Key-Features:
- Tödlicher Alltag: Festgehalten in einer zum Gefängnis gewordenen Akademie, töten sich die Studenten gegenseitig. Aufmerksame Spieler müssen jeden Vorfall untersuchen, Hinweise finden und mit Studenten sprechen, um die Hintergründe jeder Tat aufzuklären.
- Fiktive Gerichtsprozesse: Der hinterhältige Monokuma spielt sich als Richter, Jury und Henker zugleich auf, während man Verdächtige ausquetscht, deren Aussagen seziert und so ihre Lügen entlarvt.
- Wettstreit um die Beliebtheit: Studentenkameraden müssen auf die Seite des Spieler-Charakters gezogen und es müssen ihnen Informationen entlockt werden, um herauszufinden, wer ein Täter ist. Hierbei kann der Druck auf Verdächtige durch Timing- und reflexbasierte Spielmechaniken erhöht werden. So rettet man die eigene Haut und deckt außerdem die Wahrheit auf.