
Dort plaudert er über die Entstehung von Wolfenstein: Enemy Territory und Enemy Territory: Quake Wars.
So begann alles als Modding Team für Quake III Arena. Anschließend wurden Karten für Return to Castle Wolfenstein entwickelt. Dann folgte eine Anfrage von Activision, ob man nicht den Multiplayer zu Wolfenstein: Enemy Territory entwickeln möchte.
Wie wir heute wissen, ist es bei diesem geblieben, denn einen Einzelspieler gab es nie. Jetzt scheinen es die Jungs von Splash Damage geschafft zu haben, denn ihr nächster große Wurf soll Brink, ein kooperativer Shooter werden.
Für alle interessierte und die der englischen Sprache mächtig sind, gibt es nun ein ausführliches Interview nachzulesen, in dem sich Oberhaupt Paul Wedgwood von Splash Damage detailiert äußert.
Hier könnt ihr das Interview nachlesen.