Wo bitte geht es hier lang!?
Dark Souls 2 - Article - Wo bitte geht es hier lang!?
Dark Souls 2
11.05.14 08:35 Test
Nachdem die Konsolenversion des Titels bereits seit dem 14.03.2014 veröffentlicht wurde, folgte nun endlich auch die Computerfassung. Leider waren diese Konstellation der Fassungen nicht immer die be ...

PC Fazit - Wo bitte geht es hier lang!?

Ehrlich gesagt verstehe ich die ganze Aufregung mit den, für mich, zu hoch angesetzten Wertungen der Kollegen nicht so ganz. Dark Souls 2 ist auf jedenfall ein Pflichtkauf für Fans des Vorgängers. Neulinge müssen sich aber leider auf teilweise harte klatschen gefasst machen. Mir persönlich hätte es mehr gefallen, wenn die Schwierigkeitsgrade einstellbar gewesen wären. Hinzu kommt die extrem ungenaue Zielführung. Es gibt keine Markierungen, Karten oder irgendwas was auf den richtigen Weg hindeuten würde. Weitere Minuspunkte gibt es für die wirklich schreckliche Tastatursteuerung. Vor dem Kauf wird im Infotext auch darauf hingewiesen, das dass Spielen mit einem Controller von Vorteil wäre. Leider reichte in meinem Test ein 08/15 Controller nicht aus, sondern es musste der XBox Controller sein, damit es anständig zu spielen war. Es wäre gelogen, wenn ich schreiben würde es hatte mir nicht Spaß gemacht. Leider hielt dieser Spaß nur ein paar Stunden. Danach war es mehr Frust, als Lust. Ganz ehrlich hatte ich mir mehr von Dark Souls 2 versprochen, daher ist die Wertung in meinen Augen (Für die PC Fassung) mehr als Gerechtfertigt.

Diese Wertung gilt NUR für die Computerversion. Auf der Konsole wäre die Bewertung sogar etwas besser ausgefallen.
PC
Spielspass
74%
Grafik8 / 10
Sound / Musik9 / 10
Steuerung5 / 10
Einzelspieler8 / 10
Mehrspieler7 / 10
Gameplay8 / 10
ePrison Bonus7 / 10
Award
Pro und Contra
Vorbildliche Soundkulisse
Lerneffekt nach mehrmaligen Sterben
Interessante Geschichte
Gründung einer Gilde
Schöne Spielwelt
Viele Charakterklassen
Ungenaue und komplizierte Steuerung via Tastatur+Maus
Nur mit einem XBox-Controller ordentlich bespielbar
Nervig starke Gegner
Speichern nur an Lagerfeuer möglich
Ungenaue Zielführung
Charakter selbst in Gesprächen angreifbar
Konsolen-Grafik mit ein paar Effekten
Kontinuierlich gebunden mit dem Internet

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Erstellt von Seb66
Zuletzt online: 11 Tage 8 Stunden
Kategorie:
Test
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Aktualisiert
11. 05. 2014 um 08:35
11. 05. 2014 um 08:35
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