein typisches Piranha Bytes Spiel ist; das bedeutet, Elex ist etwas sperrig, die NSC haben (meistens) keine großartige Tiefe und die Fraktionen sind allesamt auf sich und ihre Ziele bezogen, eine wirklich GUTE Seite gibt es nicht. Wer damit leben kann, bekommt ein liebevoll gebautes Spiel, in dem man jede Menge Kram entdecken kann.
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5527 Std. insgesamt
Verfasst: 09.11.20 21:37
Am Anfang Bockschwer aber halt n Gothic Nachfolger. Die Wege muss man sich erst frei kämpfen und schwierige Entscheidungen.
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4391 Std. insgesamt
Verfasst: 09.11.20 10:30
Klasisches Piranha Bytes Game. Wer die Spiele vn PB mochte wird hier mit einem schönen Abenteuer belohnt.
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46 Produkte im Account
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2106 Std. insgesamt
Verfasst: 02.11.20 19:52
Man spürt einfach wieviel Liebe in diesem Projekt steckt.
Absolut weiter zu empfehlen.
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3147 Std. insgesamt
Verfasst: 14.10.20 14:06
Ich bin einfach ein Fan vom Publisher und von Anfang an dabei. Für mich ein super Game!
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3681 Std. insgesamt
Verfasst: 12.10.20 10:24
Elex ist ein typisches Piranha Bytes Spiel.
Eine Story, die in Kapitel (bzw. in Passus) eingeteilt ist. Anfangs breit gefächert, welche im Verlaufe des Spiels, wenn man im ersten Passus alle Missionen macht, zu einem sehr engen Trichter zusammenkracht. In dieser Hinsicht fühlt es sich an, wie Gothic 1, mit anderen Setting, neue Grafik und einer Gewöhnungsbedürftigen Steuerung im Kampfsystem.
Weiterhin typisch für Piranha Bytes, sind immer mal wieder auftretende Bugs. Während meiner Spielzeit traten vereinzelt kleine Grafikfehler auf, sowie Probleme, NPCs anzusprechen - ein quickload behebte diese Probleme.
Die Atmosphäre fand ich sehr gelungen. Eine Jagd durch die Wälder, der Wüste, den Vulkangebieten oder der vereisten Wüste im Norden machte immer Spaß.
Am Ende kann ich dieses Spiel allerdings nur zwei Arten, von Spielern empfehlen: Piranha Bytes Fans oder frustresistenten Spieler.
Viele Aspekte des Spiels sind noch nicht ganz ausgereift und werden hoffentlich im Zweiten Teil verbessert. Am besten also, auf den Zweiten Teil warten, warten bis dieser gepatcht ist und dann kaufen.
Wenn man sich doch nicht davon abhalten kann, auch den Ersten zu spielen, gibt es auch noch eine Overhaul Mod, die dass Kampfsystem verbessert, kleine Fehler behebt und Waffenbalancing betreibt. Ich persönlich hab die Mod nicht genutzt, weil ich gerne bei der Originalversion bleibe, allerdings hab ich nur positives über diese Mod gelesen und gehört.
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64 Produkte im Account
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295 Std. insgesamt
Verfasst: 20.09.20 20:52
Ich habe in Elex 5h investiert und hatte 5 Stunden absolut keinen Spaß. Das Kampfsystem ist unintuitiv, die Gegener entweder viel zu stark oder viel zu schwach, die Quest schlicht langweilig und geben zT. keine Belohnung außer Erfahrung.
Ich weiß nicht, ob das Spiel besser wird, wenn man tiefer darin eintaucht, aber wenn ein Spiel mehr als 5h braucht, um mich davon zu überzeugen, es nicht zu deinstallieren, läuft etwas falsch.
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3797 Std. insgesamt
Verfasst: 15.09.20 22:03
Ich war nie ein großer Fan der Gothic oder Risen reihe. ich habe mir die Spiele zwar immer gerne im LP angesehen aber spielerisch waren sie für mich zumindest naja.. aber Elex mach das alles besser. Es dauert zwar lange bis man mal im Spiel dirn ist dann macht es aber richtig Laune!
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1310 Std. insgesamt
Verfasst: 05.09.20 20:31
Ich hatte mir mehr davon versprochen. Die Landschaft ist an sich schön gemacht, mit einer Prise Fallout und Elder Scrolls. Ich bin ein Sammler und hier hätte man deutlich viel mehr draus machen können. Der Charakter hat ein unbegrenztes Inventar, was ihn auch von der Ausdauer her nicht behindert. Da es aber so wenig zum einsammeln gibt, kann man es nicht wirklich ausleben. Zusätzlich wird an jeder Mauer, größerem Gegenstand, Fels, etc die Kletterfunktion eingeblendet, was irgendwann nervt. Der Charakter selbst entwickelt sich nur seeeehr langsam und man muss ewig mit schlechtem Equipment herumlaufen, weil man nicht die passenden Eigenschaften für etwas besseres hat. Knete kann man sehr schnell ansammeln, ausgeben kann man sie anfangs nur für Heiltränke und Essen. Die Auswahl an Schutzausrüstungen und Waffen ist sehr begrenzt. An kämpfen im Alleingang ist auch nicht zu denken weil man praktisch von allem, außer Ratten und Asseln, platt gemacht wird. Da der Charakter sich so langsam entwickelt muss man praktisch immer nach einer Quest suchen, die man überhaupt überleben kann, was auf Dauer keinen Spaß macht. Gerade da vermisst man einfache Quests, die innerhalb einer Stadt zu erledigen sind, hiervon gibt es einfach zu wenig und die sind auch nicht besonders kreativ. Tja, schade.
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25950 Std. insgesamt
Verfasst: 05.09.20 16:58
Das Spiel ist meiner Meinung nach viel zu sehr gehatet und verdient eigentlich viel mehr Aufmerksamkeit. Die Grafik ist sehr gut. Das Spiel ist nicht zu einfach.
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6905 Std. insgesamt
Verfasst: 01.09.20 21:58
Dieses Spiel ist das beste Rollenspiel seit The Witcher 3.
Nirgends bekommt man das Gefühl einer wirklichen Charakterprogression besser vermittelt, vom schwachen Lump, zum mächtigen Helden.
Die ganze Spielwelt lebt, atmet und ist an jeder Ecke mit tollen Geschichten gefüllt. Sie zu erkunden ist eine der größten Stärken von Elex. Dazu kommen glaubhafte Fraktionen, die alle untereinander im Konflikt stehen, ihre ganz eigenen Interessen verfolgen und bei allen geht es doch letztendlich um das ELEX, was einfach allgegenwärtig und Präsent ist in diesem Spiel.
In diesem Spiel geht es endlich mal nicht darum die Welt zu retten und um den Kampf zwischen gut und böse. Viel mehr ist die Welt eine Spielwiese in der sich jeder Spieler seinen Weg suchen kann. Entscheidungen große und kleine sind nicht in gut oder böse unterteilt, sondern eher in Emotional und Rational (menschlich oder maschinell) Und was für Entscheidungen es gibt! Manche der Entscheidungen wirken sich sofort auf das Spiel aus, manche langfristig und manche sogar von ganz vom Anfang auf das Ende des Spiels.
Es geht darum überhaupt herauszufinden, was Elex ist und welche der Fraktionen den besten Weg hat. Jede Fraktion hat ihre sympathischen und ihre weniger sympathischen Seiten.
Trotz der großen OpenWorld verliert sich das Spiel nicht in Beliebigkeit, weil alle (Neben)Geschichten, die die einzelnen NPCs erzählen doch irgendwie wieder auf das große Oberthema referenzieren, wodurch man die eigentliche Hauptgeschichte nicht, wie sonst so oft, aus den Augen verliert, gleichwohl sind extrem viele tolle abwechslungs- und entscheidungsreich verstrickte Quests und Questreihen im Spiel enthalten, von denen ich jetzt nach (Stand heute 75h) noch längst nicht alle entdeckt habe.

Das oft kritisierte Kampfsystem finde ich tatsächlich ehrlich gut. Klar, gerade am Anfang wird man viel damit konfrontiert und man sollte lieber erstmal Quests in den sicheren Lagern und den Wegen dazwischen erledigen um ein paar Punkte/Lernpunkte zu investieren. Doch, wenn man dies tut, wird man wirklich sofort mit einer spürbaren Verbesserung der Stärke des Players belohnt. Beim Jetten lädt der Spieler Ausdauer schneller auf als am Boden wodurch man auch während des Kampfes viel am Jetten ist und das macht mir einen riesen Spaß. Generell das Jetpack zum Erkunden der Spielwelt ist eine reine Wonne und die Entwickler haben an jeder Ecke, an jeder Klippe und auf jedem Turm, den man sich hart erkämpft und den man entdeckt eine kleine Belohnung versteckt.

Grafisch ist das Spiel zwar kein fotorealistischer Grafikbomber, wie div. Shooter, jedoch ist es extrem stimmungsvoll und vor allem stilsicher umgesetzt, wodurch die Immersion nie unterbrochen wird und es zu zahlreichen Momenten kommt, in denen man einfach über die Landschaft staunt. Lediglich bei den Charaktermodellen wäre sicher auch 2017 schon mehr möglich gewesen. Technisch ist das Spiel jedoch extrem gut. Selbst auf meiner etwas älteren Hardware läuft es ohne jeden Ruckler und die Ladezeiten sind unglaublich kurz. Kurz: zusammen mit den zahlreichen tollen Geschichten, der gigantischen und gleichzeitig lebendigen, dichten und glaubhaften Spielwelt und allem darin, was sich aufs wesentliche und das Elex bezieht, erzeugt Elex spätestens 2h nach dem Einstieg eine unwiderstehliche Sogwirkung.

Gesamtwertung von mir:
9/10 Punkte
Abzug gibt es lediglich für die in der Tat altbacken wirkenden Charaktermodelle.

Alles andere sind glatte 10/10 Punkte. Gerade als das was es ist: ein Rollenspiel, ist es einfach aller aller oberste Liga. Entscheidungsfreiheit ohne Beliebigkeit. Gigantische meisterhafte OpenWorld. Spannende Haupt- und Nebengeschichten die immer wieder Bezug zum Kern des Spiels finden. Spürbare Charakterprogression. Tolle Skills zum Eerlernen bei Lehrern.
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28325 Std. insgesamt
Verfasst: 25.08.20 15:26
Wer die Gothic Reihe liebt, wird auch dieses Spiel lieben!
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5745 Std. insgesamt
Verfasst: 26.06.20 20:57
(Spoilerwarnung voraus.)

Man kann das Spiel unter anderem auch als Rahmen für eine private Diashow mit Teamphotos des Entwicklerstudios sehen, aber das ist noch nicht alles.
Die Map ist im Gegensatz zu den Figuren trotz ihrer Gegensätzlichkeit ganz photogen und interessant zu erkunden, wobei man leider ständig durch die Viecher gestört wird.
Das Spiel ist nicht übertrieben schwer, man muss nur die Monster weitgehend links liegen lassen, sich einen guten Begleiter schnappen und sich auf die Missionen fokussieren. Aber es strengt an und ermüdet wie Hausaufgaben an einem heißen Sommernachmittag.

Die NPCs gehen einem häufig auf die Nerven. Nicht nur wegen den zwar gelegentlichen, aber doch auffallenden und vermeidbaren, Rechtschreibfehlern in den Untertiteln.
Die Fraktionen sind überspitzte Karikaturen von politischen Strömungen der Moderne. Man hat im Großen und Ganzen die Wahl zwischen Pest und Cholera.

Outlaws: Anarchisten oder Anarchokapitalisten ohne Moral und mit rotem Stern, bei denen nur das Gesetz des Stärkeren regiert. Die größten Verbrecher und Warlords konzentrieren die ganze Macht auf sich.

Berserker: Technikfeinde, Maschinenstürmer, militante Ökos mit harten Gesetzen, die von ihren Emotionen beherrscht werden und möglichst wenig über den Tellerrand ihres Indianerreservats schauen.

Kleriker: Straff organisierte autoritäre Technokraten mit wohlklingenden deutschen Namen, religiöse Fanatiker mit Sauberkeitswahn, gleichermaßen auf die Reinheit der Räumlichkeiten wie des Blutes bedacht. Mittels ihrer Disziplin und ihrer Fähigkeit der Suggestion verbreiten sie ihren blinden Glauben an Calaan, der, wie sich später herausstellt, selbstverständlich nur zur Kontrolle der Menschen erfunden worden ist.

Albs: Keine spielbare Fraktion. Gefühllose, übermenschlich starke, perfektionistische, blasshäutige Junkies mit Glatze, eine totalitäre außerirdische Invasion à la Borg (nur mit einem kleinen Rest von Individualismus und freiem Willen), die das ganze Elex der Welt an sich raffen wollen, um es dem Hybriden zu opfern. Der gemeinsame Feind, gegen den sich die fühlende Menschheit vereinen soll.

