Bahnt sich zwischen Activision und Infinity Wards eine kleine Eiszeit an? Das Klima wird aufgrund eines aufgeregten Blog Post von Infinity Wards Rob Bowling rauer, zumindest aus der Sicht von außen.
Noah Heller, Activision Producer hat in einem Interview Call of Duty :World at War mit früheren Infinity Ward Spielen verglichen: "In den früheren Call of Duty Teilen sind drei oder vier Schüsse mit einem Gewehr nötig. Wir haben dafür gesorgt, dass ein einzelner Schuss den Gegner tötet, weil genau das die Erwartung des Spieler ist."
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"Könnt ihr bitte aufhören diesen Typen zu interviewen, redet mit jemand, der wirklich im Entwicklerteam arbeitet und weiß über was er spricht. Nicht Senior Super Douche Noah Heller von Activision - der anscheinend niemals das Spiel gespielt hat und nicht mal mit den Entwicklern zusammenarbeitet."