Red River Valley
Company of Heroes: Opposing Fronts - Map - Red River Valley
Company of Heroes: Opposing Fronts
21.06.08 15:40
Red River Valley spielt auf einer 4 Spieler Map. Durch die Map führt ein Fluss. Dieser durchquert eine Stadt. Leider ist die komplette Map nicht sehr gelungen.
GameTyp: Single+Multiplayer
MapTyp: keine Infos
Autor: Robb Lovell
Veröffentlicht: 21.06.2008
Website: keine Infos
Red River Valley spielt auf einer 4 Spieler Map. Durch die Map führt ein Fluss. Dieser durchquert eine Stadt. Leider ist die komplette Map nicht sehr gelungen.
Red River Valley



Player: 4 Player (2 vs. 2) / 6 Player
Größe in Höhe x Breite: N.A.
Spieler Areal in Höhe x Breite: N.A
Ladescreen verfügbar: Ja
Spieltyp: Skirmish / Multiplayer

Was für Zonen Anzahl der Flaggen/Punkte pro Minute:):
Munitionspunkte: 5x5 / 2x10 / 2x16
Treibstoffpunkte: 5x5 / 2x10
Arbeitspunkte: 8x-


Grundgelände überwiegend: Sand und Steine
Unterstütze Spielmodi: Siegmarkenmodus und Auslöschung
Welcher Aufrufmodus: Standard EXE (Siehe Game Guide Mapinstallertion unter SGA Datein)
Getestet auf CoH Version 1.71: Ja, ist nicht funktionsfähig.

Besonderheiten:
  • Paar Texturfehler
  • Optimale Map Größe
  • Keine richtigen Details
  • Interessante Siegmarkenverteilung
  • 6 Spieler Version vorhanden
  • Keine Startpunktvorschau



Infotext:

Robb Lovell stellt uns mit Red River Valley vor eine Geschmacksfrage. Man sollte Anmerken, dass dies seine erste Map für CoH:OF ist. Trotzdem gibt es einige Kritikpunkte. Es fängt bei den Bodentexturen an und hört bei den Placement der Häuser auf. Wer mehr auf Optik setzt, sollte hier nicht zu viel erwarten. Man vermisst auch überwiegend kleine Büsche oder gar etwas Rasen.

Bevor ich hier weiter die Fehler aufzähle, so möchte ich auch die guten Seiten aufzeigen. Darunter fällt die interessante geografische Kreation der Map auf und die Möglichkeit das ganze auch mit 6 Spieler zu spielen. Welche Art ihr davon wählt, ist eure Sache.
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Erstellt von Seb66
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21. 06. 2008 um 15:40
21. 06. 2008 um 15:40
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