Wer wissen will, worüber deutsche Entwickler so reden, kann sich die neuste Folge ihres DevPlays auf Youtube anschauen. Diesmal reden Adrian Goersch (Black Forest Games), Jan Klose (Deck 13 Interactive) und Jan Theysen (King Art Games) über das Thema: Was geschieht, wenn ein Videospiel kurz vor der Veröffentlichung steht.
Zitat:
Der Countdown zum Release eines Videospiels ist eine aufregende und intensive Zeit, in der die harte Arbeit und Hingabe des Entwicklerteams endlich Früchte tragen.
Anhand von "Atlas Fallen" beschreibt Jan Klose ungeschönt und live, wie extrem die Tage vor dem Release seines neuen Spiels sind. Zusammen mit Adrian Goersch und Jan Theysen diskutiert er darüber, was alles vorbereitet und beachtet werden muss, um einem Spiel einen möglichst guten Start zu geben.
Anhand von "Atlas Fallen" beschreibt Jan Klose ungeschönt und live, wie extrem die Tage vor dem Release seines neuen Spiels sind. Zusammen mit Adrian Goersch und Jan Theysen diskutiert er darüber, was alles vorbereitet und beachtet werden muss, um einem Spiel einen möglichst guten Start zu geben.
- Was passiert alles im Studio, wenn ein jahrelang entwickeltes Spiel kurz vor dem Release steht?
- Wie weit kann man ein Spiel noch kurz vor Release verändern?
- Warum kann man manchmal ein fehlerfreies Spiel zum Start nicht vermeiden?
- Was sind Video Games Submission Tests?
- Wie läuft das mit den Age Ratings?
- Marketing und PR am Siedepunkt einer Veröffentlichung.
- Wer drückt eigentlich den Startknopf?
- Wie wichtig sind die ersten 24 Stunden und was passiert da?
Folgen auf Facebook! facebook.com/DevPlayDE/?
DevPlay als Podcast: anchor.fm/devplay
DevPlay auf Youtube: youtube.com
Wer sich für deutsche Games Entwickler interessiert, sollte unbedingt den Youtube Channel DevPlay puschen, ist klar wie das geht. Aktuell haben sie 8.62K (immer noch) Abonnenten.