
Ähnlich dem Parkour-Laufen, soll es in Brink möglich sein, sich verschiedene Wege zum Ziel zu suchen. Vergleichbar ist dies mit dem 2008 erschienenen Mirror's Edge, wo diese Art des Sportes ja schon ausgiebig virtuell zelebriert werden konnte.
Der komplette Blogeintrag ist auf deutscher Sprache verfügbar: Brink-Entwicklertagebuch #4 - Aubrey Hesselgren