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Die Dawn Engine basiert auf einer stark modifizierten Version der Glacier 2 Engine von IO Interactive, in die unter anderem neue Technologien für verbessertes Rendering, Echtzeit-Physikberechnung und fortschrittliche KI-Programmierung integriert wurden.
"Die Technologie hinter einem Spiel ist eine Schlüsselkomponente um sicherzustellen, dass Spieler eine emotionale und direkte Verbindung zu ihrer Erfahrung in der Spielwelt entwickeln können," so David Anfossi, Studio Head bei Eidos Montréal. "Wir haben in den letzten Jahren unermüdlich an der Entwicklung dieser Engine gearbeitet, um die Grafik und die Immersion unserer Spiele weiter zu verbessern. Wir glauben fest daran, dass unsere Engine helfen wird, unsere hohen Ziele für die spielerische und erzählerische Qualität unserer künftigen Projekte zu erreichen."
Eidos Montréal ist auf der Suche nach geeigneten Kandidaten um ihr erstklassiges Entwicklerteam zu verstärken. Offene Stellen für die Arbeit an der Dawn Engine, sowie den bei Eidos Montréal in Entwicklung befindlichen Spielen, finden Sie hier.
Über Eidos Montréal
Eidos Montréal wurde 2007 gegründet und ist einer der führenden Videospiel-Entwickler in Montreal. Das Studio vertritt die Philosophie, in der Spielentwicklung immer nach Herausragendem zu streben und dabei einnehmende und fesselnde Erlebnisse für Spieler zu schaffen. Der Entwickler machte mit dem von der Kritik gefeierten DEUS EX: HUMAN REVOLUTION erstmals auf sich aufmerksam. Eidos Montréal ist Teil von Square Enix Europe.