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- Geplant war Battlefield 3 offenbar schon länger. Man wartete mit der Umsetzung jedoch auf eine passende technologische Basis.
- Der Nahe Osten, Europa und die USA dienen als Schauplätze, darunter etwa die kurdische Stadt Sulaimaniyya.
- Die Frostbite 2.0-Engine wurde von Grund auf neu entwickelt. Nahezu die komplette Spielumgebung mitsamt enthaltener Objekte soll zerstörbar sein. Ein Levelabschnitt kann zudem mehr Lichteffekte enthalten als ein kompletter Bad Company 2-Level.
- Realistische Soundeffekte: Das Team hat etwa Schuss-, Panzer- und Helikoptergeräusche aus verschiedenen Distanzen aufgezeichnet. Eine hochwertige Audio-Engine soll dafür sorgen, dass man Gefahren- und Geräuschquellen exakt orten kann.
- Nach der Veröffentlichung sind relativ zügig Zusatzinhalte vorgesehen, die sich durch eine hohe Qualität auszeichnen sollen.
- Der PC-Mehrspielermodus unterstützt bekanntlich bis zu 64 Teilnehmer pro Server. Die Konsolenversionen müssen mit maximal 24 auskommen.
- Bei Veröffentlichung soll es keine Mod-Tools geben. Aufgrund der Komplexität der Frostbite 2.0-Engine sieht es diesbezüglich auch danach eher düster aus.
- Gefallene Kameraden können aus der Schusslinie in Sicherheit geschleppt werden.
- Vier Charakterklassen sowie zahlreiche Luft-, Boden- und Wasservehikel sind geplant.
Zudem betont man bei DICE, das die Mainplattform der PC sein wird. Einen Erscheinungstermin gibt es aber noch nicht. Geplant ist der Herbst 2011, wenn nichts dazwischen kommt.
Erste Scanns aus dem Magazin könnt ihr euch hier anschauen: Scanns aus der exklusiv Story von gameInformer zum kommenden Battlefield 3.
das warten beginnt!
infos häppchenweise und eine verschiebung kommt ganz sicher auch noch!
alles wie immer