Das Lager der Mitte: Keine offizielle Fraktion, nur ein Haufen zusammengewürfelter Leute, deren Führung man übernimmt. Vertritt die Mentalität, die der Spieler gut finden soll. In seinen Regeln und Gewohnheiten findet sich nämlich keine polarisierende Überspitzung in dem Maße, wie es bei den anderen der Fall ist.

Romanzen: Die Frauen im Spiel, mit denen man eine romantische Beziehung eingehen könnte, verhalten sich so, als wollten sie diese unter allen Umständen vermeiden. Ich habe ihnen den Gefallen getan und auf die Errungenschaft verzichtet. Dann doch lieber Falk.

Die Item-Menüs sind nicht sehr intuitiv gestaltet und erfordern zu viel Scrollen. Neu gefundene Items sind zwar markiert, aber trotzdem muss man sich jedes Mal durch die Liste wühlen und hoffen, dass man auch in der richtigen Kategorie sucht. Eine Suchzeile hätte schon geholfen.

Die Steuerung vermittelt ein bisschen das Gefühl, als müsste Jax den Bewegungsbefehl erst mental verarbeiten, bevor er reagiert.

Die Hintergrundmusik ist eher dezent, keine eingängigen Melodien, aber dafür situationsabhängige dynamische Übergänge. Melodischer wird es hingegen bei dem Kleriker-Radiosender von Herbert aus dem Orbit, der ein paar gute Stücke aus der Kategorie EBM spielt, von denen leider weder Titel noch Interpreten bekannt sind.

Das Jetpack ist in Ordnung. Man kann zwar nicht weit damit fliegen, aber um Höhenunterschiede auszugleichen ist es essentiell. Ohne dieses Gerät wäre das Spiel fünfmal so lang.

Der Pupillenlichtreflex beim Betreten dunklerer Gebiete kommt mir etwas übertrieben vor. Als hätte man vorher direkt in die Sonne geschaut. Man wird dadurch im Spielfluss ausgebremst, weil man jedes Mal kurz stehen bleiben muss, um sich zu orientieren. Die Sonnenbrille hilft dabei auch nicht.

Kleine Anregung: Die Werbeabteilung veröffentlicht gerne Screenshots vom Spiel, oft auch ohne HUD. Für solche Screenshots muss man das Spiel manuell modifizieren und Tasten freischalten, mit denen man die Kamera befreien und das Interface ausblenden kann. Die Funktion für einen Screenshotmodus wäre also vorhanden, wurde aber leider nicht direkt zugänglich gemacht.

Die Krönung: Man kann seinen Gleiter reparieren, aber ihn nicht fliegen.
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3350 Std. insgesamt
Verfasst: 16.06.20 18:15
ähnlich wie bei den gothic und risen teilen besitzt man große bewegungs und entscheidungsfreiheit.
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149 Std. insgesamt
Verfasst: 09.06.20 19:48
I finished this game on console and its a very good RPG. The exploration and overall world building is simply amazing.

Even the most seemingly pointless npc interactions can have a effect on the game world.
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3689 Std. insgesamt
Verfasst: 07.06.20 08:18
Sehr tolle Atmosphäre und Dialoge, allerdings schwerer Start, da man keine Ahnung hat wo man schon herlaufen kann. Fast alles besiegt einen und das Kampfsystem bietet nichts für den Anfang. Allerdings nach ca 3-5 std hat man sich eingefunden und kann das Land erkundigen und erst alle Städte besichtigen.
Wer Gothic schon mal gespielt hat wird sich vieles von dort abgucken können, nur dass die Grenzbereiche für Wildtiere hier nicht richtig definiert ist.
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984 Std. insgesamt
Verfasst: 20.05.20 20:09
Technisch leider eine absolute Katastrophe. Und damit meine ich nicht die Performance, sondern die katastrophal altbackene Steuerung, hölzerne Bewegungen, schwache Animationen.

Fernwaffen sind ein absoluter Witz, total kaputtes Zielsystem. Absolut unbrauchbar. Kampfsystem mit extrem schwachem Trefferfeedback. Null Dynamik. Ausweichrollen absolut hölzern und albern. Gewollt aber nicht gekonnt.

Hatte mich eigentlich mal wieder auf ein Spiel im Stile der alten Gothic-Teile gefreut, nur eben moderner. Aber bis auf die Optik ist da nichts moderner. Risen 1 fand ich echt gut, habe mich sogar durch Risen 2 und 3 gequält und abgeschlossen. Aber diesen Käse hier kann ich beim besten Willen nicht zu Ende bringen.

Story und Dialoge nicht mal mehr (un)freiwillig komisch, sondern einfach nur schwach.

Absoluter Fehlkauf für mich. 16 Stunden gespielt, davon sicher 12 Stunden durchgequält. Absolut keine Kaufempfehlung.
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2686 Std. insgesamt
Verfasst: 02.05.20 22:22
Tolles Rollenspiel mit dichter Atmosphäre, toller Welt, umfangreicher Lore, interessanter Charakter, abwechslungsreichen Quests. Ich kann dieses Spiel jedem Rollenspielfan empfehlen.
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613 Std. insgesamt
Verfasst: 01.05.20 11:05
Superb
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3365 Std. insgesamt
Verfasst: 24.04.20 17:12
Sehr schönes Rollenspiel. Da denkt man gleich an Gothik 3, nur in viel besserer Quali!
Sehr zu empfehlen.
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2570 Std. insgesamt
Verfasst: 17.04.20 14:25
Einfach nur geil! Mega Awesome! Muss man gespielt haben, wenn man Gothic und Risen Fan ist!
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1236 Std. insgesamt
Verfasst: 16.04.20 09:38
Update: weitere 14 Stunden später ist das Spiel für mich immernoch ein Fehlkauf. Die Welt ist hübsch aber leer, das Balancing ist ... naja, und halbwegs sympathische NPCs sind so selten, das ist mir sogar für PB Verhältnisse ZU rau. Potential ist wirklich viel da, aber es fehlt etwas an allen Ecken und Kanten um wirklich /rein/ zu kommen, meiner Meinung nach. Das Spiel KANN man spielen wenn man nichts besseres zur Hand hat, aber prinzipielle Spielbarkeit ist einfach ein bisschen wenig für eine positive Empfehlung.
----
Wenn es nicht fünf Stunden gedauert hätte zu merken, dass das Spiel schlecht ist, hätte ich es zurückerstattet. Das was an den Gothic und Risen Spielen so gut war, fehlt hier komplett. Der Einstieg ist einfach fürchterlich und jeder Kampf ist allein schon wegen der Ausdauer eine reine Tortur. Man stelle sich Gothic 1 vor, mit dem Unterschied dass niemand einem dem Weg zeigt, oder eine Wegbeschreibung gibt, oder sonst irgendwie hilft sich in das Spiel einzufinden.
Aber da ich für diesen Reinfall eh schon gezahlt hab, werde ich mich trotzdem durchquälen.
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3705 Std. insgesamt
Verfasst: 14.04.20 17:29
I really LOVED this game. Of course sometimes it's annoying that enemies are really OP, but there are multiple combat styles you can learn that stll allow to win these fights. At least it is a challenge and not like AC. But the point why I liked this game so much is the amount of stories, personal connections and conversations. The effort that has been put into all the characters and the broad spectrum of decision you can make for your own development and the things that happen in the world of ELEX.
Just try to find your fighting style against the different enemy types and enjoy the story.
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3300 Std. insgesamt
Verfasst: 06.04.20 23:47
Der Anfang mag anfangs einige abschrecken, aber es lohnt sich echt sich ran zuhalten. Das Game ist einfach genial macht mega Laune! Hab es jetzt einmal komplett durch gespielt und werde es ein weiters mal tuen nur halt dieses mal in einer anderen Fraktion, also Wiederspielwert ist vorhanden.
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8903 Std. insgesamt
Verfasst: 02.03.20 14:10
geiles open-world spiel!
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3343 Std. insgesamt
Verfasst: 23.01.20 14:55
sehr gutes Gameplay und erinnert an Gothic 1
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7248 Std. insgesamt
Verfasst: 12.01.24 18:35
really Loved it and will continue to play it / replay it because I loved the story and Open Wolrd. Only bad thing is the Combat, espacially in the early game it is really annyoing and you take a long time killing some enemies
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3309 Std. insgesamt
Verfasst: 04.01.24 12:01
I have never really enjoyed the Risen series and everything else that came after Gothic III. This game, however, sends me back to the early 2000s giving me the Gothic feels.

It's clunky at times (blandest UI I have ever seen, awkward combat) . It's extremely hard and unforgiving and you will have to avoid combat for hours and get levels through silly fetch or dialogue quests exploring the huge world but that is excatly what made Gothic so charming.

People who love Gotic will love Elex too. Runs extra nice on the steam deck.
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4574 Std. insgesamt
Verfasst: 04.01.24 10:34
The good ol' Piranha Bytes experience.

Also Gothic II forever.
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3635 Std. insgesamt
Verfasst: 02.01.24 23:26
i cant wait to play Elex 2 now. WOW what a game.
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919 Std. insgesamt
Verfasst: 30.12.23 17:32
Euro jank has lost its charm, we're at the point where you need to start getting your shit together after making games for 20+ years.

Far too many irritating little things that destroy any positive thoughts I have about it.

The world looks cool-> it's obnoxious to travel around due to dodgy collisions.

Have cool spells->they have a 50/50 chance of just going through the character model and hitting the dirt behind the npc.
Interesting world and characters-> Voice actors break character mid conversation.

RPG system that actually means something for progression->But It takes 8 hours of borderline mmo-tier fetch questing to be able to take on even a basic enemy without spending 5 minutes chipping away at it.

Interesting monster designs-> the hit boxes are so unbelievably bad you hate seeing them.

Lots of dialogue and options to talk to characters another "rpg" would have just made instantly hostile-> Too many of the dialogue options with these npcs that appear as though they would lead to a follow up instead just abruptly turn into a fight.

Example: "If you want me to disregard my orders you have to give me a reason" this some how lead to a fight despite seeming as thought it would further the line of questioning. This becomes an issue when you are considerably weaker than every single npc in the game for the first few hours.

This list of annoyances keeps growing and growing as you play until you start to hate doing any tasks, none of them are massive enough to be a problem themselves but together over hours it gets extremely grating.

IF you REALLY must try Elex, only on deep,DEEP sale

Additionally, DO NOT purchase the bundle, since digital extras share playtime with Elex and the parts need to be refunded together if you end up hating the first game, you will not be able to get a refund for Elex 2 if purchased as part of the bundle even if you never launched the 2nd .
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58 Std. insgesamt
Verfasst: 27.12.23 12:22
the voice acting is boring and bad
the combat is weird and bad
the first real quest you get by an npc is a murder mystery, which sucks ass since the voice acting is boring and bad
the game is just not really fun and very janky
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4784 Std. insgesamt
Verfasst: 24.12.23 02:02
In the age of streamlined, dumbed down games, this is a rare gem. True exploration, carefully and with love handcrafted open world. It is a unique experience.
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3765 Std. insgesamt
Verfasst: 19.11.23 07:15
Elex is the most bipolar game I've played. So much of it is absolute crap and so much more is brilliant. Overall, I highly recommend it if you like exploring an interesting and beautiful open world with a long quest log full of choices.

Let's start with the bad.
Elex is a jank-fest. The movement and controls are simply awful. If it weren't otherwise so engaging, I would've refunded it. It doesn't transition between animations at all; like it has to wait for one to end, then receive new input and then process the next action. Jumping off a short ledge while running and suddenly having to stop in place for the landing animation is jarring, but these issues get so much worse in combat.

I've never thought about it before, but it seems most games have some kind of input management system that can receive and prioritize multiple inputs. For instance, in a polished game, you may be mid-attack and hit the dodge button, which cancels the attack and immediately transitions to a dodge animation, which you might emerge from straight into a jump or another attack.

Not in Elex. You have to wait for every single animation to complete and only then will it even begin to register your next button press. Sometimes you'll be trying to turn the character around to face the enemy you over shot, but your next attack registers first so you keep attacking in the wrong direction, exposing your back to the enemy. Then, if you get hit and staggered, it's already over because there is no chance of registering a move, an attack, or a dodge before the stagger animation ends and the enemy attacks again. Lock-on just makes everything worse by pulling you toward the enemy when you do get to move, like a gravity well.

I'd describe combat in Elex like your character is playing a turn-based combat game while mobs are playing RTS. I'm not ashamed to say I play on easy mode, because the controls add their own severe element of difficulty and make combat so tedious and effectively chance-based that I just want any combat encounter to be over as soon as possible.

