Eine willkommene Gelegenheit, endlich zu beweisen, dass er nicht der Unglücksbringer ist, für den ihn alle halten. Doch bald schon muss Geron erkennen, dass dem Übel allein mit Netz und Köder nicht beizukommen ist. Denn die Krähen sind erst die Vorboten einer finsteren Macht, die ganz Andergast zu verschlingen droht...
Folge Geron und seinen Begleitern auf eine abenteuerliche Reise quer durch die Welt von Das Schwarze Auge. Entdecke geheimnisvolle Reiche voller Magie und finsterer Kreaturen. Stelle dich der Gefahr und bewahre deine Heimat vor dem Untergang!
Story
Vor dreizehn Jahren... wurde auf dem Richtplatz der Stadt Andergast ein finsterer Prophet und Hexenmeister öffentlich verbrannt.
Seinen wahren Namen kannte niemand. Er kam aus den Wäldern, sprach finstere Orakel und verschwand wieder. Ehrfurchtsvoll nannte man ihn „den Seher“. Ein Druide sei er, ein Hexer, ein Feenwesen oder gar ein allwissender Halbgott. Immer wieder hatte er den Andergastern Unheil prophezeit und zuverlässig war dieses Unheil eingetreten. Niemand kannte den genauen Grund, warum der König von Andergast die Verfolgung und Hinrichtung des Sehers befahl. Aber man erzählt sich, der Seher habe das Königreich mit einem mächtigen Fluch bedroht.
Bei der Hinrichtung schaute auch ein ärmliches Kind mit rabenschwarzen Haaren zu. Als die Prozession mit dem Verurteilten auf dem Karren vorbei kam, erblickte der Seher diesen Jungen, richtete den Finger auf ihn und sprach eine letzte unheilvolle Prophezeiung. Dann wurde der Scheiterhaufen entzündet und die Flammen verzehrten ihn.
Das schwarzhaarige Kind, Geron, wuchs zu einem begabten Fallensteller heran. Doch seit jenem Tag der Hinrichtung schwebten die unheilverheißenden Worte des Sehers über seinem Haupt. Die anderen Andergaster beäugten ihn mit Argwohn. Und dass überall dort, wo er auftauchte, auf mysteriöse Weise Dinge zu Bruch gingen oder verschwanden, verstärkte noch diesen Eindruck. So beschimpften sie Geron als Pechbringer und Hexenbalg.
Zu Beginn der Geschichte hat Geron, der junge Fallensteller, mehr als genug zu tun. Viele Krähen verhalten sich sonderbar. Aggressiv und furchtlos greifen sie sogar Menschen an. Einige Andergaster schwören sogar, sie brächten den Menschen dunkle Alpträume. Als schließlich auch noch einige der gefeierten Helden, die vor dreizehn Jahren den Seher gejagt und besiegt hatten, mit ausgepickten Augen tot aufgefunden werden, nehmen die Gerüchte in der Stadt kein Ende. Es heißt, der Geist des Sehers sei zurückgekehrt, um an seinen Mördern Rache zu nehmen. Und natürlich richten sich viele Augen auch wieder auf den jungen Geron, von dem es heißt, er bringe Unglück.
Als der König für eine besondere Aufgabe einen Fallensteller aus dem Volk sucht, ergreift Geron die Gelegenheit, seinen schlechten Ruf ein für alle Mal zu widerlegen. Und wird so in eine Geschichte verstrickt, der ihm bald über den Kopf wächst.
Features:
- Tauche ein in die fantastische Welt von Aventurien und erlebe ein episches PC-Abenteuer, verfasst von erfahrenen Autoren des beliebten Pen&Paper-Fantasy-Rollenspiels Das Schwarze Auge
- Von den Machern der Adventure-Hits Edna Bricht Aus, Harveys Neue Augen, A New Beginning, The Whispered World und Deponia
- Erkunde zahlreiche handgezeichnete Original-Schauplätze Aventuriens, entdecke bisher unbekannte Orte und löse zahlreiche herausfordernde Rätsel
- Ein epischer Fantasy-Soundtrack sowie eine hochwertige Sprachausgabe sorgen für ein unvergleichliches Spielerlebnis
- Inklusive Bonusmaterial: Lösungshilfe, Soundtrack, doppelseitiges Poster
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Inhalte der Collector’s Editon:
- Original-Ledernotizbuch des Feenforschers aus dem Spiel
- Handbuch inklusive Lösungshilfe und Artbook
- Der epische Soundtrack zum Spiel auf Audio-CD
- Entwicklertagebuch zum Spiel
- Making-Of zum Spiel auf CD-ROM
- 5 Charaktertafeln zu Charakteren des Spiels
- Doppelseitiges Poster