Die CryEngine ist eine Spiel-Engine des deutschen Entwicklerstudios Crytek.
Das erste Spiel, das auf diese Engine zurückgriff, war das ebenfalls von der Firma Crytek entwickelte Far Cry, das im Jahr 2004 erschien. Die CryEngine überzeugte mit damals herausragender Grafikqualität, basierend auf Techniken wie Bumpmapping, Pixel-Shader 2.0 sowie Vertex-Shader 2.0. Sie konnte besonders durch ihre Wasserdarstellung und die enorme Sichtweite neue Maßstäbe setzen. Nach und nach hat Crytek die Entwicklung der CryEngine weitergetrieben und neue Elemente hinzugefügt.