Just to give you a broader idea, other janky elements include:
- Every female character and many male ones use the same model with various cosmetic differences.
- Mouths don't get anywhere close to matching the voice lines.
- There is seemingly zero tolerance for friendly fire, so barely having control of your character's attacks while fighting with a team means you'll have to reload before the fight several times.
- The sound design will occasionally jump scare you by blasting sound effects once they are triggered to start or immediately cutting them. This is especially bad with rain.
- NPC's have background "conversations" that repeat the same few lines without prompts that make any sense.

Now, the good. Elex offers a complex web of choices and consequences with its beautifully crafted quest design. If Bethesda still cared about this, they'd study Elex or poach some of the writers with their big Microsoft bucks.

Almost every quest in Elex, even routine fetch quests, have branches and layers; like, you could just take this item back to the quest giver and be done with it, or you could ask around and find out that it had been stolen and the owner's looking for it, or that turning it over to another faction will improve your status with them, or that you could turn in the quest giver for trying to acquire illegal goods - all of which will have some impact on relationships and future story beats.

What they have done here with their quest lines is nothing short of inspired. The setting and stories may not please everyone, but the attention to detail when it comes to player choices and the branching possibilities is astounding. If you're ever on a quest and think "you know, I bet that guy back in that city would be interested in this information" he probably actually will be, even if the quest log didn't say anything about him! I can't express how refreshing it is to see this depth of foresight in quest design.

Next, the world is full of interesting things to explore, loot to collect, and enemies to encounter (even though combat sucks). There are many locations here and there that give you insight into the world as it stands and the world that came before. Though not photorealistic, the world design is beautiful. Generally, the lighting, distances, LOD, and objects are AAA quality, especially for when it was released, albeit with some inconsistencies.

Don't expect it to best the likes of Skyrim or Witcher 3, but Elex is a solid entry into a similar space offering dozens of enjoyable hours in an oft overlooked gem of a world. I'm certainly looking forward to Elex II.
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15558 Std. insgesamt
Verfasst: 03.11.23 19:40
This is barely a positive recommendation (6/10), be forewarned.

Elex is an interesting game. When it comes to worldbuilding, quest structure, exploration.... lets call these general gameplay, it can be only compared to AAA Rpg titles. Open world is more rewarding and interesting than Elder Scrolls titles, npcs, factions and quest structures are more fun than fallout or Witcher series.... All in all it has makings of a spectacular game.

It has some issues, that would fall under, this is not a AAA game. Voice acting leaves much to be desired, translation (I believe the game is originally German) sometimes leads to meaningless or dumb situations and results. There are some issues with variety of monsters and enemies. But, at least from my perspective, none of these were too bad.

The utter failure of the game is 2 fold. 1st combat is... Minecraft is better..... You want a bow you want to click enough times to kill things and you are done. Don't get me wrong, there are explosives, heavy weapons, energy weapons, magic and abilities in the game. Also melee combat is... there. But other than the bow and arrow the rest are... fluff. If you don't understand that as a fact and quickly you will experience a very "annoying" game.

2nd failure is character progression. There is a huge amount of fluff and you will need to listen a lot of lectures on YouTube to understand what is what. But it boils down to this. You have 2 useful abilities (1 gets you more loot for kills, the other increases bow damage) and maybe 3-4 others you might use once or twice during your adventure, the rest is fluff.... It is like someone added a leveling system and wrote some fancy sounding skills that you won't usually need or want.

So in the end, the game is 0/10 in rpg elements and 1/10 in combat and 10/10 in most other areas.

If this title was coming from someone other than Piranha Bytes, a relatively small dev, I wouldn't have given a positive rating. As is it is barely 6/10. A game definitely worth playing (and thus time) if you can stomach the utter disgraceful character system and what goes for "combat".

https://store.steampowered.com/app/411300/ELEX/#
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2291 Std. insgesamt
Verfasst: 30.04.22 21:14
I can't in good conscience recommend this. There's something jarring about it with every step you take. The companions will interrupt you mid-mission, dialogue isn't skippable, Combat is very janky. Cutscenes will have your character in off places so you're staring at the back of someone's head. Open the map and you can't see because the wall is blocking your sight or something.

Multiple game breaking bugs. Can't figure out how to trigger the next chapter. The worst part of this game for me personally is how LOUD the creatures are. Oh, you want to talk to the chick at the prison cells in The Fort? Forget about it. The tamed jackal next to her will snarl and make noise so you can't hear anything she's saying. (Great if you like that kind of realistic immersion I guess?) but if there's a rat or isopod anywhere near you, the assholes are so loud that you can't hear yourself think.

That said, if you're a die hard for a story, some interesting missions and faction based gameplay, it's good for a spin.
I found this in my library. Must have bought it on sale or something years ago, so it was kinda free in a sense.
That was why I didn't mind slogging though the hard stuff. Might even pick up the second one later for giggles if it ever goes on sale.
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92 Std. insgesamt
Verfasst: 14.04.22 12:16
The clunkiness of this game is too much.

The fight are really tedious
voice acting is bad.

I tried several time but can't do it.
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464 Produkte im Account
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1235 Std. insgesamt
Verfasst: 22.12.21 19:50
I really tried to like this game but at the end the clunky combat and other weird design choices got to me, this game is really rough around the edges. I normally don't mind games that are unpolished but I couldn't stand it when playing this game. The quest design and world design are stellar although there are some badly written parts imo(like the Berserkers as a whole didn't make any sense to me but that's just me)and you can truly tell that each part of the world is hand-crafted with care and attention but those are about the only things I liked about the game, the quest design and world building everything else is average or below average. If you are someone who is into rpgs and can overlook how unpolished this game is along side the incredibly clunky combat and bad AI you might enjoy this game but I personally found it to be more frustrating than fun.
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99 Produkte im Account
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13399 Std. insgesamt
Verfasst: 20.12.21 08:15
Started playing this game and completely enjoyed the entire experience. The challenge the game places on the player at the start of the game is really enjoyable for me. It makes one appreciate gaining every single stat and level, just a bit more powerful, a little more resilient, able to equip that next slightly better weapon. Coming from the Gothic series, particularly Gothic 2 NOTR, this game surpassed it.

If you enjoy a challenging game where you are rewarded for working to improve your character and fighting strategically from early to mid stage game (preferably with a companion to deal with tougher enemies), then this is the kind of game an ARPG player would enjoy.

Graphics are good with varying environments, ranging from forest to dessert to ice.
Sounds are good.
Music is good.
Due to the incredibly challenging starting game, skill development needs thought on what you want Jax to be able to do.
Lots of quests with the different factions offering different benefits, weapons and armour. There are consequences for a fair amount of quests.
Lots of varied monsters.
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1862 Produkte im Account
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2902 Std. insgesamt
Verfasst: 11.12.21 00:16
Gothic 7: Risen 4: Elex 1 is the best Gothic game since Gothic 2
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194 Produkte im Account
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1673 Std. insgesamt
Verfasst: 22.11.21 22:17
The lore and world building that went into this game are absolutely stunning! Your characters backstory and the explanation as to why you start out the game so weak make a lot of sense! If I were to rate this game on potential, alone, it would be an easy recommend.

Here's my real issue though ... The combat system is absolutely, complete, and utter dogshit.

I think they were trying to combine to many elements at once and it just made the whole thing clunky and awful. For a game that came out in 2017, it honestly blows my mind how bad the combat system is. I expect this kind of clunky combat from a game like Gothic 3 that came out back in 2006, I do not expect it from a game that is only 4 years old.

Part of the issue with the combat system is the unintuitive and clunky control system. More times than I can count I would find myself in a position where I wasn't moving in the direction I was pushing a button for, leading to delayed response and death. You want to stop your attack and move away? Sorry! Our controls don't work like that! You're stuck in attack animations and can't get out! You're on the edge of a cliff and want to turn around? Sorry, you made a wide turn and fell off! The stamina system is a pretty novel idea. It adds in a semblance of realism to the game but, unfortunately, too much relies on your stamina and you don't get a whole lot of it. You want to attack? Go for it. Oh but you need to dodge? Sorry, you're out of stamina now! You swung your weapon 3 times? Guess you need to back off and rest!

There is adding a level of difficulty and planning and then there is just plain broken. When it comes to the things you can perform versus the things your enemies can perform and what your companions can perform ... yeah it just falls into plain broken. The companions are all but useless. They attack erratically, stop functioning for no reason, can't decide what weapon to use so get 'killed', path poorly and get stuck or cause issues, etc ... While your enemy AI ... hohoho ... your enemy AI is on fire! They can predict your movements and hit you with homing ballistics (be it an arrow, a rock, a laser rifle)! They can stun lock you with ease! Some will even chase you to the ends of the Earth! I have no idea why your companions were given potato AI while the enemies all have supercomputers for brains. It is such a godawful design and takes away from the fun of the game.

After dying, repeatedly, to creatures that are just randomly planted around low level areas I finally had to take a good break from the game. I was getting livid. I don't generally play games so that I can spend most of it running from point A to point B to finish a quest because my character can not physically defeat 3/4 of the enemies in the wild. All of the quests are located in areas that you literally just have to run from every fight and hope for the best. Even at level 18 I still have to run from more fights than I can actually take and many quests have put me in places where the enemies take little to no damage from me if I try to attack them. Enemies that, with some determination, you'd think you should be able to defeat. I think that boils down to poor 'level' design, though since the game is open world that doesn't quite make as much sense other than placement and amount of high level enemies.

All I can hope for is that the sequel, coming out in just a few months, will have improved upon the controls and combat system. I spent too many hours raging at dying, yet again, to some mechanic bs while I was trying to run away or kite the enemy.
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1779 Std. insgesamt
Verfasst: 15.11.21 03:56
TL:DR - Poor combat, poor design, and horrendous quest design. The Gothic-style difficulty is an interesting hurdle you must pass before you can see that the game just isn't good.

Starting out weak and then gradually becoming stronger seems to be the goal, but it isn't what happens. Instead, it feels like you are flicking a switch, where one moment you are a wimp, and the next you can kill everything. Until that switch is flicked, you hide behind your overpowered companions and let them kill everything.

The factions seem to be a focus as well, but bizarrely, it feels like you are stuck in the first faction's town for nearly fifteen levels(close to a full build), as even your companions aren't strong enough to wade through the monsters blocking your path to the other factions.

Once you do make it to the other factions, you are likely much stronger. Bizarrely again, some quests are pitifully easy, while others are nearly impossible. There is absolutely no way to tell which is which. In one case, you are tasked with beating the champion of the arena. You can even choose to cheat to make the fight easier. But... even without cheating, he ends up being weaker than a normal bandit in the wilderness. What?

That was tolerable, but the nail in the coffin for me was the quest design. Jax seems to flip flop his morals depending entirely on whether the quest is for the game's main story, which seems to be more of a movie script than a game. Jax can be a scheming, lying, murderous psychopath lunatic one moment, and the next, he is forgiving someone who backstabbed him and asking how he can help. You have no say in this.

To a lesser extent of frustration, there are quests that the dialogue just doesn't make sense. It is pretty common that you are sent halfway across the world to kill someone. In some of these quests, you are allowed to let them go and lie to say you killed them. Other times, you have no choice but to tell the truth.

With that, they have abandoned the only semblance of charm the game had. If I had known all of this, I would have just passed from the start.
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2005 Std. insgesamt
Verfasst: 09.11.21 01:47
So I would strongly recommend this game, BUT there are a couple of things that you need to be aware of as it's not going to suit everyone!

1. This game IS HARD it's not meant to be easy, things will kill you at lvl 1 even in the newbie starter area.

2. This games strength is highly in it's Story & Exploration, it's combat is not a strong point and is very clunky even with overhaul mods. But if you like Story & Exploration it's not a deal breaker.

3. I strongly suggest if you want to get the best out of this game not to fast travel everywhere as you'll miss a ton of stuff. I personally had a self imposed rule of only fast travel from town to town.

If those things don't turn you off, then defo buy this game!
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10429 Std. insgesamt
Verfasst: 08.11.21 21:30
This game is awesome. I would describe it as the missing link between Elder Scrolls and Fall Out. Has Magic, Bronze age weaponry, and Futuristic guns and weapons. Kind of difficult getting started because the game doesn't scale with you. Was originally planning on playing through all the different classes but 150hr's game time into it and still haven't completed my first play through. I'm not a completionist and I have a lot of games left in the library to get to but this does have replay. I might come back to it again in the future.
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1272 Std. insgesamt
Verfasst: 07.11.21 18:38
I'm only a few hours into it, but once I started, I was hooked. It's put me through my paces on Normal difficulty, and yes, it's tough as some reviews suggest. This no doubt goes doubly so on higher difficulties, so I went Normal at first to get an overall sense of the game's mechanics. Even so, I can't kill any humans yet. Even the tavern guy wastes me.

