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Wie entsteht eigentlich ein Spiele-Trailer?devplay
Allgemein - Wie entsteht eigentlich ein Spiele-Trailer?
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08.03.23 22:42 Video Plattform: Multi
Deutsche Entwicklerstudios im Talk. Mit dabei diesmal Adrian Goersch (Black Forest Games), Johannes Roth (Mimimi Games) und Jan Wagner (Owned by Gravity).
Deutsche Entwicklerstudios im Talk. Mit dabei diesmal Adrian Goersch (Black Forest Games), Johannes Roth (Mimimi Games) und Jan Wagner (Owned by Gravity).
Wer wissen will, worüber deutsche Entwickler so reden, kann sich die neuste Folge ihres DevPlays auf Youtube anschauen. Diesmal reden Adrian Goersch (Black Forest Games), Jan Wagner (Owned by Gravity) und Johannes Roth (Mimimi Games) über das Thema: Wie entsteht eigentlich ein Spiele-Trailer?

Zitat:
Spieletrailer ein wichtiger Teil des Marketings für Videospiele. Sie können einen großen Einfluss auf die Kaufentscheidung potenzieller Spieler haben und sind ein unverzichtbares Instrument für Entwickler und Publisher, um ihre Spiele zu bewerben. Wenn sie richtig produziert und gezielt eingesetzt werden, können Spieletrailer ein mächtiges Instrument sein, um die Popularität und den Erfolg eines Spiels zu steigern. Ein schlecht produzierter Trailer kann jedoch das Interesse der Zuschauer abschrecken und dem Spiel Schaden zufügen.

  • Wie entsteht so ein Trailer?
  • Wie unterscheiden sich ein Cinematic-Trailer und ein Gameplay-Trailer in der Wahrnehmung?
  • Können Spielehersteller auch Filme herstellen?
  • Wie lange dauert eine Trailer Produktion und kostet das viel?
  • Was soll ein Trailer vermitteln und was kann er über das Spiel sagen?
  • Was ist der Mastermind Moment und wie stellt man ihn im Trailer nach?
  • Kann ein klassischer Trailer die TikTok Generation überhaupt noch erreichen?
  • Wie haben sich Trailer im Laufe der Zeit verändert?
  • Kann ein Spieletrailer bei der Vielzahl an produzierter Trailer-Videos heutzutage noch herausstechen und begeistern oder sind wir alle inzwischen abgestumpft?

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Erstellt von nilius
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08. 03. 2023 um 22:42
08. 03. 2023 um 22:44
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