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Mark Buchholz, Development Director bei Splitscreen Studios und für den Titel Dino Storm verantwortlich: „Leider nimmt die konkrete Umsetzung unserer Vorstellungen von Dino Storm mehr Zeit in Anspruch, als erhofft. Wir möchten unseren Usern ein fertiges Produkt präsentieren und die Closed Beta so kurz wie möglich halten, um allen schnell Zugang zum Spiel gewähren zu können. Außerdem ist es unser Ziel, Bugs bereits im Vorfeld zu erkennen und zu eliminieren, um ungetrübtes Spielvergnügen von Beginn an zu garantieren.“