
In dem Gespräch behauptet Wedgwood, dass der Online Modus von Halo 3 veraltetet ist und das die Spieltiefe grundsätzlich im Konsolenmarkt zu wünschen übrig lässt.
"Es ist wohl nicht zu bestreiten, was Leute in der Vergangenheit erreicht haben, aber der Halo 3 Multiplayer ist ein Quake 3 von 1999," sagte er. Paul Wedgwood ergänzt: "Selbst Call of Duty 4 ist nur ein Counter-Strike am PC von 2001."
Splash Damage hat das klassenbasierte Wolfenstein: Enemy Territory, dem kostenlosen Nachfolger von Return to Castle: Wolfenstein sowie das im letzten Jahr veröffentlichte Enemy Territory: Quake Wars entwickelt. Wedgwood arbeitet derzeit an einem Bethesda Projekt, dass noch der angekündigt Bedarf.
Lustig zulesen. ^^