Still, I love RPGs and have bemoaned their decline into overstuffed MMORPGs. ELEX is full of things to do, places to explore, and mayhem to cause. Landscapes are ample, which makes exploration fun. But it's also quite dangerous to start, with one-hit death around every corner because you begin as a low-level dude named Jax with an iron rod (in your hand, not your pants) and the emotional range of a toaster oven. The game doesn't hand-hold either, so don't expect a Bioware experience with helpful pop-up arrows pointing the way. I messed up several times in the starting city of Goliat until I figured out what my cold meter meant (your humanity vs your emotional detachment) and how to earn faction trust. The map offers terrain, without site names other than teleporters, so you'll end up having to discover those plus run around looking for quest-giving NPCs, but that's part of the immersion: once you do, you can mark the quest via your journal and more or less make you way around. You really get the sense at the start that you're a stranger with a secret in a strange land.

The writing is where the game shines. NPCs impart useful information to understand the world, its factions, and your place within them. Speaking to everyone you can at multiple times is key. Nothing feels too cut-and-dry; there are alternative solutions to nearly every quest, but you can get into hot water if you make the wrong choices for a particular faction. The game requires forethought to proceed, which I appreciate. Jax is very under-powered at first, so you have to develop him into who you want him to be. How you go about it is up to you, within the limitations of a RPG. I like a game that makes me consider if I want my character to be a hero or a villain, become a primitive nature lover, a mechanical religious zealot, or a gun-touting outlaw. ELEX offers that.

Combat isn't clunky, contrary to numerous complaints. But it does require careful timing and keeping track of your stamina and special attacks meter. It doesn't have the flashy animations of better-funded AAA titles, but can be satisfying once you get the timing right - and that's the challenge. When it works, it feels as it should when you're fighting an over-sized turkey on rage steroids and all you have is a rusty ax. Venturing against skull-designated enemies at a lower level is guaranteed suicide, but leveling up and cash are in short supply to start, so do as many easy quests as you can in the first city to build your reserves. Some extracurricular research on how to build a character for a particular faction can be very helpful and is available online, as are more detailed quest descriptions and extra maps for the directional-impaired like me (because I get lost in parking garages).

That said, ELEX has its glitches and flaws. The voice acting is sub-par at times, bordering on monotone, and wooden animations and lack of diverse character models will be jarring for the appearance purists, especially if accustomed to customizing fantasy playgrounds via mods. As a gay gamer, the lack of LGBQT representation is disheartening for a title released in 2017; my position is, if you have a white male lead, you should have all races and genders present and available. If you have straight romance available, even minor ones, as ELEX does, and your player isn't canon like Geralt in The Witcher, adding gay ones, as well as the ability to customize player gender and race, should be mandatory. It's the 21st century, people, and the white, bald dude lead player is cliche. In ELEX's defense, due to Jax's story origins, being a white, bald dude who speaks like a grunt on latrine duty fits his character.

The modding community for this game is unfortunately sparse. Improved appearance mods could spice things up visually, but it's apparently not an easy game to mod. Nexus has several pages of mods for ELEX if you're interested, including reshades, though with my graphics card (1070ti) the game is crisp and colorful. Interiors can be very dark, but tend to lighten up as you move through them. Loot will pop up when you get close enough, but can be missed so pay attention during exploration. No performance hits experienced thus far; gameplay is smooth. GForce Experience will not optimize this game for me. I had to do it via in-game graphic settings, but bolstering some parameters enhanced the visuals.

Bottom line, ELEX delivers on most fronts if you're looking for an engaging RPG and don't want to re-play Skyrim or Fallout for the 600th time, so it's worth the price if you enjoy an immersive RPG - and can handle a combat slog to start, which requires perseverance. With a sequel on the horizon, I'm hoping the defects will be addressed, as there's a lot of potential here.
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2038 Std. insgesamt
Verfasst: 02.11.21 12:59
28 hours in on Ultra difficulty, I'm Level 21, everything kills me in 2 - 3 hits, and I'm still running around with 300+ hand grenades because I do no damage in melee combat. I don't know if I'm doing something wrong... but I love this game.
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412 Std. insgesamt
Verfasst: 27.06.21 14:48
This game has almost everything that I've always thought would make a fantastic game: Lots of customization, huge variety of skills and weapons, massive game world with several competing factions and the story is one of making your place in a very detailed and complex world. Which is why this is one of my most-hated games of the year.
They utterly, completely ruined a fantastic game by deciding that it just wasn't hard enough without using a clunky, stupid, slow, ridiculously difficult combat system that means even a bedridden 4-yr-old child can easily kill you in combat if you make a single mistake on the nano-second timing system. I tried several times over several months to be able to enjoy the game, but the combat just totally destroys even the slightest shred of fun.
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4217 Std. insgesamt
Verfasst: 24.06.21 18:59
This game is a coding mess and it controls like resident evil 1 without the stationary camera, the controls are janky and so is the games reaction. Sometimes the conversations you have with characters is like the Skyrim NPC conversations. You say one thing and their response is about a completely different topic. But the story is worth the jankyness. So I will have to recommend it just for that reason alone. It may not be the best written, but the way the factions interact with one another is quite interesting.
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11800 Std. insgesamt
Verfasst: 09.06.21 21:18
I love this game. At first the combat seems very clunky and difficult, even on lower difficulty settings. It is not a hack and slash, you must attack and then dodge, until you get a weapon and armor to stagger and not be staggered. Pirhana Bytes games are one of the few modern developers who make you work and learn to have to succeed. This game is beautiful and filled with secrets. The story isnt too bad either. After 200 hours I still feel like I havent done every quest and seen the whole map.
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52 Std. insgesamt
Verfasst: 21.05.21 01:45
Concept seems solid, but execution is poor. Game plays, feels, and looks like something from 2007, not 2017. Clunky combat, poor animations, lackluster... I really wanted to enjoy it.
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978 Std. insgesamt
Verfasst: 11.05.21 17:56
I am only recommending this if you can catch it for a great deal. I am talking a $10 or under deal. This game had a lot of potential and it has just fallen flat. Combat and movement are both clunky beyond reason, the damage scaling is atrocious at higher levels and difficulties. I shouldn't have to spend 10 minutes on some DPS sponge pseudo-boss with a rocket launcher.

There are a plethora of other issues, including some really bad textures at points.

That said, the world is very interesting, the voice acting is quite good, and so far the only reason I am continuing to play is the story is rather captivating. I have decided to play with cheats simply because I can't be bothered wasting my time with the garbage combat system. I am now in it just to experience the story-- which, again, is the only compelling reason to play this game.

It is unfortunate as the concept and the world hold so much potential that was straight up squandered.

5/10 -- will play once, uninstall, and probably never touch it again.
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2855 Std. insgesamt
Verfasst: 11.05.21 08:49
the game has story, world is built with the story in mind. has a skyrim feel to it TBH, so i like it
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4010 Std. insgesamt
Verfasst: 25.03.21 23:56
Explore the post-apocalyptic world, meet several factions, complete quests and try to find out what happened for you to be left for death by your original faction.

It's a really interesting game. I love that there are hard to beat creatures everywhere. It makes it feel more realistic.
There are several choices you can make and it feels like those really do matter!

I have been enjoying this game a lot, even the dying has been making me laugh a lot.
Expect to die a lot! And have fun exploring!
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465 Std. insgesamt
Verfasst: 17.03.21 16:13
This feels alot like a Sci-Fi version of Kingdoms of Amalur: Reckoning but worse in every way. The story has potentail but everything else is just not worth it. And I say that considering I got this from humble bundle.


- Melee Combat: Bad. Like a shitty souls-like. Your attacks have a long animation time and you're made of glass and die in just a few hits. After dodging/parrying an enemy attack you have a tiny tiny window where sometimes even getting 1 hit in cannot be done reliably depending on the enemy. Enemies after launch past you with their attack momentum requiring you to try and chase them down to hit them after dodging and dodging too close to shorten the distance results in getting hit more. Enemies are also highly evasive after an attack, often quickly respositioning. This would work in a game with more fluid combat, not here. Your own attacks can easily push an enemy away enough to whiff your next attack, resulting in you eating free heavy damage. Enemies also flinch inconsistently and will sometimes just power through even heavy attacks for no reason. Just feels bad. Like I can see the intended design, but they definitely did NOT nail it.

- Ranged Combat: Meh. But than melee combat but not particularly great.

- Story: Honestly I kinda liked alot of the story elements.

- Voice acting/characters: You get used to the main character being kinda deadish, it's by design. But then everyone else is a trope or charicature that's too over the top to take seriously but not over the top in the right ways to be entertaining.

- Progression: Bad. In general feels like it'd be nice to do but it's so expensive to get new skills and the balance of attributes and skills is completely out of whack and weapons/armor are all attribute locked. Basically when starting a new game you need to go put all points in your combat stats for either ranged or melee (and melee sucks). Magic exists, but doesn't happen until way later so if you put points into intellect starting out then you're just screwed over. Cunning is more of a support stat as well. Game explains none of this, very easy to screw yourself over with a hybrid build or mage build not realizing these are completely broken underpowered early on when you're already stupid weak.

- Difficulty: Game is hard but not because of properly designed challenged, just poor design and all enemies are way stronger than you. Nothing like fighting another human in a beginner quest and he takes like 30 hits to kill and kills you in 2 hits.

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63 Std. insgesamt
Verfasst: 09.03.21 08:59
This game is currently in the Humble Bundle for March 2021. If you are interested in the game and it's before April 6th, 2021, consider picking up the game as part of the current monthly bundle.

After an playing an hour to review for the Humble Choice March 2021 Bundle:

This is an old-school RPG. It’s made by the same company who made the Gothic and Risen series, and it shows, but it’s also one of their most user-friendly games.

Elex however isn’t playing around. Rather than a fun safe adventure where the game constantly holds your hand, Elex feels more like an open-world RPG and reminds me of Morrowind more than anything else.

The combat is good, though challenging. I find it interesting that there’s an old-world style of axes alongside futuristic guns and even jetpacks that are quite fun to fly around with. Players can scavenge off the beaten path as well, and I find this style of gameplay which pushes the player to do more than just follow a dotted line interesting.

Check this game out if you want an RPG that expects more from the player. If you like the Risen or Gothic Series, this is a no-brainer, but I also think people who wrote off those series before might want to take another look at this. Of course, if you prefer the hand-holding style of quests, you might want to skip this one.

If you enjoyed this review or want to know what I think of other games in the bundle, check out the full review on or subscribe to my youtube channel: https://youtu.be/8FX-MpYshT4
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6205 Std. insgesamt
Verfasst: 07.03.21 09:37
So you played Fallout / Elder Scrolls / Witcher games and you are looking for another great RPG right? Cool, let’s get this then and install.... And then you will realize that you are going to be killed by the first? mutant rat. Welcome to the soulslike of classical RPGs… However, Elex is still not a soulslike. Now you can run and cry about how you can’t dodge, parry and you don’t like the fact, that when you run into 5 enemies you don’t kill them just by looking at them. I think Elex is harder on the easiest difficulty than Bethesda games on hard/harder difficulties. If you don’t like that, just stay away from this game, because you will see the “END” screen many times after you were one or two shotted by a single enemy. If you played other Piranha Byte RPGs, then you probably know what to expect, still, this one is the hardest among all of them.

This is what give the game the most criticism as mainstream RPG players don’t expect this difficulty on RPGs, but if you adapt to the combat system and you know how to dodge, parry and you accept that just “hitting the enemy while not moving until it dies” is not working, then you can experience a game with a wonderful, complex and entertaining world with weird characters, stories, background informations about the life and panic before the meteor impact.

Conclusion



Usually I buy games for full price / pre-order only if I had a lot of fun with previous titles of a company and the already received entertainment makes me ok if the new game won’t be exceptional. Piranha Byte RPGs delivered me enough entertainment with Elex, so yes, day 1 purchase for Elex 2:-) As it is in development since 2017 and knowing Piranha Bytes, that they know their limits, they will clearly deliver a game which perhaps not going to be perfect, but clearly will be entertaining.

Story: 10/10, just awesome, story rich, exceptional.
Visuals: 7/10, could be better, the very first cutscene is terrible, but the game itself is still nice, but it starts to be old as this is a 4 years old game now.
Voice acting: 7/10, played on english and sometimes on german
Atmosphere of the game: 10/10, I was totally pulled in. JETPACK is awesome.
Combat 6/10: not the best, but usually if you QQ about this then you should QQ on every single RPG, and usually for classic RPG fans it is hard to understand you need to parry and dodge in this one and not just faceroll.
Empty Open world? NO: the world is full with life.
Need Mod to be playable? NO: this is not a Bethesda RPG.

Hey, I am an achievement hunter!


