Die Grafik-Engine von Quake III setzte seinerzeit neue Maßstäbe und wurde auch noch einige Jahre später als Basis für Spiele und als Benchmark für die Prozessor- und Grafikleistung verwendet.
Seitens id war Quake III Arena die letzte große Iteration der Quake-Game-Engine. Mit dem Spiel Doom 3 wurde eine von Grund auf neu programmierte Grafik-Engine entwickelt.