Darkfall Unholy Wars
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kostenlos spielbar
Über das Spiel
A Sandbox PvP MMORPG
Participate in real-time skirmishes or massive battles, on land and sea, build, defend and conquer empires in the largest seamless, persistent world with no zones, no instances, and no artificial barriers. Forge your legend as a fierce fighter, a cunning politician, a wealthy trader or a master crafter. The possibilities are limitless.
Seamless, Zoneless, Exciting World
Experience the largest and most beautiful handcrafted world of its kind inside a seamless, real-time, and non-instanced environment. Travel through and explore five continents and countless small islands, on foot, mount, by ship or by magical means. Encounter hundreds of monsters equipped with superior AI behavior. Dynamic shadows and visual effects, a realistic day/night cycle, a huge color palette, ambient sounds and music, are pleasing to the senses and provide a uniquely immersive experience. The ability to use the environment to your advantage makes territory knowledge crucial in evading enemies or staging attacks, giving explorers a serious tactical edge.
The Uniqueness and Depth Of Skills and Custom Roles
Forget about levels; using Darkfall Unholy Wars’ Prowess Point and Feat progression system, you can raise your chosen skills at your own pace while playing the game your way. Skill selection is now entirely player choice. Using the "character build” window, players can select any 9 “school skills”, only one of which can be the “ultimate skill” from any school. All “common skills” are available to all players. Players will be able to activate a total of 16 skills, common and school combined, for any set build.
Combat: Individual Player Skill and Teamwork
Combat is Real-Time, fast paced, with manual aiming and friendly fire. Player skill is important, while teamwork, strategy and tactics make the difference. The stakes are high with the full loot rule in effect and the combination of first person shooter style battles, mounted combat, epic sea battles, and sieges with RPG style strategy, are the recipe for a truly epic, exciting and adrenaline-charged experience.
Create and Conquer Empires
Huge sieges and Clan Wars bring the chaos of massive battles to life. Territory control is exercised by taking over cities and hamlets, capturing nearby villages and defending them against your enemies. Form strong Alliances, experience the politics and diplomacy of war, defend your allies, betray them, be betrayed, and retaliate.
The Importance Of Crafting
From the simplest sword and board to the elusive Dragon Armor, all items in Darkfall Unholy Wars are player created. War and the full loot system, fuel a perpetual need for equipment of all kind, creating a booming economy, making master crafters one of the most sought-after professions for any clan or team.
This Is An Indie Game
We at Aventurine have dedicated ourselves to creating the most fun, innovative, and best PvP MMORPG out there. The game for us starts at launch. We develop and innovate continuously throughout the game’s lifecycle, inspired by our player's feedback. You’re not just playing a game, you take part in its evolution.
Systemanforderungen
- CPU: Dual Core 2.0 GHz or equivalent
- GFX: Direct X 9.0c compliant video card with 512 MB of RAM (Shader model 3)
- RAM: 2 GB Ram
- Software: Windows XP
- HD: 8 GB HD space
- SFX: DirectX compatible sound card
- DX: 9.0c
- INET: Broadband Internet connection
- MISC: Display Minimum Resolution of 1024x768 or 720p
- LANG: Englisch
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Steam Nutzer-Reviews
Empfohlen
8841 Std. insgesamt
Verfasst: 07.08.15 16:55
also its a cool game for teamplayer, since you have to heal / support eachother in real time combat.
sadly the developer are a bit lazy ;)
(tip: try to join a guild instantly, its very hard especially at the beginng.)
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Empfohlen
249 Std. insgesamt
Verfasst: 10.05.15 10:36
The only problem I have with it, is that the monthly fee is way too high with 15€. If it were 10€ or there would be a f2p option, that would also attract more players and make the playerbase richer.
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Nicht Empfohlen
50 Std. insgesamt
Verfasst: 18.11.14 13:18
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Empfohlen
911 Std. insgesamt
Verfasst: 16.11.14 17:41
Das Spiel besitzt das natürliche Prinzip eines Open-World Games. Ähnlich wie WoW und andere steht das Farmen im Vordergrund um Gegenstände und Fortschritt zu erlangen und Stats zu erhöhen.
Die Grafik ist akzeptabel, die Monster ein merkwürdiges Movement und sind daher von der freien Steuerung des Zielens ab und zu schwierig zu erwischen, da man sie nicht locken kann.
Entgegen Meinung der anderen sind die Grafikeinstellungen für mich mit nem MittelklassePC auf Hoch bei 60 fps durchgehend, wie auch bei BF4 auf Ultra. Nur beim etwas längerem Laden, was durch die EXTREEEEM große Welt verkraftbar ist, springt der Ping hoch und runter, aber das ist nebensächlich.
Dazu kommt das PVP- System. Es gibt Zonen, in denen kein Spielerschutz aktiv ist, in die man sich am Besten nur mit Clan traut, da man dort getötet werden kann. Schon etwas ab der zweiten Stadt findet man eine, in der teils hochlevelige Spieler campen und Newbies abfangen, was einen Nachteil ausmacht.
Wenn man ein hohes Level erreicht, kann man diese Gebiete mit einer Gruppe erobern und beanspruchen, zudem gibt es Items über die Mitglieder spawnen können, wie ein Belagerungswall.
Getötete Spieler können gelootet werden. Stirbt man ist alles was man mit sich trägt verloren (also immer die Bank nutzen ;)).
Wer nach einem Spiel sucht, bei dem er nicht zu viel Zeit investieren muss, um hochzukommen, eine transparente und hilfsbereite Community (die mir zb Gegenstände zu Beginn schenkte) und Spaß in einer wirklich sehr großräumigen Welt sucht, ist hier aufgehoben.
Ich persönlich werde dieses Spiel nach dem Wochenende dennoch nichtmehr spielen, da es mir ein Abo für dieses Spiel nicht wert ist, so viel Spaß es mir auch machte.
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Empfohlen
133 Std. insgesamt
Verfasst: 27.06.14 04:23
Ich spiele Darkfall nun mehr seit über 5 Jahren und muss sagen: Es gibt kein besseres MMO auf dem Markt.
Seit einiger Zeit gibt es Darkfall nun auch auf Steam und ist somit für alle zugänglich, die auf Full Loot, offene Welt, spielerische Freiheit und FPS PvP stehen. Aber nicht nur das, PvE, crafting, Politik und das ganze meta game machen Darkfall unverwechselbar!
Aber vorsicht: Einmal Darkfall und jedes andere MMO wird euch nicht mehr gefallen - ging zumindest mir so =)
Ich habe mir einen extra Account über Steam gekauft um Aventurine zu unterstützen, Sie sind ein kleines Entwicklerstudio, dafür mit visionären Ideen und einer geilen Umsetzung!
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Nicht Empfohlen
2819 Std. insgesamt
Verfasst: 25.06.15 23:14
If all I wanted was to fight everyone I saw, then I wouldn't waste time grinding for gear and levels in an MMO, I would just go play a competitive shooter with way better gameplay. I go to MMO's (particularly of the sandbox variety) for a virtual society and community. Again, I loved UO's unforgiving nature, but it was balanced. If Darkfall added a reputation/criminal system then the game would be a much better environment for a fully fleshed out world that I would enjoy spending more time in.
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Release:25.04.2013
Genre:
Massively Multiplayer Online
Entwickler:
Aventurine SA
Vertrieb:keine Infos
Engine:keine Infos
Kopierschutz:keine Infos
Franchise:keine Infos
Einzelspieler
Mehrspieler
Koop
Kein Prisoner hat oder wartet auf das Spiel