Perfection time: ~80h and 1 playthrough enough but you need to be prepared if you want to get all achievements in 1 run. The most important missables, you can’t get after finishing the story (yes, you can keep playing) are the endings, based on your cold level. While increasing cold is easy (elex potions / natural elex increase it by 0.1, stealing forbidden items increase it by 0.01, and conversation choices by 1), decreasing it only possible by conversations, each time you select an emotional answer. So the best is if you save before every conversation and go for the “cold decreased” answers. If you start this at the very early stage of the game then you will have room to use a lot of elex potions for extra stat and skill points. Then, at the end you need to save your game, have ~1000 natural elex on you and once experienced the emotional ending with low cold value just reload. Now use half of your natural elex supply, ~500, to get the neutral ending, reload again, use remaining natural elex and get the ending based on your high cold stats.
This is just the endings, but there are also faction related achievements. Luckily, you need just join factions and learn all their abilities, then you can reload and join some other faction. While it sounds easy, it is not. First of all, you need very high stats to be able to learn all abilities and then you need to also have 20 skill points. Getting them relatively easy with elex potions, especially if you decide to use the ingame money exploit. If you don't want to do that, like me, then don’t panic: Exploring the whole world, killing all animals getting in your way while learning each level of the animal trophy skill as soon as possible, will give you a lot of sellable valuables. Still, it is very wise to leave the faction select open until you can easily learn all abilities so you can reload, join the other one and again reload and join that one as last which you prefer.
No proper steam guide available which prepare you for a one run perfection, i think this part of my review should be enough for anyone, but you can check the guide i was reading once before started to play the game and the map link is very useful there:
https://psnprofiles.com/guide/7937-elex-trophy-guide

If you liked the review or you like to earn achievements, but in enjoyable, fun and entertaining games, then please follow my Average Achievement Hunter curator or just check out our curated games. Thanks
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1648 Std. insgesamt
Verfasst: 04.03.21 12:46
It's a typical Piranha Bytes game, godlike exploration, janky combat and an acceptable story.
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2255 Std. insgesamt
Verfasst: 02.03.21 23:07
Elex is a Gothic game through and through:

Combat is clunky and absolutely brutal in the first hours of the game. You get curbstomped by wolves or boars, and even thinking about fighting more than one enemy at the same time spells disaster. But then, after you hit a certain level, you suddenly become a demigod who can singlehandedly wipe out the map.
Enemy and Companion AI is just bad and easily exploitable.
Animations are stiff, writing and voice acting is rough, but yet still characteristic for the Gothic series - what it lacks in quality, it makes up in a certain unique charm, that you can't find in most other RPGs.
Exploration in this game feels incredibly rewarding. Gothic worlds have always been handcrafted, filled with secrets and hidden areas and quests. Elex, just like most games of this series, excels at this. Finding and picking up loot always feels meaningful - you don't get spammed with useless items.
The story can mostly be ignored, in part because it's pretty generic anyway. Choosing and joining one specific faction, as is tradition in Gothic games, is fun though, and basically makes you choose between three different playstyles - melee combat combined with rune magic, traditional ballistic weapons and dirty fighting or high-tech, futuristic weaponry with some scifi technomage funk. Overall the 3 factions also give the game a good amount of replayability.
Elex shares many of the characteristic flaws of other Gothic games, but personally, I think it's the best game in the series since Gothic 2 - it retains the typical Gothic charm, while testing out a new, modern setting - initially I was turned off by the prospect of scifi elements, however, they work surprisingly well with the Gothic formula.
If you're a fan of the Gothic series, I definitely recommend this game to you - if you are unfamiliar with these games, I suggest you wait for a sale - getting used to Elex's flaws can be frustrating and the general clunkiness of the game don't really justify a 50 Euro pricetag.
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6347 Std. insgesamt
Verfasst: 28.02.21 18:21
Elex is a tough love. If you loved Gothic series so much you played through Risens and all the other Piranha Bytes games and still want something like that, you will have tons of fun with this game. But its hard. Combat system is fucked up and you need to cheese. Its not a choice in this game. For first 15 lvls youre a glass cannon and need to be VERY careful about the fights you pick. Later you walk around with hight tech plasma rifle putting holes in everything before it even notices youre there. Hear my advice: DO NOT make Melee only character. At best buy yourself a flamethrower or plasma rifle as fast as possible.
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11089 Std. insgesamt
Verfasst: 25.02.21 15:51
tl;dr
Classical PB RPG with great atmosphere but sadly lots of flaws and catastrophical bugs.
Achievements: doable but require 3 playthroughs

Story
The story is interesting and perfectly fits the great atmosphere. Don’t expect too much innovation though.
There are 3 different endings which depend on your playstyle. A closer explanation contains minor spoilers: [spoiler]The decisions you make directly affect your level of coldness. At the end of the game you can choose between 3 different choices. Those choices can only be selected if they match your current level of coldness. Somehow this made me think about Mass Effect 3.[/spoiler]
There are also 3 fractions you can join.

Gameplay
I was very sceptical about the jetpack, but I have to say it is implemented very well and it also provides a lot of convenience.
Unfortunately, the devs still haven’t figured out (with their 7th game now) how to create a working fighting system. Their solution to some of the issues was not to fix how endurance works but to let the player control in the options how much endurance is available. (infinite is also possible) Therefore you can choose between easy and broken.
The biggest flaw however are the hitboxes:
Fighting against a giant. The giant lifts a rocks and wants to throw it at me. I stand behind the giant while it is facing the exact opposite direction and it also throws the rock in that (wrong) direction – away from me: I still get hit. It did not matter where I was standing.
After some time I have found out that I only need to use my jetpack to hover at the right moment and I could dodge anything coming at me. This is a pretty sad workaround for that problem, but the best thing you can do.

If it was just hard/a challenge but working, there would not be a problem, but the difficulty in battles is mainly caused by bugs.

Looks
The graphics are not really up to date, but they still look quite nice and fit into the world.

Achievements
The achievements are possible, but require some planning about unlocking skills and also farming. If you want to unlock them all, you will need to do 3 playhthroughs.

Pros
  • nice setting
  • good atmosphere
  • interesting world


Cons
  • combat is totally broken
  • there are some interesting choices, but in the end it feels like there could have been more


Conclusion
Elex is a game that will most likely make Piranha Bytes’ fans happy. If you are not familiar with their games, ask yourself if you like oldschool stuff. If you can answer this question with yes, there is a good chance you will like this game.
I enjoyed it, but I cannot recommend it to others because of the bad combat.


My Curator Page: From Casual to Kinky + Achievements

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2945 Std. insgesamt
Verfasst: 02.02.21 20:13
If you are fan of gothic - highly advisable. Mind that at the start you are on the bottomn of the food chain.
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Verfasst: 01.02.21 23:27
If you played Gothic or Risen, then you know what to expect. And Elex delivers on the 'Gothic formula', albeit with some weaknesses.

+ combat is fun once you get the hang of it
+ progression feels meaningful, you grow stronger with gear at a noticeable rate and can face enemies that used to be unsurmountable
+ huge world with a lot to explore

- most loot you find is the same (crafting components); makes sense for the story (post-apocalyptic setting) but feels very unrewarding. Cracking a safe or hacking a lock generally doesnt offer loot worth the time it takes to do it
- world is a bit too large for the content in it. E.g. Gothic 2 had a much tighter experience and the world was chuck full of hidden things
- story is so-so

As PB fan it's definitely worth a play. For others it might be a hard sell because of the steep and unforgiving learning curve in the beginning.
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3292 Std. insgesamt
Verfasst: 30.01.21 17:23
Elex was overally good RPG even in year 2020. Few things could be diffrent, but it was good choice. If you like games from Piranha you'll be definetly satisfied.
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Verfasst: 10.01.21 08:34
I love Elex and I hate it.

At its core Elex is an open world RPG with a jetpack. Most of your time, you are walking across lovely environments, picking up piles of terrible vendor trash loot, and avoiding monsters. The polish is great, the towns are packed with quests with some decent variety in paths, controlling is mostly good... it takes you hitting shift 4 times to sprint and the dodge roll is a coin flip whether you will actually do it but beyond that the jetpack flies like a dream.

The problem is the scaling is awful. You are CARTOONISHLY weak when the game starts. Every single enemy kills you in one hit for the first 20 hours of the game. The tutorial NPC, a seasoned adventurer, will get destroyed by two bandits if you venture off his tutorial path and train anything to him. Halfway decent gear requires an enormous stat investment to acquire (And stats are mostly used as cost requirements for equipping gear or learning skills). You will be doing as many talky quests as you can in each town until you finally can tier your gear up to survive angry rats and annoying dogs. You will not be ready to fight enemies for 15-20 hours. Period. Any quests will be spent using the jetpack to escape them or hoping infighting can solve your problems. Attempting to out-jank the combat is certainly fun but it's your only option early game. That said, since quicksaving is available and most enemies can be outran, as deadly as the world is you can still get around. Enemies will not let you snipe them from higher ground but if you make a concerted effort to run and fly away, even the strongest enemy won't be able to catch you, so combat may be stupid but the game is not so cruel as to FORCE it on you if you make a wrong turn.

The combat itself is functional, like Dark Souls but in slow motion and since it's more RPG than action you aren't expected to avoid damage so the dodge barely works. Melee combat has a timed chain system to give you something to do other than mash M1 and if you do it right, you can hit a super attack, which is sometimes necessary for breaking past defense thresholds. There are guns and bows too but half the enemies close to melee so fast it is hard to seriously use them. Every enemy is ruthlessly accurate with their own ranged weapons and will lead you perfectly if you think you can get cute and just try to pick them off at range or think the jetpack is a win button.

The world is beautiful, forests, swamps, deserts, mountains, snowy mountains, old ruined buildings. Elex has it all. Same with the people, you got the emotionless borg for the bad guys and the factions are medieval dudes, Mad Max dudes, and Warhammer 40k dudes. The entire thing is just a mess of whatever would be cool and Elex has fun with it. The writing is decently good, a lot of bit characters are given charming banter and the overall story isn't too bad. The various factions don't like each other but they seldom infight, as part of story or mechanics, so joining a faction only locks you out of a few high tier quests and the other factions' skill sets.

Late game, the cracks begin to show. There is almost no variety in builds. You need a melee weapon and you need the stats for it. You need weaponcraft for your faction to squeeze more damage out of your weapon. You can maybe use bows or guns as your backup, but beyond that you will always be chugging potions and hitting things. The loot isn't as bad as Witcher but it's pretty awful. Hundreds of little worthless crafting mats and junk you sell for minuscule amounts of money. The only reward is Elex drinks that can get you more stat points to try to level yourself up into better gear. Gear tiers basically add a 0 to the previous tier's price so the loot feels like literal pennies but you can't stop collecting it. Endgame zones are more packed with trash enemies than Far Cry Primal and fighting them is tedious and unrewarding. NOBODY is gonna replay a 60 hour game of collecting crap to try the other factions when their main difference is differently colored DoT elemental effects.

Junk and trash balancing aside, Elex still feels like a really meaty and enjoyable WRPG with a really cool jetpack gimmick. The setting is cool, the girls are attractive (Hey that's rare in WRPGs these days), the quests and writing definitely deliver. If your standards are low enough that you still think WRPGs are a redeemable genre where interesting games might still exist, Elex is definitely worth a play.
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Verfasst: 13.12.20 22:36
I've been a long PB fan even if I did not play all of their games, Gothic 1 still remains one of my all time favourites. As a result I might be too easy on them, but I did enjoy this game a lot.

Positives:
- Atmosphere. An extremly strong point in my opinion. Be it a video game, a movie, a tv show, a book, if it creates a good atmosphere, world that you can sunk yourself into, then it already achived quite a lot. Elex has a very lively vibe with all the different factions, and their respected terrains.
- RPG elements. I really enjoyed the cold system that has effect on how the game progresses, and it is changed by the way you speak, act, what you decide. Loved the factions, always like with the PG games that I can decide which to join. Huge props that a lot of the characters, companions reacted to your faction choice. Companions also tend to react to your other decisions as well. The game seems to acknowledge your choices and rewards or punishes you for them. They even went so far to put romance options to Elex as well. All in all the RPG in the game is a huge plus in my opinion.
- Story. Now it is nothing ground breaking, it even starts out pretty bland in my opinion, but it does pick up later on. Again, not saying it's crazy good, but I did enjoy it.
- Companions. Their personalities, the dialogues might not be up there with the best (Mass Effect for example), but still they were somewhat interesting.
- Replayability: with the different factions, different playstyles, different choices and RPG elements, there's a nice replayablility to this.

