Kevin Murphy, Executive Producer der Fernsehserie Defiance, sagt: “Der Schlüssel zur Serie ist die visuelle Gegenüberstellung des vollkommen Fremden und Bizarren mit dem Bekannten und Alltäglichen.“
Das Game verbindet die intensive Action eines 3rd-Person-Shooters mit der Beständigkeit, den Ausmaßen und den Anpassungsmöglichkeiten eines MMOs, während das TV-Pendant mit einer geballten Ladung an Elementen (Ausmaß, Story und charakterbasiertes Drama) eines klassischen Scifi Epos aufwartet. Da die Serie und das Game in demselben Universum koexistieren, werden sie sich gegenseitig beeinflussen und miteinander wachsen; die Story in beiden Medien wird die Gesamt-Story von Defiance formen.