Die Torque Game Engine ist eine 3D-Computerspiel-Engine. Sie wurde von GarageGames für unabhängige und professionelle Spieledesigner konzipiert.
Neben der Robustheit der 3D-Engine ist Torque netzwerkfähig, unterstützt Scripting und Programmierung bis hin zur Veränderung des Quellcodes, wodurch sie den eigenen Bedürfnissen angepasst werden kann. Zudem verfügt sie über einen eingebauten Level- und GUI-Editor. Der Quellcode kann auf Windows, OSX und Linux kompiliert werden. Der Level-Editor verfügt über eine Level-Of-Detail (LOD) Funktion, was ermöglicht, dass nur die aktuell benötigten Polygone gerendert werden. Zudem können die Landschafts -Texturen automatisch beleuchtet werden und fügen sich an den Kanten nahtlos aneinander. Objekte können importiert, skaliert, gedreht und verschoben werden, allerdings kann man das Polygonnetz nicht verändern.