Neutral:
- There's a lot of dialogue in this game, which is not a bad thing at all since it is a vital part of a good RPG. But it felt like the characters are often repeated themselves or information you already knew from 10 different sources. It was weird to skip through some of it, because I don't normally do that.
- General gameplay, leveling. The gameplay itself I enjoyed a lot, it is interesting to have guns, bows, swords in the same game and have your character revolve around these playstyles. That being said, the game felt terrible unoptimized, especially on ULTRA. I haven't tried other difficulties but from my friends' experience it doesn't sound to be much better on lower difficulties. On ULTRA only the best weapons in the game can deal any damage, so you either locate them or get good at dodging for 10 mins to kill even smaller mobs. Your companions can deal with the creatures to some degree in the beginning but you find yourself doing non-combat quests for a very long time. However once you obtained the strongest weapons and the attributes to handle them, you start to snowball quite fast and the game becomes too easy even on the hardest difficulty.

Negative:
- The companion AI. It is awful. They constantly stand in your line of sight so you don't see what you are shooting at. It takes them way too long to react to mobs being near, or even attacking you, sometimes only coming to their senses once all of the enemies are actually already have been killed.
- A really minor one but was a bit frustrating: when you concluded with an npc that okay we are going to fight in a dialogue option, they immediately draw their weapon and attack you, so all of these fights start with you backing down/running away/dodging.

All in all: I really-really enjoyed Elex and I'll be playing it again with a different faction and playstyle in the near future.
Throughout the game it felt like that PB raised the bar for themselves for Elex and that this game is meant to be up there with the Witcher series or the Mass Effect games etc. They might not have reached that level yet, but they come quite close for me, and considering how much smaller their studio is all I can say is that I'm really proud of them and I hope they continue on this path.

Highly recommended.
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18737 Std. insgesamt
Verfasst: 18.11.20 11:38
You are holding an uncut gem in your hands gentlemen. It is entirely up to you what will you cut from it. You will be thrown into a humongous and rich world with 4 factions fighting for supremacy each having truly unique flavor. Surrounded by a believably constructed world with breathtaking fauna, flora and rich terrain variety as you will walk thru all types of landscapes. Forests, swamps, rivers, deserts, remnants of HUGE factories, alien flora, ice peaks and hills, mines, canyons and cities. All is meaningfully placed on the world map which is awesome. The world is built with your jet pack in mind. You can get almost anywhere. Perfect piece of work. No other big RPG pulled it off. It is a game from Pyranha bites and is as good as old Gothic 1 or 2. Having roughly same pros and cons too. No one will hold you by hand as you are roleplaying thru this huge beast. Forget about detailed quest pointers or help or HUD. On your Map you can see some NPCs, merchants, trainers etc. You will receive some instructions about who, what and where and the rest you must figure on your own. Everything is handpicked and placed by designers, nothing is auto generated. You can get that nice weapon if you think you can run between mutants in radioactive area. Most possibly it will have stats req above your current, but it will be always waiting for you there. High risk equals high reward. There aren't as many quests as I would like, but many of them are excellent. Most quests have two or three solutions with two or three outcomes, all of which can have lasting consequences and significant effects on the world.
You will meet many memorable characters. I finished my last play thru a year ago and I still remember Rat, Duras, Nasty, Ray, Arx, Caja and more. It felt like game made by gamers for gamers.
Story with little spoilers
Game is set to very similar world as ours but without space exploration. Century after major cataclysmic event when huge meteorite with alien mineral Elexit crashed to it. People learned to extract Elex as power source, it is the new Oil. Elexit spreads like Tiberium. There are people who survived and wanted to rebuild old and grow food. Some that embraced technology and found god at same time secluded themselves in study and preparation. Others scavenged the wasteland to survive and build homes even in the hostile world of shifting sands. These are 3 factions to join. Albs, new splinter group, from Clerics is increasing in power. Elex driven, no emotions, extracting Elexit minerals from all life. Pretty dark. You belong to that faction and are on special mission. Got shot down, pass out for few weeks, Elex got out of your system and your story begins. The past is revealed via conversation and when passing thru acts you will have long flashbacks that are putting the puzzle together. Eventually you can find out much about worlds history, meet god of Clerics and a lot more…
Quests
All quests will be available to you from start. No lvl req only some are story related. No indication you are starting a quest for lvl 25 and up. Too easily you can spent time figuring out what to do, only to learn that you must come later. How can you hope to defeat rogue colossus robot now??? Sometimes when talking a skill check pops up. It can influence various things like reward, more info or get item without fight, etc... There is no indication to it and happen just once, when you click on other option it will disappear forever. When you see it exit and save. Too bad the Dome quests are ultimately broken. Either Albs take over or outlaws do revolt and get killed. Game begs for more quests.
Fighting
Other thing that is common for Pyranha bites games is that you as player need to increase your own skills too. Not only level up your avatar. Its like action game where your equip depends on attributes and skills. Among ranged weapons I could only handle burst firing weapons. Which are energy weapons that come with a heap of ammunition from Albs. Mainly because enemy models aren’t moving in straight line and are really hard to hit as they bounce and run. Ammunition isn’t free!!! Plus the game will bleed you dry from Elexit. Forget about other RPG games where you don’t know what to spend your money on. Here you know exactly what you want to buy. You will be counting Elexit in your palm pretty often. Again this feels more real for me and is more rewarding. Also because of this I focused more on melee as you attack without spending ammunition and hit in arc so it’s easier to hit and sometimes you hit multiple enemies. Everyone has hit recovery. You just need a lot of practice (lot of HP to play without much loading). Once you learn how to charge and dodge, turn, sidestep, block even, patterns of attack and so on you will feel like king. Get a companion as fast as possible. Use them as a bait and a shield during fight. Try to destroy formations or paths of enemies by positioning, have a friend between enemy and you. Enemies will need to go around. Giving you precious time and also opening them for attack from friend and hit recovery. My favorite start was charge, dodge on last moment, bite in, spend 80% of stamina, then run behind your companion or terrain to recharge stamina and continue the bloody work. For HP (or mana or what) you just need to google location of the plants. As I see it, there is no cheat in that. You still need to go pick it all up by yourself and get other ingredients. Nice sightseeing too btw. This is the only way to get meaningfully high HP to play without too many loads. Just need stuff to heal it all up when you make mistakes. Maybe it’s good to mention that I played on hardest difficulty in all 3 of my play troughs. Normally you take 3 hits and you're a goner. You need to hit like 20 times, they 3. Easy to make 3 mistakes during that 20 hits. Load again? Or have high HP pool? Easy math. When you learn to run and move properly you can for ex. get into gas station full of reavers and take one of the best amulets from the shelf and jump out of window. HEHEHE I still laugh about it. It is all up to your skill as player.
Weapons and Factions weapon wise
There are ranged, heavy and melee weapons plus grenades. With heavy you can only walk. Grenades are best at start but expensive. Mostly you buy weapons from faction stores. You get/find few legendary. The best was Mortal beam (laser rifle with sick dmg, cheap ammo, burst). Range was burst only for me. For melee just get your best faction weapon and put on upgrades. There are two lvl of strength for each category. Best are Outlaws because of bleeding DoT upgrade for which there is no resist. Once you start biting with it into enemies HP bars will go down like magic. Always go for DoT effect.
As Clerics choose between 2 magic devices upon initiation. I went for the defense. Later I got the offensive black hole. Black hole was best. Clerics have the strongest spells. Best ranged weapons. Most epic looking armors. MOST crucial item is the Cleric's amulet. It will replenish your mana over time. Don't play without it.
Berserkers have very good support spells. One thing that people didn't get is Transmute skill that converts HP to MP, it's OP. You just have to skill it up to raise the scales to your favor. Gulp up HP potion, transmute spell, heal spell, trans, heal, again and again. You get more MP then you spend HP with transmute. Life everlasting. Use key binding to spam spellcombo easier.
Outlaws are most challenging. They are all about profit. So don't be dumb, ask for more in quests. They understand and are willing to give. Chems are expensive. Ammo is expensive. Best melee weapons.
More advice, little space, one of the best items are Amulet of Adventurer found at start and Amulet of Deception.
It pays of to invest in Lockiping and Hacking. Get Animal Trophy ASAP only after start killing fauna. New acts respawn creeps.
This is an EPIC GAME and I enjoyed it so much. It is not easy, but worth it!
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4817 Std. insgesamt
Verfasst: 01.11.20 23:36
---{Graphics}---
✖ Masterpiece
✅ Beautiful
✖Good
✖Decent
✖ Will do
✖ Bad
✖ Awful
✖ Paint.exe

---{Audio}---
✖ Eargasm
✖ Very good
✅ Good
✖ Decent
✖ Earrape

---{Gameplay}---
✖Try not to get addicted
✖Very good
✖ Good
✅ Nothing special
✖ Ehh...
✖ Bad
✖ Just don't even bother

---{Audience}---
✖ Kids
✅ Teens
✅ Adults
✖ Everyone

---{PC Requirements}---
✖ If you can run paint, you can run this
✖ Potato (Less than $200)
✖ Minimum ($250-$500)
✖ Decent ($500-$750)
✅ Fast ($750-$1000)
✖ Rich boi ($1000-$1500)
✖ Ask NASA if they have a spare computer ($1500+)

---{Difficulty}---
✖ Just press a bunch of buttons
✖ Easy
✖ Significant brain
✖ Easy to learn / Hard to master
✖ Not so easy
✅ Difficult
✖ Dark Souls

---{Story}---
✖ Halo 2
✖ Narrative Masterpiece
✅ Pretty Good
✖ Decent
✖ Ehh...
✖ Bad
✖ Something is better than nothing
✖ Halo 5: Guardians
✖ The game has no story / isn't important


---{Play Time}---
✖ Long enough to kill some time (0-2 Hours)
✖ Extremely Short (2-10 Hours)
✖ Short (10-50)
✅ Average (50-100 Hours)
✖ Long (100-300 Hours)
✖ Extremely Long (300-500 Hours)
✖ Endless (500+ Hours)
✅ Depends on you

---{Bugs}---
✖ Never had any
✖ Minor bugs
✅ Few bugs
✖ Can get annoying
✖ Ruining the game
✖ The game itself is a big terrarium for bugs
---{When to Buy?}---
✖ Whenever you feel most comfortable
✅ Wait for it to go on sale
✖ Don't even bother

---{Microtransactions?}---
✖ Activision
✖ Have fun grinding to unlock everything
✖ Cosmetic-only, but they shove it down your throat
✖ Cosmetic-only
✅None
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6118 Std. insgesamt
Verfasst: 25.10.20 10:43
Для тех кто любит готику, подойдет. Неудобная боевка, монстры с перекаченным уровнем сложности, графика 2000х на стероидах - все на месте. Но вообще было интересно.
7/10 намекают на ELEX 2
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2137 Std. insgesamt
Verfasst: 21.10.20 20:36
if you're used to the piranha gameplay, you're going to love it. I also loved the gothic eastereggs.

if you haven't played gothic 1-3 and risen 1 - 2 entirely, you're going to have trouble with the gameplay and a steeeeep beginning. (go push through - you're not going to regret it)
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2485 Std. insgesamt
Verfasst: 13.10.20 23:58
To be perfectly honest, Elex is a gem in of itself.

When I first bought the game around 3 years ago when it was launched, I attempted to play it similarly to how I play Gothic or Risen series (once a year traditionally, as they are what an RPG should be). Running around exploring, I realised quickly that something was wrong with combat (or so I thought). I didn't do much damage, struggled in fights, wasn't able to win at all. Left it and only now in the past week have completed it.

Combat

And I cannot be more happy with the game. Yes, the combat is difficult to understand at first, yes you will be using either melee or bows which are trash and take ages for you to be able to use. But that is the whole point of the game. You start as nothing, and you develop into this powerful, unnaturally strong character you were before. You are able to then as the game progresses, defeat your enemies easier, when you get the right weapons. The moment I got the regent sword for the first time, after gulping down the Elex potions to get stats for it was satisfying. Around 10 hours in. But later when I got the best laser rifle in the game (don't remember the name the one on top of one of the converters) it was perfect. Able to 3-4 shot collosus, destroying skull enemies with a few shots or at least shots that had significant damage, as to avoid kiting and killing. By chapter 3 I was simply going around steamrolling my enemies.

The fact is depending on what sort of playthrough you go for, you may have a more enjoyable time. I opted for Clerics, hence the energy rifles, range damage and PSIs. Using those with the jetpack combination I was able to defeat most enemies, even in large groups even if it took a few tries. With that, every fight is satisfying when you win it, not just 'alright done'. That's the whole point of Elex combat, it is meant to make you work for it and feel achievement when you win. Even as level 5, with Duras I was able to defeat a Storm Claw, after around 20 minutes of kiting him around and shooting him full of arrows. Was it practical? No. Was it useful? No. But the satisfaction you get for defeating an enemy too high level for you is worth it.

