![](https://www.eprison.de/pics/games/5/k_pic_1461178421.jpg)
Mark Stanely erklärt:
Zitat:
We do not involve ourselves in the creative process because at the end of the day, that is what our developer partners are passionate about. By allowing developers to fully focus on their craft, GameTrust can focus on all other aspects of bringing a new IP to market, leveraging our deep expertise and retail channel leadership to support each developer and connect their games with a broader global audience.
Bereits so kurz nach der Bekanntgabe bekommt Gametrust einen gewissen Zulauf. Frozenbyte (Bekannt durch die Trine-Reihe), Ready at Dawn Studios (God of War: Chains und The Order: 1886), Tequila Works (Deadlight und RIME) und Insomniac Games (Für die früheren Teile von Ratchet & Clank und Sunset Overdrive) sind die ersten Entwickler, welche bei Gametrust unter Vertrag kommen. Letztere machen übrigens dann demnächst mit dem Titel Song of the Deep auch den Anfang.