The combat system isn't perfect. I can admit that, but it is certainly workable. If you intend to melee most enemies you'll have a hard time, get used to it. Unless you go for high constitution (health) and strength (melee damage). It will be difficult. Even the El Colosaro (I tended to call him El Cuntasaro due to 40 grenades I spent to kill him and around 100 arrows) once you defeat him you get the satisfaction from beating him. Besides some fights you can cheese to make them easier (reavers by lighthouse, attack each one before the dialogue, kill them, then have dialogue and finish the last dude, easy done). The fact of the matter is the combat system was designed to give you the freedom to play however you wish. You wanna make it harder and play melee, go for it. You wanna use range weapons and grenades (outlaws). Wanna use all three and have an easier time winning (plus that sexy regent armor) go for Clerics. You decide how difficult you want it to be (most of the time a companion would me a meat shield whilst I jetpacked and ranged the shit out of most enemies).

I can understand the sentiment for hating the early stages (I was there, left the game for three years because it seemed impossible and frustrating to me). But that is what a good game does. It doesn't hand you victory on the platter. You are nothing and you become something, from zero to hero. Simple as. I enjoy games like Witcher (which I played on hardest difficulty) or Skyrim (where I change the difficulty the more I get into the game), but Elex is a classic combat system for Piranha Bytes games. You will suffer at the start, and you will not enjoy it, you will be frustrated it. But by the time you get to level 30 and beyond, have the best armor, best weapon and are absolutely steamrolling those same critters that pissed you off in early stages, you are gonna keep saying to yourself 'hah take that bitch, you think you can defeat me?'.

7.5/10

Story

The story itself is good. Solid classic, detailed, with very good background and believable plots. It has certain problems with dialogue, and options seeming like they aren't worth anything. I member when I killed Konrad, and it said his death will have consequences, and I thought nah fuck it. Not gonna do shit. Then I'm chatting with the Hybrid and he's like a shame Konrad didn't survive. The game makes you realize most decisions you make will have an impact on the storyline. Yes, they may be subtle, they may be a dialogue change here and there, but it's worth more than games where the story doesn't change based on your decisions. Even when working with certain separatists, after having to make a choice (not gonna say which) I felt somewhat satisfied. In the end it was my decision what I was gonna do and I was not gonna let some twat playing politics get into it.

Elex in this regard gives you a good opportunity to get into the storyline. Even the random letters, diaries or voicelogs that are scattered across the world are mini stories in themselves. I always enjoyed being able to get into my interface and read the waitress's diaries. Or listen to the voicelogs that I found. This is something I absolutely loved doing in Witcher and in Skyrim. It brings those little details such worth into the main game, and helps you visualize what the world was before, during, and after the game.

8/10

World

Now boy, this is a masterpiece in its own right. Not only it is designed to include over 4 different biomes, but its rich, detailed and exciting. I play on a pretty shitty graphics card GTX 750 Ti (for current specs that are out there) and I was able to comfortably play this on 1920x1080 without many problems. Smooth 90 fps, and very few bugs. The world itself has excellent details, plenty of locations to the extent that every single building I'd see or some kind of point of interest, I'd have the urge to explore it, incase some useful loot could be inside. The fact one building is empty, or has vagabonds, whilst the next has mutants, always keeps the person on edge when they're exploring. It is beautiful, well designed, and fits into how the impact of the meteor changed the face of the planet. With jagged landscapes, unexpected cliffs, and even highways or roads looking completely desolated, yet so familiar, it draws you in. The game offers you everything you want in the world, snowy, harsh climate, sandy dunes, green medieval forests and volcanoes.

Whatever biome you enjoy you can go into it. Plus, there are different creatures for each of them (some will recur) but 4 different rats, 4 different chicken birds with death beaks, 4 different trolls, etc? That's detail that's always keeping it enjoyable. You will fight different enemies, and different monsters wherever you go. This makes it always refreshing and exciting. Despite this vast difference and massive landscape, the game will continue to run smoothly. Something I can appreciate since even those with old specs are able to run the game and enjoy and really take the world in.

10/10

Overall

Elex isn't for everyone. Is it for Gothic, Witcher, Dragon Age, Risen or Skyrim fans? Absolutely. It is a harsh, hardcore and unforgiving game. It will test you. It will make you frustrated it. It will make you work it. But once you get stronger, once you get power and become great, you will feel satisfied for getting there. Not everyone is going to be able to handle the harsh learning curve. Especially chapter one, but if you can brave it, and successfully overcome it. It will be worth it. I guarantee it. I say that as I am steamrolling mutants with my rifle and jetpack, crushing them with my black hole PSI.

41.4 hours on record (35 through current playthrough). Explored 70% of the map. Level 41 by the time I finished the game.
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281 Std. insgesamt
Verfasst: 05.10.20 17:14
Absolutely not worth the $50. Game feel klunky and unfinished. World feels empty and depressing. Voice acting is oddly exceptional, and graphics aren't too bad, but for what is essentially a tripple A price, it is far from a tripple A experience.
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3481 Std. insgesamt
Verfasst: 02.10.20 23:56
The game is not beginner friendly. It drops you on your head with nothing. Every monster is gonna kick your ass. Every area is going to be too strong for you to handle.

With that being said. That is why we play these Gothic type games. Enemies don't scale. The game doesn't care about your feelings. There's no training wheels. You just get dropped in the shit. You crack open some level 3 chest, or hack a level 3 safe... and guess what? Here's your used chewing gum and a paper clip.

The rare and strong weapons are hidden away. There's no linear path that you take to find awesome weapons at the end of a tomb or dungeon. You just happen to be walking by some random radioactive crater and decide to pop an anti rad and take a quick look before your skin melts.. and there you find some radioactive rare axe. The game is about exploring and checking every nook and cranny. Lots of times you'll be disappointed. Sometimes you'll get lucky.

Games wonky sometimes, but still had fun running around and exploring.

All these dudes whining about the distance between different factions clearly didn't play any of the risen / gothic games. The game isn't meant to be easy. And... you know.. they're warring factions... why would they be a strones throw away.

If you like exploring and are kind of masochistic grab the game when it goes on sale.

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435 Produkte im Account
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3188 Std. insgesamt
Verfasst: 01.10.20 07:19
tl;dr: If you can sink your teeth in for a good bit and immerse yourself in the story/exploration, this game is great! Just get past the admittedly janky combat that takes a long while to learn, and after the difficult early game this world will feel like a present waiting to be unwrapped.

If you can stick with this game for at least 10-15 hours you'll start to see the beauty of this world and the story imbued in it, but you have to get through 10-15 hours of figuring out and coming to terms with some of the most jank gameplay mechanics in a finished open-world game ever. Mind you, this jankness will eventually fade, and I found myself enjoying the mechanics of Elex after about 25-30 hours of playing.

Now, it may not sound like I'm doing a good job of selling this game to you, because I assure you it is a hard sell. This is a game for people who enjoy open worlds and want to see a universe that wasn't created by Bethesda because they've already played those to death. Elex is an open-world with a whole lot of love from a smaller studio which isn't good at implementing great combat mechanics, but the way the world plays out around you feels organic and lovely.

Every person seems feasible and their motives are as reliably logical as humans in real life, even if they may have 17 dopplegangers with the same face. Hell, one of them was so perfectly bigoted and closed-minded I killed him after he [spoiler] sent his underlings to murder people I was trying to aid [/spoiler]. Aside from the people, ample story is hidden in places around the world with consistent rewards for exploring awe inspiring landscapes. Ultimately this game is a rough diamond, one whose beauty is seen when you get invested in the characters and take an active role in designing your place in a world that is yours to explore. Even if you are the bandit that stole everything from every village everywhere, the interactions with the people you stole from will be worth every penny! Every single penny you stole from them, and every penny you will pay for this game, at $30 or less.

*Do read other reviews before buying, this game has quite a few problems you have to come to terms with just to enjoy the product. I have enjoyed my time with Elex but I went in knowing that this game has almost as many cons as it has pros. Give it a shot if what you see doesn't turn you off :)
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4502 Std. insgesamt
Verfasst: 31.08.20 23:08
Finally finished the game! Will be honest when tried it the very 1st time the combat system made me rage quit and uninstall. Later I decided to come back to it and try to be more dedicated and happy I did so!!

It is hard, the 1st half of the game you will be dying ALOT. Even towards end of the game creatures still one shot you almost if you're not careful enough. Tip is just to learn to do evasive maneuvers and if going melee route try to hit multiple times in a row after each dodge as each hit gets only stronger.

And also try to finish all side quests prior to joining fractions - will help you develop faster late game.

Game has few bugs of course, some character movements looks broken at times but that does not kill the game. I truly enjoyed the story and hope to see Elex 2 soon!
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4494 Std. insgesamt
Verfasst: 02.08.20 08:50
=== Difficulty ===

???? My 90-year-old grandma could play it
???? Easy
???? Normal
☑️ Hard
???? Dark Souls

=== Graphics ===

???? MS Paint
???? 16-bit graphics
???? Bad
???? Good
☑️ Beautiful
???? Masterpiece

=== Music ===

???? Bad
???? Nothing special
☑️ Good
???? Beautiful
???? Eargasm

=== Price ===

???? For Free
???? Underpriced
???? Perfect Price
☑️ Could be cheaper
???? Overpriced
???? Complete waste of money

=== Requirements ===

???? You can run it on a microwave
☑️ Average
???? High end
???? NASA computer

=== Lenght ===

???? Very Short ( 0.1 h - 3 h )
???? Short ( 3 h - 15 h )
???? Average ( 15 h - 35 h )
☑️ Long ( 35 h - 100 h )
???? Extremely long ( 100 h - 150 h )
???? Quit your job

== Fun ===

???? I would rather watch paint dry
???? Hard to enjoy
???? Repetitive
☑️ Actually pretty amusing
???? Ride of your life

== Replayability ===

???? It's a one-time experience
???? Only for achievements
???? If you wait a few months/years
☑️ Definitely
???? Infinitely replayable

=== Worth Buying ===

???? No
???? Wait for sale
☑️ Yes

=== Story mode ===

???? Did it even have one?!
???? Not bad
???? Good
☑️ Nice
???? What was the name of my girlfriend again ?

=== Conclusion ===

As a veteran player of old school RPG's I really enjoyed this game. At the beginning very challenging, but after 20 hours of gameplay you'd become a god of war. The world is beautiful, challenging to explore. Combat is somewhat unbalanced, melee vs ranged, where bow will make you literally Legolas :)
If you are looking for a good and challening RPG game, you are on the right place.
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Verfasst: 02.08.20 02:11
A love child of Mass Effect, Skyrim, and Fallout. Of course, it also inherits the clunky controls, balancing and combat issues. On the other hand, the story, atmosphere, and the exploration are top notch. You also get to experience it almost all of the story in the order you want. Be warned, the combat does getting used to. Don't be discouraged, once you get it, it is a fun and easy combat loop.
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Verfasst: 24.07.20 03:41
Hello friends,

Welcome to my review of ELEX. I bought this game on sale for a sci fi rpg experience, and i was not disappointed. This rpg is a bit of a hard core rpg. I recommend it only to those who actually played other rpgs and are familiar with other types. Despite the bugs in the game, this game is a bit under-rated. The story is ok, but not mind blowing, but the fact your decisions in the game can change the ending is quite nice. Because of this, there are actually different endings, depending on your personal decisions in the game. The decisions of the character also dictates the ending paths and different interactions with characters. Anyways, here is my pro/con list:

PROS:

- Controller support.

- Decent storyline.

- Decision making does change the course of the game.

- Sci fi elements in a apocalyptic world.

- Three factions to join.

- A fun jetpack to fly up up and away from monsters.


CONS:

- This game is not good for new players of rpgs. This is hardcore rpg, which means the enemies will be super hard at the beginning, even though the world is basically open. This will dictate which area's you can visit or not. The jetpack will be your friend for avoiding super hard monsters.

- Unfortanetly, i ran into a gambit of different bugs, from graphical shadow glitches, to where i cannot pick up stuff from chests, to not even able to learn skills.

- Some of the translation of the game is weird. The developers are not english speakers, so the translations can sometimes be confusing. Because of this, i really recommend you turn on captions for all characters.

Despite it's bugs, i want to recommend this game, but not when it is full price. Buy it when it is on sale. A decent rpg with Sci Fi elements that is only for hard core rpgs.
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90 Std. insgesamt
Verfasst: 17.06.20 11:15
ELEX is a bad game, everything seems painful: the 3Cs, the combat system (well, it's Piranha Bytes), and the overall balancing (sad, for a RPG). The story and factions are also generic as hell, in an uninteresting world. I'm sorry but I can't recommend it, rather play to the Gothic or Risen series instead, I don't know...
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1006 Std. insgesamt
Verfasst: 16.06.20 13:36
It's simply not a good game. The balance has been abandoned, there is no support to the game. The combat is laughably bad. The world isn't worth exploring. Everything is bad. And I'm a gothic fan.. this isn't worth buying wait till the next one
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Verfasst: 15.06.20 16:43
Amazing game. You have to patiently work your way up to become strong by completing challenging and intriguing quests. Sometimes the game just leaves the player completely alone, which I needed to get used to at the beginning but eventually contributes to the game's overall atmosphere. The characters feel very alive and the storyline as well as the choice of fantasy elements fit very well together, can't wait for Elex 2 :)
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Verfasst: 12.06.20 16:24
Elex - is old school open world action RPG, that gives countless hours of exploring, combat, quests and interesting story line. Main thing, thet you need to keep in mind, its is not a AAA experience.

Pros:
- big intricate open world;
- interesting and memorable characters;
- many quest with variety of ways to complete them;
- 3 completely difrent factions;
- interesting story line;
- deep lore;

Cons:
- very steep difficulty curve;
- janky animations;
- reskin enemy;
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1561 Std. insgesamt
Verfasst: 11.06.20 14:01
The good and the bad! The magnificent and the ugly!

Is ELEX a good game? He11 yes it is! Should you get it, play it, give it a try? No doubt about it, by all means yes you should! However the game has significant pros and cons thou... Let me address them in this review.

What is ELEX? It is an open-world RPG game set in a post-apocalyptic world consisting of both fantasy and sci-fi elements with an interesting main story, lots of side quests and choices to be made. A comet hit the world and it brought an unknown substance called elex from space. Elex has powerful, yet dangerous properties. People who survived either use elex for themselves or to fuse it into the equipment or they reject it and transform it. You play Jax, an outcast commander, who seeks vengeance and answers of what happened to him. The game was released in 2017.

First of all, one cannot review ELEX without a reference to the famous, the almighty Gothic and Risen series. ELEX is Gothic. ELEX is Risen. If you have played these games, you surely know what I mean. If you haven't, well... then you won't be able to appreciate ELEX properly and in such case you might perceive ELEX as just another average RPG game. Gothic and Risen are fantastic games produced by a relatively small, German studio called Piranha Bytes. These are old games, but these are games that have changed the gaming world or at least have significantly influenced it in the past. They were great games.

Now ELEX has the same vibe, the same atmosphere and feel as Gothic/Risen. Music is the same, the main hero looks the same as the protagonists of Gothic and Risen. The game has the same logic and mechanics. It's an open world where you do lots of quests and you have few factions, but you need to choose and join just one (just like Risen1). There are a lot of dialogues with NPCs, all fully voiced, which make the game experience rich. That's what I mean when saying the good and the bad. You learn about the world in-depth, you get to know the philosophy of each faction, the motives of the individual NPCs, the story of the world around the player. There is a drawback to it however. After some time, the dialogues may seem monotonious and tedious. You might simply get tired with all the NPC talk. The dialogues are not funny, but serious and to the point. The NPCs keep explaining things to you fully and in details. It's good, this is what one may expect and what makes the world rich and interesting. However you may get tired of it.

The graphics are amazing! The world around you is of high-quality, there is surely the wow effect when it comes to the visuals. However it is a sandbox. It is. The size of the world is way to big compared to the content. There are vast, empty areas, where there is nothing and I mean nothing at all. The map could have been 10% of the game map to fit the content offered by ELEX (quests, NPCs, stores, enemies). On the other hand, exploring the vast areas is fun.

The game blends fantasy and sci-fi. Interesting, yet bold step from the game developer. It might not suit everyone. Persoanlly I liked it very much as I think they merged fantasy and sc-fi in a very nice and logical way. It simply appealled to me, it made sense and it was the core of the main story. The game doesn't actually merge these elements, you have them in one world as separate areas. In other words, you have a fantasy/medieval area (Berserkers), you have a jedi-like, sci-fi areas (Clerics, Albs, Separatists) and you have a desert, chaotic, MadMax-style area (Outlaws). The separation of the various game genre seemed artificial and forced. Although as I said, the merge of the game styles into one game seemed logical and well implemented. From the developer point of view, it seemed almost as if they had some new game assets, but due to Gothic/Risen, they didn't want to let go of the old fantasy theme and they probably had lots of assets to be used as well. Additionally the areas of different style are situated one to another, so it feels wrong when you walk from green grass into snow or into a desert without some transitional area inbetween.

The combat system is out of balance. And I mean waaay out of balance! In fact it is broken. At the start the game combat is tough. It's unlike any other average RPG game of modern times. After the initial walkthrough quests, you go out and... whooops... you realize that you don't stand a chance against a simple rat. It doesn't get any better after you progress. In fact the character progression is tightly connected to the main quests, altough you can buy stats and abilities. Yet the fact that the game is tough at the beginning is not a bad thing in my opinion, it makes the gaming experience interesting. But that's not why the combat is broken. It is broken, because very quickly you find out that you are a god if you have a bow (or any projectile weapon for that matter). You shoot everything that moves from a distance and it will never reach you. You just need to be careful not to get ambushed. That's it. If you accidently run into a mob, one hit takes half of your HP bar. :) :) Another piece of equipment, which breaks the game is jetpack. You run into problems in combat, you fly up. Problem solved. You fly onto a ledge or onto a hill and you shoot everything from a distance. Easy peasy.

The quests are interesting and the main quest is absolutely fantastic! The idea is brilliant.

You can only join one faction. This is a problem, if you want to go for all the achievements and check out all the quests. Playing ELEX takes time. Let's say you dumped 20 hours into the game and joined a faction. In order to join another faction you need to either re-start (what?? do I need to go through all of this again?) or use a proper save. There should be an option to quit a faction and join another one without the need to resort to the old saves.

Mods do exist, but you will only find some very basic ones on the Nexus. Some reshaders, retextures... I didn't risk checking out the bigger rebalancing mods. In short: you can mod ELEX or use mods, but just basic stuff with only a little community support. Most of it is in German anyways (who speaks German after all? lol)

The future? ELEX is a finished and closed game and there won't be any more DLCs. You buy it, you play it as is, that's it. ELEX 2 has been announced (yay!), but as of the day of the review, no specific release date is known. Moreover, there doesn't seem to be much info of ELEX 2, so we don't know. Might be a year, 2 years or maybe never. Piranha Bytes merged with another company and they announced a modern re-creation of Gothic (yay!). Yet again no details are known and no release date was announced. Either of the two: ELEX 2 or a re-creation of Gothic would surely be great games and worth checking.

CONCLUSION: ELEX is a great game, definiately worth playing. It offers many hours of great gaming experience. However there are serious drawbacks (broken combat, vast space with little content), which decreases the value of the game.
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Verfasst: 26.05.20 16:00
amazing open world, hell load of side-quests
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552 Produkte im Account
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Verfasst: 21.05.20 18:25
Amazing game in the vein of Gothic 2. Rough around the edges, but world building and RPG elements are great. You can spend countless hours just exploring the world.
I'm looking forward to Elex 2!
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1945 Std. insgesamt
Verfasst: 21.03.20 01:40
Bought this game quite a while back, and gave up due to technical errors. Add in the bizarre levelling system and the whole thing is really just a mess. I recently tried it again, and really no improvement. The idea is so great, I really wish it was playable, but it's just not.
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Verfasst: 10.03.20 14:05
There are many ways to rate a game, and some of our opinions will always be subjective. But since Steam asks whether I would recommend this game to other players, I have to answer no. It's not that the game is bad, but it simply has too much jankiness and rough edges to make it an unreserved recommendation. The easiest way is to just list the pros and cons.

Pros:
+ A large, nicely detailed game world to explore
+ Decent graphics, with the lighting being especially pretty
+ Several factions to join, with many quests and detailed NPCs
+ Lots of ways to build your character, from sci-fi guns to swords and magic

Cons:
- Writing and dialogue are not especially good. A lot of is cheesy or downright bad, in fact. This may be partly attributed to the fact that the game was originally written in German. Even more than that, many NPCs will have nonsensical dialogue or answer something unrelated to what you just said. It simply feels off. Voice acting is merely average, with the main character being especially guilty of sounding like a one-dimensional robot (though there is a story justification for it).
- Combat is janky and kinda offputting. It feels like a cheap copy of Dark Souls. There's a stamina bar, light and heavy attacks, and dodging, but the similarities stop there. Hitboxes are all over the place, enemies can stunlock you, and oftentimes your character will simply refuse to attack, even with a full stamina bar. Ranged combat is marginally better, in that you aim and shoot, but most enemies will simply respond by charging into you at 100 mph and not even react to being shot.
- It's hard, and I mean REALLY hard. For the first 10 levels and even beyond, be prepared to run away from 90% of enemies. You will get 2-shotted regularly while your sword might as well be made of styrofoam. There seems to be no sense of balance; the world is full of weak and deadly enemies thrown around randomly, with the latter category prevailing. Most guides even advise players to avoid combat and just to talking and fetch quests until they've gotten better equipment and more combat skills, which is not a trivial task.
- Although the world is large and detailed, there aren't actually that many interesting locations to explore. Most ruins will just have the same random enemies and loot you find everywhere else. There are few unique places or interesting rewards.
- It somehow just feels unpolished.

Final verdict: Get it during a sale if you're a fan of the Gothic series. Otherwise, you're better off replaying Skyrim or something.
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3490 Std. insgesamt
Verfasst: 29.02.20 23:28
Love it
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Verfasst: 25.02.20 07:26
I'm redoing this review after having gotten past the start of the game. If you buy this game be sure to read what I've written here as it will help you immensely.

I previously said that the game's main issue is balance. That's not necessarily true. Instead I now think the game's main issue is poor communication. There are many ways the game seems to suggest for players to play a specific way or do a specific thing but in reality that thing is impossible and playing that way will make it much harder.

What do I mean by this? Well, here's an example of a way in which poor level design can misdirect players: You've been following a quest. It tells you to get some treasure from an island in a lake. You swim to the island, from the direction of the quest origin there's a clear path leading toward the centre, so you go toward the centre. In the centre you can see a huge monster in a clearing. Behind it you see the quest item. What do you do?

Most players would assume that the path leading you to the monster in a clearing and the item being behind the monster means that this monster is a boss and you should fight it in order to earn the quest objective. The presentation of these different environmental aspects is telling the player that that's what they should do.

In Elex, that is not what you should do.
Instead of being a tough but manageable boss in the centre, you just have a hyper leveled monster that you have no chance against. This is how the game communicates poorly with the players.

You might also see things like perks that give you long term bonuses the sooner you take them. Don't take them. You'll end up sinking your stat points into useless stats and will be unable to fight any enemies because you won't have the stats to equip any better gear.

Dialogue options are another area in which the game misguides a bit.
The skill based dialogue options never affect the quests. Unlike games like Fallout or Skyrim passing a skill check only gives you some exp and maybe some items, then you continue the conversation as normal. So you don't have to do what I did and wait until you have the stats before continuing your quests. I'm pretty sure all the items you get are just bonus normal items, rather than weapons, armour, or anything else that would be useful.

There is no inventory limit, so fill your pockets with everything you can find. You can steal pretty easily too and there are no consequences, other than for specific quest items that you're stealing for a quest. I'd also suggest you keep most things until you have an idea of what they're used for, and then sell what you don't want. The only categories that are never used for crafting, quests or as a consumable are 'junk' and 'valuables'. Feel free to sell all of those.

When exploring, think vertically too. There are a lot of items hidden on roofs. If you see a particularly high place then you can usually bet on there being some items at the top. For example, after getting the jet pack you can return to the top of the lift and get on top of the building it's in. There are a number of goodies up there that you wouldn't get otherwise.

The combat is clunky and annoying. Most of the enemies will kill you easily. My best advice for the start of the game is DON'T SWITCH TO THE RUSTY AXE. It's awful. The pipe you start with has a special that hits 3 times. Since damage is based on your combo bar, take a few swings to get used to spacing your clicks to build the maximum amount. You only really do worthwhile damage toward the end of the combo. This is why the 3 hit special is way better, because it can only be performed once you have at least half a combo meter and is usually used at the end of a combo, therefore having a lot of damage.

Aim to upgrade to a better weapon as soon as possible. I used a broadsword for most of my early game and it was so much better. It only needs 7 extra points placed in strength and dex to wield.
I would also suggest you complete Duras' (the first guy you meet, you can't miss him) quest line as soon as possible. It's a lot of travelling and you'll have to avoid monsters when heading north but having a companion makes fighting much much easier.

The start of the game can be difficult but hopefully if you follow my tips here then you'll have a relatively painless start, unlike mine. Before my second new game I was recommending people avoid this game even if it were free, haha.

Now I would recommend that people pick this game up when it's on sale. I wouldn't say it's worth £40. Getting it at 75%, or more, off would be a good price but it's probably still worth it at 50% off.
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Logo for Elex
Rating auf Steam Größtenteils positiv
73.3% 8263 3010
Release:17.10.2017 Genre: Rollenspiel Entwickler: Piranha Bytes Vertrieb: THQ Nordic Engine: Genome-Engine Kopierschutz:keine Infos Franchise: Elex
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